Diferencia entre revisiones de «La Leyenda Valoriana»
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A partir de este Capítulo, tu ciudad tendrá un nuevo requisito llamado '''Prosperidad''' para poder construir y mejorar algunos de los Edificios del Capítulo. | A partir de este Capítulo, tu ciudad tendrá un nuevo requisito llamado '''Prosperidad''' para poder construir y mejorar algunos de los Edificios del Capítulo. |
Revisión del 16:44 18 ago 2023
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La Leyenda Valoriana
Introducción
El Capitán Bonkers, líder del Gremio Pirata, hace una visita y se jacta de haber encontrado una isla aún desconocida de proporciones gigantes, llena de tesoros preciosos. Ofrece algunas perlas misteriosas que encontró allí y que se dice que traen prosperidad a quien las posee. Mientras que tu Mentor es un poco escéptico a la hora de comprar artículos de origen desconocido (sabiendo que los Piratas tienden a robar cosas), tu Comerciante está muy fascinado y convence a todos para que acepten la oferta. ¡Así, se descubre la "Prosperidad", como una nueva medida para el desarrollo de tu Ciudad (junto a la Cultura)! Aunque nadie sabe todavía para qué podría ser bueno esto, ciertamente se siente bien prosperar, ¿no es así?
Justo cuando el Capitán Bonkers se despide, una horda de orcos montados en dragones ataca la ciudad, incluida una enojada Dama de Guerra Orca. Resulta que el Capitán Bonkers le robó las perlas a la Dama de la Guerra de la Tribu Orca que vive allí, y siguieron sus huellas hasta tu ciudad.
Para detener el asalto, te ofreces a devolver las perlas y Dama de Guerra Bashuruk accede a cesar el fuego. Cuando su estado de ánimo se calma un poco, se ríe de ti creyendo que tu Prosperidad vendría de alguna manera de las perlas, ya que no poseen poderes mágicos. Se recolectan de almejas gigantes que viven en los arrecifes de coral en las costas de la isla y se sacrifican para apaciguar al dios de la isla. Para evitar la ira del dios, las perlas se envían rápidamente a la isla. Además, tendrás que calmar al dios de la isla creando recursos adicionales en tu ciudad que puedes enviar para un sacrificio en la isla.
Mientras lo hace, está aprendiendo de Bashuruk sobre su sociedad, que es bastante diferente a la suya: los orcos y los dragones se comprometen a dar sus vidas para servir a la tribu. Es una vida dura, pero reciben a cambio todo lo que necesitan para sobrevivir. No hace falta dinero y mucho menos algo tan raro como los impuestos. Su constructor está fascinado con la idea de un mundo sin impuestos y sugiere introducir "Trabajo Comunitario" - como una alternativa al pago de impuestos. Su asesor duda un poco más, pero accede a intentarlo. A partir de ahí, las personas de sus residencias pueden elegir si pagan impuestos u ofrecen su tiempo para realizar Trabajo Comunitario.
Por supuesto, tener todos esos orcos en la ciudad no pasó desapercibido. El rey Diabhal y su horda hacen una visita inesperada a tu ciudad, y Diabhal inmediatamente se enamora de Bashuruk. Para impresionarla, organiza extrañas peleas de exhibición y contribuye con todo tipo de cosas inútiles para ofrecer al dios. La Dama De Guerra se aprovecha de su voluntad de ayudar, pero siempre lo rechaza con frialdad al final, lo que solo lo impresiona aún más... Al ejecutar este extraño juego, se turnan para ayudar a Diabhal en sus intentos adicionales de impresionar a la Reina, al mismo tiempo que ayuda. Bashuruk apacigua a la misteriosa deidad.
Un día, un extraño aparece en tu ciudad. Se presenta como Meleuka, una hechicera y espía de la Sociedad de Hechiceros Elvarianos. Ella te dice que la isla que descubrieron los piratas es, de hecho, las legendarias Tierras Valorianas. Un lugar lleno de monstruos y criaturas peligrosas, como Hombres Lagarto, Serpientes Marinas Gigantes y Dragones. Los arcanólogos jóvenes son enviados con frecuencia a la isla para entrenarse y transformarse en las criaturas que viven aquí, y arcanólogos mayores seleccionados son enviados allí para espiar a los orcos. "Nosotros, los hechiceros, tenemos espías en todas partes. Nuestro conocimiento no siempre es mágico, parte de él es solo inteligencia inteligente". Meleuka ha logrado convertirse en secreto en el dragón de Bashuruk, Bruargha. Poco sabe la señora de la guerra en lo que está cabalgando... Meleuka se te ha revelado ya que eres amigo cercano de Dean Durcu y se puede confiar en él. Ella te advierte que debes dejar de "alimentar" al dios de la isla, cuyo nombre real es Vallorion, ya que es, según han descubierto los Hechiceros, más que una leyenda. Se dice que Vallorion es el dios de la Magia Negra y la némesis de Enar. Y después de lo que pasó con Peregrim, las criaturas de las Tierras Valorianas que aparecen en tu ciudad es otra señal de que Vallorion podría estar en lo cierto.
Así que intentas expulsar a Bashuruk y su horda de orcos y dragones de tu ciudad. Pero eso es más fácil decirlo que hacerlo. Siguiendo el consejo de Meleuka, finalmente intentas un truco: convences a Bashuruk de que no puede haber mayor sacrificio que el de un Rey Orco. Para deshacerse de su molesto pretendiente, la guerrera acepta e invita al rey Diabhal, quien cree que su luna de miel con Bashuruk finalmente está a punto de comenzar, a cabalgar con ella en Bruargha de regreso a la isla. Al poco tiempo de partir, comienza una fuerte lluvia que amenaza con inundar la ciudad...
Settlement Resources
Como es habitual, un nuevo Capítulo introduce nuevos recursos específicos especiales. Estos recursos especiales se utilizan para desbloquear nuevas Tecnologías y mejorar algunos edificios del mismo Capítulo. Esta es la lista de Recursos y dónde puedes obtenerlos o producirlos:
- Presa - Producida en los 'Taller Valoriano (El único Recurso limitado del capítulo) .
- Escamas de Serpiente Marina - Producidas en los 'Taller Valoriano.
- Caparazones de Lagarto - Producidas en los 'Taller Valoriano.
- Dracovidrio - Producidas en los Taller Valoriano.
- Huesos Rotos - Producido en los 'Taller de la Horda de Diabhal.
- Muebles Destruidos - Producido en los 'Taller de la Horda de Diabhal.
- Vidrio Agrietado - Producido en los 'Taller de la Horda de Diabhal.
- Arte orco - Producido en los 'Taller de la Horda de Diabhal.
- Oblaciones Bruscas - Producidas en la 'Torre de los dragones Valoriana desde el nivel 2o
- Oblaciones Desordenadas - Producidas en la 'Torre de los dragones Valoriana desde el nivel 2
- Oblaciones Peligrosas - Producidas en la 'Torre de los dragones Valoriana desde el nivel 2
- Oblaciones Nobles - Producidas en la 'Torre de los dragones Valoriana desde el nivel 3
Trabajo Comunitario
A partir de este Capítulo, Trabajo Comunitario también es producido por Viviendas. No obstante, aunque se trata de una producción automática tendrás que elegir entre la producción de Monedas o Trabajo Comunitario.
Una vez que se selecciona el Trabajo Comunitario, su producción comenzará automáticamente hasta que se cambie por Monedas. Se puede recolectar anticipadamente su producción después de un lapso de 3 horas y su producción total demora 24 horas. Su producción se puede potenciar con Cultura bonificación como Monedas y suministros.
Ten en cuenta: Cuando seleccionas cualquiera de los Recursos, el reloj se reiniciará desde 0 y perderás la cantidad de recursos no recolectados previamente elegidos.
Ten en cuenta: Al igual que otros Recursos especiales, el Trabajo Comunitario también está sujeto a un 10% de Deterioro durante la noche. |
Ten en cuenta: aunque el Trabajo comunitario se ha introducido en este capítulo, no es exclusivo de mismo, por lo que será un recurso constante en el juego a partir de ahora. |
Prosperidad
A partir de este Capítulo, tu ciudad tendrá un nuevo requisito llamado Prosperidad para poder construir y mejorar algunos de los Edificios del Capítulo.
La prosperidad es proporcionada por su Capitolio, Cuartel, Viviendas y Talleres desde el Capítulo XXI en adelante.
Se necesita Prosperidad para construir algunos edificios especiales del Capítulo, si deseas obtener más información sobre este recurso especial, visite la página dedicada al tema.
Edificios de la Leyenda Valoriana
Edificios de la Leyenda Valoriana | |||||
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