Edificios Expirables
Algunas recompensas de los eventos tienen un gran poder pero este poder sólo durará durante un tiempo limitado. Llamamos a este tipo de recompensa como Edificios Expirables. Cuando la bonificación de este edificio expira, el edificio se puede mantener ya que todavía da un pequeño beneficio.
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Edificios Expirables Especiales
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Edificio
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Tamaño
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Descripción
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Beneficios
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Duración
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3x3
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Un antiguo y misterioso manantial dotado de gran belleza y poder. Cuenta la leyenda que concede deseos a los más afortunados. Tendrás la oportunidad de ganar Diamantes, Productos, Monedas , Provisiones y Conocimiento Antiguo en sus aguas
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Recompensas Aleatorias
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100 días
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2x2
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Una sede del Gremio del Floreciente Mercader produce un pequeño hechizo de Ganancias del Portal cada 48 horas. Con este edificio, podrás superar antes los capítulos de las Razas Invitadas al rellenar os recursos limitado específicos de cada capítulo. Produce el fungible Lluvia de Monedas para los Capítulos I al V.
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Ganancias del Portal 5%
o Lluvia de Monedas 10% cada 48 horas
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50 días
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2x2
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Una misteriosa excavación antigua. Una esfera dorada mágica gira por obra de energías desconocidas. Este extraño edificio produce un hechizo de Conocimiento Antiguo 3 cada 48 horas.
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Da un Fungible de Conocimiento Antiguo de 3 PdC cada 48 horas
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100 días
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2x1
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Los hechiceros errantes ofrecen una fuente de conocimiento para todas las mentes más inquietas de Elvenar
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Produce 1 PdC cada 24 horas
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100 días
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2x3
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¡La noria ha vuelto a la ciudad! Es tan rápida que a los visitantes se les cae un montón de cosas desde sus cabinas. Produce todo tipo de hechizos y recursos diferentes.
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Produce variados hechizos y recursos
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50 días
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2x3
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¿Quién dice que los hechiceros no tienen tiempo para divertirse? La noria gira tan rápido que se pueden encontrar todo tipo de materiales de artesanía esparcidos por el suelo.
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o o o
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50 días
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4x2
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Este abejorro es gemelo del de la Torre del Floreciente Mercader. Es una nueva distracción para tu población y el abejorro te ayudará cada 2 días.
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Ganancias del Portal 10%
o Lluvia de Monedas 20%
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50 días
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4x3
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Explorando la Torre de la Eternidad encontrarás una lámpara vieja y curiosa. ¡Cuando frotas la lámpara, aparece el Genio! Se instala en tu ciudad, construye su propio lugar y te ofrece un deseo cada 12 horas. Tienes la oportunidad de ganar Diamantes, fungibles y Puntos de Conocimiento.
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Recompensas Aleatorias
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100 días
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2x3
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Todos aman nuestra Elvenada. Este Carruaje de provisiones también te da un Ganancias del Portal cada 4 días.
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Ganancias del Portal 10% o Lluvia de Monedas 15%
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50 días
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2x2
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Se dice que la vieja estatua cumple los deseos de quienes rezan frente a ella. ¡Cada deseo cumplido, sin embargo, deja pequeñas grietas en la piedra porque nada dura para siempre! Tienes la oportunidad de ganar diamantes, puntos de conocimiento, bienes, provisiones y monedas.
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Recompensas Aleatorias
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30 días
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3x2
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¡El famoso restaurante de mascotas de Elvenar está abierto una vez más! El suministro limitado de deliciosos alimentos para mascotas hace inevitable una larga fila de espera. Retirada de producción cada 45 horas.
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cada 45 horas.
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10 días
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3x2
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Una creación retirada de Simia Sapiens. Quien beba de sus aguas se sentirá ligero de corazón y podrá soportar muchas penurias. Otorga un porcentaje de unidades cada vez que las recoges de tus cuarteles, campos de entrenamiento o campamento de mercenarios.
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+28%
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10 días
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1x1
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Las begonias rojas son las flores favoritas de los comerciantes y mercaderes. Mientras florecen, estas flores aumentarán la cantidad de productos que se ofrecen en las ofertas de mayoristas.
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+10%
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60 días
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1x1
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Las begonias azules son el mejor regalo para tus amigos y vecinos. Mientras florecen, estas flores harán que el efecto de la ayuda vecinal en los edificios culturales dure más.
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+5%
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60 días
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1x1
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El amarilis rojo revelará la pasión del artesano por producir productos. Mientras florecen, estas flores harán que los encantamientos de fabrica mágica duren más.
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+3%
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60 días
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1x1
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Los colores energéticos de la Amarilis Amarilla motivarán a todos los artesanos del Taller. Mientras florecen, estas flores harán que los encantamientos del poder de las provisiones duren más.
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+3%
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60 días
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1x1
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Las amarilis azules se utilizan como decoración en fiestas y reuniones debido a sus propiedades calmantes. Mientras florecen, estas flores harán que el Encantamiento donativo embrujado dure más tiempo.
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+3%
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60 días
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1x1
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Además de ser una gran decoración para jardines, estas piedras también se utilizan para afilar espadas y hachas. Mientras florecen, estos campos aumentarán el Tamaño de entrenamiento por cada nivel de Arsenal en tu ciudad.
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60 días
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