Diferencia entre revisiones de «Edificios»

De Elvenar Wiki ES
Ir a la navegación.
Sin resumen de edición
 
(No se muestran 175 ediciones intermedias de 8 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
= Buildings =
[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
=== Lista de edificios===


== List of all buildings with short description ==
{{Template:Buildings_Overview}}
   
 
== Detailed pages for all buildings ==
 
     
=== Objetivo de los edificios===
{{Gebouwenboom}}
Los edificios son la clave del éxito en Elvenar. Para construir edificios necesitarás abrir el menú de edificios haciendo click en su botón en el Menú Principal.  
<br><center>Klik op het plaatje of de naam om de details te zien of open de onderstaande tabellen. ''(door op weergeven te klikken aan de rechterkant)''</center>
 
<br>
Los edificios están ordenados en distintas categorías y puedes acceder a ellos mediante las distintas pestañas.
{|table width="100%" class="wikitable collapsible collapsed"
Los edificios tienen distintos tamaños, los cuales pueden variar también de un nivel de mejora a otro.  
!colspan="3"| "Gewone" gebouwen
 
|-
[[File:trader.png|center]]
!width="3%"|Gebouw
 
!width="97%"| Beschrijving
 
|-
Pueden ser movidos pero no rotados. La mayoría de los edificios pueden ser vendidos.
|[[Bestand:senaat_50x50.png|link=Senaat]]
Tendrás que conectar la mayoría de los edificios al '''[[Capitolio]]''' mediante '''[[Calles]]''' sino la construcción no comenzará y los edificios no se activarán.
'''[[Senaat]]'''
 
|In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond  zullen zijn.
[[File:Road_Missing.png|center]]
|-
 
|[[Bestand:agora_50x50.png|link=Agora]]
=== Niveles de edificios ===
'''[[Agora]]'''
 
|Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en de volgende campagnes plannen met de veldslagsimulator.
La mayoría de edificios pueden ser mejorados y pueden llegar hasta el nivel 15 en un principio.
|-
Todos comenzarán como Edificios Básicos. Primero serán mejorados a Edificios Avanzados y, finalmente, a Edificios Superiores. El intervalo entre edificio Básico, Avanzado y Superior variará en cada edificio y será diferente también dependiendo de cada raza.<br>Es necesaria la investigación para que un edificio pueda mejorar a la siguiente clase y para cada nueva clase el edificio necesitará más espacio.<br>En [[Un Portal al Pasado|'''Capítulo VI - Un Portal al Pasado serás introducido a un nuevo Asentamiento - "Los Enanos", los cuales traerán nuevas opciones de ampliación a tus edificios. Estos serán los edificios de Estilo Enano. Cada nuevo Asentamiento también te permitirá seguir ampliando parte de tus edificios y disponer nuevos estilos de los que disfrutar.
|[[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|link=Houthakkerskamp]]
 
'''[[Houthakkerskamp|Houthakkers-
 
kamp]]'''
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer [[hout]] de houtbewerkers kunnen produceren.
|style="background-color:#af895f;|'''Consejo:''' En esta Wiki, podrás encontrar el espacio requerido para cada tipo de edificio en sus distintos niveles, en la tabla de información de construcción.
|-
|[[Bestand:steengroeve_50x50.png|link=Steengroeve]]
'''[[Steengroeve]]'''
|In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer [[steen]] er wordt gewonnen.
|-
|[[Bestand:zilvermijn_50x50.png|link=Zilvermijn]]
'''[[Zilvermijn]]'''
|In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer [[zilverstukken]] je kunt slaan.
|-
|[[Bestand:boerderij_50x50.png|link=Boerderij]]
'''[[Boerderij]]'''
|De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden.
|-
|[[Bestand:kazerne_50x50.png|link=Kazerne]]
'''[[Kazerne]]'''
|In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen.
|-
|[[Bestand:haven_50x50.png|link=Haven]]
'''[[Haven]]'''
|In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven.
|-
|[[Bestand:academie_50x50.png|link=Academie]]
'''[[Academie]]'''
|Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse [[technologieën]] aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken.
|-
|[[Bestand:pakhuis_50x50.png|link=Pakhuis]]
'''[[Pakhuis]]'''
|De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering.
|-
|[[Bestand:stadsmuur_50x50.png|link=Stadsmuur]]
'''[[Stadsmuur]]'''
|De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen.
|-
|[[Bestand:grot_50x50.png|link=Grot]]
'''[[Grot]]'''
|In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden.
|-
|[[Bestand:marktplaats_50x50.png|link=Marktplaats]]
'''[[Marktplaats]]'''
|Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de [[boerendorpen]] op het eiland.
|-
|[[Bestand:tempel_50x50.png|link=Tempel]]
'''[[Tempel]]'''
|In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt.
|}
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
=== Vendiendo edificios ===
!colspan="2"|Speciale gebouwen links
Puedes vender y reconstruir la mayoría de los edificios. Para saber qué recursos te serán devueltos al vender un edificio, simplemente entra en el modo de venta haciendo click en el icono [[File:Sell_ico.png]], posiciona el cursor encima del edificio del cual quieras saber la información y verás una ventana emergente que te proporcionará esa información.
|-
 
!width="3%"| Gebouw
[[File:Sell_building.jpg|center]]
!width="97%"|Beschrijving
 
|-
Haz click en el edificio para abrir la ventana de venta:
|[[Bestand:Theater 50x50.png]] '''[[Theater]]'''
 
|Door een theater te bouwen, kun je grootse drama's opvoeren voor de bevolking en daarmee de culturele waarde van de stad vergroten.
[[File:Sell_building2.png|center]]
|-
|[[Bestand:Badhuis 50x50.png]] '''[[Badhuis]]'''
|In het oude Griekenland hechtte men veel belang aan hygiëne. Door een badhuis te bouwen, kun je de gezondheid van de bevolking verbeteren en het bevolkingsaantal met 10% verhogen.
|-
|[[Bestand:Bibliotheek 50x50.png]] '''[[Bibliotheek]]'''
|Kennis is macht. Door een bibliotheek te bouwen, krijg je 12 extra onderzoekspunten die je kunt investeren in de ontdekking van nieuwe technologieën in de academie.
|-
|[[Bestand:Vuurtoren 50x50.png]] '''[[Vuurtoren]]'''
|De vuurtoren van Alexandrië werd beschouwd als een van de zeven wereldwonderen. Door een kleinere versie bij de haven te bouwen, verhoog je de snelheid van de vloot met 15%, omdat een vuurtoren de navigatie verbeterd.
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
!colspan="2"|Speciale gebouwen rechts
|style="background-color:#af895f;|'''Aviso: '''No recibirás recursos de vuelta al vender ciertos edificios, como los edificios Premium o '''[[Maravillas_antiguas|Maravillas antiguas]]''', así que ten en cuenta la ventana de alerta que se te muestra al intentar vender un edificio.'''
|-
!width="3%"| Gebouw
!width="97%"| Beschrijving
|-
|[[Bestand:Wachttoren 50x50.png]] '''[[Wachttoren]]'''
|Een machtige wachttoren verhoogt de verdedigingskracht van de troepen met 10% en verandert de stad in een bijna onneembare vesting.
|-
|[[Bestand:Standbeeld 50x50.png]] '''[[Standbeeld]]'''
|De Griekse goden zijn moeilijk te behagen en eisen talloze offers. Met dit goddelijk standbeeld kun je laten zien hoe belangrijk ze zijn en daarmee de goddelijke gunst in de tempel vergroten.
|-
|[[Bestand:Orakel 50x50.png]]
'''[[Orakel]]'''
|Met behulp van het orakel worden vijandelijke spionnen ontmaskerd. Op die manier weet je door wie je bespiondeerd wordt en kun je je beter voorbereiden op aanstaande aanvallen.
|-
|[[Bestand:Handelskantoor 50x50.png]] '''[[Handelskantoor]]'''
|Verhoogt de maximale handelsverhouding van boerendorpen en de Fenicische handelaar en laat je toe om 750 grondstoffen i.p.v. 500 per level van je markt te verhandelen.
|}
|}

Revisión actual - 13:23 21 dic 2023

Lista de edificios

Vista Previa de Edificios
Mainhall overview.png

Capitolio

Worker-hut.png

Cabaña de los obreros

Basic.png

Edificios Básicos

Streets.png

Calles

Military.png

Militares

Fábricas

Fábricas

Culture.png

Cultura

AncientWonder.png

Maravillas antiguas

Guestrace.png

Asentamientos

Expansion.png

Expansiones


Objetivo de los edificios

Los edificios son la clave del éxito en Elvenar. Para construir edificios necesitarás abrir el menú de edificios haciendo click en su botón en el Menú Principal.

Los edificios están ordenados en distintas categorías y puedes acceder a ellos mediante las distintas pestañas. Los edificios tienen distintos tamaños, los cuales pueden variar también de un nivel de mejora a otro.

Trader.png


Pueden ser movidos pero no rotados. La mayoría de los edificios pueden ser vendidos. Tendrás que conectar la mayoría de los edificios al Capitolio mediante Calles sino la construcción no comenzará y los edificios no se activarán.

Road Missing.png

Niveles de edificios

La mayoría de edificios pueden ser mejorados y pueden llegar hasta el nivel 15 en un principio. Todos comenzarán como Edificios Básicos. Primero serán mejorados a Edificios Avanzados y, finalmente, a Edificios Superiores. El intervalo entre edificio Básico, Avanzado y Superior variará en cada edificio y será diferente también dependiendo de cada raza.
Es necesaria la investigación para que un edificio pueda mejorar a la siguiente clase y para cada nueva clase el edificio necesitará más espacio.
En [[Un Portal al Pasado|Capítulo VI - Un Portal al Pasado serás introducido a un nuevo Asentamiento - "Los Enanos", los cuales traerán nuevas opciones de ampliación a tus edificios. Estos serán los edificios de Estilo Enano. Cada nuevo Asentamiento también te permitirá seguir ampliando parte de tus edificios y disponer nuevos estilos de los que disfrutar.


Consejo: En esta Wiki, podrás encontrar el espacio requerido para cada tipo de edificio en sus distintos niveles, en la tabla de información de construcción.

Vendiendo edificios

Puedes vender y reconstruir la mayoría de los edificios. Para saber qué recursos te serán devueltos al vender un edificio, simplemente entra en el modo de venta haciendo click en el icono Sell ico.png, posiciona el cursor encima del edificio del cual quieras saber la información y verás una ventana emergente que te proporcionará esa información.

Sell building.jpg

Haz click en el edificio para abrir la ventana de venta:

Sell building2.png
Aviso: No recibirás recursos de vuelta al vender ciertos edificios, como los edificios Premium o Maravillas antiguas, así que ten en cuenta la ventana de alerta que se te muestra al intentar vender un edificio.