Constructores

De Elvenar Wiki ES
Ir a la navegación.
Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
Volver a: Vista General de Edificios
Vista general de Capítulos
Dwarvesbannerteck.png

Un Portal al Pasado

Fairiesbannerteck.png

Flores de Promesa

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Barro y Hongos

TTFlags.png

Nativos del Continente

SRCbanner.png

La Sociedad Elvenaria de Hechiceros

G6flag.png

Medianos

Gr7flag.png

Elementales

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Constructores

Gr10flag.png

Los Elvenar

Gr11flag.png

Embajadas

Gr12flag.png

Comerciantes de Unur

Gr13flag.png

Espíritu de equipo

Gr14flag.png

Venganza del exiliado

Gr15flag.png

El Poder de la Música

Gr16flag.png

La Leyenda Valoriana


Constructores

Introducción

Construct banner.png

Un poco después de que los Amuni abandonaran tu ciudad, una isla flotante gigantesca aparece en ella manteniéndose como si estuviera esperando algo. En un primer momento, tu gente está muy asustada imaginándose que esta isla podría destruirla si cayera encima. Pero entonces, unas misteriosas criaturas aparecieron, enviadas directamente desde la isla. Parecen amistosos, se presentan como los Constructores, criaturas vivientes formadas por todo tipo de materiales, creadas por los Elvenar, llamados por ellos como Los Hombres Altos. Ven en ti a su creador y parecen tan sorprendidos como tú al ver que no les reconoces.

Ambassador.png

Los Constructores fueron creados una vez por Los Hombres Altos, para convertir la tierra mermada e infértil en tierra fértil, una contra-medida hacia el levantamiento de los Amuni. Lamentablemente la última creación no se completó y la sequía llegó a las ciudades de los Hombres Altos. Los Constructores fueron creados, siguiendo las órdenes de los Hombres Altos, para ser autosuficientes, independientes y que pudieran evolucionar por sí mismos. Cuando la sequía arrasó a los Elvenar/ los Hombres Altos viendo aproximarse su extinción enviaron a los Constructores a los cielos para que pudieran evolucionar sin problemas durante el tiempo necesario, para que un día, cuando su construcción esté completa, pudiesen volver a Unur para empezar la tarea para la que habían sido creados.

Cuando los Constructores regresaron a Unur, solo había desierto. Sus creadores no podían ser encontrados, ¿extinción o desaparición? Esta pregunta quedó sin respuesta. Los Constructores, tristes pero determinados a cumplir su destino, empezaron a traer la vida fértil a Unur, con la esperanza de que un día cuando su cometido fuera completado, sus creadores volvieran. Pero nadie volvió. Los años pasaron, Unur recuperó la fertilidad poco a poco, descubriendo nueva flora y fauna allá donde los Constructores querían. Pero ninguna de las maravillosas razas que vivieron en Unur antes de la sequía reaparecieron. Por lo que los Constructores empezaron a expandir su búsqueda más y más, usando sus versiones flotantes más avanzadas para buscar incluso en las fronteras de Unur, hasta cruzar el océano, encontrando otro continente, el continente al que tu llamas Elvenar. Cuando llegaron a tu continente, sus sensores detectaron el desierto que empezó a crecer desde tu ciudad, así como formas de vida que se parecían a los Hombres Altos. ¿Podrían haber encontrado a sus creadores?

Recursos del Asentamiento de los Constructores

Cuando la Isla Central aterrice en tu ciudad, podrás empezar a crear los recursos iniciales llamados Constructores. Estos son componentes, que usados en conjunto, producen más productos sensitivos.

Los Constructores se crean en la pestaña de producción de la Isla Central:

Gr9 PortalProduction.png

Los Constructores se componen (de izquierda a derecha): "Básico" C001-f, "Brisa" C724-d, "Flor" C331-m, "Mecatrón" C408-b y C259-h "Pastor".

Una vez tengas las Islas de Producción, podrás empezar a producir Elvenarin, Descargas eléctricas, Medusa de la lluvia, Barras de proteínas, Filtros de aire y por último, Elvarium y Humanium. Estos últimos, juntamente con los Productos Sensitivos, son necesarios para desbloquear tecnologías.

Productos Sensitivos

Tus nuevos Productos Sensitivos son Productos Mágicos: Jabón Ridículo (Elixir), Setas de Aleación (Polvo Mágico), Bismuto Cósmico (Gemas). Tu producto bonificado es tu producto mágico bonificado +1. Si tu producto bonificado es el Elixir, tu producto sensitivo bonificado será Las setas de Aleación (Polvo mágico), para el Polvo mágico será el Bismuto Cósmico y para las Gemas será el Jabón Ridículo.

Tal y como ocurre en tus Productos Mágicos, tendrás una bonificación según las reliquias que tengas almacenadas para cada respectivo Producto. El Capitolio te dará toda la información una vez investigues los nuevos Productos Sensitivos.

Edificios de los Constructores

Lista general de Edificios de los Constructores
Portalsite gr9.png

Isla Central
("Núcleo" D000-b)

Gr9 production.png

"Motor" D001-o

Gr9 production.png

"Jardín" D002-I

Gr9 production.png

"Ensamblaje" D003-r

Gr9 production.png

"Zoo" D004-w