Diferencia entre revisiones de «Capítulos»

De Elvenar Wiki ES
Ir a la navegación.
Línea 20: Línea 20:




[[File:New_tech.jpg|center|800px]]
[[File:New_tech.jpg|center|750px]]





Revisión del 19:40 21 oct 2015

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
Volver a: Vista General de Edificios

Razas invitadas

Siguiendo las misiones de Elvenar y leyendo su historia, uno puede llegar a entender que las tierras del viejo mundo de Elvenar fueron habitadas por muchas otras razas... Era un lugar lleno de prosperidad y conocimiento, donde el desarrollo había llegado a un nivel inimaginable. Sin embargo, por motivos que se desconocen y aún bajo un misterioso misterio, todas las razas exceptuando los Élfos y los Humanos desaparecieron.

Con tu esfuerzo, la investigación de nuevas tecnologías y descubrimientos mágicos, a permitido a tu ciudad evolucionar ,prosperar y hacer de tus ciudadanos unos habitantes brillantes, sabios y algo mágicos. Dando como resultado el descubrimiento para poder visitar y traer a la vida otras dimensiones, donde las almas de las razas perdidas se mantienen encerradas .


Guest race.png


Objetivo

¡Saber como revivir las almas de las razas perdidas no es suficiente! Necesitas ayudarlos para que ganen cuerpo y forma para que puedan recuperarse completamente y establecerse.

Como la nueva raza revivida está debil, necesitarán tu ayuda para traerles de nuevo su cultura y su gloria antigua. Para poder hacer eso, deberás permitir a las razas que vengan crear un asentamiento en tu ciudad, deberás tener en cuenta también que, como la economía de ese asentamiento estará enlazado a tu ciudad tendrá también algunas reglas añadidas y unos grandes y nuevos desafíos.

Cultural mix.jpg


Al final, será un choque de culturas y aprenderás el uno del otro: La raza revivida aprenderá de ti como desarrollarse en el nuevo Elvenar, pero además tu accederás dentro de un gran conocimiento antiguo de tecnologías perdidas del viejo mundo que te ayudará a mejorar tus edificios, ampliarlos aún mucho más, mejorar tus unidades etc. Es un crecimiento mutuo para un futuro brillante para los 2.


New tech.jpg


Una vez la "raza invitada" sea suficientemente fuerte para valerse por si misma, haya compartido todo el conocimiento y te haya ayudado a mejorar tu ciudad, no habrá necesidad de sus recursos nunca más, por lo que el asentamiento podrá ser sustituido por la siguiente raza invitada.

¡Pero no te preocupes, te dejarán una marca en tu ciudad, con nuevos edificios, tecnologías y ampliaciones para que no te olvides de ellos y puedas recordarlos y estar orgulloso de tus logros!

Requisitos

Para poder alcanzar la nueva raza deberás primero terminar tu propio progreso (las primeras llegan en el capítulo VI). Una vez acabado necesitarás construir la puerta de entrada requerida para la raza para que vengan de la otra dimensión, donde sus almas aguardan pacientemente tu llegada. Finalmente necesitarás conectar su puerta de entrada a sus edificios específicos usando una calle especial. Todo esto alcanzable desde el menú de investigación.


Portal connection.jpg

Asentamientos

Enanos

Los Enanos son la primera raza que puedes revivir usando tu sabiduría y tu conocimiento.

Dwarves Top.png

En el Viejo Mundo, antes de que la Guerra Fratricida tomara lugar, no existía una raza tan ágil y diligente como la de los Enanos. Estos hábiles artesanos, de corta estatura pero gran fuerza física, se encontraban asentados al pie de la montaña Haugur y su capital, Ragnarok, era una ciudad espléndida y rica. Cualquiera que se paseara por sus calles, fuera de día o de noche, podía escuchar el golpe seco de los martillos moldeando el acero, como así también la ruidosa pero alegre Danza de la Ronda que se celebraba diariamente en las tabernas, o el lejano, y un tanto molesto, agrietamiento de la superficie de la tierra, que cedía ante las intensas actividades mineras en la grandiosa montaña ¡Nadie se podía comparar a los Enanos en la realización de artesanías, y los salones dorados de Ragnarok provocaban envidia en todas las demás razas del Viejo Mundo!

Con tu ayuda, los Enanos han vuelto a Elvenar, y están deseosos de devolver su cultura al mundo, como así también de recuperar su antigua grandeza.

Los Enanos traen Granito y Cobre como recursos especiales, nuevos edificios culturales para que se puedan sentir como en casa (nada como la Taberna para lograr esto) y, además, el conocimiento técnico para convertir tus fábricas de acero en verdaderas fábricas enanas; al fin y al cabo la artesanía es cosa de enanos ¡Es su especialidad!


Tavern.png


Con su avanzada técnica y su exquisita arquitectura, los Enanos te ayudarán a ampliar tus edificios aún más, y algunos puede que incluso lleguen a ocupar menos espacio que antes. Por último, pero no por ello un tema menos importante, compartirán contigo sus técnicas de combate, ¡ayudando a algunas de tus unidades a ser más fuertes y potentes!

Edificios de enanos

Vista previa de edificios de enanos
Dwarven portal.png

Portal de los enanos

Portal tracks.png

Vías del portal

Granite mine.png

Mina de granito

Copper foundry.png

Fundición de cobre