Diferencia entre revisiones de «Lo básico»

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= Resources =   
[[Category:Help]]


To construct buildings or recruit units you need resources. You receive resources automatically from your resources production (timber camp, clay pit, iron mine). You also receive those resources when you are not logged into your account.
=== Razas===


The amount of resources that you get depends on the level of your resource buildings. It is important to build up your warehouse to make sure that you don't lose the resources that don't fit. At the top right of your screen you can see how many resources you currently have. The progress bar shows you, when the storage is full.
Tras registrar tu cuenta e iniciar sesión en un mundo (servidor del juego), tendrás que elegir si quieres jugar con Elfos o Humanos.  


[[File:help_ressources.png]]


The numbers show the resource amounts that are stored right now. (601 wood, 538 clay, 716 iron). The max. amount of resources in this example is 1000, so that's why the progress bars are approximately in the middle.
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]




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El juego será similar con ambas razas, pero tu elección va a influenciar algunas de las características principales:
Hint: Always try to spend all your resources in buildings or units. If you're getting attacked and there's nothing to plunder, it's likely that the enemy will lose interest in your village.
# La apariencia de tu ciudad dependerá de la raza que hayas elegido. Los Elfos son seres mágicos y viven en estrecha armonía con la naturaleza. Su diseño de edificios será muy sofisticado. Los humanos son muy ambiciosos y tienen un estilo más medieval e industrializado.
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# Las [[Unidades|unidades]] militares que tendrás a tu disposición también serán distintas. Por ejemplo, los Elfos se basarán, entre otros, en [[Treant]] y los Humanos en [[Bárbaro con hacha|Bárbaros con hacha]].


Pueden haber mundos diferentes (servidores de juego), para que tengas la oportunidad de probar y jugar en ambas razas.


= Population =
=== Mapa de la ciudad===


Buildings and units also need population. In contrary to the other resources, population is not produced over time but provided by the farm. The higher its level the more villagers can be supplied.


[[File:help_population.png]]
Al principio, comienzas con un área limitada para construir tu ciudad. El mapa de la ciudad es una área dividida en  cuadrados, similar a una cuadrícula, donde podrás colocar tus primeros edificios con el fin de iniciar el desarrollo de tu ciudad. Comenzarás con un cuadrante de 15x10.


The number shows the amount of villagers that additionally can be supplied. So for example 821 Spearmen could be recruited in this village. The progress bar shows the ratio between free and used population, in this case a very small amount of population is already used, and there is a lot of free population.


== First steps ==
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


In the beginning you mostly need one thing: Resources. The timber camp cuts wood, the clay pit collects clay and the iron mine produces iron. The more you expand those buildings the more they produce. When you first join a world it is recommended to build up your resource production by a few levels.


After you have secured a good base production of resources you can start building troops. In the barracks you can start recruiting spear fighters. Spear fighters offer some protection against would-be attackers who might want to plunder your resources. They are not usually good offensive troops, but they are useful for raiding very small, undefended villages in order to plunder their resources.
Pero, por supuesto, tu objetivo es expandirte y tu mayor desafío es hacer el mejor uso del espacio a tu disposición. Para incrementar tu área construible puedes desbloquear expansiones en el árbol tecnológico, ganarlos completando todos los encuentros en una provincia o comprar una expansión premium. Cada expansión del mapa de la ciudad tiene una área de 25 cuadrados (5x5).


In addition to recruiting troops, there are also other ways to help protect your village and defend your resources in the early stages of the game. One way to protect your resources is to research technologies like the attic, cellar or bunker in the warehouse. Another good deterrent is to build a wall (Level 4 headquarter needed). The higher your wall level the stronger your village's basic defense will be. This means your enemies will suffer higher losses when they attack villages with higher wall levels.
Al principio, encontrarás dos edificios en el mapa de la ciudad: el Capitolio y la Cabaña de los obreros.


If you find you have excess resources, you might want to consider building a market. (Level 8 headquarters needed). In the marketplace, you can see what your neighbors are offering and trade away resources you don't want. You can also create your own offers.
*El '''[[Capitolio|Capitolio]]''' es el centro de tu ciudad y actúa como tu depósito principal. La mayoría de los edificios necesitan estar conectados a él mediante calles para que puedan ser funcionales.


You should also look around your area to find a good tribe to join. It is always easier to fight and defend in a group. It is also a good way to meet some nice people!
*En la '''[[Cabaña de los obreros|Cabaña de los obreros]]''' encontrarás a tus obreros. Ellos te ayudarán a construir y mejorar edificios e incluso a gestionar tus construcciones actuales.


== Late start? ==
=== Recursos básicos ===
 
 
== Construct buildings ==
Hay dos recursos básicos en Elvenar, los cuales te ayudarán a hacer crecer tu ciudad:
 
 
== Recruit units ==
[[File:HUDbasic.png|center|Barra superior, mostrando los recursos básicos disponibles]]
   
 
== Attacking other villages ==
*Monedas: Las monedas se producen automáticamente en las [[Vivienda|Viviendas]].
   
*Provisiones: Para producir provisiones tienes que realizar un pedido en el [[Taller|Taller]]. Cada tipo de provisión necesita un tiempo distinto.
== Why join a tribe? ==
 
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Consejo:''' En cuanto estén hechas, ¡puedes recoger todas tus producciones a la vez! Solo tienes que hacer click en un edificio de producción y mover el ratón por el resto de edificios (sin soltar el botón).
|}
 
=== Primeros Pasos ===
 
 
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
 
Al inicio del juego deberías preocuparte por tres cosas:
 
Primero, '''no puedes tener una ciudad sin habitantes (población)'''.
Cuando empieces a construir en tu ciudad, debes construir unas cuantas viviendas primero. Esto te asegurará tener población disponible y te generará monedas. La mayoría de los edificios que querrás construir requerirán habitantes, los cuales podrán trabajar en esos edificios, y los costes de construcción consistirán, sobre todo, en monedas, las cuales serán generadas en tus viviendas. Es recomendable que construyas al menos ocho viviendas al principio. Son baratas y se construyen enseguida. Acuérdate de conectarlas al Capitolio mediante calles.
 
Segundo, ''necesitas producir provisiones en cuanto tengas tus viviendas construidas.'''
Son un recurso muy valioso utilizado para construir algunos edificios y, posteriormente, también para producir productos y para entrenar tus unidades de batalla. Las provisiones pueden ser producidas en talleres, por lo que es recomendable que construyas tres de estos tan pronto tengas algunas viviendas. Con suficientes monedas y provisiones, tu economía ya estará en marcha y funcionando sin problemas.
 
Y tercero, '''necesitarás [[Cultura|edificios culturales]] en tu ciudad.''' Esto te permitirá mejorar otros edificios y mantener tu población produciendo con máxima eficiencia. El espacio de tu ciudad es limitado, y siempre lo será. Así que, mejorar edificios para mejorar sus propiedades es clave para sacar el máximo provecho del espacio que tienes disponible. Para mejorar, necesitarás tanto monedas como provisiones, así como habitantes y [[Cultura|cultura]]. Por lo tanto, y con el fin de avanzar tu ciudad, siempre asegúrate de tener un adecuado excedente de cultura.
 
Si tienes disponible más  [[Cultura|cultura]] que la requerida para las mejoras, tus ciudadanos estarán más contentos y su producción será más eficiente. De cierta forma, esta será la manera más barata de ganar más monedas y provisiones. Eso sí, ¡no exageres! No tiene sentido tener una ciudad llena de [[Cultura|edificios culturales]] sin tener [[Vivienda|viviendas]] en las que vivir.
 
Para hacerlo más sencillo, sólo sigue al guía quien te mostrará las primeras partes y el como comenzar a crear tu ciudad:
 
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Una vez tu ciudad este creciendo, será tiempo para ir al '''[[Mapa mundial|Mapa Mundial]]'''. Allí será donde podrás ver a tus Vecinos, explorar Provincias, resolver Encuentros y empezar a coleccionar items como '''[[Reliquias]]''' y Puntos de Conocimiento.
 
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====Primeras Misiones====
 
Para ampliar tu experiencia en el juego y ayudarte a construir tu ciudad, se te pedirá que completes una serie de misiones simples:
[[File:Firstquests1.png|center]]
 
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]
 
¡Completa todas estas misiones para obtener una increíble recompensa de principiante!
 
Y como último consejo para principiantes: '''¡Escuchad a vuestros asesores!''' Si completas misiones regularmente, serás recompensado generosamente y va a ser más fácil que puedas continuar y avanzar en el juego.

Revisión actual - 16:48 11 jul 2020


Razas

Tras registrar tu cuenta e iniciar sesión en un mundo (servidor del juego), tendrás que elegir si quieres jugar con Elfos o Humanos.


Race Selection New.png


El juego será similar con ambas razas, pero tu elección va a influenciar algunas de las características principales:

  1. La apariencia de tu ciudad dependerá de la raza que hayas elegido. Los Elfos son seres mágicos y viven en estrecha armonía con la naturaleza. Su diseño de edificios será muy sofisticado. Los humanos son muy ambiciosos y tienen un estilo más medieval e industrializado.
  2. Las unidades militares que tendrás a tu disposición también serán distintas. Por ejemplo, los Elfos se basarán, entre otros, en Treant y los Humanos en Bárbaros con hacha.

Pueden haber mundos diferentes (servidores de juego), para que tengas la oportunidad de probar y jugar en ambas razas.

Mapa de la ciudad

Al principio, comienzas con un área limitada para construir tu ciudad. El mapa de la ciudad es una área dividida en cuadrados, similar a una cuadrícula, donde podrás colocar tus primeros edificios con el fin de iniciar el desarrollo de tu ciudad. Comenzarás con un cuadrante de 15x10.


City start human.png


Pero, por supuesto, tu objetivo es expandirte y tu mayor desafío es hacer el mejor uso del espacio a tu disposición. Para incrementar tu área construible puedes desbloquear expansiones en el árbol tecnológico, ganarlos completando todos los encuentros en una provincia o comprar una expansión premium. Cada expansión del mapa de la ciudad tiene una área de 25 cuadrados (5x5).

Al principio, encontrarás dos edificios en el mapa de la ciudad: el Capitolio y la Cabaña de los obreros.

  • El Capitolio es el centro de tu ciudad y actúa como tu depósito principal. La mayoría de los edificios necesitan estar conectados a él mediante calles para que puedan ser funcionales.
  • En la Cabaña de los obreros encontrarás a tus obreros. Ellos te ayudarán a construir y mejorar edificios e incluso a gestionar tus construcciones actuales.

Recursos básicos

Hay dos recursos básicos en Elvenar, los cuales te ayudarán a hacer crecer tu ciudad:

Barra superior, mostrando los recursos básicos disponibles
  • Monedas: Las monedas se producen automáticamente en las Viviendas.
  • Provisiones: Para producir provisiones tienes que realizar un pedido en el Taller. Cada tipo de provisión necesita un tiempo distinto.


Consejo: En cuanto estén hechas, ¡puedes recoger todas tus producciones a la vez! Solo tienes que hacer click en un edificio de producción y mover el ratón por el resto de edificios (sin soltar el botón).

Primeros Pasos

Mentor elves.png

Al inicio del juego deberías preocuparte por tres cosas:

Primero, no puedes tener una ciudad sin habitantes (población). Cuando empieces a construir en tu ciudad, debes construir unas cuantas viviendas primero. Esto te asegurará tener población disponible y te generará monedas. La mayoría de los edificios que querrás construir requerirán habitantes, los cuales podrán trabajar en esos edificios, y los costes de construcción consistirán, sobre todo, en monedas, las cuales serán generadas en tus viviendas. Es recomendable que construyas al menos ocho viviendas al principio. Son baratas y se construyen enseguida. Acuérdate de conectarlas al Capitolio mediante calles.

Segundo, necesitas producir provisiones en cuanto tengas tus viviendas construidas.' Son un recurso muy valioso utilizado para construir algunos edificios y, posteriormente, también para producir productos y para entrenar tus unidades de batalla. Las provisiones pueden ser producidas en talleres, por lo que es recomendable que construyas tres de estos tan pronto tengas algunas viviendas. Con suficientes monedas y provisiones, tu economía ya estará en marcha y funcionando sin problemas.

Y tercero, necesitarás edificios culturales en tu ciudad. Esto te permitirá mejorar otros edificios y mantener tu población produciendo con máxima eficiencia. El espacio de tu ciudad es limitado, y siempre lo será. Así que, mejorar edificios para mejorar sus propiedades es clave para sacar el máximo provecho del espacio que tienes disponible. Para mejorar, necesitarás tanto monedas como provisiones, así como habitantes y cultura. Por lo tanto, y con el fin de avanzar tu ciudad, siempre asegúrate de tener un adecuado excedente de cultura.

Si tienes disponible más cultura que la requerida para las mejoras, tus ciudadanos estarán más contentos y su producción será más eficiente. De cierta forma, esta será la manera más barata de ganar más monedas y provisiones. Eso sí, ¡no exageres! No tiene sentido tener una ciudad llena de edificios culturales sin tener viviendas en las que vivir.

Para hacerlo más sencillo, sólo sigue al guía quien te mostrará las primeras partes y el como comenzar a crear tu ciudad:

Begin1.png


Guide1.png

Una vez tu ciudad este creciendo, será tiempo para ir al Mapa Mundial. Allí será donde podrás ver a tus Vecinos, explorar Provincias, resolver Encuentros y empezar a coleccionar items como Reliquias y Puntos de Conocimiento.

Worldmap1.png

Primeras Misiones

Para ampliar tu experiencia en el juego y ayudarte a construir tu ciudad, se te pedirá que completes una serie de misiones simples:

Firstquests1.png
Firstquestwindow1.png

¡Completa todas estas misiones para obtener una increíble recompensa de principiante!

Y como último consejo para principiantes: ¡Escuchad a vuestros asesores! Si completas misiones regularmente, serás recompensado generosamente y va a ser más fácil que puedas continuar y avanzar en el juego.