Diferencia entre revisiones de «Vivienda»

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=== Viviendas ===
=== Viviendas ===
====Propósito====
====Propósito====
Para traer población a tu ciudad necesitarás construir Viviendas. Tu población vivirá en ellas y podrás visitarlos regularmente para recolectar Monedas y luego en [[The Vallorian Legend|'''Chapter XXI - The Vallorian Legend''']] un nuevo recurso llamado - Trabajo Comunitario como impuestos.
Para traer población a tu ciudad necesitarás construir Viviendas. Tu población vivirá en ellas y podrás visitarlos regularmente para recolectar Monedas y luego en [[La Leyenda Valoriana|'''Capítulo XXI: La Leyenda Valoriana''']] un nuevo recurso llamado - Trabajo Comunitario como impuestos.


Desde el principio, las Viviendas te brinda dos características muy importantes del juego:<br>
Desde el principio, las Viviendas te brinda dos características muy importantes del juego:<br>

Revisión del 16:35 19 sep 2024

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
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Viviendas

Propósito

Para traer población a tu ciudad necesitarás construir Viviendas. Tu población vivirá en ellas y podrás visitarlos regularmente para recolectar Monedas y luego en Capítulo XXI: La Leyenda Valoriana un nuevo recurso llamado - Trabajo Comunitario como impuestos.

Desde el principio, las Viviendas te brinda dos características muy importantes del juego:

  • Población Población
  • Monedas Monedas

A partir de Capítulo XXI: La Leyenda Valoriana en adelante, las Viviendas pueden producir un nuevo recurso alternativamente:

  • Work.png Trabajo comunitario


Población

Población Populationadd.png es proporcionado por las Viviendas. Cuanto más alto es el nivel de un edificio residencial, más población proporciona. Se necesita población para construir nuevos edificios no residenciales y mejoras no residenciales.

La población que se muestra en el HUD es la "Población disponible" que se obtiene de "Población total" - "Población activa".

  • La población total es la suma de la población generada por todas las viviendas de la ciudad
  • La población activa es la suma de la población utilizada por todos los edificios no residenciales
Monedas

Del Capítulo I al XX, Monedas Coin small.png se producen automáticamente con el tiempo desde las Viviendas sin necesidad de que usted dé la orden. Solo tendrá que hacer clic en el edificio para recolectar monedas y almacenarlas en el almacén de monedas. ¡Las monedas solo están disponibles una vez que se han recogido! En niveles más altos, puede recolectarlos temprano después de 3 horas y su tiempo total de producción es de 24 horas.

Tenga en cuenta: a partir del Capítulo XXI, la producción de Monedas será la opción predeterminada en las Viviendas de nivel 46 y superior, pero si cambia a la producción de Trabajo comunitario, deberá seleccionar la opción de producción de Monedas si desea volver a ellas.

Coins Production new.png

¡Recuerde, sin embargo, mantener sus monedas equilibradas! Serán coleccionables solo hasta que su almacenamiento esté lleno. Una vez, o si esto sucede, debe gastar monedas para recolectar más. Una vez que su almacenamiento esté lleno, verá un marcador rojo y sus monedas se volverán grises.

FullCoins.png


Coins Grey.png

Las monedas son necesarias para una variedad de cosas, como tecnologías de desbloqueo, construcción, producción de productos, mejoras de edificios, expediciones del mapa mundial, etc., así que asegúrese de mantenerse al día con su producción de manera regular.

Sugerencia:Si su almacenamiento de monedas se está llenando, es posible que desee visitar el Comerciante y gastar algunas en el Mayorista. O puede actualizar su salón principal para tener un almacenamiento más grande.


Trabajo comunitario

Desde Chapter XXI - The Vallorian Legend en adelante, Trabajo comunitario Work.png también es producido por las Viviendas. No obstante, aunque se trata de una producción automática tendrás que elegir entre la producción de Monedas o Trabajo Comunitario

Work Production.png

Una vez que se selecciona el trabajo comunitario, su producción comenzará automáticamente hasta que se canjee por monedas. Se puede recolectar anticipadamente su producción luego de un lapso de 3 horas y su producción total demora 24 horas. Su producción se puede potenciar con Cultura bonificación como monedas y provisiones.

Tenga en cuenta: Cuando seleccione cualquiera de los recursos, el reloj se reiniciará desde 0 y perderá la cantidad de recursos no recolectados previamente elegidos.

Residences clock restart.png
Tenga en cuenta: Como algunos otros recursos especiales, el Trabajo Comunitario también está sujeto a 10% de desintegración durante la noche.
Prosperidad

A partir Chapter XXI - The Vallorian Legend en adelante, las viviendas proporcionarán otro requisito especial:

  • Prosperity.png Prosperidad.

Se necesita prosperidad para construir algunos edificios especiales del Capítulo, si desea obtener más información sobre este requisito especial, visite la page dedicated to the subject.

Requisitos

Puedes construir una Vivienda a través del menú Edificios. Necesita una conexión de calle con el Capitolio para poder producir sus recursos. Se puede mover, vender, reconstruir y actualizar.

Ampliación

Actualizar una vivienda al siguiente nivel aumentará:

  1. La cantidad de monedas producidas por vez. ¡Entonces la producción será más eficiente!
  2. La cantidad de Trabajo Comunitario producido por tiempo (solo a partir del Capítulo XXI). ¡Entonces la producción será más eficiente!
  3. La cantidad de Prosperidad que proporciona el edificio (solo a partir del Capítulo XXI).
  4. La cantidad de población. La población es muy importante porque se necesita para construir nuevos edificios no residenciales y para mejoras no residenciales.
Residence-upgrade.png

Vista General de la Vivienda

Tras el capítulo de Capítulo VI - Un Portal al Pasado hacia delante, los productos necesarios para la ampliación de las Viviendas dependerán de tus productos bonificados. Esto significa que en la tabla verás nuevos iconos: Gds1.png para Productos Básicos, Gds2.png para Productos Refinados y Gds3.png para Productos Preciosos. Cada icono tendrá un indicador +1 o +2 que representará tu producto bonificado +1 o productos bonificados +2.

Si tu producto bonificado es el mármol, el producto básico +1 será el acero y +2 serán los tablones. La secuencia utilizada es la que puedes ver en la Categoría de Productos.

Así que, para saber que Productos necesitarás para ampliar tu Vivienda al 18 por ejemplo, necesitarás el segundo Producto Refinado tras tu bonificado. Por ejemplo, si tu bonificado es el Cristal, necesitarás 1020 de Seda, si tu producto bonificado son los Pergaminos necesitarás 1020 de Cristal y si tu bonificado es la Seda necesitarás 1020 Pergaminos.


Información de la Vivienda Élfica

Información de la Vivienda Élfica (Del nivel 1 al 45)
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Nivel Tamaño Cultura Tiempo de Construcción Cantidad Recursos necesarios Población adicional Producción de Monedas/h/h Máximo

Tiempo máximo de producción

1 2x2 0 10s 200 Monedas 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900
110
Monedas
Provisiones
4 118/h 5h30m
3 2x2 4 1h33m 2.600
330
Monedas
Provisiones
5 148/h 6h
4 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas avanzadas" en el capítulo 1 2x3 12 1h57m 4.700
610
Monedas
Provisiones
28 261/h 6h30m
5 2x3 11 2h25m 6.700
850
Monedas
Provisiones
10 314/h 7h
6 2x3 6 2h58m 9.800
1200
Monedas
Provisiones
10 373/h 7h30m
7 2x3 4 3h36m 13.000
1500
Monedas
Provisiones
12 425/h 8h
8 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas superiores" en el capítulo 3 3x3 27 4h15m 16.000
2000
Monedas
Provisiones
70 717/h 8h30m
9 3x3 7 4h23m 12.000
1700
85
80
90
Monedas
Provisiones
Cristal
Pergaminos
Seda
20 811/h 9h
10 3x3 9 5h00m 13.000
1900
40
35
45
Monedas
Provisiones
Elixir
Polvo mágico
Gemas
30 905/h 9h30m
11 3x3 7 5h08m 31.000
3800
65
60
70
Monedas
Provisiones
Mármol
Acero
Tablones
30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h16m 31.000
3800
110
115
100
Monedas
Provisiones
Cristal
Pergaminos
Seda
40 1.142/h 10h30m
13 3x3 7 5h25m 800
149
140
155
Provisiones
Elixir
Polvo mágico
Gemas
40 1.272/h 11h
14 3x3 8 5h33m 58.000
6700
145
140
135
Monedas
Provisiones
Mármol
Acero
Tablones
40 1.391/h 11h30m
15 3x3 7 5h41m 7.000
1700
203
220
198
Monedas
Provisiones
Elixir
Polvo mágico
Gemas
50 1.500/h 12h
16 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo enano" en el capítulo 6 2x4 37 5h 09m 53.600
6690
380
390
400
Monedas
Provisiones
Cristal
Pergaminos
Seda
20 1.680/h 12h30m
17 2x4 17 5h15m 1.800
348
335
360
Provisiones
Elixir
Polvo mágico
Gemas
30 1.769/h 13h
18 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas de las hadas" en el capítulo 7 2x4 18 9h46m 373.000
23.100
850
1020
Monedas
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Refinado +2
40 1.859/h 13h30m
19 2x4 20 10h 312.000
16.300
1250
900
Monedas
Provisioness
Producto Refinado +1
Producto Mágico +1
40 1.957/h 14h
20 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo orco" en el capítulo 8 4X3 137 13h53m 546.000
31.000
1800
1300
Monedas
Provisiones
Producto Básico +2
Producto Mágico +2
300 3.082/h 14h30m
21 4x3 35 14h03m 545.000
29.700
1600
1450
Monedas
Provisioness
Producto Refinado +2
Producto Mágico +1
50 3.246/h 15h
22 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo de los elfos del bosque" en el capítulo 9 4x3 46 14h 13m 589.000
32.800
1600
1800
1800
Monedas
Provisiones
Producto Básico +2
Producto Refinado bonificado
Producto Mágico +1
190 3.425/h 15h 30m
23 4x3 47 14h 22m 614.000
34.000
2000
1750
1500
Monedas
Provisiones
Producto Básico bonificado
Producto Refinado +2
Producto Mágico +2
110 3.612/h 16h
24 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo de los hechiceros" en el capítulo 10 3x5 181 18h 6m 800.000
44.200
2200
2400
2100
Monedas
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Refinado +1
Producto Mágico bonificado
450 4.763/h 16h 30m
25 3x5 68 18h 12m 860.000
48.200
2200
1000
1700
Monedas
Provisiones
Producto Básico
Producto Mágico +2
Producto Mágico +1
170 5.023/h 17h
26 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas reubicadas" en el capítulo 11 3x5 76 18h 21m 1.080.000
68.200
1200
2000
2700
Monedas
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Básico +2
Producto Refinado
180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h 27m 920.000
50.200
3700
3000
2700
Monedas
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Refinado +2
Producto Mágico +2
200 5.611/h 18h
28 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas modernizadas" en el capítulo 12 4x4 158 19h 51m 1.050.000
58.400
2900
3500
2900
Monedas
Provisiones
Producto Básico +2
Producto Artensanal +1
Producto Mágico bonificado
400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1.050.000
55.300
2600
3100
4100
Monedas
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Refinado +2
Producto Mágico +1
200 6.631/h 19h
30 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas resistentes" en el capítulo 13 4x4 120 20h 08m 1.100.000
58.600
3700
3600
4200
Monedas
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Refinado bonificado
Producto Mágico +2
300 7.025/h 19h 30m
31 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas resistentes 2" en el capítulo 13 4x4 131 20h 15m 1.170.000
63.000
4100
3000
4500
Monedass
Provisiones
Producto Básico +2
Producto Refinado +1
Producto Mágico +1
300 7.399/h 20h
32 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas evolucionadas" en el capítulo 14 5x3 49 19h 08m 1.140.000
60.000
5300
5000
4200
Monedas
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Refinado +1
Producto Mágico bonificado
100 7.463/h 20h 30m
33 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas evolucionadas 2" en el capítulo 14 5x3 150 19h 15m 1.190.000
63.000
5400
5600
4500
Monedas
Provisiones
Producto Básico +2
Producto Refinado +2
Producto Mágico +2
400 7.761/h 21h
34 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar" en el capítulo 15 5x3 209 20h 30m 150K
30K
5000
4000
3000
Provisiones
Maná
Piedra lunar
Platino
Caucho
400 8.186/h 21h 30m
35 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar mejoradas" en el capítulo 15 5x3 236 20h 45m 165K
35K
6000
5000
4000
Provisiones
Maná
Piedra lunar
Platino
Caucho
400 8.651/h 21h 30m
36 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar avanzadas" en el capítulo 16 5x4 1480 21h 260K
51K
24.000
24.000
24.000
Provisiones
Maná
Mármol
Acero
Tablones
2100 12.272/h 22h
37 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar refinadas" en el capítulo 16 5x4 1041 22h 310k
63K
29.000
29.000
29.000
Provisiones
Maná
Mármol
Acero
Tablones
700 12.954/h 22h
38 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar perfeccionadas" en el capítulo 17 4x5 460 28h 345k
40.000
35.000
30.000
19.100
Provisiones
Producto Básico +2
Producto Refinado +2
Producto Mágico +2
Unurium
900 13.531 / h 23h 30m
39 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar definitivas" en el capítulo 17 4x5 499 29h 345k
45.000
40.000
35.000
22.000
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Refinado +1
Producto Mágico
Unurium
800 14.416 / h 23h 30m
40 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas típicas" en el capítulo 18 4x5 548 30h 389K
32.000
50.000
50.000
40.000
Provisiones
Unurium
Producto Básico bonificado
Producto Refinado bonificado
Producto mágico bonificado
900 16.083/h 24h
41 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas típicas refinadas" en el capítulo 18 4x5 602 30h 443K
37.000
60.000
60.000
45.000
Provisiones
Unurium
Producto Básico +2
Producto Refinado +2
Producto Mágico +2
1000 17958/h 24h
42 Para este nivel, necesitarás investigar "Viviendas preparadas" en el capítulo 19 6x4 2129 31h 630K
58.000
70.000
70.000
60.000
Provisiones
Unurium
Producto Básico bonificado
Producto Refinado bonificado
Producto mágico bonificado
3600 24.083/h 24h
43 Para este nivel, necesitarás investigar "Viviendas óptimamente preparadas" en el capítulo 19 6x4 874 32h 640K
67.000
80.000
80.000
80.000
Supplies
Unurium
Producto Básico +2
Producto Refinado +2
Producto Mágico +2
1500 26.916/h 24h
44 Para este nivel en adelante necesitarás investigar las Viviendas inspiradas en el capítulo 20 6x4 923 32h 3600K
75.000
90.000
90.000
90.000
Provisiones
Unurium
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
1600 30.083/h 24h
45 Para este nivel en adelante necesitarás investigar las Viviendas profundamente inspiradas en el capítulo 20 6x4 1100 33h 4000K
84.000
101.000
101.000
101.000
Provisiones
Unurium
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
1700 33.583/h 24h
Información de la Vivienda Élfica (Desde el 45 hacia delante)
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Nivel Tamaño Cultura Tiempo de construcción Amount Recursos necesarios Población adiccional Prosperidad proporcionada Producción de monedas/h/h Producción de Trabajo comunitario/h Producción monedasProducción Trabajo comunitario
Máximo
Tiempo máximo de producción
46 Para este nivel en adelante necesitarás investigar las Viviendas prósperas inspiradas en el capítulo 21 5x5 1600 34h
4200K Provisiones 3500 20 40.416/h 1/h 24h
117K Unurium
113K Productos básicos
113K Productos refinados
113K Productos preciosos
47 Para este nivel en adelante necesitarás investigar las Viviendas prósperas superiores en el capítulo 21 5x5 1400 34h
4400K Provisiones 2000 7 45.000/h 2/h 24h
126K Unurium
126K Productos básicos
126K Productos refinados
126K Productos preciosos

Información de la Vivienda Humana

Información de la Vivienda Humana (Del nivel 1 al 45)
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Nivel Tamaño Cultura Tiempo de construcción Cantidad Recursos necesarios Población adicional Producción de monedas/h/h Máximo

Producción tiempo máximo

1 2x2 0 10s 200 Monedas 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1000
130
Monedas
Provisiones
4 127/h 5,5h
3 2x2 4 1h 46m 3000
390
Monedas
Provisiones
5 155/h 6h
4 2x2 6 2h 13m 5600
720
Monedas
Provisiones
6 184/h 6,5 h
5 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas avanzadas" en el capítulo 1 3x2 19 2h 45m 8800
1100
Monedas
Provisiones
32 328/h 7h
6 3x2 5 3h 23m 12.000
1400
Monedas
Provisiones
10 373/h 7,5h
7 3x2 4 4h 08m 16.000
2000
Monedas
Provisiones
12 437/h 8h
8 3x2 5 5h 00m 21.000
2600
Monedas
Provisiones
10 482/h 8,5h
9 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas superiores" en el capítulo 3 4x3 57 6h 00m 19.000
2600
100
110
95
Monedas
Provisiones
Cristal
Pergaminos
Seda
150 1.088/h 9h
10 4x3 9 6h 11m 12.000
1900
60
65
55
Monedas
Provisiones
Elixir
Polvo mágico
Gemas
40 1.157/h 9,5h
11 4x3 9 6h 36m 42.000
5100
90
70
95
Monedas
Provisiones
Mármol
Acero
Tablones
40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h 55m 41.000
5100
160
150
165
Monedas
Provisiones
Cristal
Pergaminos
Seda
40 1.523/h 10,5h
13 4x3 9 7h 18m 1100
203
196
207
Provisiones
Elixir
Polvo mágico
Gemas
50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h 31m 79.000
9200
190
200
180
Monedas
Provisiones
Mármol
Acero
Tablones
60 1.826/h 11,5h
15 4x3 9 7h 48m 10.000
3000
265
275
270
Monedas
Provisiones
Elixir
Polvo mágico
Gemas
70 2.083/h 12h
16 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo enano" en el capítulo 6 5x2 38 6h 37m 73.000
9000
450
460
470
Monedas f1
Provisiones
Cristal
Pergaminos
Seda
20 2.160/h 12,5h
17 5x2 21 6h 45m 9000
3300
410
432
420
Monedas
Provisiones
Elixir
Polvo mágico
Gemas
30 2.230/h 13h
18 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas de las hadas" en el capítulo 7 5x2 23 12h 13m 469.000
29.200
1000
1200
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
30 2.340/h 13h30m
19 5x2 25 12h 30m 395.000
20.800
1500
1100
Monedas
Provisiones
Productos refinados
Productos Preciosos
40 2.457/h 14h
20 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo orco" en el capítulo 8 4X3 85 13h53m 546.000
31.000
1800
1300
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos preciosos
170 3.103/h 14h30m
21 4x3 34 14h03m 545.000
29.700
1600
1450
Monedas
Provisiones
Productos refinados
Productos preciosos
50 3.266/h 15h
22 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo de los elfos del bosque" en el capítulo 9 4x3 44 14h13m 589.000
32.800
1600
1800
1300
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
190 3.445/h 15h 30m
23 4x3 47 14h22m 615.000
34.000
2000
1750
1500
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
110 3.631/h 16h
24 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo de los hechiceros" en el capítulo 10 3x5 181 18h 6m 800.000
44.200
2200
2400
2100
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
450 4.763/h 16h 30m
25 3x5 68 18h 12m 860.000
48.200
2200
1000
1700
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos preciosos
Productos preciosos
170 5.023/h 17h
26 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas reubicadas" en el capítulo 11 3x5 76 18h 21m 1.080.000
68.200
1200
2000
2700
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos básicos
Productos refinados
180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h 27m 920.000
50.200
3700
3000
2700
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
200 5.611/h 18h
28 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas modernizadas" en el capítulo 12 4x4 158 19h 51m 1.050.000
58.400
2900
3500
2900
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1.050.000
55.300
2600
3100
4100
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
200 6.631/h 19h
30 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas resistentes" en el capítulo 13 4x4 120 20h 08m 1.100.000
58.600
3700
3600
4200
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
300 7.025/h 19h 30m
31 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas resistentes 2" en el capítulo 13 4x4 131 20h 15m 1.170.000
63000
4100
3000
4500
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
300 7.399/h 20h
32 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas evolucionadas" en el capítulo 14 5x3 49 19h 08m 1.140.000
60.000
5300
5000
4200
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
100 7.463/h 20h 30m
33 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas evolucionadas 2" en el capítulo 14 5x3 150 19h 15m 1.190.000
63.000
5400
5600
4500
Monedas
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
400 7.761/h 21h
34 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar" en el capítulo 15 5x3 209 20h 30m 150K
30K
5000
4000
3000
Provisiones
Maná
Piedra lunar
Platino
Caucho del árbol élfico
400 8.186/h 21h 30m
35 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar mejoradas" en el capítulo 15 5x3 236 20h 45m 165K
35K
6000
5000
4000
Provisiones
Maná
Piedra lunar
Platino
Caucho del árbol élfico
400 8.651/h 21h 30m
36 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar avanzadas" en el capítulo 16 5x4 1480 21h 260K
51K
24.000
24.000
24.000
Provisiones
Maná
Mármol
Acero
Tablones
2100 12.272/h 22h
37 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar refinadas" en el capítulo 16 5x4 1041 22h 310K
63K
29.000
29.000
29.000
Provisiones
Maná
Mármol
Acero
Tablones
700 12.954/h 22h
38 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar perfeccionadas" en el capítulo 17 4x5 460 28h 345K
40.000
35.000
30.000
19.100
Provisiones
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
Unurium
900 13.531/h 23h 30m
39 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas al estilo Elvenar definitivas" en el capítulo 17 4x5 499 29h 345K
45.000
40.000
35.000
22.000
Provisiones
Producto Básico +1
Producto Refinado +1
Producto Mágico
Unurium
800 14.416/h 23h 30m
40 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas típicas" en el capítulo 18 4x5 548 30h 389K
32.000
50.000
50.000
40.000
Provisiones
Unurium
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
900 16.083/h 24h
41 Para este nivel necesitarás investigar "Viviendas típicas refinadas" en el capítulo 18 4x5 602 30h 443K
37.000
60.000
60.000
45.000
Provisiones
Unurium
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
1000 17958/h 24h
42 Para este nivel, necesitarás investigar "Viviendas preparadas" en el capítulo 199 6x4 2129 31h 630K
58.000
70.000
70.000
60.000
Supplies
Unurium
Producto Básico bonificado
Producto Refinado bonificado
Producto Mágico bonificado
3600 24.083/h 24h
43 Para este nivel, necesitarás investigar "Viviendas óptimamente preparadas" en el capítulo 19 6x4 874 32h 640K
67.000
80.000
80.000
80.000
Supplies
Unurium
Producto Básico +2
Producto Refinado +2
Producto Mágico +2
1500 26.916/h 24h
44 Para este nivel en adelante necesitarás investigar las Viviendas inspiradas en el capítulo 20 6x4 923 32h 3600K
75.000
90.000
90.000
90.000
Provisiones
Unurium
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
1600 30.083/h 24h
45 Para este nivel en adelante necesitarás investigar las Viviendas inspiradas en el capítulo 20 6x4 1100 33h 4000K
84.000
101.000
101.000
101.000
Provisiones
Unurium
Productos básicos
Productos refinados
Productos preciosos
1700 33.583/h 24h
Información de la Vivienda Humana (Desde el nivel 46 hacia delante)
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Nivel Tamaño Cultura Tiempo de construcción Cantidad Recursos necesarios Población adicional Prosperidad proporcionada Producción de monedas/h/h Producción de Trabajo comunitario/h Coins ProductionProducción Trabajo comunitario


Máximo
Tiempo máximo de producción

46 Para este nivel en adelante necesitarás investigar las Viviendas prósperas en el capítulo 21 5x5 1600 34h
4200K Provisiones 3500 20 40.416/h 1/h 24h
117K Unurium
113K Productos básicos
113K Productos refinados
113K Productos preciosos
47 Para este nivel en adelante necesitarás investigar las Viviendas prósperas superiores en el capítulo 21 5x5 1400 34h
4400K Provisiones 2000 7 45.000/h 2/h 24h
126K Unurium
126K Productos básicos
126K Productos refinados
126K Productos preciosos

Niveles de la Vivienda

Niveles de la Vivienda Élfica

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9 Nivel 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Nivel 11 Nivel 12 Nivel 13 Nivel 14 Nivel 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Nivel 16 Nivel 17 Nivel 18 Nivel 19 Nivel 20
D residential elves 01 cropped.png D residentials elves 02 cropped.png F Residence Elves L1 Cropped.png F Residence Elves L2 Cropped.png Orcsreselves1.png
Nivel 21 Nivel 22 Nivel 23 Nivel 24 Nivel 25
Orcsreselves2.png R Elves Residential 22.png R Elves Residential 23.png R Elves Residential 24.png R Elves Residential 25.png
Nivel 26 Nivel 27 Nivel 28 Nivel 29 Nivel 30
R Elves Residential 26.png R Elves Residential 27.png R Elves Residential 28.png R Elves Residential 29.png R Elves Residential 30.png
Nivel 31 Nivel 32 Nivel 33 Nivel 34 Nivel 35
R Elves Residential 31.png Elves Residential 32.png Elves Residential 33.png Elves Residential 34.png Elves Residential 35.png
Nivel 36 Nivel 37 Nivel 38 Nivel 39 Nivel 40
Elves Residential 36.png Elves Residential 37.png Elves Residential 38.png Elves Residential 39.png R Elves Residential 40.png
Nivel 41 Nivel 42 Nivel 43 Nivel 44 Nivel 45
R Elves Residential 41.png R Elves Residential 42.png R Elves Residential 43.png R Elves Residential 44.png R Elves Residential 45.png
Nivel 46 Nivel 47
R Elves Residential 46.png R Elves Residential 47.png
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Niveles de la Vivienda Humana

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9 Nivel 10
03 residentials humans 06 cropped.png 03 residentials humans 07 cropped.png 03 residentials humans 08 cropped.png 03 residentals humans 09 cropped.png 03 residentals humans 10 cropped.png
Nivel 11 Nivel 12 Nivel 13 Nivel 14 Nivel 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Nivel 16 Nivel 17 Nivel 18 Nivel 19 Nivel 20
D residentials humans 03 cropped.png D residential humans 04 cropped.png F Residency L1 Humans cropped.png F Residency L2 Humans cropped.png Orcsreshum2.png
Nivel 21 Nivel 22 Nivel 23 Nivel 24 Nivel 25
Orcsreshum1.png R Humans Residential 22.png R Humans Residential 23.png R Humans Residential 24.png R Humans Residential 25.png
Nivel 26 Nivel 27 Nivel 28 Nivel 29 Nivel 30
R Humans Residential 26.png R Humans Residential 27.png R Humans Residential 28.png R Humans Residential 29.png R Humans Residential 30.png
Nivel 31 Nivel 32 Nivel 33 Nivel 34 Nivel 35
R Humans Residential 31.png Humans Residential 32.png Humans Residential 33.png Humans Residential 34.png Humans Residential 35.png
Nivel 36 Nivel 37 Nivel 38 Nivel 39 Nivel 40
Humans Residential 36.png Humans Residential 37.png Humans Residential 38.png Humans Residential 39.png R Humans Residential 40.png
Nivel 41 Nivel 42 Nivel 43 Nivel 44 Nivel 45
R Humans Residential 41.png R Humans Residential 42.png R Humans Residential 43.png R Humans Residential 44.png R Humans Residential 45.png
Nivel 46 Nivel 47
R Humans Residential 46.png R Humans Residential 47.png
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