Diferencia entre revisiones de «Calles»

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====Requisitos====
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Construir calles no requiere de un obrero, como tampoco hace uso de población, solo requiere costes de construcción.
Construir calles no requiere de un obrero como tampoco hace uso de población, solo requiere costes de construcción.




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Al principio tus calles serán caminos sencillos que sólo sirven para conectar los edificios con el capitolio. Sin embargo a medida que desarrolles tu ciudad, encontrarás la necesidad de mejorar tus calles. Para eso necesitarás desbloquear las tecnologías correspondientes en el menú de investigación y luego reemplazar los viejos, pero ¡verás que vale la pena! Las nuevas calles no sólo embellecerán tu ciudad aun más, también proporcionarán cultura.
Al principio tus calles serán caminos sencillos que solo sirven para conectar los edificios con el capitolio. Sin embargo, a medida que desarrolles tu ciudad, encontrarás la necesidad de mejorar tus calles. Para eso necesitarás desbloquear las tecnologías correspondientes en el menú de investigación y luego reemplazar los viejos, pero ¡verás que vale la pena! Las nuevas calles no solo embellecerán tu ciudad aun más sino que también proporcionarán cultura.
   
   
[[File:Upgraderoads.png|center]]
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Para ampliar tus calles no es necesario eliminar los viejos, puedes colocar los nuevos encima de ellos y serán reemplazados. Si, por casualidad, en un determinado momento no tienes los recursos suficientes para continuar la colocación de las nuevas calles, esta información se mostrará en rojo.
Para ampliar tus calles no es necesario eliminar los viejos caminos, puedes colocar los nuevos encima de ellos y serán reemplazados. Si, por casualidad, en un determinado momento no tienes los recursos suficientes para continuar la colocación de las nuevas calles entonces, se te mostrará en rojo esta información.


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Calle de los enanos
Calle de los enanos
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Calle florecida
Calle florecida
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Calle de los enanos
Calle de los enanos
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Calle florecida
Calle florecida
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Callejón del Portal
Callejón del Portal
|style="height:100px;width:200px;"|Calle especial que conecta los edificios de producción de los enanos con el portal, donde se almacenan los productos.
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|Hadas
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Jaula de las flores
Jaula de las flores
|style="height:100px;width:200px;"|Calle especial que conecta los edificios de producción de las hadas con el portal, donde se almacenan los productos.
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Revisión del 13:36 24 jun 2016

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
Volver a: Vista General de Edificios

Calles

Propósito

Con las calles puedes conectar tus edificios al capitolio. Las necesitarás para activar la función de todos los edificios, excepto los culturales.

Streets tab.png

Requisitos

Construir calles no requiere de un obrero como tampoco hace uso de población, solo requiere costes de construcción.


Ampliación

Al principio tus calles serán caminos sencillos que solo sirven para conectar los edificios con el capitolio. Sin embargo, a medida que desarrolles tu ciudad, encontrarás la necesidad de mejorar tus calles. Para eso necesitarás desbloquear las tecnologías correspondientes en el menú de investigación y luego reemplazar los viejos, pero ¡verás que vale la pena! Las nuevas calles no solo embellecerán tu ciudad aun más sino que también proporcionarán cultura.

Upgraderoads.png

Para ampliar tus calles no es necesario eliminar los viejos caminos, puedes colocar los nuevos encima de ellos y serán reemplazados. Si, por casualidad, en un determinado momento no tienes los recursos suficientes para continuar la colocación de las nuevas calles entonces, se te mostrará en rojo esta información.

Nota: La venta o ampliación de viejas calles no te dará de vuelta los recursos que utilizaste para construirlas.

Vista general de las calles

Calles Élficas

Información de las calles Élficas
Elfos Descripción Costes Beneficios
Foothpath elves.png

Sendero

Un simple camino para conectar edificios con el capitolio. - -
Simple trail elves.png

Camino sencillo

Un camino más avanzado que muestra el progreso de la ciudad. 200Monedas 50Provisiones

5Mármol 5Acero 5Tablones

Cultura 10
Cobbled road elves.png

Carretera adoquinada

Mucho mejor que un camino típico, dotando a tu creciente ciudad una infraestructura adecuada. 1500Monedas 600Provisiones

10Cristal 10Pergaminos 10Seda

Cultura 20
Ornate street elves.png

Calle decorada

Una calle muy estética y verde que hace sentir a tu gente el tener la naturaleza más cerca en una próspera ciudad. 6000Monedas 1500Provisiones

20Elixir 20Polvo mágico 20Gemas

Cultura 30
S Elves Dwarven.png

Calle de los enanos

Las influencias de elfos y enanos dan forma a esta elegante calle. 10.000Monedas 2.500Provisiones

500Granito 10Cobre

Cultura 49
Elves7.png

Calle florecida

Una calle hecha de flores florecientes pero aun así sigue siendo bastante resistente. 13.800Monedas 3.000Provisiones

46Girasoles 23Hierba mora

Cultura 63

Calles Humanas

Información de las calles Humanas
Humanos Descripción Costes Beneficios
Foothpath humans.png

Sendero

Un simple camino para conectar edificios con el capitolio. - -
Simple trail humans.png

Camino sencillo

Un camino más avanzado que muestra el progreso de la ciudad. 200Monedas 50Provisiones

5Mármol 5Acero 5Tablones

Cultura10
Cobbled road humans.png

Carretera adoquinada

Mucho mejor que un camino típico, dotando a tu creciente ciudad una infraestructura adecuada. 1500Monedas 600Provisiones

10Cristal 10Pergaminos 10Seda

Cultura20
Ornate street humans.png

Calle lujosa

Un camino resistente y lujoso que hace sentir a tu gente saludable y feliz. 6000Monedas 1500Provisiones

20Elixir 20Polvo mágico 20Gemas

Cultura30
S Humans Dwarven.png

Calle de los enanos

Las influencias de humanos y enanos dan forma a esta elegante calle. 10.000Monedas 2.500Provisiones

500Granito 10Cobre

Cultura 49
Humans7.png

Calle florecida

Una calle hecha de flores florecientes pero aun así sigue siendo bastante resistente. 13.800Monedas 3.000Provisiones

46Girasoles 23Hierba mora

Cultura 63

Calles de razas invitadas

Información de las calles de razas invitadas
Raza Vista general Descripción Costes Beneficios
Enanos Preview S Dwarfs Tracks.png

Callejón del Portal

Calle especial que conecta los edificios de producción de los enanos con el portal, donde se almacenan los productos. 40.000Monedas 1.500Provisiones Cultura 28
Hadas Fairies.png

Jaula de las flores

Calle especial que conecta los edificios de producción de las hadas con el portal, donde se almacenan los productos. 66.000Monedas 4.600Provisiones Cultura 35