Diferencia entre revisiones de «Edificios Evolucionables»

De Elvenar Wiki ES
Ir a la navegación.
(Página creada con «===Edificios Evolucionables=== center|600px Evolving Buildings are a special new building type. These buildings give you several resources...»)
 
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 3: Línea 3:
[[File:Evo19_grand_prizes.png|center|600px]]
[[File:Evo19_grand_prizes.png|center|600px]]


Evolving Buildings are a special new building type. These buildings give you several resources, like Population, Culture, Coins, Supplies and other resources. By evolving your building from Stage 1 to Stage 10, you can increase the values of the benefits given. Initially, only one auto-production is active, but more different resources can be added by evolving the building to higher stages.
Los Edificios Evolucionables son un nuevo tipo de edificio. Estos dan diversos edificios como Población, Cultura, Monedas, Provisiones entre otros recursos. Al evolucionarlos, desde la Etapa 1 a la 10, puedes aumentar los beneficios. Inicialmente, una producción automática se añade, pero más recursos se añaden al ir evolucionándolo a etapas superiores.


===Evolución===
===Evolución===


Each Evolving Building has two different factors that affect their values and bonuses: Chapter and Evolution stage.  
Cada Edificio Evolucionable tiene dos factores distintos que afecta a sus valores y bonificaciones: El capítulo y la etapa de evolución.  


In order to evolve an Evolving Building, a special magical item (e.g. Phoenix Artifact for Phoenixes from [[Evolution of the Phoenix|'''Evolution of the Phoenix''']]) is needed to trigger the evolution.  
Para poder evolucionar un Edificio Evolucionable, se necesitará un objeto especial mágico (por ejemplo Artefactos para Fénix de la [[Evolución del Fénix|'''Evolución del Fénix''']]) que active esta evolución.  


[[File:Evo19_phoenix_artifact.png|center|150px]]
[[File:Evo19_phoenix_artifact.png|center|150px]]


Once you obtained these special evolution items from the respective event, you can push your Evolving Building to the next stage in the Evolve tab of the building
Una vez obtenidos estos objetos especiales de evolución en su respectivo evento, puedes evolucionar el edificio a la siguiente etapa, en la pestaña de evolución del edificio


[[File:Evo19_evolution.png|center]]
[[File:Evo19_evolution.png|center]]




With each new Evolution stage reached, the building becomes more powerful and new automatic productions are added to the list of resources and/or items produced once certain stages are reached. Some Evolving Buildings, like the Fire Phoenix, Storm Phoenix and Aureate Phoenix are alive and act as Pets. They provide for additional bonuses upon being fed.  
Con cada nueva Etapa alcanzada, el edificio es más poderoso y nuevas producciones automáticas se añaden a la lista de recursos que producían antes.


{| style="text-align: center"  
{| style="text-align: center"  
Línea 124: Línea 124:
|}
|}


===Edificios Mascota y AlimentaciónPet Buildings and Feeding===
===Edificios Mascota y Alimentación===


Some Evolving Buildings are alive and, given the proper care, will unlock additional bonus effects. All you need to do is make sure that you keep your pets well-fed and they will provide you with their bonus for as long as they are not hungry!  
Algunos Edificios Evolucionables están vivos, y prestándoles la atención necesaria, desbloquearán efectos de bonificación adicionales. Todo lo que debes hacer es asegurarte que mantienes a tus mascotas alimentadas adecuadamente, y en consecuencia te darán con las bonificaciones. Recuerda, no deben pasar hambre!  




Línea 132: Línea 132:




Bonuses can include lots of city-wide effects, such as increased Unit Damage, Bonuses on Magical Manufacturing Enchantment Effect or a boost on Goods production, among other things.  
Las bonificaciones pueden incluir gran cantidad de efectos para tu ciudad, como incremento del daño en tus unidades, bonificaciones en el encantamiento de fábrica mágica, o bonificaciones en tus productos bonificados, entre otros.  


All you need to do to keep your Pets fed is to provide them with Pet Food.
Todo lo que has de hacer es alimentarlos con Comida para Mascotas.


[[File:Pet_food.png|center]]
[[File:Pet_food.png|center]]




Pet Food Instants can be crafted in the Magic Academy when an appropriate recipe is available. During special events in which Pets can be obtained, Pet Food can also be obtained as a reward for finishing certain quests in the quest line.  
Los Fungibles de Comida para Mascotas pueden ser creados en la Academia de Magia siempre que haya una receta para ello. Durante eventos especiales, en los que las Mascotas están como recompensa, también se podrá conseguir Comida para Mascotas en la línea de misiones.  


[[File:Pet_food_crafting.png|center]]
[[File:Pet_food_crafting.png|center]]

Revisión actual - 19:04 13 abr 2019

Edificios Evolucionables

Evo19 grand prizes.png

Los Edificios Evolucionables son un nuevo tipo de edificio. Estos dan diversos edificios como Población, Cultura, Monedas, Provisiones entre otros recursos. Al evolucionarlos, desde la Etapa 1 a la 10, puedes aumentar los beneficios. Inicialmente, una producción automática se añade, pero más recursos se añaden al ir evolucionándolo a etapas superiores.

Evolución

Cada Edificio Evolucionable tiene dos factores distintos que afecta a sus valores y bonificaciones: El capítulo y la etapa de evolución.

Para poder evolucionar un Edificio Evolucionable, se necesitará un objeto especial mágico (por ejemplo Artefactos para Fénix de la Evolución del Fénix) que active esta evolución.

Evo19 phoenix artifact.png

Una vez obtenidos estos objetos especiales de evolución en su respectivo evento, puedes evolucionar el edificio a la siguiente etapa, en la pestaña de evolución del edificio

Evo19 evolution.png


Con cada nueva Etapa alcanzada, el edificio es más poderoso y nuevas producciones automáticas se añaden a la lista de recursos que producían antes.

Fénix ígneo Efecto por Comida Beneficios
Etapa Edificio Tamaño Daño a Unidades / 24h Capítulo Población Cultura Monedas
/ 2d
Provisiones
/ 2d
Fragmentos Rotos Lluvia de Monedas
Ganacias del Portal
1 Fénix ígneo 1 4x4 +5% 1 64 85 7279 - - -
7 186 246 9170 - - -
14 1140 1500 396000 - - -
5 Fénix ígneo 5 4x4 +25% 1 107 142 11440 2288 1 -
7 310 410 144100 28820 1 -
14 1900 2800 484000 96800 1 -
10 Fénix ígneo 10 4x4 +50% 1 181 241 16640 3328 2 Lluvia de Monedas (10%)
7 527 697 209600 41920 2 Ganancias del Portal (5%)
14 3230 4250 704000 140000 2 Ganancias del Portal (5%)

Edificios Mascota y Alimentación

Algunos Edificios Evolucionables están vivos, y prestándoles la atención necesaria, desbloquearán efectos de bonificación adicionales. Todo lo que debes hacer es asegurarte que mantienes a tus mascotas alimentadas adecuadamente, y en consecuencia te darán con las bonificaciones. Recuerda, no deben pasar hambre!


Evo19 feeding effect.png


Las bonificaciones pueden incluir gran cantidad de efectos para tu ciudad, como incremento del daño en tus unidades, bonificaciones en el encantamiento de fábrica mágica, o bonificaciones en tus productos bonificados, entre otros.

Todo lo que has de hacer es alimentarlos con Comida para Mascotas.

Pet food.png


Los Fungibles de Comida para Mascotas pueden ser creados en la Academia de Magia siempre que haya una receta para ello. Durante eventos especiales, en los que las Mascotas están como recompensa, también se podrá conseguir Comida para Mascotas en la línea de misiones.

Pet food crafting.png