Diferencia entre revisiones de «Capítulos»
Sin resumen de edición |
|||
(No se muestran 3 ediciones intermedias de 3 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]{{ | {{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]{{Plantilla:Guest_Races}} | ||
=== | === Asentamientos === | ||
Siguiendo las misiones de Elvenar y leyendo su historia, uno puede llegar a entender que las tierras del viejo mundo de Elvenar fueron habitadas por | Siguiendo las misiones de Elvenar y leyendo su historia, uno puede llegar a entender que las tierras del viejo mundo de Elvenar fueron habitadas por muchos Asentamientos... Era un lugar lleno de prosperidad y conocimiento, donde el desarrollo había llegado a un nivel inimaginable. Sin embargo, por motivos que se desconocen y aún bajo un oculto misterio, todos los Asentamientos, exceptuando los Elfos y los Humanos, desaparecieron. | ||
Con tu esfuerzo, la investigación de nuevas tecnologías y descubrimientos mágicos, tu ciudad ha podido evolucionar, prosperar y has hecho de tus ciudadanos unos habitantes brillantes, sabios y algo mágicos, dando como resultado el descubrimiento para poder visitar y traer a la vida otras dimensiones, donde las almas de | Con tu esfuerzo, la investigación de nuevas tecnologías y descubrimientos mágicos, tu ciudad ha podido evolucionar, prosperar y has hecho de tus ciudadanos unos habitantes brillantes, sabios y algo mágicos, dando como resultado el descubrimiento para poder visitar y traer a la vida otras dimensiones, donde las almas de los Asentamientos perdidas se mantienen encerradas. | ||
Línea 10: | Línea 10: | ||
====Objetivo==== | ====Objetivo==== | ||
¡Saber cómo revivir las almas de | ¡Saber cómo revivir las almas de los Asentamientos perdidaos no es suficiente! Necesitas ayudarlos para que ganen cuerpo y forma para que puedan recuperarse completamente y establecerse. | ||
Como | Como el nuevo Asentamiento revivido está débil, necesitarán tu ayuda para traerles de nuevo su cultura y su gloria antigua. Para poder hacer eso, deberás permitir a los Asentamientos que vengan crear un asentamiento en tu ciudad, deberás tener en cuenta también que, como la economía de ese asentamiento estará enlazado a tu ciudad, tendrá también algunas reglas añadidas y unos grandes y nuevos desafíos. | ||
[[File:Cultural_mix.jpg|center]] | [[File:Cultural_mix.jpg|center]] | ||
Al final, será un choque de culturas y aprenderéis el uno del otro: | Al final, será un choque de culturas y aprenderéis el uno del otro: el asentamiento revivida aprenderá de ti cómo desarrollarse en el nuevo Elvenar, pero, además, tú accederás dentro de un gran conocimiento antiguo de tecnologías perdidas del viejo mundo que te ayudará a mejorar tus edificios, ampliarlos mucho más, mejorar tus unidades, etc. Es un crecimiento mutuo para un futuro brillante para los dos. | ||
Línea 23: | Línea 23: | ||
Una vez | Una vez el "asentamiento invitado" sea suficientemente fuerte para valerse por si misma, haya compartido todo el conocimiento y te haya ayudado a mejorar tu ciudad, no habrá necesidad de sus recursos nunca más, por lo que el asentamiento podrá ser sustituido por el siguiente asentamiento invitado. | ||
¡Pero no te preocupes, te dejarán una marca en tu ciudad, con nuevos edificios, tecnologías y ampliaciones para que no te olvides de ellos y puedas recordarlos y estar orgulloso de tus logros! | ¡Pero no te preocupes, te dejarán una marca en tu ciudad, con nuevos edificios, tecnologías y ampliaciones para que no te olvides de ellos y puedas recordarlos y estar orgulloso de tus logros! | ||
====Requisitos==== | ====Requisitos==== | ||
Para poder alcanzar | Para poder alcanzar el nuevo asentamiento deberás primero terminar tu propio progreso (las primeras llegan en el capítulo VI). Una vez acabado necesitarás construir la puerta de entrada requerida para el asentamiento para que vengan de la otra dimensión, donde sus almas aguardan pacientemente tu llegada. Finalmente, necesitarás conectar su puerta de entrada a sus edificios específicos usando una calle especial. Todo esto alcanzable desde el menú de investigación. | ||
Revisión actual - 12:34 4 dic 2023
|
Vista general de Capítulos | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Asentamientos
Siguiendo las misiones de Elvenar y leyendo su historia, uno puede llegar a entender que las tierras del viejo mundo de Elvenar fueron habitadas por muchos Asentamientos... Era un lugar lleno de prosperidad y conocimiento, donde el desarrollo había llegado a un nivel inimaginable. Sin embargo, por motivos que se desconocen y aún bajo un oculto misterio, todos los Asentamientos, exceptuando los Elfos y los Humanos, desaparecieron.
Con tu esfuerzo, la investigación de nuevas tecnologías y descubrimientos mágicos, tu ciudad ha podido evolucionar, prosperar y has hecho de tus ciudadanos unos habitantes brillantes, sabios y algo mágicos, dando como resultado el descubrimiento para poder visitar y traer a la vida otras dimensiones, donde las almas de los Asentamientos perdidas se mantienen encerradas.
Objetivo
¡Saber cómo revivir las almas de los Asentamientos perdidaos no es suficiente! Necesitas ayudarlos para que ganen cuerpo y forma para que puedan recuperarse completamente y establecerse.
Como el nuevo Asentamiento revivido está débil, necesitarán tu ayuda para traerles de nuevo su cultura y su gloria antigua. Para poder hacer eso, deberás permitir a los Asentamientos que vengan crear un asentamiento en tu ciudad, deberás tener en cuenta también que, como la economía de ese asentamiento estará enlazado a tu ciudad, tendrá también algunas reglas añadidas y unos grandes y nuevos desafíos.
Al final, será un choque de culturas y aprenderéis el uno del otro: el asentamiento revivida aprenderá de ti cómo desarrollarse en el nuevo Elvenar, pero, además, tú accederás dentro de un gran conocimiento antiguo de tecnologías perdidas del viejo mundo que te ayudará a mejorar tus edificios, ampliarlos mucho más, mejorar tus unidades, etc. Es un crecimiento mutuo para un futuro brillante para los dos.
Una vez el "asentamiento invitado" sea suficientemente fuerte para valerse por si misma, haya compartido todo el conocimiento y te haya ayudado a mejorar tu ciudad, no habrá necesidad de sus recursos nunca más, por lo que el asentamiento podrá ser sustituido por el siguiente asentamiento invitado.
¡Pero no te preocupes, te dejarán una marca en tu ciudad, con nuevos edificios, tecnologías y ampliaciones para que no te olvides de ellos y puedas recordarlos y estar orgulloso de tus logros!
Requisitos
Para poder alcanzar el nuevo asentamiento deberás primero terminar tu propio progreso (las primeras llegan en el capítulo VI). Una vez acabado necesitarás construir la puerta de entrada requerida para el asentamiento para que vengan de la otra dimensión, donde sus almas aguardan pacientemente tu llegada. Finalmente, necesitarás conectar su puerta de entrada a sus edificios específicos usando una calle especial. Todo esto alcanzable desde el menú de investigación.
Asentamientos
Vista general de Capítulos | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|