Diferencia entre revisiones de «Maravillas antiguas»

De Elvenar Wiki ES
Ir a la navegación.
Línea 432: Línea 432:
|[[File:ManaBoost.png|Mana Production boost on NH boosted Culture buildings]]
|[[File:ManaBoost.png|Mana Production boost on NH boosted Culture buildings]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_2.png|30px|Revealed Runes]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_2.png|30px|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Gr9flag.png|50px|Constructores]]
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Maravillas Antiguas de los Constructores]]
|[[Maravillas Antiguas de los Constructores|"Máquina del tiempo" D111-a]]
|[[File:MAG.png|Requiere productos Mágicos / Reliquias]]
|[[File:sentientBoosted.png|25px|Bonificación de Productos Sensitivos]]
|[[File:tournaments.png|25px|Reducción de tiempo de espera en Torneos]]
| -
|[[File:AW_Runeshard_ch14_1.png|30px|Runas Reveladas]]
|-
|[[File:Gr9flag.png|50px|Constructores]]
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Maravillas Antiguas de los Constructores]]
|[[Maravillas Antiguas de los Constructores|"Simia Sapiens" D222-z]]
|[[File:MAG.png|Requiere productos Mágicos / Reliquias]]
|[[File:Sentient_decay.png|25px|Desintegración de Productos Sensitivos Reducidos]]
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Incremento de tropas al entrenarlas]]
| -
|[[File:AW_Runeshard_ch14_2.png|30px|Runas Reveladas]]
|}
|}

Revisión del 14:47 16 feb 2019

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
Volver a: Vista General de Edificios


Maravillas Antiguas

Vista General de Maravillas Antiguas
Aw c2.png

Maravillas Antiguas Secretas

Aw c3.png

Maravillas Antiguas de la Tempestad

Elf AW Ico.png

Maravillas Antiguas Élficas

Human AW Ico.png

Maravillas Antiguas Humanas

Aw c5.png

Maravillas Antiguas Olvidadas

Dwarven AW Ico.png

Maravillas Antiguas Enanas

Fairy aw.png

Maravillas Antiguas de Hadas

O&G aw.png

Maravillas Antiguas de Orcos y Goblins

WoodElvesaw.png

Maravillas Antiguas de los Elfos del Bosque

Gr5 aw.png

Maravillas Antiguas de los Hechiceros y Dragones

Gr6 aw.png

Maravillas Antiguas de los Medianos

Gr7 aw.png

Maravillas Antiguas de los Elementales

Gr8 aw.png

Maravillas Antiguas de los Amuni

Gr9 aw.png

Maravillas Antiguas de los Constructores

GR10 AW.png

Maravillas Antiguas de los Elvenar

GR11 AW.png

Maravillas Antiguas de Embajadas

GR12 AW.png

Maravillas Antiguas de los Comerciantes de Unur

GR13 AW.png

Maravillas Antiguas de Espíritu de Equipo

GR14 AW.png

Maravillas Antiguas de Venganza del exiliado

GR15 AW.png

Maravillas Antiguas del Poder de la Música

GR16 AW.png

Maravillas Antiguas de la Leyenda Valoriana


Propósito

Las Maravillas Antiguas son una herencia de tus ancestros. Eran grandes y mágicas estructuras arquitectónicas que servían para diferentes propósitos: algunas eran una fuente conocimiento extra y poder en técnicas y entrenamientos de lucha, otras eran una fuente alta consciencia cultural, otras eran un símbolo e incentivo entre la unión de razas y otras incluso un canal para mejorar el poder de las reliquias mágicas, incrementando la bonificación de producción.

¡Tenerlas en tu ciudad te permitirá tener todos esas bonificaciones, te ayudará a desarrollar tu raza mucho más allá y alzará tu ciudad en un nivel de prosperidad mucho más alto!

Cada raza base (Humanos y Elfos) tendrán la oportunidad de desbloquear 2 Maravillas Antiguas al final del Capítulo IV y al finalizar el Capítulo VI tendrás la oportunidad de acceder a 2 maravillas antiguas más, de la raza invitada, los Enanos.

En resumen, las Antiguas Maravillas te permitirán:

  1. Proporcionar bonificaciones permanentes adicionales para tu ciudad;
  2. Incentivos para explorar el Mapa Mundial mucho más allá;
  3. Promover la interacción de jugadores:
  4. Permitir el uso de todas las Reliquias.

Para ponerle guinda al pastel, podrás ver el equivalente a cada Maravilla Antigua en el fondo de tu ciudad, permitiendo así vistas asombrosas.


Requisitos

Para construir las Maravillas Antiguas, requiere la investigación de las tecnologías y los recursos necesarios. Necesitan una conexión al Capitolio para ser activadas. Solo puedes construir las Maravillas antiguas una vez, pero pueden ser ampliadas, vendidas y reconstruidas.

Menús de Maravillas Antiguas

Para construir tu primera Maravilla Antigua, necesitas primero investigar y activar la correspondiente tecnología al final del capítulo II. Una vez hecho esto, desbloquearás además, el menú de las Maravillas Antiguas, representado por un un Círculo Rúnico. AncientWonder.png Esto formará parte de tu menú principal, como la Lonja, por ejemplo.


UnlockAWMenu.png

Pasando el ratón por encima del icono de las Maravillas Antiguas te mostrará la cantidad de Fragmentos de runas que tienes actualmente para todas las Maravillas Antiguas incluyendo los Fragmentos de runas rotos.


AWmouseover.png


Haciendo click en el icono de las maravillas antiguas, tendrás acceso a la ventana de las maravillas donde podrás navegar a través de todas las maravillas antiguas. Aquellas que hayas investigado, construido y las que aún están bloqueadas. Como visión general, podrás ver también el progreso de tus Runas activadas y sus correspondientes fragmentos de runas de cada antigua maravilla.

AWwindows.png


Pasando el ratón por cada miniatura de Maravilla Antigua, verás una ventana emergente con:

  • La descripción de la Maravilla antigua.
  • El nivel de construcción
  • La bonificación de la Maravilla para tu ciudad.
  • El estado de cada bonificación.
  • La cantidad disponible de fragmentos de runa para el edificio.


AWdescription.png


Si abres la Maravilla Antigua podrás ver su propio menú con tres pestañas:

  • La Visión general donde puedes ver:
  1. El nivel del edificio.
  2. La bonificación y su estado.
  3. Los fragmentos de runa disponibles
  4. La descripción del edificio.


AWoverview.png


  • El Panel de la Runa donde puedes:
  1. Insertar los fragmentos de runa (si tienes alguno disponible).
  2. Ver cuantas Runas has activado en el Círculo Rúnico.
  3. Recolectar Fragmentos rotos.
  4. Comprar los fragmentos rotos para forjar runas no reveladas.


Runepanel.png


Si ya has construido una Maravilla Antigua, el Panel de runas será sustituido por un nuevo panel llamado Investigar. En el "Panel de Investigar" encontrarás:

  1. El progreso de la investigación, es decir, el número de Puntos de Conocimientos invertidos en esta Maravilla Antigua.
  2. Tres iconos donde podrás añadir Puntos de Conocimientos. Ten en cuenta que el tercer botón solo lo verás si tienes fungibles de Conocimiento antiguo disponibles.
  3. El Ranking de Ayuda mostrando la cantidad de Puntos de Conocimientos que cada jugador ha donado y los premios que los principales ayudantes obtendrán.


AWresearch.png


  • El panel de construcción que permitirá:
  1. Mostrar los costes y requisitos de la actual maravilla.
  2. Permitir colocar el edificio una vez hayas revelado las 9 runas.


Buildpanel.png

Fragmentos de Runas

A estas alturas, sabrás que los Círculos Rúnicos que descubriste recientemente, ¡no están completos! Sus runas fueron destrozadas y faltan algunas partes... esas partes, Los Fragmentos de Runas, están aun perdidos, ¡y tienes que encontrarlos para completar los círculos!

Rune circle.png


Podrás construir una Maravilla Antigua solo cuando actives por completo un Círculo Rúnico con 9 Runas mágicas. Pero esto será posible solo si consigues los fragmentos de runas que faltan, los insertas en el círculo y activas las runas.

¡Por lo que el primer paso será obtener los fragmentos de runas!

Rune shards Icons.png

Cada Maravilla Antigua esta ligada a un Círculo Rúnico en concreto. Puedes ver que Maravilla Antigua corresponde a cada Círculo Rúnico en la ventana de Vista general.

Encontrarás fragmentos de runas:

  1. Completando Provincias en el Mapa mundial - Cada provincia completada te dará un Fragmento de Runa aleatorio para una Maravilla Antigua aleatoria. No tiene porque estar desbloqueada en el árbol de investigaciones.
  2. Invirtiendo puntos de conocimiento en las maravillas antiguas de otros jugadores - Puedes invertir en maravillas antiguas de tus compañeros de hermandad o en los vecinos descubiertos.
  3. En los torneos.
  4. Como recompensa por completar misiones.
  5. En eventos especiales del juego.


Provincecomplete reward.png


Tras conseguir un fragmento de runa, tienes que insertarlo en el círculo rúnico de la Maravilla Antigua pertinente. Con un poco de suerte, se activará una de las Runas que falten dentro de ese círculo y lo revelará. No obstante, en ocasiones, el mágico proceso intentará revelar una Runa que ya fue revelada antes, y en este caso tu Fragmento se romperá.


Bkokenshard pic.png


¡Pero no esta todo perdido! Tus fragmentos rotos se mantendrán y una vez que hayas reunido 10 de ellos, puedes forjarlos en una nueva Runa no revelada.


Aviso: ¡Los fragmentos rotos se pueden utilizar para revelar todo tipo de Runas en cualquier Maravilla Antigua! Así que si todavía las tienes tras la construcción de una Maravilla Antigua, ¡puedes utilizarlos para forjar y activar una runa en otra maravilla!

Ampliar Maravillas Antiguas

Como se ha dicho, construir una Maravilla antigua es un proceso que consta de 3 pasos: Investigar su tecnología en el árbol tecnológico, activar las 9 runas y pagar los productos necesarios. Una vez que una maravilla antigua se coloca en tu ciudad, su bonificación se activa inmediatamente en el nivel 1, pero puedes aumentar dicha bonificación mediante la ampliación de la maravilla hasta el nivel 25.

Actualizar del nivel 1 al nivel 5 requerirá 2 pasos: la investigación del nivel y el uso de las reliquias para completar la ampliación. Si haces click sobre la Maravilla antigua ahora verás 3 pestañas: vista general, investigar y ampliar.


UpgardeAWtab.png


La pestaña de investigación te mostrará una barra de progreso de los puntos de conocimiento, similar a los del árbol de investigación. Podrás invertir los puntos de conocimiento que se te pidan y ver la lista de jugadores que te ayudan a investigar la ampliación. Una vez que la barra este completada debes ir a la pestaña de ampliar y terminar en proceso de ampliación con las reliquias.


Awresearchtab.png


Aviso: La cantidad de las diferentes Reliquias requeridas para cada ampliación difiere de acuerdo a tus reliquias bonificadas! Puedes ver las cantidades requeridas para tus tipos de reliquias bonificadas en las tablas de información de cada edificio.


Para actualizar cualquier Maravilla antigua a su nivel 6 te enfrentarás a un nuevo Círculo Rúnico que requerirá que 9 nuevas runas sean reveladas y activadas, ¡y magia arquitectónica de tus antepasados dará un nuevo giro! Tras esto, del nivel 6 al 10, la Maravilla antigua volverá a necesitar que inviertas puntos de conocimiento y la mezcla de las reliquias mágicas.

Newcircle.png


Aviso: Las Reliquias necesarias para las ampliaciones de las maravillas antiguas se eliminan de tu inventario de Reliquias.


Esto significa que cuando usas tus Reliquias bonificadas, probablemente perderás un pequeño porcentaje de la bonificación de producción. Así que asegúrate de tener suficientes reliquias y seguir recogiendo muchas, para que así puedas pagar o compensar la pérdida de bonificación en la producción fácilmente cuando amplíes una maravilla antigua.


Aviso: ¡Ampliando tus maravillas antiguas recibirás también puntos de clasificación! Estos corresponden a los puntos de conocimiento invertidos por nivel. ¡Los puntos de clasificación se añaden sólo tras completarse la ampliación del edificio!

Invertir en Maravillas Antiguas

¡Los jugadores pueden ayudar en la ampliación de Maravillas Antiguas! Para ello solo se necesita visitar al jugador, hacer click en el icono Runecircleicon.png sobre la Maravilla antigua, ir a la pestaña de ayuda e invertir los puntos de conocimiento que se desee.


InvestinAW.png


Los jugadores en las posiciones más altas del ranking de ayuda serán recompensados por su inversión y recibirán fragmentos de runas y/o puntos de conocimiento! Recuerda que aunque tu Maravilla antigua esté construida, todavía necesitarás revelar otro conjunto de 9 Runas para ampliarlo al nivel 6, por lo que es una buena alternativa para obtenerlos sin tener que completar provincias. También contribuirá al desarrollo de las ciudades de tus compañeros de hermandad.


AWhelptab.png


Puedes invertir en las Maravillas Antiguas solo si ya has investigado sus tecnologías por tu propia cuenta, así, cuando ya hayas investigado las maravillas antiguas de tu raza, puedes comenzar inmediatamente a invertir en maravillas antiguas élficas o humanas, pero en las maravillas enanas solo podrás invertir tras investigar la tecnología correspondiente.

Como hemos dicho antes, las Maravillas antiguas son una excelente forma de promover la interacción de los jugadores, independientemente de la raza elegida. Los humanos pueden invertir en Antiguas Maravillas Élficas y viceversa, porque recibirán el fragmento de runa para la Maravilla antigua de su raza, que tiene los mismos efectos que la que ellos han ayudado. Por ejemplo, si tu eres humano y quieres Fragmentos de Runas para tu Gran Campanario, puedes invertir en el Faro de Cristal.

Recompensas de Maravillas Antiguas

AWhelpreward.png


  • Sólo serán recompensados aquellos jugadores que más hayan ayudado en otra Maravilla antigua .
  • La cantidad y el contenido de las recompensas dependerán del nivel de la Maravilla antigua.
  • Cuanto mayor sea el nivel de una Maravilla antigua más opciones de obtener una recompensa y más grande será esta.
  • No obtendrás recompensas por invertir en tus propias maravillas antiguas. Aparecerás en el Ranking de Ayuda pero sin icono de recompensa. Por ejemplo, si el propietario está en el primer lugar del ranking de ayuda, el primer premio se otorgará a la posición 2 y así sucesivamente.

Vender Maravillas Antiguas

Las Maravillas Antiguas pueden ser vendidas, pero ten cuidado si decides hacerlo, tu ciudad perderá todas las bonificaciones relacionadas con ese edificio y no se devolverán los recursos.

SelingAW.png

Estadísticas de las Maravillas Antiguas

Vista general de las Estadísticas de las Maravillas Antiguas
Capítulo Tecnología Nombre Requisitos Beneficios Fragmentos de runa
Evolving Secret Ancient Wonders Tomo de los secretos Requires Basic Goods/Relics Knowledge Points every 24H Supplies per Scouted Province - Revealed Runes
Evolving Secret Ancient Wonders Abismo dorado Requires Basic Goods/Relics Coins every 3H Additional population - Revealed Runes
Ascending Magic Ancient Wonders of Tempest Excavación sin fin Requires Handcrafted Goods/Relics Supplies every 24H Relics for finishing a province - Revealed Runes
Ascending Magic Ancient Wonders of Tempest Agujas de la tempestad Requires Handcrafted Goods/Relics Increase the strength of light ranged units Increase Barracks Training Speed - Revealed Runes
Wisdom and Wonders Elven/Human Ancient Wonders El Monasterio castrense / Santuario Requires Magical Goods/Relics Increase Troops Health Additional Culture - Revealed Runes
Wisdom and Wonders Elven/Human Ancient Wonders Faro de cristal / El Gran campanario Requires Magical Goods/Relics Goods per NH Increase the Polish Effect Duration - Revealed Runes
A Path to Heritage Forgotten Ancient Wonders Ruinas de la atalaya Requires Magical Goods/Relics Increase the Building Culture % with NH Additional Culture - Revealed Runes
A Path to Heritage Forgotten Ancient Wonders Tronos de los hombres altos Requires Magical Goods/Relics Ranking Points per AW Const. & Upg. Additional Culture - Revealed Runes
Dwarves Dwarven Ancient Wonders Baluarte enano Requires Basic Goods/Relics 1st units every 3H Increase Barracks' Training Size - Revealed Runes
Dwarves Dwarven Ancient Wonders Caverna de la montaña Requires Basic Goods/Relics Increase Relics Boost Additional Population - Revealed Runes
Fairies Fairies Ancient Wonders Torres de la prosperidad Requires Handcrafted Goods/Relics Increase "Power of Provisions" duration Additional Supplies every 3H - Revealed Runes
Fairies Fairies Ancient Wonders Gremio del floreciente mercader Requires Handcrafted Goods/Relics Trader Fee Reduction Improve Wholesaler Offer Increase Portal Prod. Boost Revealed Runes
Orcs & Goblins Orcs & Goblins Ancient Wonders Forja de los héroes Requires Magical Goods/Relics Orcs Production per 24h Additional Heavy Melee Damage - Revealed Runes
Orcs & Goblins Orcs & Goblins Ancient Wonders Santuario de los hongos perspicaces Requires Magical Goods/Relics 2nd Units every 3H Additional training size per Armory level - Revealed Runes
Elfos del bosque Maravilas Antiguas de los Elfos del Bosque Embajada de Enar Requires Basic Goods/Relics Da fragmentos Rotos adicionales cada 7 días It generates Mana after you start a scout - Revealed Runes
Elfos del bosque Maravilas Antiguas de los Elfos del Bosque Academia flotante Requires Basic Goods/Relics 3rd units every 3H3rd units every 3H Increased training speed of the mercenary camp - Revealed Runes
Hechiceros & Dragones Maravilas Antiguas de los Hechiceros & Dragones Laberinto de la Materia oscura Requires Handcrafted Goods/Relics It generates Mana every 3 hours Reduced Mana decay - Revealed Runes
Hechiceros & Dragones Maravilas Antiguas de los Hechiceros & Dragones Abadía del Dragón Requires Handcrafted Goods/Relics Stronger mage units Mana per spell usage - Revealed Runes
Medianos Maravillas Antiguas de los Medianos Templo de los Sapos Requires Magical Goods/Relics 5th units every 3H5th units every 3H Stronger Heavy ranged units - Revealed Runes
Medianos Maravillas Antiguas de los Medianos Centro Comercial de Elvenar Requires Magical Goods/Relics Seeds every 24H Increase "Magical Manufacturing" power Increase "Magical Manufacturing" duration - Revealed Runes
Elementales Elementals Ancient Wonders Torres del Anochecer Requires Basic Goods/Relics Seeds with every NH chest Reduced Seed Decay - Revealed Runes
Elementals Elementals Ancient Wonders Baños de la Victoria Requires Basic Goods/Relics Increased Training Grounds Training Speed Light Melee Damage Boost - Revealed Runes
Amuni Amuni Ancient Wonders Pirámide de la Purificación Requires Hand Crafted Goods/Relics Sentient Goods with every Orc collection Barracks Heavy Melee - Revealed Runes
Amuni Maravillas Antiguas de los Amuni Faro de la Fraternidad Requires Hand Crafted Goods/Relics Ensorcelled Endowment duration Ensorcelled Endowment effect Mana Production boost on NH boosted Culture buildings Revealed Runes
Constructores Maravillas Antiguas de los Constructores "Máquina del tiempo" D111-a Requiere productos Mágicos / Reliquias Bonificación de Productos Sensitivos Reducción de tiempo de espera en Torneos - Runas Reveladas
Constructores Maravillas Antiguas de los Constructores "Simia Sapiens" D222-z Requiere productos Mágicos / Reliquias Desintegración de Productos Sensitivos Reducidos Incremento de tropas al entrenarlas - Runas Reveladas