Diferencia entre revisiones de «La Leyenda Valoriana»

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===The Vallorian Legend===
===La Leyenda Valoriana===
====Introduction====
====Introducción====
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Captain Bonkers, leader of the Pirate Guild, pays a visit and brags that he has found a yet unknown island of giant proportions, filled with precious treasures. He offers some mysterious pearls he found there that are said to bring prosperity to whoever possesses them. While your Mentor is a bit skeptical to purchase items of unknown origin (knowing that the Pirates tend to steal stuff), your Trader is very fascinated, and convinces everyone to accept the offer. Thus, "'''Prosperity'''", as a new measurement for your City's development (next to Culture), is discovered! Even though no-one quite knows yet what this could be good for - it certainly feels good to prosper, doesn't it?


Just as Captain Bonkers takes his leave, a horde of dragon-riding Orcs attack the city, including an angry Orc Warlady. It turns out that Captain Bonkers stole the pearls from the Warlady of the Orc Tribe that lives there - and they followed his tracks all the way to your city.
El Capitán Bonkers, líder del Gremio Pirata, hace una visita y farda de haber encontrado una isla aún desconocida de proporciones gigantes, llena de tesoros preciosos. Ofrece algunas perlas misteriosas que encontró allí y que se dice que traen prosperidad a quien las posee. Mientras que tu Mentor es un poco escéptico a la hora de comprar artículos de origen desconocido (sabiendo que los Piratas tienden a robar cosas), tu Comerciante está muy fascinado y convence a todos para que acepten la oferta. ¡Así, se descubre la "'''Prosperidad'''", como una nueva medida para el desarrollo de tu Ciudad (junto a la Cultura)! Aunque nadie sabe todavía para qué podría ser bueno esto, ciertamente se siente bien prosperar, ¿no es así?


To stop the assault, you offer to give back the pearls, and Warlady Bashuruk agrees to cease fire. When her mood calms a bit, she laughs about you believing that your Prosperity would somehow come from the pearls, since they do not possess any magic powers. They are harvested from giant clams that live in the coral reefs on the island's shores, and are sacrificed to appease the island god. To avoid the wrath of the god, the pearls are sent back quickly to the island. Furthermore, you will have to calm the island god by crafting additional resources in your city which you can send for a sacrifice on the island.
Justo cuando el Capitán Bonkers se despide, una horda de orcos montados en dragones ataca la ciudad, incluida una enojada Orc Warlady. Resulta que el Capitán Bonkers le robó las perlas a la Dama de la Guerra de la Tribu Orca que vive allí, y siguieron sus huellas hasta tu ciudad.


While you are at it, you are learning from Bashuruk about their society, which is quite different from yours: Orcs and Dragons pledge to give their lives to serve the tribe. It is a tough life, but they receive everything they need to survive in return. There is no need for money, let alone something as weird as taxes. Your builder is fascinated by the idea of a world without taxes and suggests introducing "'''Community Work'''" - as an alternative to paying taxes. Your advisor is a bit more hesitant but agrees to give it a try. From then on, the people in your residences can choose whether they pay taxes or offer their time to provide Community Work.
Para detener el asalto, te ofreces a devolver las perlas y Warlady Bashuruk accede a cesar el fuego. Cuando su estado de ánimo se calma un poco, se ríe de ti creyendo que tu Prosperidad vendría de alguna manera de las perlas, ya que no poseen poderes mágicos. Se recolectan de almejas gigantes que viven en los arrecifes de coral en las costas de la isla y se sacrifican para apaciguar al dios de la isla. Para evitar la ira del dios, las perlas se envían rápidamente a la isla. Además, tendrás que calmar al dios de la isla creando recursos adicionales en tu ciudad que puedes enviar para un sacrificio en la isla.


Of course, having all those Orcs in the city didn't go unnoticed. King Diabhal and his horde pay an unannounced visit to your city - and Diabhal immediately falls in love with Bashuruk. In order to impress her, he holds strange exhibition fights and contributes all sorts of useless stuff to offer to the god. The Warlady takes advantage of his willingness to help, but always rejects him coldly in the end - which only impresses him even more... Running this strange game, you take turns helping Diabhal in his further attempts to impress the Queen, whilst also helping Bashuruk appease the mysterious deity.
Mientras lo hace, está aprendiendo de Bashuruk sobre su sociedad, que es bastante diferente a la suya: los orcos y los dragones se comprometen a dar sus vidas para servir a la tribu. Es una vida dura, pero reciben a cambio todo lo que necesitan para sobrevivir. No hace falta dinero y mucho menos algo tan raro como los impuestos. Su constructor está fascinado con la idea de un mundo sin impuestos y sugiere introducir "'''Community Work'''" - como una alternativa al pago de impuestos. Su asesor duda un poco más, pero accede a intentarlo. A partir de ahí, las personas de sus residencias pueden elegir si pagan impuestos u ofrecen su tiempo para realizar Trabajo Comunitario.


One day, a stranger appears in your City. She introduces herself as Meleuka, a Sorcerer and spy of the Elvarian Sorcerers Society. She tells you that the island the pirates discovered, is in fact the legendary Vallorian Lands. A place full of monsters and dangerous creatures, such as Lizardmen, Giant Sea Snakes and Dragons. Young arcanologists are frequently sent to the island to train to transform into the creatures that are living here, and selected older arcanologists are sent there to spy on the Orcs. "We Sorcerers have spies everywhere. Our knowledge is not always magical, some of it is just smart intelligence." Meleuka has managed to secretly become Bashuruk's dragon, Bruargha. Little does the warlady know what she is riding on... Meleuka has revealed herself to you since you are close friends with Dean Durcu and can be trusted. She warns you that you should stop "feeding" the island god, whose actual name is Vallorion, since it is, according to what the Sorcerers have found out, more than a legend. Vallorion is said to be the god of Black Magic and the nemesis of Enar. And after what happened with Peregrim, the creatures of the Vallorian Lands appearing in your city is another sign that Vallorion might be on to something.
Por supuesto, tener todos esos orcos en la ciudad no pasó desapercibido. El rey Diabhal y su horda hacen una visita inesperada a tu ciudad, y Diabhal inmediatamente se enamora de Bashuruk. Para impresionarla, organiza extrañas peleas de exhibición y contribuye con todo tipo de cosas inútiles para ofrecer al dios. Warlady se aprovecha de su voluntad de ayudar, pero siempre lo rechaza con frialdad al final, lo que solo lo impresiona aún más... Al ejecutar este extraño juego, se turnan para ayudar a Diabhal en sus intentos adicionales de impresionar a la Reina, al mismo tiempo que ayuda. Bashuruk apacigua a la misteriosa deidad.
 
Un día, un extraño aparece en tu ciudad. Se presenta como Meleuka, una hechicera y espía de la Sociedad de Hechiceros de Elvarian. Ella te dice que la isla que descubrieron los piratas es, de hecho, las legendarias Tierras de Vallorian. Un lugar lleno de monstruos y criaturas peligrosas, como Hombres Lagarto, Serpientes Marinas Gigantes y Dragones. Los arcanólogos jóvenes son enviados con frecuencia a la isla para entrenarse y transformarse en las criaturas que viven aquí, y arcanólogos mayores seleccionados son enviados allí para espiar a los orcos. "Nosotros, los hechiceros, tenemos espías en todas partes. Nuestro conocimiento no siempre es mágico, parte de él es solo inteligencia inteligente". Meleuka ha logrado convertirse en secreto en el dragón de Bashuruk, Bruargha. Poco sabe la señora de la guerra en lo que está cabalgando... Meleuka se te ha revelado ya que eres amigo cercano de Dean Durcu y se puede confiar en él. Ella te advierte que debes dejar de "alimentar" al dios de la isla, cuyo nombre real es Vallorion, ya que es, según han descubierto los Hechiceros, más que una leyenda. Se dice que Vallorion es el dios de la Magia Negra y el némesis de Enar. Y después de lo que pasó con Peregrim, las criaturas de las Tierras Vallorianas que aparecen en tu ciudad es otra señal de que Vallorion podría estar en lo cierto.
 
Así que intentas expulsar a Bashuruk y su horda de orcos y dragones de tu ciudad. Pero eso es más fácil decirlo que hacerlo. Siguiendo el consejo de Meleuka, finalmente intentas un truco: convences a Bashuruk de que no puede haber mayor sacrificio que el de un Rey Orco. Para deshacerse de su molesto pretendiente, la guerrera acepta e invita al rey Diabhal, quien cree que su luna de miel con Bashuruk finalmente está a punto de comenzar, a cabalgar con ella en Bruargha de regreso a la isla. Al poco tiempo de partir, comienza una fuerte lluvia que amenaza con inundar la ciudad...


So you try to push Bashuruk and her horde of Orcs and Dragons out of your city. But that's easier said than done. On the advice of Meleuka, you finally try a trick: you convince Bashuruk that there can be no greater sacrifice than that of an Orc King. In order to get rid of her annoying suitor, the warlady agrees, and invites King Diabhal, who thinks his honeymoon with Bashuruk is finally about to start, to ride with her on Bruargha back to the island. Very soon after they leave, a strong rain starts, threatening to flood the city...


====Settlement Resources====
====Settlement Resources====
As usual, a new Chapter introduces new special specific resources. These special resources are used to unlock new Technologies and to upgrade some buildings of the Chapter itself. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:
Como es habitual, un nuevo Capítulo introduce nuevos recursos específicos especiales. Estos recursos especiales se utilizan para desbloquear nuevas Tecnologías y mejorar algunos edificios del mismo Capítulo. Esta es la lista de Recursos y dónde puedes obtenerlos o producirlos:


*[[File:ch21_prey.png]] '''Prey''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']] (The only capped Resource of the chapter).
*[[File:ch21_prey.png]] '''Presa''' - Producida en los [[Edificios de Producción de la Leyenda Valoriana#Taller Valloriano|'''Taller Valoriano'']] (El único Recurso limitado del capítulo) .
*[[File:ch21_scales.png]] '''Sea Serpent Scales''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_scales.png]] '''Escamas de Serpiente Marina''' - Producidas en los [[Edificios de producción de la Leyenda Valoriana#Taller Valoriano|'''Taller Valoriano'']].
*[[File:ch21_shells.png]] '''Lizard Shells''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_shells.png]] '''Caparazones de Lagarto''' - Producidas en los [[Edificios de producción de la Leyenda Valoriana#Taller Valoriano|'''Taller Valoriano'']].
*[[File:ch21_dragon.png]] '''Dragon Glass''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_dragon.png]] '''Dracovidrio''' - Producidas en los [[Edificios de producción de la Leyenda Valoriana#Taller Valoriano|'''Taller Valoriano]].
*[[File:ch21_bones.png]] '''Broken Bones''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_bones.png]] '''Huesos Rotos''' - Producido en los [[Edificios de Producción de la Leyenda Valoriana#Taller de la Horda de Diabhal|'''Taller de la Horda de Diabhal'']].
*[[File:ch21_furniture.png]] '''Destroyed Furniture''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_furniture.png]] '''Muebles Destruidos''' - Producido en los [[Edificios de Producción de la Leyenda Valoriana#Taller de la Horda de Diabhal|'''Taller de la Horda de Diabhal'']].
*[[File:ch21_glass.png]] '''Splintered Glass''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[Archivo:ch21_glass.png]] '''Vidrio Agrietado''' - Producido en los [[Edificios de Producción de la Leyenda Valoriana#Taller de la Horda de Diabhal|'''Taller de la Horda de Diabhal'']].
*[[File:ch21_art.png]] '''Orcish Art''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_art.png]] '''Arte orco''' - Producido en los [[Edificios de Producción de la Leyenda Valoriana#Taller de la Horda de Diabhal|'''Taller de la Horda de Diabhal'']].
*[[File:ch21_oblations1.png]] '''Rude Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2
*[[File:ch21_oblations1.png]] '''Oblaciones Bruscas''' - Producidas en la [[Torre de los dragones Valoriana|'''Torre de los dragones Valoriana'']] desde el nivel 2o
*[[File:ch21_oblations2.png]] '''Messy Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2  
*[[File:ch21_oblations2.png]] '''Oblaciones Desordenadas''' - Producidas en la [[Torre de los dragones Valoriana|'''Torre de los dragones Valoriana']] desde el nivel 2
*[[File:ch21_oblations3.png]] '''Dangerous Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2
*[[File:ch21_oblations3.png]] '''Oblaciones Peligrosas''' - Producidas en la [[Torre de los dragones Valoriana|'''Torre de los dragones Valoriana'']] desde el nivel 2
*[[File:ch21_oblations4.png]] '''Noble Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 3
*[[File:ch21_oblations4.png]] '''Oblaciones Nobles''' - Producidas en la [[Torre de los dragones Valoriana|'''Torre de los dragones Valoriana'']] desde el nivel 3
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====Community Work====
====Trabajo Comunitario====
From this Chapter onwards, '''Community Work''' [[File:Work.png]] is also produced by [[Residence|Residences]]. However, although this is an automatic production you will have to choose between the production of Coins or Community Work.
A partir de este Capítulo, '''Trabajo Comunitario''' [[File:Work.png]] también es producido por [[Viviendas|Viviendas]]. No obstante, aunque se trata de una producción automática tendrás que elegir entre la producción de Monedas o Trabajo Comunitario.


[[File:Work_Production.png|center]]
[[File:Work_Production.png|center]]


Once the Community Work is selected, its production will start automatically until it is exchanged for Coins. You can early collect its production after a period of 3 hours and its total production takes 24 hours. Its production can be boosted with [[Culture]] Bonus like Coins and Supplies.  
Una vez que se selecciona el Trabajo Comunitario, su producción comenzará automáticamente hasta que se cambie por Monedas. Se puede recolectar anticipadamente su producción después de un lapso de 3 horas y su producción total demora 24 horas. Su producción se puede potenciar con [[Cultura]] bonificación como Monedas y suministros.


'''Please note''': When you select any of the resources the clock will restart from 0 and you will lose the amount of uncollected resource previously chosen.
'''Ten en cuenta''': Cuando seleccionas cualquiera de los Recursos, el reloj se reiniciará desde 0 y perderás la cantidad de recursos no recolectados previamente elegidos.


[[File:Residences_clock_restart.png|center]]
[[File:Residences_clock_restart.png|center]]


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  |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Like some other special resources, Community Work is also subject to '''10% decay during the night'''.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Ten en cuenta''': Al igual que otros Recursos especiales, el Trabajo Comunitario también está sujeto a un '''10% de Deterioro durante la noche'''.
|}
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{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Although '''Community Work''' has been introduced in this Chapter, it is not exclusive to it, so it will be a constant resource in the game from now on.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Ten en cuenta''': aunque el '''Trabajo comunitario''' se ha introducido en este capítulo, no es exclusivo de mismo, por lo que será un recurso constante en el juego a partir de ahora.
|}
|}
====Prosperity====
====Prosperidad====
From this Chapter onwards, your city will have a new requirement called '''Prosperity''' in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings.
A partir de este Capítulo, tu ciudad tendrá un nuevo requisito llamado '''Prosperidad''' para poder construir y mejorar algunos de los Edificios del Capítulo.


*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Prosperity'''.
*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Prosperidad'''.


Prosperity is provided by your [[Main Hall]], [[Barracks]], [[Residence|Residences]] and [[Workshop|Workshops]] from Chapter XXI onwards.
La prosperidad es proporcionada por su [[Capitolio]], [[Cuartel]], [[Viviendas|Viviendas]] y [[Talleres|Talleres]] desde el Capítulo XXI en adelante.


Prosperity is needed to build some Chapter special buildings, if you wish to know more about this special resource please visit the [[Prosperity|'''page dedicated to the subject''']].
Se necesita Prosperidad para construir algunos edificios especiales del Capítulo, si deseas obtener más información sobre este recurso especial, visite la [[Prosperidad|'''página dedicada al tema''']].


====The Vallorian Legend Buildings====
====Edificios de la Leyenda Valoriana====
{{The Vallorian Legend Buildings}}
{{Edificios de la Leyenda Valoriana}}

Revisión del 15:35 18 ago 2023

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
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Vista general de Capítulos
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Un Portal al Pasado

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Flores de Promesa

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Barro y Hongos

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Nativos del Continente

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La Sociedad Elvenaria de Hechiceros

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Medianos

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Elementales

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Amuni

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Constructores

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Los Elvenar

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Embajadas

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Comerciantes de Unur

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Espíritu de equipo

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Venganza del exiliado

Gr15flag.png

El Poder de la Música

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La Leyenda Valoriana

Ch22 Flag.png

Puertos de las Profundidades


La Leyenda Valoriana

Introducción

Mainbanner ch21.png


El Capitán Bonkers, líder del Gremio Pirata, hace una visita y farda de haber encontrado una isla aún desconocida de proporciones gigantes, llena de tesoros preciosos. Ofrece algunas perlas misteriosas que encontró allí y que se dice que traen prosperidad a quien las posee. Mientras que tu Mentor es un poco escéptico a la hora de comprar artículos de origen desconocido (sabiendo que los Piratas tienden a robar cosas), tu Comerciante está muy fascinado y convence a todos para que acepten la oferta. ¡Así, se descubre la "Prosperidad", como una nueva medida para el desarrollo de tu Ciudad (junto a la Cultura)! Aunque nadie sabe todavía para qué podría ser bueno esto, ciertamente se siente bien prosperar, ¿no es así?

Justo cuando el Capitán Bonkers se despide, una horda de orcos montados en dragones ataca la ciudad, incluida una enojada Orc Warlady. Resulta que el Capitán Bonkers le robó las perlas a la Dama de la Guerra de la Tribu Orca que vive allí, y siguieron sus huellas hasta tu ciudad.

Para detener el asalto, te ofreces a devolver las perlas y Warlady Bashuruk accede a cesar el fuego. Cuando su estado de ánimo se calma un poco, se ríe de ti creyendo que tu Prosperidad vendría de alguna manera de las perlas, ya que no poseen poderes mágicos. Se recolectan de almejas gigantes que viven en los arrecifes de coral en las costas de la isla y se sacrifican para apaciguar al dios de la isla. Para evitar la ira del dios, las perlas se envían rápidamente a la isla. Además, tendrás que calmar al dios de la isla creando recursos adicionales en tu ciudad que puedes enviar para un sacrificio en la isla.

Mientras lo hace, está aprendiendo de Bashuruk sobre su sociedad, que es bastante diferente a la suya: los orcos y los dragones se comprometen a dar sus vidas para servir a la tribu. Es una vida dura, pero reciben a cambio todo lo que necesitan para sobrevivir. No hace falta dinero y mucho menos algo tan raro como los impuestos. Su constructor está fascinado con la idea de un mundo sin impuestos y sugiere introducir "Community Work" - como una alternativa al pago de impuestos. Su asesor duda un poco más, pero accede a intentarlo. A partir de ahí, las personas de sus residencias pueden elegir si pagan impuestos u ofrecen su tiempo para realizar Trabajo Comunitario.

Por supuesto, tener todos esos orcos en la ciudad no pasó desapercibido. El rey Diabhal y su horda hacen una visita inesperada a tu ciudad, y Diabhal inmediatamente se enamora de Bashuruk. Para impresionarla, organiza extrañas peleas de exhibición y contribuye con todo tipo de cosas inútiles para ofrecer al dios. Warlady se aprovecha de su voluntad de ayudar, pero siempre lo rechaza con frialdad al final, lo que solo lo impresiona aún más... Al ejecutar este extraño juego, se turnan para ayudar a Diabhal en sus intentos adicionales de impresionar a la Reina, al mismo tiempo que ayuda. Bashuruk apacigua a la misteriosa deidad.

Un día, un extraño aparece en tu ciudad. Se presenta como Meleuka, una hechicera y espía de la Sociedad de Hechiceros de Elvarian. Ella te dice que la isla que descubrieron los piratas es, de hecho, las legendarias Tierras de Vallorian. Un lugar lleno de monstruos y criaturas peligrosas, como Hombres Lagarto, Serpientes Marinas Gigantes y Dragones. Los arcanólogos jóvenes son enviados con frecuencia a la isla para entrenarse y transformarse en las criaturas que viven aquí, y arcanólogos mayores seleccionados son enviados allí para espiar a los orcos. "Nosotros, los hechiceros, tenemos espías en todas partes. Nuestro conocimiento no siempre es mágico, parte de él es solo inteligencia inteligente". Meleuka ha logrado convertirse en secreto en el dragón de Bashuruk, Bruargha. Poco sabe la señora de la guerra en lo que está cabalgando... Meleuka se te ha revelado ya que eres amigo cercano de Dean Durcu y se puede confiar en él. Ella te advierte que debes dejar de "alimentar" al dios de la isla, cuyo nombre real es Vallorion, ya que es, según han descubierto los Hechiceros, más que una leyenda. Se dice que Vallorion es el dios de la Magia Negra y el némesis de Enar. Y después de lo que pasó con Peregrim, las criaturas de las Tierras Vallorianas que aparecen en tu ciudad es otra señal de que Vallorion podría estar en lo cierto.

Así que intentas expulsar a Bashuruk y su horda de orcos y dragones de tu ciudad. Pero eso es más fácil decirlo que hacerlo. Siguiendo el consejo de Meleuka, finalmente intentas un truco: convences a Bashuruk de que no puede haber mayor sacrificio que el de un Rey Orco. Para deshacerse de su molesto pretendiente, la guerrera acepta e invita al rey Diabhal, quien cree que su luna de miel con Bashuruk finalmente está a punto de comenzar, a cabalgar con ella en Bruargha de regreso a la isla. Al poco tiempo de partir, comienza una fuerte lluvia que amenaza con inundar la ciudad...


Settlement Resources

Como es habitual, un nuevo Capítulo introduce nuevos recursos específicos especiales. Estos recursos especiales se utilizan para desbloquear nuevas Tecnologías y mejorar algunos edificios del mismo Capítulo. Esta es la lista de Recursos y dónde puedes obtenerlos o producirlos:


Trabajo Comunitario

A partir de este Capítulo, Trabajo Comunitario Work.png también es producido por Viviendas. No obstante, aunque se trata de una producción automática tendrás que elegir entre la producción de Monedas o Trabajo Comunitario.

Work Production.png

Una vez que se selecciona el Trabajo Comunitario, su producción comenzará automáticamente hasta que se cambie por Monedas. Se puede recolectar anticipadamente su producción después de un lapso de 3 horas y su producción total demora 24 horas. Su producción se puede potenciar con Cultura bonificación como Monedas y suministros.

Ten en cuenta: Cuando seleccionas cualquiera de los Recursos, el reloj se reiniciará desde 0 y perderás la cantidad de recursos no recolectados previamente elegidos.

Residences clock restart.png
Ten en cuenta: Al igual que otros Recursos especiales, el Trabajo Comunitario también está sujeto a un 10% de Deterioro durante la noche.
Ten en cuenta: aunque el Trabajo comunitario se ha introducido en este capítulo, no es exclusivo de mismo, por lo que será un recurso constante en el juego a partir de ahora.

Prosperidad

A partir de este Capítulo, tu ciudad tendrá un nuevo requisito llamado Prosperidad para poder construir y mejorar algunos de los Edificios del Capítulo.

  • Prosperity.png Prosperidad.

La prosperidad es proporcionada por su Capitolio, Cuartel, Viviendas y Talleres desde el Capítulo XXI en adelante.

Se necesita Prosperidad para construir algunos edificios especiales del Capítulo, si deseas obtener más información sobre este recurso especial, visite la página dedicada al tema.

Edificios de la Leyenda Valoriana

Edificios de la Leyenda Valoriana
Portalsite GR16.png

Torre de Dragones Valoriana

Street GR16.png

Sendero de la Presa

Vallorian Workshop

Taller Valoriano

Workshop of Diabhal's Horde

Taller de la Horda de Diabhal