Diferencia entre revisiones de «Elementales»

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===Elementals===
===Elementales===


====Introduction====
====Introducción====


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Los Elementales son una raza mística y muy antigua que vive en otra dimensión. Su bullicioso poder de la naturaleza está unido a máscaras que les permiten mantenerse en formas estables. Pueden usar sus máscaras para tener forma humanoide e interactuar con otras razas (¿recordáis el evento de las Máscaras?). Sin ellas, no serían más que fuego, aire, tierra y agua incontroladas, por lo que las máscaras son vitales para su existencia.


The Elementals are a very old and mystical race that lives in another dimension. Their boisterous power of nature is bound into magic masks that enables them to take a stable shape. For instance, they can use the masks to appear in a humanoid shape to interact with other races. Without their masks, they would not be much more than uncontrolled fire, water, air and earth, so the masks are quite vital to their cultural existence. Unfortunately, they lack the precise knowledge how to build these masks on their own. That is why they lived in a kind of symbiosis with the Elvenar. The mighty, god-like Elvenar helped them to create the masks, and in turn the Elementals used their power to build up glorious cities and also legendary armies. No other race would dare to threaten the Elvenar when they are supported by such a powerful force.
Desgraciadamente, ignoran los conocimientos precisos para construir estas máscaras por ellos mismos. Es por eso que vivían en una especie de simbiosis con los Elvenar. Los Elvenar, poderosos y semi-dioses, les ayudaron a crear estas máscaras y, a cambio, los Elementales usaban su poder para construir ciudades gloriosas y ejércitos legendarios. Ninguna otra raza osaba amenazar a los Elvenar cuando estaban apoyados por esa fuerza tan poderosa.


Every few centuries, the Elementals have to revisit Elvenar to renew their masks - and their collaboration and friendship with the Elvenar. That is why they suddenly pop up in your town, expecting you to be the Ancient Elvenar. When they find out that you are indeed not the Elvenar, they start to worry a lot about their own future. They decide to build up a Settlement in your town to help you regain access to the knowledge of your ancestors - ultimately to help them to survive.
Cada pocos siglos, los Elementales deben visitar a los Elvenar para renovar sus máscaras, así como para solicitar su colaboración y amistad con los Elvenar. Es por eso que de repente aparecen en tu ciudad, esperando que fueras de los Antiguos Elvenar. Cuando descubren que realmente no eres los Elvenar, se empiezan a preocupar por su propio futuro. Deciden construir un asentamiento en la ciudad para ayudarte a recuperar el acceso al conocimiento de tus ancestros vital, para ayudarles a sobrevivir.


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In the process, they teach you the basics of how to produce Sentient Goods, a technique that future Guest Races will further improve. The Elementals start with showing you how to produce Sentient Marble, Steel and Planks using the Divine Seeds. This will enable you to progress through  the Tech Tree and unlock improved versions not only of your own buildings, but also of the Settlement Buildings, which are unlocked level by level this time. Thus, the player can watch step by step in the Settlement, how the instable Elementals of the beginning slowly regain control of their shape and build more and more stable structures and in the end proper buildings, showing the story progress in a very unique way.
Durante el proceso, te enseñan lo básico para producir Productos Sensitivos, una técnica que las futuras razas invitadas mejorarán. Los Elementales empiezan enseñándote a producir Platino, Piedra Lunar y Caucho usando Semillas divinas. Esto te permite avanzar en el árbol tecnológico y desbloquear versiones mejoradas, no solo de tus propios edificios, sino también de los edificios del asentamiento que se desbloquean nivel a nivel esta vez. Además, como jugador, podrás comprobar paso a paso cómo el asentamiento de los Elementales pasa de una forma inestable a, poco a poco, recuperar el control de sus siluetas y construir edificios más estables así como estructuras y finalmente edificios.


Can you save the Elementals before they cease to exist and turn into pure elements? And can you prove to be the true heir to the Elvenar?
¿Puedes salvar a los Elementales antes de que dejen de existir y convertirse en elementos puros? ¿Y puedes demostrar ser el verdadero heredero de los Elvenar?


====Sentient Goods====
 
====Productos Sensitivos====


Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods  production will remain.
Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods  production will remain.

Revisión del 21:45 5 feb 2018

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
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Vista general de Capítulos
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Un Portal al Pasado

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Flores de Promesa

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Barro y Hongos

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Nativos del Continente

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La Sociedad Elvenaria de Hechiceros

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Medianos

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Elementales

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Amuni

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Constructores

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Los Elvenar

Gr11flag.png

Embajadas

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Comerciantes de Unur

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Espíritu de equipo

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Venganza del exiliado

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El Poder de la Música

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La Leyenda Valoriana

Ch22 Flag.png

Puertos de las Profundidades


Elementales

Introducción

GR7set.png

Los Elementales son una raza mística y muy antigua que vive en otra dimensión. Su bullicioso poder de la naturaleza está unido a máscaras que les permiten mantenerse en formas estables. Pueden usar sus máscaras para tener forma humanoide e interactuar con otras razas (¿recordáis el evento de las Máscaras?). Sin ellas, no serían más que fuego, aire, tierra y agua incontroladas, por lo que las máscaras son vitales para su existencia.

Desgraciadamente, ignoran los conocimientos precisos para construir estas máscaras por ellos mismos. Es por eso que vivían en una especie de simbiosis con los Elvenar. Los Elvenar, poderosos y semi-dioses, les ayudaron a crear estas máscaras y, a cambio, los Elementales usaban su poder para construir ciudades gloriosas y ejércitos legendarios. Ninguna otra raza osaba amenazar a los Elvenar cuando estaban apoyados por esa fuerza tan poderosa.

Cada pocos siglos, los Elementales deben visitar a los Elvenar para renovar sus máscaras, así como para solicitar su colaboración y amistad con los Elvenar. Es por eso que de repente aparecen en tu ciudad, esperando que fueras de los Antiguos Elvenar. Cuando descubren que realmente no eres los Elvenar, se empiezan a preocupar por su propio futuro. Deciden construir un asentamiento en la ciudad para ayudarte a recuperar el acceso al conocimiento de tus ancestros vital, para ayudarles a sobrevivir.

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Durante el proceso, te enseñan lo básico para producir Productos Sensitivos, una técnica que las futuras razas invitadas mejorarán. Los Elementales empiezan enseñándote a producir Platino, Piedra Lunar y Caucho usando Semillas divinas. Esto te permite avanzar en el árbol tecnológico y desbloquear versiones mejoradas, no solo de tus propios edificios, sino también de los edificios del asentamiento que se desbloquean nivel a nivel esta vez. Además, como jugador, podrás comprobar paso a paso cómo el asentamiento de los Elementales pasa de una forma inestable a, poco a poco, recuperar el control de sus siluetas y construir edificios más estables así como estructuras y finalmente edificios.

¿Puedes salvar a los Elementales antes de que dejen de existir y convertirse en elementos puros? ¿Y puedes demostrar ser el verdadero heredero de los Elvenar?


Productos Sensitivos

Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods production will remain.


EL SentientProdMarble.png


Your new boosted Sentient Good will be your current boosted Basic Good +1. If your boosted Basic Good is Marble, your new boosted Sentient Good will be Platinum (Steel), for Steel it will be Elven Tree Gum (Wood) and for Wood it will be Moonstone (Marble) As with your Basic Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Mainhall will change, as you research the sentient goods.


RelEleMH.png


The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-sentient goods and can be found in the Relics Overview


Sentient goods can be traded with other players. The Wholesaler also offers the non-boosted sentient goods and trades them for your boosted sentient good. To show the sentient goods on the Wholesaler, the Trader must be upgraded to level 3.


EL WholesaleSent.png


Hint: Sentient Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-sentient Basic Good.


SentDecay.png

Edificios Elementales

Vista general edificios de los Elementales
Portalsite gr7.png

Portal de los Elementos

Street gr7.png

Canales

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Manifestación
del Aire

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Manifestación
del Fuego

Gr7 production 3.png

Manifestación
de la Tierra

Gr7 production 4.png

Manifestación
del Agua