Espíritu de equipo

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Espíritu de Equipo

Introducción

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La disputa entre el Elvenar y el jugador se está intensificando. Los Elvenar insisten en centrarse en la ascensión y no aumentar la dependencia de otras razas del jugador. Instan a los humanos y a los elfos a que se mantengan al margen de los asuntos de otras razas porque, al final, retendrá a todos. Sin embargo, los humanos y los elfos no quieren aceptar esto y tratan de ayudar a todos los que lo pidan amablemente. Los Constructores observaron la tensión durante bastante tiempo, y como, su "hijo común", sienten la obligación de interferir. Piden a los humanos y los elfos que busquen ayuda de los Elementales, la única raza conocida que es incluso más antigua y, con suerte, más sabia que los Elvenar. Con sus milenios de experiencia y amistad, los Elementales deberían poder resolver la disputa entre ancestros y descendientes.


Usando Unurium, los Constructores te enseñan cómo construir un portal a la dimensión de los Elementales. Los Elementales están un poco sorprendidos de cómo lograste entrar en su dimensión, pero también están contentos de ser de ayuda. Su consejo es establecer una gran área de centros en la ciudad, donde humanos, elfos y Elvenar puedan reunirse para diferentes actividades y pruebas. Será como un gran evento de equipo, donde las personas se conocerán mejor, se divertirán juntas y aprenderán a colaborar y resolver sus diferencias.

Con la ayuda de los Productos Ascendidos recientemente inventados, construirás una combinación de Parque Temático y Área Recreativa, donde los Elementales guían a los humanos, elfos y Elvenar a través de una variedad de actividades en las que ganan medallas. Al juntar suficientes medallas, grupos de personas se pueden calificar para pruebas especiales, que los recompensarán con la insignia de trabajo en equipo más preciada. Al ganar cada vez más de estas insignias, los humanos, los elfos y Elvenar superan lentamente sus diferencias. No se fusionarán en una gran carrera como lo hicieron en el pasado distante, pero se convertirán en un gran equipo que promete resolver juntos los desafíos del futuro.

Productos ascendidos

Productos ascendidos se pueden producir en tus fábricas de nivel 32 y superior. Se añadirán dos nuevas salidas de 3h y 9h a las opciones de producción.

AscendedProdMarble.png


Tu nuevo Producto ascendido bonificado será tu Producto básico bonificado actual +2. Si tu Producto básico bonificado es Mármol, entonces tu nuevo Producto Ascendido bonificado serán Brotes eruditos (Tablones), para Acero serán Minerales Primordiales (Mármol) y para Tablones serán Lingotes Prendidos (Acero). Al igual que con tus Productos básicos, obtendrás un impulso de acuerdo con la cantidad de reliquias que tengas almacenadas para el producto respectivo. La imagen en el Capitolio cambiará a medida que investigues los Productos Ascendidos.


RelEleMH.png


El número de reliquias necesarias para obtener un cierto aumento de producción es el mismo que para los productos no ascendidos y se puede encontrar en Vista general de Reliquias


Los productos ascendidos se pueden intercambiar con otros jugadores. Para intercambiar productos ascendidos con otros jugadores, debes investigar la lonja superior en el capítulo 18, a diferencia de los otros productos, estos solo se pueden comerciar a través del comerciante; ¡Visita la página dedicada al tema para obtener más información!


Sugerencia: Los productos ascendidos se deteriorarán de la noche a la mañana a una tasa del 10%. No desaparecerán, pero se reducirán 1:1 al Producto Básico no ascendido.
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Edificios de Espíritu de equipo

Vista general de la lista de edificios de Espíritu de equipo
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Puerta dimensional

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Calle del parque grupal

Plaza de bienvenida

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Núcleos elementales

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