Edificios de Producción de los Puertos de las Profundidades
Edificios de producción de los Puertos de las Profundidades
Una vez que hayas desbloqueado la Tecnología de Refugio Seguro en el Menú de investigación podrás construir todos los Edificios de Producción del Puerto de las Profundidades.
Pista: Asegúrate de comprobar la cantidad de Prosperidad disponible antes de construir más de uno del mismo Edificio de Producción. |
Cañón Fósil
Un desfiladero lleno de agua rodeado de escarpadas laderas, donde un gigantesco (pero pacífico) nautilus recoge almejas gigantes y otros mariscos de los acantilados.
Objetivo
El objetivo del Cañón Fósil es producir:
- Marisco
- Se utiliza para desbloquear Tecnologías en el Menú de investigación.
- Se puede usar como opción de coste de producción para producir Señuelo en Bahía de las Ballenas.
- Gambas Luminosas
- Es el único Recurso capado del Capítulo y se usa como coste de producción para producir todos los recursos disponibles en la Bahía de las Ballenas.
Requisitos
Para poder construir el Cañón Fósil debes desbloquear su tecnología en el Árbol de Investigación y gastar los recursos para su construcción, necesitas estar conectado a la Bahía de las Ballenas con la Camino Provisional.
No hay límite en el número de edificios que puedes construir en la ciudad, se puede mejorar, almacenar, vender y reconstruir.
Recuerda que en La_Leyenda_Valoriana, se implementó la Prosperidad.
La prosperidad te la proporcionan tu Capitolio, Cuartel, Viviendas y Talleres a partir del Capítulo XXI.
La prosperidad es necesaria para construir algunos edificios especiales del Capítulo, si deseas saber más sobre este recurso especial visita la página dedicada al tema.
Producción
En el Cañón Fósil puedes producir Marisco y Gambas Luminosas. Marisco se puede producir usando 3 opciones diferentes. Cada producción difiere en coste, influyendo en la cantidad que recibirás al recogerlo. Las Gambas Luminosas sólo tienen una opción de producción.
Al igual que otras producciones exclusivas del Asentamiento, esto también se puede Potenciar a través de ciertas Maravillas Antiguas y también a través de una Bonificación de Producción del Asentamiento que se obtiene a través de un Prosperidad Factor de Potenciación. Factor de aumento.
Mejoras
El Cañón Fósil solo se puede mejorar hasta el nivel 2. Para mejorar el Cañón Fósil al nivel 2, tienes que desbloquear la tecnología de mejoras de Refugio Seguro y gastar sus costes de mejora.
La mejora de Cañón Fósil al siguiente nivel aumentará:
- La cantidad de Recursos por tiempo de producción. Por lo que la producción será más eficiente.
- La cantidad de Prosperidad utilizada por el edificio, por lo que la producción de todos los recursos del asentamiento será más eficiente.
Visión general del Cañón Fósil
Información sobre el Cañón Fósil | |||||||||||||||||||||||||
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Nivel | Requerimientos | Plantilla:Costos | Beneficios (Producción Regular) | ||||||||||||||||||||||
Cantidad | Cantidad | ||||||||||||||||||||||||
1 | 8x5 | 24h | 18 | 310 | 590K | - | 3h 9h 3h(*) |
200 370 1020 |
6h | 5400 | |||||||||||||||
2 | 8x5 | 36h | 11 | 380 | - | 720K | 3h 9h 3h(*) |
310 560 1540 |
6h | 8000 | |||||||||||||||
(*) Esta opción de producción de 3 horas también requiere de Whale Bay como coste de producción.|- | Recuerda: En este Capítulo, el impulso a las Producciones de Asentamientos se realiza a través de un Factor de Prosperidad, visita la página dedicada al artículo para saber más.|- |
Niveles de edificio
Nivel 1 | Nivel 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Haga clic en cada nivel del edificio para ver una imagen más grande.|}
Punto de PescaUn gran estanque de pesca alimentado con agua y pescado fresco de una gruta cercana. Con una barca de pesca y una gran red, los Medianos del puerto podrán pescar allí bastantes peces. ¡Qué rico! ObjetivoEl objetivo del punto de pesca es producir
RequisitosPara poder construir el Punto de Pesca debes desbloquear su tecnología en el Árbol de Investigación y gastar los recursos para su construcción, necesita estar conectado a la Bahía Ballena con el Camino Provisional. No hay límite en el número de edificios que puedes construir en la ciudad, puede ser mejorada, almacenada, vendida y reconstruida.
ProducciónEn el Punto de pesca puedes producir Peces costeros y Gambas luminosas. Los Peces costeros se pueden producir usando 3 opciones diferentes. Cada producción difiere en coste, influyendo en la cantidad que recibirás al recogerlo. Las Gambas luminosas sólo tienen una opción de producción. Al igual que otras producciones exclusivas del Asentamiento, esto también se puede Potenciar a través de ciertas Maravillas Antiguas y también a través de una Bonificación de Producción del Asentamiento que se obtiene a través de un Prosperidad Factor de Potenciación. Factor de aumento. MejorasEl punto de pesca solo se puede mejorar hasta el nivel 2. Para mejorar el punto de pesca al nivel 2, debes desbloquear la tecnología de mejoras de refugio seguro y gastar sus costes de mejora. La mejora del Punto de Pesca al siguiente nivel aumentará:
Información del Punto de Pesca
Niveles del edificio
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