Diferencia entre revisiones de «Elementales»
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Los Elementales son una raza mística y muy antigua que vive en otra dimensión. Su bullicioso poder de la naturaleza está unido a máscaras que les permiten mantenerse en formas estables. Pueden usar sus máscaras para tener forma humanoide e interactuar con otras razas (¿recordáis el evento de las Máscaras?). Sin ellas, no serían más que fuego, aire, tierra y agua incontroladas, por lo que las máscaras son vitales para su existencia. | |||
Desgraciadamente, ignoran los conocimientos precisos para construir estas máscaras por ellos mismos. Es por eso que vivían en una especie de simbiosis con los Elvenar. Los Elvenar, poderosos y semi-dioses, les ayudaron a crear estas máscaras y, a cambio, los Elementales usaban su poder para construir ciudades gloriosas y ejércitos legendarios. Ninguna otra raza osaba amenazar a los Elvenar cuando estaban apoyados por esa fuerza tan poderosa. | |||
Cada pocos siglos, los Elementales deben visitar a los Elvenar para renovar sus máscaras, así como para solicitar su colaboración y amistad con los Elvenar. Es por eso que de repente aparecen en tu ciudad, esperando que fueras de los Antiguos Elvenar. Cuando descubren que realmente no eres los Elvenar, se empiezan a preocupar por su propio futuro. Deciden construir un asentamiento en la ciudad para ayudarte a recuperar el acceso al conocimiento de tus ancestros vital, para ayudarles a sobrevivir. | |||
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Durante el proceso, te enseñan lo básico para producir Productos Sensitivos, una técnica que las futuras razas invitadas mejorarán. Los Elementales empiezan enseñándote a producir Platino, Piedra Lunar y Caucho usando Semillas divinas. Esto te permite avanzar en el árbol tecnológico y desbloquear versiones mejoradas, no solo de tus propios edificios, sino también de los edificios del asentamiento que se desbloquean nivel a nivel esta vez. Además, como jugador, podrás comprobar paso a paso cómo el asentamiento de los Elementales pasa de una forma inestable a, poco a poco, recuperar el control de sus siluetas y construir edificios más estables así como estructuras y finalmente edificios. | |||
¿Puedes salvar a los Elementales antes de que dejen de existir y convertirse en elementos puros? ¿Y puedes demostrar ser el verdadero heredero de los Elvenar? | |||
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====Productos Sensitivos==== | |||
Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods production will remain. | Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods production will remain. |
Revisión del 21:45 5 feb 2018
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Vista general de Capítulos | ||||||
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Elementales
Introducción
Los Elementales son una raza mística y muy antigua que vive en otra dimensión. Su bullicioso poder de la naturaleza está unido a máscaras que les permiten mantenerse en formas estables. Pueden usar sus máscaras para tener forma humanoide e interactuar con otras razas (¿recordáis el evento de las Máscaras?). Sin ellas, no serían más que fuego, aire, tierra y agua incontroladas, por lo que las máscaras son vitales para su existencia.
Desgraciadamente, ignoran los conocimientos precisos para construir estas máscaras por ellos mismos. Es por eso que vivían en una especie de simbiosis con los Elvenar. Los Elvenar, poderosos y semi-dioses, les ayudaron a crear estas máscaras y, a cambio, los Elementales usaban su poder para construir ciudades gloriosas y ejércitos legendarios. Ninguna otra raza osaba amenazar a los Elvenar cuando estaban apoyados por esa fuerza tan poderosa.
Cada pocos siglos, los Elementales deben visitar a los Elvenar para renovar sus máscaras, así como para solicitar su colaboración y amistad con los Elvenar. Es por eso que de repente aparecen en tu ciudad, esperando que fueras de los Antiguos Elvenar. Cuando descubren que realmente no eres los Elvenar, se empiezan a preocupar por su propio futuro. Deciden construir un asentamiento en la ciudad para ayudarte a recuperar el acceso al conocimiento de tus ancestros vital, para ayudarles a sobrevivir.
Durante el proceso, te enseñan lo básico para producir Productos Sensitivos, una técnica que las futuras razas invitadas mejorarán. Los Elementales empiezan enseñándote a producir Platino, Piedra Lunar y Caucho usando Semillas divinas. Esto te permite avanzar en el árbol tecnológico y desbloquear versiones mejoradas, no solo de tus propios edificios, sino también de los edificios del asentamiento que se desbloquean nivel a nivel esta vez. Además, como jugador, podrás comprobar paso a paso cómo el asentamiento de los Elementales pasa de una forma inestable a, poco a poco, recuperar el control de sus siluetas y construir edificios más estables así como estructuras y finalmente edificios.
¿Puedes salvar a los Elementales antes de que dejen de existir y convertirse en elementos puros? ¿Y puedes demostrar ser el verdadero heredero de los Elvenar?
Productos Sensitivos
Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods production will remain.
Your new boosted Sentient Good will be your current boosted Basic Good +1. If your boosted Basic Good is Marble, your new boosted Sentient Good will be Platinum (Steel), for Steel it will be Elven Tree Gum (Wood) and for Wood it will be Moonstone (Marble)
As with your Basic Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Mainhall will change, as you research the sentient goods.
The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-sentient goods and can be found in the Relics Overview
Sentient goods can be traded with other players. The Wholesaler also offers the non-boosted sentient goods and trades them for your boosted sentient good. To show the sentient goods on the Wholesaler, the Trader must be upgraded to level 3.
Hint: Sentient Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-sentient Basic Good. |
Edificios Elementales
Vista general edificios de los Elementales | |||||
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