Unidades

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Conceptos básicos

En Elvenar hay 5 unidades por cada raza específica que pueden ser desbloqueados y después entrenados en el cuartel. Ambas unidades comparten 10 unidades que pueden ser desbloqueadas y entrenadas en Campo de Entrenamiento y en el Campamento de Mercenarios. Las unidades de ambas razas tienen la misma fuerza, pero su estilo táctico es un poco diferente.

Ambas razas comenzarán con unidades de cuerpo a cuerpo ligeras. La principal diferencia entre elfos y humanos en dichas unidades es que los humanos hacen más daño, pero tienen una defensa más débil, mientras que las élficas son más balanceadas.

Ambas razas tendrán también acceso a unidades ligeras de combate a distancia, magos, de cuerpo a cuerpo pesadas y pesadas de combate a distancia, más tarde.

Además, visitar provincias en el mapa mundial, te permitirá descubrir otras unidades contra las que puedes luchar. Estas tropas enemigas dependerán en gran medida del tipo de la provincia y su distancia de tu ciudad.


Units barracks.png


A excepción de la primera unidad, que se desbloquea al desbloquear el cuartel, todas las demás unidades tienen que ser desbloqueadas mediante tecnologías el menú de investigación. También puedes mejorar todas las técnicas de tus unidades investigando los "ascensos" apropiados.


Promotion.png

Información de unidades

Una vez que hayas construido el cuartel, puedes echar un vistazo más de cerca a cada unidad, incluso los bloqueados, haciendo clic en el icono de información respectivo Info. Al hacer clic en ella, se muestra la siguiente Información de la unidad:

Complete-screen.png


Número Nombre Icono Descripción
1 Nivel de Unidad Nivel de Unidad Cada unidad tiene un nivel, indicado por el número de estrellas, en la configuración del ejército puedes ver estas estrellas debajo de la imagen de la unidad.
2 Tipo de Unidad - Cada unidad tiene un tipo que se asigna a una clase determinada.
3 Clase de Unidad - Cada clase describe el principal grupo táctico al que pertenece un tipo de unidad.
4 Mejor contra - Aquí verás contra qué clases esta unidad tiene una bonificación. Esta puede ser una bonificación ofensiva y/o defensiva. Si mantienes el ratón sobre el icono obtendrás más información. ¡A más espadas, mejor!
5 Daño Daño El valor de daño de un ataque se determina al azar, dentro del rango de daño de las unidades.
6 Puntos de Vida Puntos de Vida Puntos de vida por unidad.
7 Rango de Ataque Rango de Ataque Esto es la distancia máxima que un ataque puede alcanzar.
8 Rango de Movimiento Rango de Movimiento Esta es la cantidad de campos que una unidad puede moverse en 1 turno.
9 Iniciativa Iniciativa La unidad con la iniciativa superior actuará antes en la ronda de la batalla.
10 Peso Peso Las unidades tienen distintos pesos. Cuanto mayor sea el peso, menos unidades se necesitan para completar un pelotón y más difícil es matar una unidad de ese pelotón durante la batalla.
11 Contraataque Contraataque Esta habilidad permite a las unidades contraatacar automáticamente tras ser atacados en combate cercano, pero solo funciona una vez por ronda. El número en la habilidad muestra cuántas veces puede contraatacar por turno.
12 Habilidades Especial - Estos son encantamientos o efectos especiales adicionales para los ataques. Si mueves el puntero del ratón sobre este icono, podrás ver su descripción.

Clases de unidades

En Elvenar encontrarás 5 clases de unidades: ligera de cuerpo a cuerpo, ligera de combate a distancia, mago, pesada de cuerpo a cuerpo y pesada de combate a distancia.

Cada clase tiene ciertos tipos de unidades asignados. Por ejemplo: mientras espadachines, bárbaros con hacha, cancerberos y orcos son unidades de distintos tipos, todos pertenecen a la misma clase: cuerpo a cuerpo ligera. Todos son de cuerpo a cuerpo ligeras, por lo que, a pesar de tener diferentes estrategias de batalla, tendrán valores similares en puntos de vida y daños.


Clase Icono Descripción
Ligera de cuerpo a cuerpo Light melee.png Unidad básica de combate cercano (buenos puntos de vida, buen daño)
Ligera de combate a distancia Short ranged.png Unidad de alcance básico (buen daño, puntos de vida pobres)
Mago Mage.png Unidad de apoyo con habilidades mágicas especiales (puntos de vida pobres, daño pobre, capaz de modificar las habilidades del objetivo hasta el final de la siguiente ronda)
Pesada de cuerpo a cuerpo Heavy melee.png Unidad de combate cercano con armadura pesada (muy buenos puntos de vida, daño pobre)
Pesada de combate a distancia Long ranged.png Unidad de alcance especial (Por ejemplo: con alcance pero blindado o disparos largos y pesados, pero puntos de vida extremadamente pobres) con cierta protección contra unidades de corto alcance.

Habilidades especiales

Algunas unidades tienen habilidades especiales para derribar las defensas de los enemigos, lo que aumentará el daño que se les haga por las siguientes unidades. Otros tienen el poder de reducir la fuerza de ataque de los enemigos con el fin de proteger a tus tropas. Estas habilidades pueden juntarse para aumentar o disminiuir el daño


Habilidad especial Icono Descripción
Bonus de Defensa Attkbon.png Debilita la defensa del objetivo, aumentando el daño causado por esa unidad durante el número de turnos marcados.
Bonus de Ataque Defenbon.png Debilita el ataque del objetivo, disminuyendo el daño que recibe esa unidad durante el número de turnos marcados.

Vista general de las unidades

Unidades básicas de las razas

Vista general de unidades básicas de las razas
Elfos Humanos
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
55px-Eb lm 1 big.png 55px-Eb lr 1 big.png 55px-Eb ma 1 big.png 55px-Eb hm 1 big.png 55px-Eb hr 1 big.png 55px-Hb lm 1 big.png 55px-Hb lr 1 big.png 55px-Hb ma 1 big.png 55px-Hb hm 1 big.png 55px-Hb hr 1 big.png
Espadachín Arquero Hechicera Treant Gólem Bárbaro con hacha Ballestero Sacerdote Paladín Mortero

Unidades de las razas compartidas

Vista general de unidades de las razas compartidas
Campo de entrenamiento Campamento de mercenarios
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
65px-Tg lm 1 big.png 55px-Tg lr 1 big.png Tg ma 1 big.png 55px-Tg hm 1 big.png 55px-Tg hr 1 big.png 55px-Mc lm 1 big.png 55px-Mc lr 1 big.png 55px-Mc ma 1 big.png Guardia Valoriano Rana perezosa
Cancerbero Dríade Banshee Guerrero Orco Estratega Orco Jinete Alado Guardabosques Mago Floreciente Guardia Valoriano Rana Perezosa

Unidades de provincias

Vista general de unidades de provincias
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Ladrón Orco Antiguo Perro de Guerra Arquero Bandido Caminante de la niebla
Ladrón Orco Antiguo Perro de Guerra Arquero Bandido Caminante de la niebla
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Nigromante Abad Mago de la rosa Monstruo de la ciénaga Caballero General Orco
Nigromante Abad Mago de la rosa Monstruo de la ciénaga Caballero General Orco
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Roquizo Cañonero Desertor Orco
Roquizo Cañonero Desertor Orco

Vista general de estadísticas de unidades

Estadísticas de unidades de elfos

Información de estadísticas de unidades de elfos
Tipo de Unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales Entrenamiento
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa Coste Tiempo
Espadachín Cuerpo a cuerpo ligeras 19-23 90 1 1 3 1 11 Corto alcance +30% Mago +30% Corto alcance -40%
Mago -40%
- 14 Supply small.png 12m
Espadachín II Cuerpo a cuerpo ligeras 21-25 99 1 1 3 1 11 Corto alcance +30%
Mago +30%
Corto alcance -50%
Mago -50%
- 14 Supply small.png 12m
Espadachín Acróbata Cuerpo a cuerpo ligeras 23-28 109 1 1 3 1 11 Corto alcance +30%
Mago +30%
Corto alcance -50%
Mago -50%
Disarming Dance -30%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Espadachín acróbata II Ligero de cuerpo a cuerpo 25-31 131 1 1 3 1 11 Corto alcance +40%
Mago +40%
Corto alcance -60%
Mago -60%
La danza del desarme -30%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Arquero Corto alcance 12-18 54 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Mago +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas -50% - 14 Supply small.png 12m
Arquero II Corto alcance 14-20 59 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -50% - 14 Supply small.png 12m
Arquero de Élite Corto alcance 16-20 65 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -50% Bull's Eye -20%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Arquero de Élite II Corto alcance 18-22 72 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Mago -10%
Bull's Eye -20%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Hechicera Mago 48-72 168 4 3 4 0 14 Cuerpo a cuerpo pesadas +50%
Pesadas de distancia +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Pesadas de distancia -50%
Broken Valor -50%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Hechicera II Mago 53-79 185 4 3 4 0 14 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Pesadas de distancia -50%
Broken Valor -50%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Hechicera florecida Mago 58-88 200 4 3 4 0 14 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Pesadas de distancia -50%
Valor Roto -50%
por 2 turnos
Debilita Armas -20%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Hechicera florecida II Mage 70-104 240 4 3 4 0 14 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -60%
Valor Roto -50%
por 2 turnos
Debilita Armas -20%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Treant Cuerpo a cuerpo pesadas 151-185 750 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +40% Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
Pesadas de distancia-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Cuerpo a cuerpo pesadas 167-204 830 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +50% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Pesadas de distancia-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant anciano Cuerpo a cuerpo pesadas 180-220 910 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +50% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Pesadas de distancia-80%
Dazing Lash -30%
por 2 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Treant anciano II Cuerpo a cuerpo pesadas 198-242 1090 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +60% Cuerpo a cuerpo ligeras -50%
Pesadas a distancia-80%
Dazing Lash -30%
por 2 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Gólem Pesadas de distancia 97-179 380 6 3 3 0 7 Corto alcance+20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Corto alcance-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Gólem II Pesadas de distancia 114-190 420 6 3 3 0 7 Corto alcance+20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Corto alcance-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Gólem de granito Pesadas de distancia 134-200 460 6 3 3 0 7 Corto alcance+20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Corto alcance-50% Shield Slicer -10%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Gólem Granito II Pesadas a distancia 147-221 510 6 3 3 0 7 Corto alcance+30%
Cuerpo a cuerpo ligeras +90%
Corto alcance-50% Shield Slicer -10%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m

Estadísticas de unidades de humanos

Información de estadísticas de unidades de humanos
Tipo de unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales Entrenamiento
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa Coste Tiempo
Bárbaro con hacha Cuerpo a cuerpo ligeras 20-24 86 1 1 3 1 10 Corto alcance +60% Mago +60% Corto alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro con hacha II Cuerpo a cuerpo ligeras 22-26 95 1 1 3 1 10 Corto alcance +70%
Mago +70%
Corto alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro de la Tormenta Cuerpo a cuerpo ligera 24-30 104 1 1 3 1 10 Corto alcance +70%
Mago +70%
Corto alcance -20% Mago -20% Charged Strike+30%
por 1 turno
14 Supply small.png 12m
Storm Barbarian II Light Melee 26-32 125 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
Short Ranged -40% Mage -40% Charged Strike-30%
por 1 turno
14 Supply small.png 12m
Ballestero Short Ranged 11-17 58 1 4 3 0 19 Mago +50%
Cuerpo a cuerpo pesadas +50%
Mago -30%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
- 14 Supply small.png 12m
Ballestero II Corto alcance 13-17 64 1 4 3 0 19 Mago +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Mago -30%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
- 14 Supply small.png 12m
Ballestero maestro Corto alcance 15-19 70 1 4 3 0 19 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Mago +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Mago -30%
Numb Shot-20%
por 3 turnos
14 Supply small.png 12m
Ballestero maestro II Corto alcance 17-21 77 1 4 3 0 19 Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Mago +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Mago -30%
Numb Shot-20%
por 3 turnos
14 Supply small.png 12m
Sacerdote Mago 48-80 152 4 5 2 0 13 Pesadas de distancia+70%
Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Pesadas de distancia-80% Divine Curse +40%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Sacerdote II Mago 53-88 167 4 5 2 0 13 Pesadas de distancia+80%
Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Pesadas de distancia-80% Divine Curse +40%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Sacerdote sagrado Mago 58-96 184 4 5 2 0 13 Pesadas de distancia+80%
Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Pesadas de distancia-80% Maldición Divina +40%
por 2 turnos
Divine interruption+30%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Paladín Sagrado II Mago 64-106 200 4 5 2 0 13 Pesadas de distancia+90%
Cuerpo a cuerpo pesadas +80%
Pesadas de distancia-80% Maldición Divina -40%
por 2 turnos
Divine interruption-30%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Paladín Cuerpo a cuerpo pesadas 138-186 560 6 2 2 1 2 Pesadas de distancia+30%
Cuerpo a cuerpo ligeras +30%
Pesadas de distancia-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladín II Cuerpo a cuerpo pesadas 151-205 620 6 2 2 1 2 Pesadas de distancia+40%
Cuerpo a cuerpo ligeras +30%
Pesadas de distancia-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladín Bendecido Cuerpo a cuerpo pesadas 167-225 680 6 2 2 1 2 Pesadas de distancia+40%
Cuerpo a cuerpo ligeras +30%
Pesadas de distancia-70% Pierced armor +10%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Paladín Bendecido II Cuerpo a cuerpo pesadas 187-253 820 6 2 2 1 2 Pesadas a distancia+50%
Cuerpo a cuerpo ligeras +40%
Pesadas a distancia-70% Pierced armor +10%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Mortero Pesadas de distancia 51-105 250 6 8 1 0 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +50%
Corto alcance +60%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortero II Pesadas de distancia 60-112 280 6 9 1 0 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +60%
Corto alcance +70%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Motero radiante Pesadas de distancia 71-118 300 6 10 1 0 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +60%
Corto alcance +70%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -50%
Nap Granade -20%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Motero radiante II Pesadas de distancia 74-124 340 6 10 1 0 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Corto alcance +80%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -50%
Nap Granade -20%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m

Estadísticas de unidades del Campo de Entrenamiento

Campo de Entrenamiento
Tipo de Unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales Entrenamiento
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa Coste Tiempo
Cancerbero Cuerpo a cuerpo ligeras 17-21 78 1 1 5 1 9 Mago +60%
Corto alcance +30%
Mago -30% - 14 Supply small.png 12m
Cancerbero II Cuerpo a cuerpo ligeras 19-23 86 1 1 6 2 9 Mago +70%
Corto alcance +30%
Mago -40% - 14 Supply small.png 12m
Cancerbero siniestro Cuerpo a cuerpo ligeras 21-25 94 1 1 7 3 9 Mago +70%
Corto alcance +30%
Mago -40% Laceration-20%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Cancerbero siniestro II Light Melee 23-28 104 1 1 7 3 9 Mage +80%
Light Ranged +30%
Mage -60%
Light Ranged -20%
Laceration-20%
por 2 rondas
14 Supply small.png 12m
Dríade Corto alcance 28-43 88 2 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas +70% Mago -40%
Cuerpo a cuerpo pesadas -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade II Corto alcance 34-46 97 2 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas +90% Mago -40%
Cuerpo a cuerpo pesadas -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade venenosa Cuerpo a cuerpo ligera 39-49 106 2 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas +90% Mago -40%
Cuerpo a cuerpo pesadas -80%
Dardos envenenados 29 Supply small.png 24m
Dríade venenosa II Cuerpo a cuerpo ligera 43-53 117 2 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas +100% Mago -40%
Cuerpo a cuerpo pesadas -90%
Poison Dart weakens the enemy -30% por 2 turnos 29 Supply small.png 24m
Banshee Mago 46-68 132 3 3 4 0 15 Cuerpo a cuerpo pesadas +10%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -80%
Grito Plateado-50%
por 1 turno
43 Supply small.png 36m
Banshee II Mago 50-76 145 3 3 4 0 15 Cuerpo a cuerpo pesadas +10%
Pesadas de distancia +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -80%
Grito Plateado-50%
por 1 turno
43 Supply small.png 36m
Banshee Horrible Mago 55-83 160 3 3 4 0 15 Cuerpo a cuerpo pesadas +10%
Pesadas de distancia +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -80%
Grito Plateado-50%
por 1 turno
Pesadilla Desagradable-40%
por 1 turno
43 Supply small.png 36m
Banshee Horrible II Mago 63-95 184 3 3 4 0 15 Cuerpo a cuerpo pesadas +10%
Pesadas de distancia +100%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -90%
Grito Plateado-50%
por 1 turno
Pesadilla Desagradable-40%
por 1 turno
43 Supply small.png 36m
Guerrero Orco Cuerpo a cuerpo pesadas 51-77 260 2 1 2 1 4 Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Pesadas de distancia -30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
1 Orcs.png 24m
Guerrero Orco II Cuerpo a cuerpo pesadas 56-84 290 2 1 2 2 4 Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Pesadas de distancia -30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
1 Orcs.png 24m
Guerrero Orco brusco Cuerpo a cuerpo pesadas 62-92 310 2 1 2 3 4 Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Pesadas de distancia -30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
KnockDown-20% por 2 turnos 1 Orcs.png 24m
Guerrero Orco brusco II Heavy Melee 68-102 380 2 1 2 3 4 Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +90%
Pesadas de distancia -30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -50%
KnockDown-20% por 2 turnos 1 Orcs.png 24m
Estratega orco Pesadas de distancia 34-62 132 2 3 3 1 6 Corto alcance +60% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -70%
1 Orcs.png 24m
Estratega Orco II Pesadas de distancia 40-66 145 2 3 3 1 6 Corto alcance +70% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -80%
1 Orcs.png 24m
Estratega Orco Senior Pesadas de distancia 46-70 160 2 3 3 1 6 Corto alcance +70% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -80%
Head Hitter-30% por 2 turnos 1 Orcs.png 24m
Estratega Orco Senior II Pesadas de distancia 51-77 176 2 3 3 1 6 Corto alcance +90% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -80%
Head Hitter-30% por 2 turnos 1 Orcs.png 24m

Estadísticas de unidades del Campamento de Mercenarios

Campamento de Mercenarios
Tipo de Unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales Entrenamiento
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa Coste Tiempo
Jinete alado Cuerpo a cuerpo ligeras 41-51 176 2 1 4 1 12 Mago +30%
Corto alcance +70%
Corto alcance -30% - 29 Supply small.png 24m
Jinete alado II Cuerpo a cuerpo ligeras 46-56 194 2 1 4 1 12 Mago +30%
Corto alcance +90%
Corto alcance -30% - 29 Supply small.png 24m
Jinete alado venenoso Cuerpo a cuerpo ligeras 50-62 210 2 1 4 1 12 Mage +30%
Corto alcance +90%
Corto alcance -30% Poison Sting -20%
por 3 turnos
29 Supply small.png 24m
Jinete alado venenoso II Cuerpo a cuerpo ligeras 57-70 240 2 1 4 1 12 Mago +30%
Corto alcance +90%
Mago -20%
Corto alcance -60%
Poison Sting -20%
por 3 turnos
29 Supply small.png 24m
Guardabosques Corto alcance 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas +40%
Mago -80%
Cuerpo a cuerpo pesadas -40%
- 14 Supply small.png 12m
Guardabosques II Corto alcance 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas +40%
Mago -90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -40%
- 14 Supply small.png 12m
Guardabosques Profesional Corto alcance 17-22 56 1 4 4 1 20 Mago +90%
Pesado Cuerpo a Cuerpo +40%
Mago -90%
Pesado Cuerpo a Cuerpo -40%
Ojo de Halcón-30%
por 1 turno
14 Supply small.png 12m
Guardabosques profesional II Light Ranged 18-24 61 1 4 4 1 20 Mage +110%
Heavy Melee +40%
Mage -90%
Heavy Melee -40%
Eagle Eye-30%
for 1 round
14 Supply small.png 12m
Blossom Mage Mago 45-75 96 3 5 2 0 16 Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas +80%
Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Blossom Winds-30%
por 3 turnos
43 Supply small.png 36m
Blossom Mage II Mago 50-83 106 3 5 2 0 16 Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas +90%
Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Blossom Winds-30%
por 3 turnos
43 Supply small.png 36m
Princesa Floreciente Mago 55-91 116 3 5 2 0 16 Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas +90%
Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Vientos Florencientes-30%
por 3 turnos
Poder Floral-20%
por 3 turnos
43 Supply small.png 36m
Princesa Floreciente II Mage 60-100 128 3 5 2 0 16 Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas +100%
Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -80%
Vientos Florencientes-30%
por 3 turnos
Poder Floral-20%
por 3 turnos
43 Supply small.png 36m
Guardia valoriano Cuerpo a cuerpo pesadas 153-207 580 6 2 2 1 3 Pesadas de distancia +60% Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Guardia valoriano II Cuerpo a cuerpo pesadas 168-228 630 6 2 2 1 3 Pesadas de distancia +70% Pesadas de distancia -80%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Campeón Valoriano Cuerpo a cuerpo pesadas 191-253 630 6 2 2 1 3 Pesada a distancia +70% Pesada a distancia -80%
Cuerpo a cuerpo ligera -20%
Latigazo de lagarto-30%
por 1 turno
87 Supply small.png 1h12m
Campeón Valoriano II Cuerpo a cuerpo pesadas 204-276 840 6 2 2 1 3 Pesada a distancia +90% Pesada a distancia -80%
Cuerpo a cuerpo ligera -20%
Lizard Lash-30%
por 1 turno
87 Supply small.png 1h12m
Rana perezosa Pesadas de distancia 42-70 210 4 8 1 0 8 Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Corto alcance +40%
Cuerpo a cuerpo ligeras -60%
Corto alcance -40%
- 48 Supply small.png 1h12m
Rana perezosa II Pesadas de distancia 49-75 230 4 9 1 0 8 Cuerpo a cuerpo ligeras +90%
Corto alcance +40%
Cuerpo a cuerpo ligeras -70%
Corto alcance -40%
- 58 Supply small.png 48m
Príncipe Rana Pesadas a distancia 52-71 230 4 10 1 0 8 Ligera cuerpo a cuerpo +90%
Ligera a distancia +40%
Ligera cuerpo a cuerpo -70%
Ligera a distancia -40%
Escupitajo ácido-30%
por 1 turno
58 Supply small.png 48m
Príncipe rana II Pesadas a distancia 55-75 250 4 10 1 0 8 Ligera cuerpo a cuerpo +90%
Ligera a distancia +40%
Ligera cuerpo a cuerpo -90%
Ligera a distancia -40%
Acid Spit-30%
por 1 turno
58 Supply small.png 48m

Estadísticas de unidades de provincias

Información de estadísticas de unidades de provincias
Tipo de Unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa
Ladrón Cuerpo a cuerpo ligeras 18-24 98 1 1 3 1 10 Corto alcance +30%
Mago +30%
- -
Ladrón II Cuerpo a cuerpo ligeras 20-26 108 1 1 3 1 10 Corto alcance +50%
Mago +50%
- -
Nasty Thief Cuerpo a cuerpo ligeras 21-29 119 1 1 3 1 10 Corto alcance +60%
Mago +60%
- -
Ancient Orc Cuerpo a cuerpo ligeras 35-55 148 2 1 4 1 11 Corto alcance +40%
Mago +20%
Corto alcance -10% -
Ancient Orc II Cuerpo a cuerpo ligeras 38-58 163 2 1 4 2 11 Corto alcance +60%
Mago +30%
Corto alcance -20% -
Brutal Ancient Orc Cuerpo a cuerpo ligeras 42-64 179 2 1 4 3 11 Corto alcance +70%
Mago +30%
Corto alcance -30% Guts Cutter -30%
por 2 turnos
Hellhound Cuerpo a cuerpo ligeras 17-21 62 1 1 5 1 7 Corto alcance +10%
Mago +30%
Corto alcance -30%
Mago -60%
-
Hellhound II Cuerpo a cuerpo ligeras 19-23 68 1 1 6 2 7 Corto alcance +20%
Mago +50%
Corto alcance -30%
Mago -70%
-
Furious Hellhound Cuerpo a cuerpo ligeras 21-25 75 1 1 7 3 7 Corto alcance +20%
Mago +70%
Corto alcance -30%
Mago -70%
Bloody Bite -30%
por 2 turnos
Wild Archer Corto alcance 10-14 50 1 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas+50%
Mago +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Mago -20%
-
Wild Archer II Corto alcance 10-15 55 1 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas+70%
Mago +50%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Mago -20%
-
Feral Wild Archer Corto alcance 14-17 61 1 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas+80%
Mago +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Mago -20%
Enar's Arrow -30%
por 2 turnos
Bandit Corto alcance 11-19 46 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas+60%
Mago +10%
Cuerpo a cuerpo pesadas-50%
Mago -10%
-
Bandit II Corto alcance 14-20 51 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas+70%
Mago +20%
Cuerpo a cuerpo pesadas-60%
Mago -20%
-
Wily Bandit Corto alcance 15-21 56 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas+80%
Mago +20%
Cuerpo a cuerpo pesadas-70%
Mago -20%
Dishonorable Tactic -10%
por 3 turnos
Mist Walker Corto alcance 22-34 88 2 4 4 1 21 Cuerpo a cuerpo pesadas+20%
Mago +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Mago -40%
-
Mist Walker II Corto alcance 26-36 97 2 4 4 1 21 Cuerpo a cuerpo pesadas+30%
Mago +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Mago -60%
-
Sneaky Mist Walker Corto alcance 31-37 106 2 4 4 1 21 Cuerpo a cuerpo pesadas+30%
Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Mago -70%
Tricky Distraction -20%
por 3 turnos
Enchantress Mago 61-91 152 4 3 4 1 13 Cuerpo a cuerpo pesadas+30%
Pesadas de distancia +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Pesadas de distancia -50%
Weird Witchcraft -40%
por 2 turnos
Enchantress II Mago 67-101 152 4 3 4 0 13 Cuerpo a cuerpo pesadas+40%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Pesadas de distancia -60%
Weird Witchcraft -40%
por 2 turnos
Devilish Enchantress Mago 74-110 184 4 3 4 0 13 Cuerpo a cuerpo pesadas+40%
Pesadas de distancia +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Pesadas de distancia -70%
Weird Witchcraft -40%
por 2 turnos
Haunting Hex -30%
por 2 turnos
Abbot Mago 51-85 136 4 5 2 0 12 Cuerpo a cuerpo pesadas+20%
Pesadas de distancia +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas-20%
Pesadas de distancia -60%
Pretended Pacifism -50%
por 2 turnos
Abbot II Mago 56-94 150 4 5 2 0 12 Cuerpo a cuerpo pesadas+30%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Pesadas de distancia -70%
Pretended Pacifism -50%
por 2 turnos
Dark Abbot Mago 62-103 165 4 5 2 0 12 Cuerpo a cuerpo pesadas+40%
Pesadas de distancia +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Pesadas de distancia -70%
Pretended Pacifism -50%
por 2 turnos
Last Supper -20%
por 2 turnos
Thornrose Mage Mago 36-60 78 3 5 2 1 15 Cuerpo a cuerpo pesadas+70%
Pesadas de distancia +10%
Cuerpo a cuerpo pesadas-50%
Pesadas de distancia -60%
Thorn Winds -40%
por 3 turnos
Thornrose Mage II Mago 40-66 86 3 5 2 1 15 Cuerpo a cuerpo pesadas+80%
Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo pesadas-70%
Pesadas de distancia -60%
Thorn Winds -40%
por 3 turnos
Withered Thornrose Mage Mago 44-73 94 3 5 2 1 15 Cuerpo a cuerpo pesadas+90%
Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo pesadas-80%
Pesadas de distancia -60%
Thorn Winds -40%
por 3 turnos
Withering Will -10%
por 3 turnos
Swamp Monster Heavy Melee 148-200 540 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +10% Cuerpo a cuerpo ligeras -10%
Pesadas de distancia -50%
-
Swamp Monster II Heavy Melee 179-241 660 6 1 2 1 1 Cuerpo a cuerpo ligeras +10%
Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Pesadas de distancia -60%
-
Ferocious Swamp Monster Heavy Melee 196-265 730 6 1 2 1 1 Cuerpo a cuerpo ligeras +20%
Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Pesadas de distancia -60%
Mud Blow -20%
por 2 turnos
Knight Heavy Melee 78-106 370 4 2 2 1 2 Pesadas de distancia +40% Cuerpo a cuerpo ligeras -10%
Pesadas de distancia -30%
-
Knight II Heavy Melee 95-129 450 4 2 2 1 2 Pesadas de distancia +60% Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Pesadas de distancia -40%
-
Brave Knight Heavy Melee 105-141 490 4 2 2 1 2 Pesadas de distancia +70% Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Pesadas de distancia -50%
Noble Strike -30%
por 2 turnos
Orc General Heavy Melee 153-207 510 6 2 2 1 3 Cuerpo a cuerpo ligeras +10%
Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
Pesadas de distancia -20%
-
Orc General II Heavy Melee 187-253 630 6 2 2 2 3 Cuerpo a cuerpo ligeras +40%
Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
Pesadas de distancia -20%
-
Mutated Orc General Heavy Melee 204-276 690 6 2 2 3 3 Cuerpo a cuerpo ligeras +60%
Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
Pesadas de distancia -20%
Wild Rage -20%
por 3 turnos
Steinling Pesadas de distancia 54-90 210 4 3 3 0 6 Cuerpo a cuerpo ligeras +40%
Corto alcance +40%
Corto alcance -20% -
Steinling II Pesadas de distancia 77-115 290 4 3 3 0 6 Cuerpo a cuerpo ligeras +50%
Corto alcance +60%
Corto alcance -30% -
Rigid Steinling Pesadas de distancia 90-122 320 4 3 3 0 6 Cuerpo a cuerpo ligeras +50%
Corto alcance +70%
Corto alcance -40% Sand Throw -30%
por 2 turnos
Cañonero Pesadas de distancia 27-57 220 6 8 1 0 4 Cuerpo a cuerpo ligeras +40%
Corto alcance +40%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Corto alcance -50%
-
Cañonero II Pesadas de distancia 42-78 290 6 9 1 0 4 Cuerpo a cuerpo ligeras +60%
Corto alcance +60%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Corto alcance -50%
-
Crazy Cannoneer Pesadas de distancia 50-83 320 6 10 1 0 4 Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Corto alcance +70%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Corto alcance -50%
Crazy Cannon -30%
por 1 turno
Orco Desertor Pesadas de distancia 62-130 340 6 3 3 1 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +50%
Corto alcance +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40% -
Orco Desertor II Pesadas de distancia 88-164 460 6 3 3 1 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Corto alcance +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -60% -
Mucky Orc Deserter Pesadas de distancia 104-174 510 6 3 3 1 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Corto alcance +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -70% Stinky Stink -30%
por 3 turnos