Embajadas
|
Vista general de Capítulos | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Embajadas
Introducción
Los exploradores, que enviaste después de que los Constructores dejaron tu ciudad hacia Unur para investigar el vecino continente en busca de rastros de tus ancestros, finalmente regresaron y han traído a dos invitados: un rey Enano y una reina Hada.
Parece que Unur no sólo es fértil nuevamente sino que las razas anteriormente extintas que trajiste a vivir en Elvenar también han reaparecido allí con sus propias culturas, ciudades y, por supuesto, conflictos. En este Capítulo, veremos como, otra vez, una disputa entre Enanos y Hadas amenazan la tierras. Los Enanos necesitan mucha madera para encender sus fundiciones y han empezado a talar árboles en el reino Hada de Unur. Obviamente esto a las Hadas no les divierte y quieren detenerlos. Poco es el entendimiento de la posición del otro pero luego de enterarse de tus habilidades para superar los conflictos entre Elfos y Humanos, confían en ti para encontrar la solución.
Construirás sus Embajadas en tu ciudad y, a medida que lentamente adquieren un mejor entendimiento de las preocupaciones y necesidades del otro, el escenario será propicio para discutir sus diferencias y buscar soluciones en el Senado.
Recursos de Asentamiento de Embajadas
¡En este Capítulo, Enanos y Hadas volverán a visitar tu ciudad para producir los elementos necesarios para resolver su disputa sobre las tierras de Unur!
- Senado - Produce Proyectos de Ley, Enmiendas Enanas, Enmiendas de las Hadas y Decretos
- Embajada Enana - Produce Proposiciones Enanas
- Embajada de las Hadas - Produce Proposiciones de las Hadas
- Festival de Cerveza - Produce Cerveza de Fresa
- Casa de Té - Produce Té Morado
- Círculo de Meditación - Produce Inspiraciones
Edificios de Asentamiento de Embajadas
Lista General de los Edificios de Embajadas | |||||
---|---|---|---|---|---|