Diferencia entre revisiones de «Campamento de mercenarios»

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Este edificio te permite entrenar nuevas unidades especiales que se pueden desbloquear tras haber traído a las hadas de vuelta a la vida en el capítulo VII. Los niveles de construcción disminuyen el tiempo de entrenamiento de las nuevas unidades.
Este edificio te permite entrenar nuevas unidades especiales que se pueden desbloquear tras haber traído a las hadas de vuelta a la vida en el capítulo VII. Los niveles de construcción disminuyen el tiempo de entrenamiento de las nuevas unidades.


En el Campo de mercenarios puedes producir 3 tipos de unidades por ahora: el Mago floreciente, el Jinete Alado y el Guardabosques. Estas unidades pertenecen a dos razas invitadas: Las Hadas y los Elfos del Bosque. Este edificio comparte su cola con el [[Cuartel]] y el [[Campo de entrenamiento]].
En el Campo de mercenarios puedes producir 3 tipos de unidades por ahora: el Mago floreciente, el Jinete Alado, el Guardabosques y la Rana perezosa. Estas unidades pertenecen a dos razas invitadas: Las Hadas y los Elfos del Bosque. Este edificio comparte su cola con el [[Cuartel]] y el [[Campo de entrenamiento]].


====Requisitos====  
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Revisión del 14:53 18 jun 2017

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
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Campamento de mercenarios

Propósito

Este edificio te permite entrenar nuevas unidades especiales que se pueden desbloquear tras haber traído a las hadas de vuelta a la vida en el capítulo VII. Los niveles de construcción disminuyen el tiempo de entrenamiento de las nuevas unidades.

En el Campo de mercenarios puedes producir 3 tipos de unidades por ahora: el Mago floreciente, el Jinete Alado, el Guardabosques y la Rana perezosa. Estas unidades pertenecen a dos razas invitadas: Las Hadas y los Elfos del Bosque. Este edificio comparte su cola con el Cuartel y el Campo de entrenamiento.

Requisitos

Podrás construir el Campamento Mercenario después de desbloquearlo en el Árbol de Investigación y una vez que tengas los recursos correspondientes. Se requiere una conexión al capitolio mediante calle principal. Se puede vender, reconstruir y ampliar.

Ampliar

Cada ampliación del Campamento de Mercenarios reducirá el tiempo de entrenamiento.

MCupgrade.png

Entrenamiento

Entrenar unidades te costará recursos y tiempo. Cuantas más unidades estén siendo entrenadas en una ranura de entrenamiento al mismo tiempo, más recursos se necesitan para comenzar el entrenamiento y más tiempo se necesitará para completarlo. Por supuesto siempre puedes terminar el entrenamiento al instante pagando Premium.

MCtrain.png

Como para el Cuartel, la cantidad de unidades que puedes entrenar depende de cuántos Arsenales tienes y el peso de cada unidad. El tamaño del pelotón también se incrementa investigando la "Ampliación del tamaño del pelotón" que se puede encontrar en el árbol de investigación.

Vista general del Campamento de mercenarios

Información del Campamento de mercenarios
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Level Size Population Culture Construction Time Coins Supplies Training Time
1 Research is in Fairy chapter 4x4 100 - 9h 37 700k 68k 59
2 4x4 115 250 10h 23 870k 85k 71
3 4x4 132 288 11h 10 1050k 103k 84
4 4x4 152 331 11h 56 1230k 120k 98
5 Research is in Woodelves chapter 3x6 175 380 12h 42 1400k 137k 113
6 3x6 201 437 13h 28 1580k 154k 129
7 3x6 231 503 14h 15 1760k 172k 146
8 3x6 266 578 15h 01 1940k 189k 164
9 Research is in Halflings chapter 4x5 306 665 15h 47m 2100k 210k 184
10 4x5 352 765 16h 33m 2300k 220k 200
11 4x5 405 880 17h 19m 2500k 240k 230
12 4x5 465 1012 18h 06m 2600k 260k 250

Niveles de edificios

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
Mc1.png
Mc2.png
Mc3.png
Mc4.png
Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8
Mc5.png
Mc6.png
Mc7.png
Mc8.png
Nivel 9 Nivel 10 Nivel 11 Nivel 12
0003 M Fairies Barracks 9 0010.png
0002 M Fairies Barracks 10 0009.png
0001 M Fairies Barracks 11 0009.png
0000 M Fairies Barracks 12 0011.png
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