Ayuda vecinal

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Ayuda vecinal

Visitando a otros

Como se ha comentado anteriormente, es posible hacer una visita a cualquier otro jugador para obtener inspiración para tu ciudad.

Sin embargo, no podrás comerciar con todas las ciudades ni podrás dar ayuda a todas ellas.

Espiando provincias, los vecinos dentro de un cierto rango se convertirán tus compañeros naturales de comercios. Esto significa que puedes intercambiar productos con ellos usando tu comerciante, pero él va a poner una cuota del 50% en la parte superior de la cantidad exigida para los que no se han descubierto todavía. Como resultado, el comercio los vecinos no descubiertos puede ser un poco caro al principio.

Trade fee.png

Una vez que hayas espiado una provincia limítrofe de una ciudad vecina, las cosas se convierten más interesantes. Tu estado de relación con ese vecino cambiará a "descubierto", lo que significa que podrá comerciar con el más eficazmente. En otras palabras: el comerciante to te va a pedir una cuota cuando comercies con un vecino descubierto.

Por lo tanto, sigue explorando y descubriendo a otros!


Discovered.png


El segundo beneficio de descubrir a un vecino es la capacidad de darle ayuda vecindad una vez al día. La ayuda vecindad le permite interactuar con otros jugadores y ser recompensado por ello. Puedes donar monedas a su capitolio, pulir sus edificios culturales o motivar sus cabañas de obreros.

Dar ayuda vecinal

Para dar ayuda vecinal a un vecino ya descubierto, visita su ciudad, selecciona el icono de ayuda vecinal en el menú principal y escoge el edificio al que quieres ayudar, de entre los que muestren con el mismo icono.


Neighbourly help.png


Dando ayuda vecinal, serás recompensado con algunas monedas por tu amabilidad. La cantidad de monedas dependerá de tu nivel capitolio. Puedes ver la cantidad actual en una ventana emergente, sobre la información de "ayuda vecinal", en el capitolio.


Neighborly Tip.png


Si tu vecino también te ha ayudado en las últimas 23 horas, también serás recompensado con provisiones. De hecho, si ambos hacéis esto de forma regular, los dos recibiréis provisiones constantemente. La cantidad de provisiones que consigues dependerá del nivel de tu Capitolio. Siempre obtienes el 10% de las monedas que recibes.

Tras ayudar a un jugador, comenzará una cuenta atrás de 23 horas, tras la cual podrás volver a ayudarlo de nuevo. El contador se mostrará en el mapa mundial al igual que en la ventana emergente de ayuda vecinal del jugador.


Neighborly help Counter.png


Aviso:Solo podrás ayudar a jugadores que ya hayas descubierto en el mapa mundial. Mantente espiando provincias para poder ayudar a cada vez más jugadores.


Baúles de Recompensa

Cuando das ayuda vecinal a tus vecinos tienes una probabilidad de conseguir un baúl de recompensa. Recibirás un mensaje en tu ventana cuando haya un baúl escondido en algún rincón de la ciudad. Los baúles dan una recompensa aleatoria. Las recompensas que puedes recibir son:

  1. Puntos de conocimiento
  2. Reliquias
  3. Encantamientos

Solo puedes abrir 3 baúles por día.

Neighborly help.png


Recibe ayuda vecinal

Cuando recibas ayuda vecinal en tu ciudad, recibirás una notificación bajo tu imágen, para informarte de qué edificio ha recibido la ayuda y por quién. También verás un icono encima de los edificios que recibieron la ayuda. El efecto de la ayuda depende del tipo de edificio y la bonificación actual se muestra en su descripción.


Neighborly Help Actions.png

Información de ayuda vecinal

Información de ayuda vecinal
Edificio Condiciones Acción Efecto
Capitolio Puede recibir ayuda ilimitada al día. Donar El capitolio genera monedas que pueden ser recolectadas al instante. La cantidad dependerá de su nivel.
Edificios culturales Solo pueden recibir ayuda una vez cada 8 horas. Pulir Duplica la cultura por 8h.
Cabaña de los obreros Necesita tener un hueco vacío para recibir ayuda (se muestran dentro del edificio). La cantidad de huecos depende del nivel. Los huecos vacíos pueden recibir ayuda por veces ilimitadas. Motivar La siguiente construcción o mejora que comiences usara un hueco ocupado en la cabaña de los obreros y reducirá el tiempo de construcción en un 10 %.