Amuni
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Vista general de Capítulos | ||||||
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Amuni
Introducción
Estás buscando el pasado olvidado de tus antepasados, los Elvenar, y decides cavar. Y no solo un simple agujero, no, cavas profundamente, y más y más profundo. Y luego, un día, encuentras algo pequeño. Cavaste un poco más, pero lo que encontraste es más profundo de lo que habías pensado, ¡y también es más ancho! Excavaste más hasta descubrir que lo que hay allí alguna vez fue un monumento de algún tipo. Parece haber secado completamente el suelo que lo rodea, y hay arena del desierto pálida y polvorienta por todas partes. Tu ciudad se cubre de arena y ves que algunos Medianos se escabullen. Los escuchas susurrar ansiosamente en voz baja: ya lo han visto antes. Una vez. Fue poco antes de que su raza fuera borrada de la faz del mundo.
El monumento se abre y ahora sabes por qué los Medianos tienen tanto miedo. Las criaturas están apareciendo a izquierda y derecha, y no te lleva mucho tiempo entender qué y quiénes son. Has descubierto un monumento de los Amuni, quienes se creía que habían desaparecido hace mucho tiempo. Bueno, resulta que las fuentes que cuentan esa historia estaban equivocadas, porque aquí están, vivos y coleando. Los Amuni que salen del monumento portan algunos de los artefactos de su cultura, que representan a su dios felino: Bastet.
Tus ciudadanos tienen un poco de miedo de lo que sucederá ahora: los Amuni tienen un poco de desdén hacia cualquier cosa que no les pertenezca, existe este sentimiento de superioridad entre ellos, especialmente en lo que se refiere a su cultura. En ese sentido, se parecen mucho a los Elvenar. Cuando los Amuni te descubren, y no los Elvenar, están aún más convencidos de eso: su cultura ha prevalecido, mientras que los Elvenar parecen haberse ido.
La sequía sigue a los Amuni dondequiera que vayan, convirtiendo cualquier lugar en el que aparezcan en un pedazo de desierto a medida que su asentamiento drena la fértil tierra, volviéndola inhóspita para otras formas de vida. Parece que se están preparando para instalarse en tu ciudad. Quizás eso no sea lo peor, porque los Amuni eran gente muy desarrollada, pero tal vez necesiten hacer algunos... ajustes para que las cosas funcionen como ellos quieren. Sin embargo, eso también debería permitirle a tu gente obtener más conocimiento y mejorar la producción general de la ciudad.¿Será este tu destino? ¿Puede un esfuerzo combinado de conocimiento y confianza entre todas las diferentes culturas de Elvenar convencer a los Amuni para que aprendan a vivir en armonía con la naturaleza?
Esta Raza invitada revela una gran parte de la historia de Elvenar y responde a numerosas preguntas sobre su historia y estas tierras. Al final de su camino destructivo, incluso los Amuni no encontraron tierra fértil donde asentarse, por lo que decidieron echarse una siesta en su monumento gigante a la espera de que la tierra se recuperase. De las razas originales de Elvenar, solo los Elfos del Bosque, protegidos por su poder mágico, sobrevivieron a la gran sequía, escondidos en el profundo y frondoso bosque, sin que los Amuni encontrasen el menor interés en asentarse. Otras razas, como los Hechiceros y los Elementales no son originales de Elvenar y se pueden considerar visitantes de tierras lejanas o incluso dimensiones alternativas. Después de siglos de recuperación, la tierra volvió a ser fértil para que tú pudieras asentarte... y así es como empezó la aventura del jugador.
Ahora, con casi toda la historia descubierta, faltan 3 preguntas por responder ¿Qué pasó con los Elvenar? ¿Cómo están relacionados los Humanos y los Elfos con ellos? ¿Son realmente sus ancestros?
Productos Sensitivos
Los productos sensitivos se pueden producir en tus fábricas a partir del nivel 24 en adelante. Sus producciones sustituyen las opciones de 1 y 2 días y se mantienen las de 3/9 horas.
Tu Producto sensitivo nuevo será tu producto artesano bonificado +1. Si tu producto artesano bonificado son los pergaminos, tu producto sensitivo será Terciopelo Real (seda), para el cristal, será Tinta Arcana (pergaminos) y para la seda será la Obsidiana (cristal). Tal y como ocurre con tus productos artesanos, tendrás una bonificación según el número de reliquias que tengas de cada producto respectivamente. La imagen de la pestaña de reliquias, dentro del Capitolio, cambiará tan pronto como investigues los productos sensitivos.
El número de reliquias necesarias para conseguir una bonificación de producción es el mismo, tal y como los encontraríamos en los productos no sensitivos y que puedes comprobar en la Vista general de reliquias.
Los productos sensitivos pueden ser comerciados con otros jugadores. El mayorista ofrece productos sensitivos no bonificados a cambio de tus productos sensitivos bonificados. Para que puedas ver los productos sensitivos en el mayorista, se debe investigar la producción bonificada de su respectivo producto sensitivo.
Pista: Los Productos Sensitivos se desintegran por la noche con un ratio del 10%. No desaparecen, simplemente se transforman en productos básicos en proporción 1:1. |
Prestigio
Con esta nueva raza, aparece un nuevo requisito, el Prestigio . El Prestigio funciona como la cultura y es necesario para ampliar ciertos edificios, tales como las fábricas de los Amuni.
Conseguirás Prestigio a través del Templo de las Dunas. Los Monumentos del Portal se usan para bonificar el prestigio del Templo.
Edificios de los Amuni
Lista general de edificio de los Amuni | |||||
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