Diferencia entre revisiones de «Granja diurna»

De Elvenar Wiki ES
Ir a la navegación.
Línea 5: Línea 5:


====Proposito====
====Proposito====
The Day Farm is a very important building as its productions will be required for everything you need to evolve your city and continue your progress in Elvenar. From upgrading the [[Portal de las Hadas]] to building and upgrading the [[Granja nocturna|Granja nocturna]], unlocking some new technologies in the Research Tree or produce other Fairies' Goods, they will all need you to keep growing your farming abilities.
La Granja diurna es un edificio muy importante ya que sus producciones se requerirán para todo lo que necesitas para evolucionar tu ciudad y seguir tu progreso en Elvenar. Desde ampliar el [[Portal de las Hadas]] hasta construir y ampliar la [[Granja nocturna|Granja nocturna]], desbloquear algunas nuevas tecnologías en el árbol tecnológico o o producir otros productos de las Hadas, todos necesitarán que mantengas el crecimiento de tus capacidades agrícolas.
[[File:DayFarm_over.png|center]]
[[File:DayFarm_over.png|center]]
Except for the Sunflowers, producing Goods from the Day Farm requires input resources: to produce Velvet you will need Silk, to produce Cocoons you will need Coins and to produce the precious Ambrosia you will need Fireflies (produced in the [[Granja nocturna|Granja nocturna]]). This is why you will see a premium option to get Ambrosia when you first open the production window on the Day Farm. However, as soon as you build the [[Granja nocturna|Granja nocturna]] and have enough of Fireflies to produce this Good, you will see its button green as the others.
A excepción de los girasoles, las producciones de la Granja diurna requieren recursos de entrada: para producir terciopelo necesitarás seda,para producir crisálidas necesitarás monedas y para producir el preciado Ambrosia necesitará luciérnagas (los cuales se producen en la [[Granja nocturna|Granja nocturna]]). Por esta razón, verás una opción de premium para obtener Ambrosia la primera vez que abras la ventana de producción en la granja diurna. Sin embargo, tan pronto como se construye la [[Granja nocturna|Granja nocturna]] y tengas suficientes luciérnagas para producir este producto, verás el botón verde como en los demás.
You can now see that your economy starts to really depend on your ability to make the most out of your buildings and productions!
Ahora puedes ver que tu economía empieza a depender realmente de tu capacidad para sacar el máximo provecho de tus edificios y producciones!


====Recogiendo las producciones====
====Recogiendo las producciones====

Revisión del 13:33 13 mar 2016

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
Volver a: Vista General de Edificios


Ganja Diurna

La granja diurna es el primer edificio que las Hadas traerán a tu ciudad y producirá girasoles Fairies sunflowers.png, terciopelo Fairies velvet.png, crisálidas Fairies cocoons.png y Ambrosia Fairies ambrosia.png.

Day FarmB.png

Proposito

La Granja diurna es un edificio muy importante ya que sus producciones se requerirán para todo lo que necesitas para evolucionar tu ciudad y seguir tu progreso en Elvenar. Desde ampliar el Portal de las Hadas hasta construir y ampliar la Granja nocturna, desbloquear algunas nuevas tecnologías en el árbol tecnológico o o producir otros productos de las Hadas, todos necesitarán que mantengas el crecimiento de tus capacidades agrícolas.

DayFarm over.png

A excepción de los girasoles, las producciones de la Granja diurna requieren recursos de entrada: para producir terciopelo necesitarás seda,para producir crisálidas necesitarás monedas y para producir el preciado Ambrosia necesitará luciérnagas (los cuales se producen en la Granja nocturna). Por esta razón, verás una opción de premium para obtener Ambrosia la primera vez que abras la ventana de producción en la granja diurna. Sin embargo, tan pronto como se construye la Granja nocturna y tengas suficientes luciérnagas para producir este producto, verás el botón verde como en los demás. Ahora puedes ver que tu economía empieza a depender realmente de tu capacidad para sacar el máximo provecho de tus edificios y producciones!

Recogiendo las producciones

Portal boost TLF.png

You can boost your Day Farm production by upgrading the Portal de las Hadas in order to allow you to produce more in the same amount of time.You will know that there is a bonus given from a boost if you see a green arrow on the Goods icon. While the production is running, you can see its progress, the remaining production time and the current amount of the produced Good. If you want, you can cancel the production and you will get the input resources back.

CollectiongDF.png

After your production is finished you will need to collect it in order to add it to your Portal storage. You will see the an icon on the top of each Day Farm matching the chosen production. As said before only Ambrosia will have a limited Storage capacity for the Day Farm, meaning you will see a greyed icon for this Good when you reach its maximum capacity. If this happens, you can either spend some of this resource in order to have more available space for it, upgrade the Portal de las Hadas to increase its storage capacity or just discard that production so that you can immediately start a different one.

AmbrosiaFull.png

Requisitos

Para tener la Granja diurna necesitas investigar su tecnología en el árbol tecnológico y construirlo desde el menú de edificios, siempre que tengas los recursos necesarios. Se necesita una conexión mediante Jaula de las flores con el Portal de las Hadas, puede ser vendido, reconstruido y ampliado.

Ampliación

Ampliar la Granja diurna de nivel aumentará:

  1. La cantidad de producto producido por hora. Por lo que la producción será más eficiente!
Upgrade DF.png

Vista general de la Granja Diurna

Información de la Granja Diurna
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Level Size Construction Time Coins Supplies Sunflowers Sunflowers/h Velvet/3h Cocoons/5h Ambrosia/10h
1 5x4 4h 10m 240.000 11.300 - 100 60 40 10
2 5x4 4h 25m 270.000 12.700 1.150 150 90 60 15
3 5x4 4h 46m 300.000 14.200 3.300 200 120 80 20
4 5x4 5h 04m 340.000 16.000 5.500 250 150 100 25

Niveles del edificio

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
F Farm1 L1 Plants cropped.png
F Farm1 L2 Plants Cropped.png
F Farm1 L3 Plants Cropped.png
F Farm1 L4 Plants Cropped.png
Haz click en cada imagen para verla ampliada.