Magia Invernal 2019
Magia Invernal 2019
¡Saludos! Yo soy un Goblin; todos me dicen Boblin. Ya se acerca la temporada de invierno y es un buen momento para contarte la historia de Elvenezer Scratch y los tres fantasmas del invierno. Elvenezer es un viejo pero rico Yeti que se ha pasado la vida produciendo (según él) la mejor Elvenada de Elvenar. Desde muy joven, con su socio y único amigo, Yecob Marlow, hizo su fortuna vendiendo Elvenada por todo el país. Sin embargo, Elvenezer es un Yeti realmente desagradable y frío de corazón. La riqueza y sus ganancias son su única ambición. ¿Será que le importará alguna otra cosa?
Esta historia comienza luego de la trágica pérdida de su compañero Yecob en un accidente que hubo en la fábrica. Elvenezer se volvió el único dueño de la empresa. ¡Se volvió inmensamente rico! Él siguió produciendo y vendiendo su famosa Elvenada pero su frío corazón de Yeti se volvió más fuerte. Eso hizo que todo el que lo conocía lo evitara a toda costa.
Décadas más tarde, extraños eventos empezaron a suceder. Muy tarde una noche, un espectro apareció frente a Elvenzer: el fantasma de su amigo, Yecob Marlow. Yecob reprendió a Elvenezer por la forma en la que ha estado viviendo y le avisa de la visita de otros tres fantasmas...
Sigue mi historia durante el Evento y, ojo, ganarás muchos premios en el camino.
Menú del Evento
En este evento podrás jugar una linea de misiones que estará dividida en dos secciones consecutivas, una parte sobre la historia y una ronda de bonus en las que podrás completar misiones infinitas. Cada misión completada te dará Cintas Rojas como premio. Las Cintas Rojas serán automáticamente añadidas a tu Menú de Evento. Estas a su vez abren diferentes Cajas de Regalos en los que puedes ganar preciados premios únicos, ¡incluyendo a los Premios del Día! Todas las Cajas de Regalos también contienen un Martillo de Caramelo , los cuales necesitarás para construir tu Casa de Jengibre y ganar los Premios Grandes.
Haciendo click en el icono del Menú de Evento podrás acceder a la Ventana de Evento que te dará toda la información y te permitirá usar tus Cintas Rojas y Martillos de Caramelo:
- El tiempo que queda antes de que finalice el evento.
- El actual Gran Premio por el que estás jugando y la visualización de los siguientes premios.
- Cajas de Regalos en las que puedes revelar los premios. Cada día habrá un nuevo set de estas Cajas.
- Tu Casa de Jengibre que construyes para obtener los Premios Grandes.
- Muestra cuantas partes de tu Casa de Jengibre ya han sido construidas.
- El número de Martillos de Caramelo que tienes. Haz click en el botón que está debajo de la Casa para que uses un Martillo.
- El número de Cintas Rojas que tengas. Puedes obtener más con Premium haciendo click en el botón "+".
- El Exclusivo Premio del Día. Pon tu puntero encima del Premio para ver su descripción.
También puedes hacer click en el botón para ver la información de ayuda Magia Invernal.
Cintas Rojas
Comenzarás el evento Magia Invernal con 50 Cintas Rojas y con cada misión del evento recibirás más Cintas cuando completes la misión. Usa estas Cintas Rojas para abrir las Cajas de Regalo. Cada cierto tiempo, podrás encontrar más Cintas Rojas alrededor de tu ciudad para que las puedas recoger.
Usa las Cintas Rojas para abrir una de las 16 Cajas de Regalo y obtener atractivos y útiles premios.
No olvides estar atento al Objeto Místico en la Pestaña Creaciones de la Academia Mágica. Allí te dará chances de ganar más Cintas Rojas al completar los Objetos Místicos.
Cajas de Regalo
Al inicio de cada día, se te presentará una nueva selección de Regalos. Para que tengas una idea de como ganártelos, los premios serán visibles al inicio pero deberás "Barajar" estos antes de reclamar alguno. Los premios serán revueltos y puestos en las Cajas de Regalos.
Usa tus Cintas Rojas para abrir Cajas de Regalos. Cada Caja te dará un Martillo de Caramelo y también uno de los diferentes premios que pueden ser el Premio del Día, Fungibles, Puntos de Conocimiento, Fragmentos de Runa, Edificios Especiales o más Cintas Rojas.
También hay 3 Premios Especiales dentro de las Cajas de Regalo.
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Martillos de Caramelo
Cada vez que abras una Caja de Regalos, seras recompensado con un Martillo de Caramelo . Si ganaste el Premio Especial "2x", la siguiente Caja te dará 2 Martillos de Caramelo.
con los Martillos de Caramelo podrás construir tu Casa de Jengibre. Para usar tus Martillos de Caramelo, haz click en el botón:
Esto usará 1 Martillo de Caramelo y te dará 3 Ladrillos de Jengibre para tu Casa:
Una vez que tengas 20 Ladrillos de Jengibre en su lugar, podrás completar la Casa y recibirás el Gran Premio correspondiente.
Recoge tu Gran Premio y tu Casa de Jengibre estará libre para que vuelvas a usar tus Martillos de Caramelo para volverla a construir.
Luego de ganar algún edificio, sea del Premio del Día o Gran Premio, podrás encontrarlo en tu Inventario
Aviso: Todos los valores y efectos de los edificios dependen del capítulo en el que estés al momento que el edificio sea agregado a tu Inventario. |
Premios
Edificios Evolucionables
¡La sabrosa Mansión de Jengibre es el Edificio Evolucionable de este evento! Tiene 10 estadios de evolución para que puedas aumentar su poder.
La evolucionable Mansión de Jengibre proveerá diferentes recursos a tu ciudad, incluyendo Población, Cultura y Cristal. Mientras evolucione tu Mansión de Jengibre, empezará a darte productos adicionales como Pergaminos, Seda y Conocimiento Antiguo para que avances aún más en tu investigación.
Para más información sobre los Edificios Evolucionables puedes ir a la página dedicada.
Premios Grandes y Edificios Expirables
Cada día, tendrás la chance de ganar un Premio Exclusivo del Día pero los mejor premio son los Premios Grandes. Como Premio Grande podrás ganar Artefactos de Jengibre para evolucionar tu Mansión de Jengibre:
Ve a Edificios Evolucionables para más información sobre el proceso de evolución.
Pero eso no es todo, aún puedes ganar asombrosos premios, incluidos los fuertes Edificios Expirables que te darán ganancias especiales.
El Pozo de los Deseos te dará una recompensa aleatoria cada 12 horas, la Biblioteca Portátil producirá Puntos de Conocimiento, la Sede del Mercader te dará el interesante fungible de "Ganancias del Portal" que rellenará los Productos Exclusivos de las Razas una vez hayas llegado al capítulo 6, el Dragón de Hielo producirá Conocimiento Antiguo, y las Norias a Porrillo podrán producir Fungibles, Puntos de Conocimiento o Fragmentos Rotos según como tú quieras.