Terapia dañina
Introducción
El día de la víspera de Todos los Santos se acerca en Elvenar y de nuevo la señora Sniffles planea utilizar la convergencia de los espíritus para realizar un ritual aún más fuerte. Con todos sus ingredientes preparados sale de la cabaña y se dirige al bosque, cantando palabras mágicas para atraer a los espíritus de los animales.
Esta vez, algo fue especialmente extraño, los espíritus no aparecían por ninguna parte. La bruja entonces sube el tono haciendo que su voz resuene por todo el bosque. Al aumentar su concentración, sus sentidos se agudizan y dentro de su mente puede ver, en lo profundo del bosque, una pequeña muñeca sentada cerca de una tumba... Simple y sin embargo tan Antigua, pequeña y sin embargo tan poderosa.
Al salir del trance, la Sra. Sniffles siente el camino de los espíritus de los animales marchando hacia la tumba y decide investigar los sucesos en el pantano. Siguiendo los pasos de los espíritus de los animales, el jugador es invitado de nuevo a aventurarse en el Bosque Nebuloso y a intentar comprender hacia dónde se dirigen los gatos.
Durante este viaje, Mrs. Sniffles se encuentra con un amigo de hace mucho tiempo, el Caballero Sin Cabeza Sir. Necklace, que una vez más se presenta sólo con una cabeza voladora sin su cuerpo. Afirma que su cuerpo también lo abandonó y se dirigió hacia el bosque, al igual que los gatos espirituales.
Al llegar a la cueva se les presenta un Antiguo Espíritu Perdido, el Curandero . La poderosa criatura despierta después de un siglo para tratar las enfermedades del alma y la carne. Perdido entre los muertos vivientes, el Señor Necklace encuentra su cuerpo que, después de un buen masaje espectral, ahora se ve más fuerte y con más energía. Los espíritus de los animales, aún siendo antiguos siempre están dispuestos a recibir unos masajes en la espalda, y se pasean por el pantano jugando con los zombis.
Misiones e Hitos de las Misiones
La línea de misiones consta de una sección de historia y de misiones episódicas adicionales, que comienzan en cuanto se completa la historia. Esto significa que podrás terminar la primera serie de misiones de inmediato, mientras que las misiones posteriores tienen nuevas adiciones que se publican a diario, lo que te permite seguir jugando una misión de evento adicional en cada nuevo día de evento.
Resolver las misiones de evento también conlleva beneficios adicionales, ya que cada misión completada te acerca a alcanzar uno de los Hitos que te dan recompensas adicionales simplemente por alcanzarlos.
Menú de Evento
Cada búsqueda completada te dará Ingredientes Mágicos como recompensa. Se añaden automáticamente al Menú de Evento. Con los Ingredientes Mágicos podrás obtener varias Luces Mágicas con las que podrás iluminar tu camino en el Bosque Nebuloso. Con estas Luces Mágicas, descubrirás recompensas y Espíritus amistosos en la niebla. Estos últimos te ayudarán a desbloquear Grandes Premios, incluyendo los Artefactos de Curandero.
Haciendo clic en el icono del Menú de Evento accederás a la Ventana de Evento que te dará mucha información y te permitirá poner en práctica los Ingredientes Mágicos que hayas reunido:
- Indica el tiempo restante hasta el final del Evento.
- Te muestra la cantidad de Ingredientes Mágicos que has recogido y aún no has gastado.
- Te permite comprar Ingredientes Mágicos usando Diamantes.
- Luces Mágicas (Velas, Faroles y Destellos Embotellados), que se utilizan para eliminar la niebla del bosque. Pasa por encima de ellas o utiliza el botón de información ("i") para ver cómo utilizarlas.
- El bosque nebuloso que intentas atravesar para desbloquear recompensas. Las casillas cubiertas de niebla se pueden despejar usando Luces Mágicas y a veces descubrirán Objetos Perdidos, más Luces Mágicas o Espíritus Amistosos.
- Un Espíritu Amistoso que puedes descubrir cuando te abres camino a través del Bosque Nebuloso
- Abre la Tienda de Luces Mágicas que te permite comprar más Luces Mágicas usando Ingredientes Mágicos.
- Ligas, te permite ver tu progreso a través de las Ligas (por favor revisa la parte inferior de la página para más información)
- Cuando veas que has alcanzado 5/5 cargas de cambio y quieres cambiar tu premio diario, simplemente presiona el botón de cambio, confirma tu elección y ¡verás el cambio de tu premio diario!
- Te muestra la recompensa diaria exclusiva que puedes obtener si descubres un objeto perdido en la niebla. También te muestra durante cuánto tiempo estará disponible antes de que desaparezca.
- Grandes premios que se pueden ganar al reunir 20 Espíritus Amistosos para cada uno. Haz clic en el botón "Reclamar" para recoger los Grandes Premios que ya has conseguido.
- La cantidad de Espíritus Amistosos que ya has descubierto en el Bosque Nebuloso.
También puedes hacer clic en el botón para ver la información de ayuda sobre la Terapia Dañina.
Ingredientes Mágicos
Comienzas el evento del Bosque Nebuloso con 50 Ingredientes Mágicos y cada misión del evento te dará más como recompensa por completar las tareas dadas. Cada día que juegues durante el Evento, recibirás una recompensa diaria de inicio de sesión en el Bosque Nebuloso de más Ingredientes Mágicos.
De vez en cuando, encontrarás más Ingredientes Mágicos en las afueras de tu ciudad para que los recojas.
Entonces podrás usar los Ingredientes Mágicos para comprar más Luces Mágicas. Los Ingredientes mágicos adicionales se desbloquean al alcanzar el tercer hito de la misión.
Recuerda que el evento Terapia Dañina solo dura unas semanas, y después ya no podrás usar tus Ingredientes mágicos para comprar Luces mágicas y ganar increíbles recompensas, así que no pierdas el tiempo.
Atravesando el Bosque Nebuloso
El Bosque Nebuloso es un lugar espeluznante, envuelto en una espesa niebla. Pero no temas, con la ayuda de la Bruja puedes conseguir Luces Mágicas que hacen desaparecer hasta la niebla más espesa.
Tu objetivo es peinar el bosque en busca de Espíritus Amistosos y Objetos Perdidos. Para ello, avanzas de izquierda a derecha y despejas la espesa niebla que te tapa la vista. Cada vez que una Luz Mágica despeja al menos una casilla de niebla en la columna de la derecha, se desbloquea una nueva casilla de casillas de niebla junto a ella, lo que te hace avanzar hacia la derecha. Utiliza las Luces Mágicas estratégicamente para despejar el mayor número posible de casillas y recoger todas las recompensas que puedas encontrar.
Luces Mágicas
Hay tres tipos de Luces Mágicas que te ayudarán a avanzar en el Bosque Nebuloso:
- Las velas descubren un trozo de niebla a la vez y sólo pueden usarse en las casillas que aún están cubiertas de niebla.
- Los faroles despejan una columna entera de arriba a abajo, a menos que su haz de luz sea interrumpido por un obstáculo. Necesitan ser colocados en una casilla que haya sido previamente descubierta.
- Los destellos embotellados eliminan la niebla en todos los parches directamente adyacentes a donde fue colocado. También tienen que ser colocados en una casilla que estaba previamente descubierta.
Se pueden obtener luces mágicas adicionales en la tienda de luces mágicas que se abre desde el menú del evento. Las velas, los faroles y los destellos embotellados pueden obtenerse por separado o al por mayor, con varias opciones diferentes.
Mientras usas las Luces Mágicas y te abres paso por el bosque, descubrirás más Luces Mágicas, Objetos Perdidos que contienen varias recompensas (incluyendo Exclusivas Diarias) y Espíritus Amistosos que te ayudarán a desbloquear los Grandes Premios del evento.
Espíritus Amistosos
A veces descubrirás Espíritus Amistosos entre la niebla. Encuentra y recoge 20 de estos simpáticos fantasmas y desbloquearás el siguiente gran premio.
Premios
Se pueden ganar muchos objetos y edificios diferentes en el evento Terapia Dañina. ¡Asegúrate de jugar regularmente para aprovechar al máximo todas tus opciones!
Edificio Evolucionable
Un nuevo Edificio Evolucionable está disponible en el Evento de Terapia Dañina : ¡Curandero! Tu Curandero puede evolucionar a través de 10 etapas para aumentar su poder.
El Curandero proporciona población + cultura y más bonificaciones según el capítulo y la etapa.
Para obtener más información sobre los edificios evolucionables, visita nuestra página dedicada al tema.
Pase de Premios Real
El Pase de Premios Real es una característica adicional, que puede acompañar a cualquier Evento regular en Elvenar.
Por cada paso del evento que completes, darás un paso hacia el siguiente Gran Premio, ¡y un premio adicional dentro del Pase de Premios Real!
En la ventana de Grandes Premios, disponible desde la pantalla del Evento si éste utiliza la mecánica, puedes ver los próximos premios del evento que están esperando a ser desbloqueados. Aquí, por cada paso ganado al recolectar la Moneda del Evento, puedes desbloquear uno de los Grandes Premios del evento, entre los cuales puedes encontrar varios instáneos de alta rareza, Artefactos, etc. El Pase de Premios Real añade Grandes Premios Reales, que se pueden recoger con los Grandes Premios normales.
¡La línea de Premios Real está disponible con la compra del Pase de Premios Real y puedes hacerlo en cualquier momento del evento! ¡Para este evento, el edificio exclusivo que se otorgará con la compra del pase de Premios Real es el Masaje Impacto Zombi!
Edificios Expirables
¿Aún recuerdas el Pozo de los Deseos? ¡Este año tienes la oportunidad de recoger y revisar este magnífico y famoso edificio obteniendo el Pase de Premios Real!
Sin embargo, este año, el Evento de Terapia Dañina te trae un nuevo edificio que expira : El Puesto avanzado perdido (también al obtener el Pase de Premios Real). Este impresionante edificio te da una Piedra Espectral después de 50 horas.
Si quieres saber más sobre los edificios que expiran, visita la página dedicada al tema.
Grandes Premios
Cada día, tendrás la oportunidad de ganar un premio diario exclusivo de Objetos Perdidos pero, el verdadero objetivo de este Evento, es ganar los fantásticos Grandes Premios.
Los grandes premios incluyen los artefactos del Médico Brujo, que te permiten evolucionar tu Curandero a la siguiente etapa. Consulta 'Edificios evolucionables para más información sobre el proceso de evolución.
Pero eso no es todo, ya que hay más premios increíbles, incluyendo Puntos de Conocimiento, Conocimiento Antiguo, Fungibles de Lluvia de Monedas, Fragmentos de Runas y más.
Premios Diarios y Artículos Perdidos
La bruja Sniffle ha perdido muchos de sus objetos en el Bosque Nebuloso. Recupéralos y obtendrás automáticamente uno de los posibles contenidos de un Objeto Perdido, ¡incluyendo los exclusivos Premios Diarios! Este año tendrás la oportunidad de que los Espíritus amistosos se instalen en tu ciudad, con las Muñecos con Anima, los Cráneos de Esplendor y la Clínica Espeluznante.
El contenido va desde Puntos de conocimiento, Fragmentos de runa, Fungibles de Unidades y otros objetos valiosos hasta el premio diario exclusivo del día correspondiente. Al pasar el ratón por encima de un objeto perdido se muestra exactamente lo que puede contener.
Después de recoger las recompensas diarias exclusivas y los grandes premios, los encontrarás en tu inventario
Ten en cuenta: Todos los valores y efectos de los edificios dependen del capítulo en el que te encuentres en el momento de añadirlos a tu Inventario. |
Ligas
¡En este evento tendrás la oportunidad de participar en Ligas y ganar premios aún más fantásticos!
Los espíritus amistosos pueden ser descubiertos en la Niebla y te permitirán recoger Grandes Premios. ¡También te ayudarán a progresar en las Ligas!
En este evento tendrás la oportunidad de participar en Ligas y ganar aún más premios fantásticos . Hay cinco Ligas diferentes a las que puedes acceder: Liga de Aficionados, de Hierro, de Bronce, de Plata y de Oro. Cada Liga está limitada a un número de jugadores con la cantidad de puntos requerida para esa Liga. Si una liga ya está llena, pasarás a la siguiente, pero recuerda que las posiciones en las ligas se recalculan cada hora, ¡así que no pierdas la esperanza y sigue viajando por la niebla para poder avanzar en las ligas!
- Hobby - Todos los jugadores
- Hierro - Top 50%
- Bronce - Top 20%
- Plata - Top 5%
- Oro - Top 1%
Para la Liga de Aficionados sólo tienes que empezar a jugar el evento, ya que para el resto de Ligas necesitas despejar la niebla y recoger espíritus amistosos para poder avanzar en las Ligas.
Cada Liga tiene una cantidad mínima de puntos que hay que alcanzar. Los requisitos de la Liga se basan en el progreso de todos los jugadores que juegan el evento y se recalcula cada hora, por lo que es posible que notes algunos cambios en los puntos necesarios para conseguir la siguiente Liga. Si pasas el ratón por encima del icono de las Ligas en la ventana de eventos, podrás ver cuál es tu rango y cuánto te falta para llegar a la siguiente Liga.
Premios de la Liga
En las ligas hay aún más premios fantásticos que ganar, como edificios que expiran, Puntos de conocimiento, Restauraciones reales, Artefactos e incluso un retrato exclusivo que no está disponible en ningún otro lugar del juego.
Cada liga tiene un conjunto de increíbles recompensas, ¡cuanto más alta sea la liga, mejores serán las recompensas! Para recibir las recompensas de la liga que desees, debes estar en la clasificación más alta de esa Liga.
Al final del evento verás una ventana de recompensa que muestra tu posición en la Liga y los premios que has ganado.