Diferencia entre revisiones de «Torre de la Eternidad»
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Revisión del 11:58 20 ago 2019
Introducción
Un edificio blanco perlado y misterioso aparece cerca de tu ciudad: ¡la Torre de la eternidad! Su torre más alta toca el cielo y desaparece en las nubes. Tus conciudadanos están intrigados, algunos están preocupados. Te piden que explores este nuevo edificio, busques sus maravillas y combatas posibles enemigos.
Una vez que hayas alcanzado el Capítulo 3, podrás entrar a la Torre entre el domingo y el viernes. Puedes explorar la Torre en el navegador o en la aplicación móvil de Elvenar.
Si eres valiente, te esperan recompensas extraordinarias al final de cada nivel. ¡Asegúrate de completar tu aventura de la Torre antes de que sus puertas se cierren nuevamente el viernes para ganar todas las recompensas!
Mapa de la Torre
La Torre tiene 3 niveles entre el suelo y el cielo. Cada nivel se divide en 4 secciones delimitadas por Portones. Para completar estas secciones deberás resolver Encuentros con los fantasmas de la Torre: campesinos, guardias y jefes.
Encuentros de la Torre
Hay 3 niveles para explorar. Cada nivel tiene 4 etapas y cada etapa tiene 4 encuentros. Tu primer encuentro es con el fantasma de un campesino. Al igual que con cada Encuentro en Elvenar, puedes elegir un enfoque agresivo (Batalla) o uno más diplomático (Diplomacia). La diplomacia es exclusiva de la Torre de la Eternidad y, al igual que la Negociación, requiere recursos para convencer a tus oponentes de que te dejen paso.
Después de resolver 4 Encuentros, obtendrás acceso a un Portón. Cada Portón tiene un temporizador de cuenta regresiva. Para abrirlo, tendrás que esperar hasta que finalice la cuenta regresiva. Afortunadamente, si estás ansioso por continuar antes, ¡puedes reducir la cuenta regresiva usando Bonificadores de tiempo y/o Diamantes!
Ten en cuenta: La cuenta atrás del Portón empezará cuando recojas la recompensa del último encuentro de la etapa. |
Diplomacia
En Diplomacia, tendrás que hacer ofrendas a los espíritus para obtener su misericordia. Si tiene éxito en tus ofrendas, los espíritus se calman y se abren paso para que puedas continuar tu ascenso de la Torre. Desafortunadamente, si fallas, los espíritus se enfadarán y tendrás que intentarlo nuevamente o luchar para completar el Encuentro.
Por cada intento de Diplomacia, tienes tres turnos libres. Si necesitas más turnos para encontrar la combinación correcta, puedes comprar turnos con diamantes.
El juego te presentará diferentes tipos de recursos. Sin embargo, esto no significa que tengas que usarlos todos. Es posible que diferentes espíritus quieran el mismo recurso y también es muy posible que ninguno de los espíritus quiera un recurso en particular. Una vez que te hayas decidido por las proposiciones que te gustaría hacer, puedes presionar "Ofrecer" para que se deduzcan los recursos y ver cómo reaccionan los espíritus ante tus ofrendas. Si encuentras la combinación correcta de espíritu y recurso, la combinación se bloquea. Si no pudiste ofrecer el tipo correcto de productos, los espíritus te ayudarán indicando si otro espíritu necesita el producto específico o si ninguno de los espíritus requiere el tipo específico de producto.
Ten en cuenta: Los recursos ofrecidos a los espíritus se deducirán de tu cuenta, incluso si se eligió una combinación incorrecta. |
Después del primer intento:
1 - Te quedan 2 turnos libres para encontrar la combinación correcta;
2 - Una vez que se ofreció el recurso correcto, esto se indica con un círculo verde y ya no es posible ofrecer a este espíritu otro recurso;
3 - Oferta resaltada en rojo: ningún espíritu necesita ese recurso. Ahora es imposible seleccionar este recurso nuevamente;
4 - Oferta resaltada en naranja: ¡Otro espíritu necesita el recurso, pero no este espíritu!
Conociendo esta información, puedes cambiar tus propuestas para el segundo turno y los siguientes.
Puedes abandonar el enfoque Diplomático en cualquier momento, pero ten cuidado: cualquier recurso ya ofrecido se perderá y el juego de Diplomacia se reiniciará.
Ten en cuenta: Si deseas abandonar la Diplomacia, deberás confirmar tu elección.
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Batalla
Puedes ver las unidades enemigas y su orden antes de iniciar una batalla. Las batallas en la Torre pueden estar compuestas de múltiples "oleadas". Cada oleada debe ganarse antes de que se resuelva todo el Encuentro. Debes planificar tus Unidades con cuidado, ya que no podrás cambiarlas entre cada oleada. Afortunadamente, puedes ver la composición de cada oleada antes de comenzar a luchar. Esto ayuda a elegir la mejor estrategia y puedes usar Diamantes para resucitar Unidades entre cada oleada.
Jugando en el navegador, podrás elegir entre usar peleas automáticas o manuales.
Ten encuenta: ¡Ten cuidado! Si sufres una derrota durante una de las oleadas, el Encuentro se reinicia y las unidades enemigas se restauran. Si ganas la primera oleada, tendrás dos opciones: puedes luchar contra la segunda oleada o puedes retirarte del Encuentro. En el segundo caso, el Encuentro se reiniciará y se restaurarán las unidades adversarias. |
En el caso improbable de una pérdida de conexión con los servidores, tu progreso se mantiene y puedes continuar con el Encuentro o la retirada.
Recompensas
La Torre trae un nuevo set de edificios, nuevos edificios que expiran y muchas más recompensas. Cualquier recompensa se puede obtener varias veces. ¡Asegúrate de completar la Torre para ganar todas estas increíbles recompensas!
Cofres de Recompensa
Cada encuentro resuelto abre un cofre con la posibilidad de ganar una de varias recompensas. El valor de las recompensas aumenta a medida que el Aventurero avanza por los mapas de cada nivel.
Mystery Chests
Cada encuentro resuelto tiene la posibilidad de revelar un cofre misterioso. Estos vienen en diferentes rarezas: raros, épicos o legendarios, cada uno con diferentes recompensas increíbles. Los cofres aparecerán en una ubicación aleatoria dentro del nivel actual de la Torre.
Una vez que aparece un Cofre misterioso, se muestra un indicador especial. Se agrega un número a este indicador una vez que se desbloqueó más de un Cofre Misterioso, para mostrar cuántos Cofres Misteriosos aún se pueden recolectar en este nivel de la Torre.
Se puede hacer clic en el indicador para pasar al Cofre. Si el Cofre está ubicado en una sección protegida por un Portón que aún no has abierto, permanecerá bloqueado hasta que abras la puerta.
Ten en cuenta: Después de derrotar al jefe de cada nivel de la Torre, deberás recoger todos los cofres misteriosos antes de poder pasar al siguiente nivel. |
Edificios Set
La Biblioteca de piedra lunar te da población o cultura. Conectar los edificios set entre si aumentará su poder.
Necesitarás una estrategia para conectar todos los edificios y, si tienes éxito, el el Set de la Torre te ofrecerá: maná, provisiones, productos sensitivos, catalizadores de combinación.
Puedes ver más sobre el Set de la Torre en nuestra página dedicada.
Edificios Expirables
Hay tres nuevos edificios expirables para tu ciudad: Genio, Puesto Comercial, Armero enano. Puedes saber más sobre estos edificios en nuestra pagina dedicada.