Diferencia entre revisiones de «Hermandades»
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====Requisitos==== | ====Requisitos==== | ||
Para crear o unirse a una beca, debe completar Tecnología relacionada en el Capítulo II; por otro lado, para unirte a una hermandad necesitas ser aceptado por uno de los miembros con los derechos correspondientes. Las hermandades están limitadas a un máximo 25 miembros. | |||
====Beneficios==== | ====Beneficios==== | ||
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Hay cuatro posiciones disponibles dentro de una hermandad, cada una de ellas tienen su conjunto de derechos y posibilidades: | Hay cuatro posiciones disponibles dentro de una hermandad, cada una de ellas tienen su conjunto de derechos y posibilidades: | ||
*'''Archimago''' - El archimago es el líder de una hermandad, y como tal tiene todos los derechos del resto de hermanos. Siendo el líder, no se puede abandonar la hermandad sin antes promover otro miembro | *'''Archimago''' - El archimago es el líder de una hermandad, y como tal tiene todos los derechos del resto de hermanos. Siendo el líder, no se puede abandonar la hermandad sin antes promover a otro miembro como archimago. De esta manera, se convierte automáticamente en un mago y puede dejar la hermandad. Por otra parte, es el único miembro con derecho a disolver la hermandad. | ||
*'''Mago''' - Un mago tiene la mayoría de los derechos de una hermandad. Además de los derechos regulares, puede editar el perfil de la hermandad y cambiar todas sus opciones, incluso puede cambiar los títulos de los hermanos o expulsarlos. | *'''Mago''' - Un mago tiene la mayoría de los derechos de una hermandad. Además de los derechos regulares, puede editar el perfil de la hermandad y cambiar todas sus opciones, incluso puede cambiar los títulos de los hermanos o expulsarlos. | ||
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[[File:14Fellowships rights.png|center]] | [[File:14Fellowships rights.png|center]] | ||
=== | ===Crear una hermandad=== | ||
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Si no pertenece a una Hermandad, la ventana de su Hermandad se ve así:: | |||
[[File:New_Fellowship1.png|center]] | |||
[[File: | Al crear una Hermandad, te convertirás en el líder de una pequeña comunidad de jugadores y recibirás el título de Archimago. Haga clic en la pestaña "Crear". | ||
A continuación, podrá elegir un nombre para su nueva Hermandad (máx. 25 caracteres), escribir una descripción (máx. 2000 caracteres) y elegir y personalizar un banner para ella. | |||
[[File:New_Create_Fellow1.png|center]] | |||
[[File:4Edit Banner.PNG|center]] | [[File:4Edit Banner.PNG|center]] | ||
Además, podrás | Además, podrás habilitar o deshabilitar aplicaciones e invitaciones: si deshabilita las aplicaciones, los jugadores no podrán postularse para su beca y los nuevos miembros solo serán aceptados por invitación. Si deshabilita la función de invitación, solo podrás agregar más miembros a su confraternidad una vez que alguien lo solicite. Una vez que hayas terminado de personalizar todas sus opciones, habrás creado su beca. ¡Enhorabuena! Ahora estás en condiciones de agregar hasta otros 24 jugadores (tanto humanos como elfos) | ||
Una vez que hayas terminado de personalizar todas sus opciones, | |||
[[File:6you found fellow.png|center]] | [[File:6you found fellow.png|center]] | ||
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====Editar hermandad==== | ====Editar hermandad==== | ||
Los archimagos y magos pueden, en todo momento, editar todos los elementos de la hermandad como: nombre, banners, descripción, habilitar o deshabilitar las aplicaciones y las invitaciones. Para ello haga clic en el botón editar en el panel de la hermandad. Para los banners hay muchas combinaciones posibles de banderas, colores y símbolos que podrás elegir. | Los archimagos y magos pueden, en todo momento, editar todos los elementos de la hermandad como: nombre, banners, descripción, habilitar o deshabilitar las aplicaciones y las invitaciones. Para ello haga clic en el botón editar en el panel de la hermandad. | ||
[[File:EditFSProfile.png|center]] | |||
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Opciones de Adquisición | |||
# Permite a los miembros enviar invitaciones - Archimago, Magos y Embajadores | |||
# Unirse directamente - Los jugadores pueden unirse a la hermandad sin invitación | |||
# Solo Aplicaciones - Los jugadores solo se pueden unir mediante invitaciones | |||
# Cerrado - Hermandad cerrada a nuevos miembros | |||
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Para los banners hay muchas combinaciones posibles de banderas, colores y símbolos que podrás elegir. | |||
[[File:5banners Fellow.png|center]] | [[File:5banners Fellow.png|center]] | ||
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===Unirse a una hermandad=== | ===Unirse a una hermandad=== | ||
Si no quieres fundar tu propia hermandad, puedes unirte a una ya existente. Para ver todas las hermandades sólo tienes que hacer clic en el botón de "clasificación" y seleccionar la pestaña de | Si no quieres fundar tu propia hermandad, puedes unirte a una ya existente. Para ver todas las hermandades sólo tienes que hacer clic en el botón de "clasificación" y seleccionar la pestaña de hermandades. También puede usar la pestaña "Sugerencias" que mostrará las mejores hermandades según su perfil. | ||
[[File:FSsuggested.png|center|500px]] | |||
Si desea ver otra selección de hermandades, puede hacer clic en "Reorganizar" en la parte inferior de la página. | |||
Para unirte a una hermandad existente tienes que enviar tu solicitud y esperar hasta que uno de los miembros con derechos la acepte. Haz click en el nombre de la hermandad y pulsa el botón "aplicar". | Para unirte a una hermandad existente tienes que enviar tu solicitud y esperar hasta que uno de los miembros con derechos la acepte. Haz click en el nombre de la hermandad y pulsa el botón "aplicar". | ||
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También puedes ver tus solicitudes e invitaciones en la pestaña "peticiones". Una vez que te conviertes en un miembro de una hermandad, todas tus peticiones desaparecerán automáticamente y se eliminará esa pestaña. | También puedes ver tus solicitudes e invitaciones en la pestaña "peticiones". Una vez que te conviertes en un miembro de una hermandad, todas tus peticiones desaparecerán automáticamente y se eliminará esa pestaña. | ||
[[File:19application.png|center]] | |||
[[File:20requests join.png|center]] | [[File:20requests join.png|center]] | ||
Recibirás una notificación cuando se acepte tu solicitud de solicitud. | |||
[[File:application_accepted.png|center|600px]] | |||
También puede ver sus solicitudes de membresía e invitaciones en la pestaña de solicitudes y recibirás una notificación cada vez que se te envíe una invitación. | |||
[[File:invite_notification.png|center|600px]] | |||
Una vez que te conviertas en miembro de una Hermandad, todas sus solicitudes desaparecerán automáticamente y esa pestaña se eliminará. | |||
No podrás unirte a una hermandad cuando: | No podrás unirte a una hermandad cuando: | ||
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[[File:32map_fellows_discovered.jpg|center|700px]] | [[File:32map_fellows_discovered.jpg|center|700px]] | ||
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===Progresión de Hermandad=== | |||
Estar en una Hermandad es lo que nos hace más fuertes juntos. Con esta función, tus actividades con la Hermandad otorgarán puntos de experiencia [[File:FSP_XP.png|25px]] lo cual será muy importante para mejorar las ventajas de la Hermandad. | |||
Pero ten cuidado, este nuevo sistema cambiará la forma en que funcionan actualmente algunas características: | |||
* Si te unes a una Hermandad durante un Torneo, podrás jugar el Torneo y ganar recompensas personales, pero tu progreso ya no se contará para la puntuación de la Hermandad. Tendrás que esperar hasta el Torneo de la próxima semanas para participar plenamente. | |||
* Si te unes a una Hermandad durante la Torre de la Eternidad, podrás jugar la Torre y ganar recompensas personales, pero tu progreso ya no se contará para la puntuación de la Hermandad. Tendrás que esperar a la próxima semana para participar plenamente. | |||
* Tampoco podrás brindar ayuda vecinal a tus compañeros durante 24 horas. | |||
<br/> | |||
====Vista General de Ventajas==== | |||
La progresión de la Hermandad se divide en cuatro ventajas que se pueden actualizar con puntos de experiencia [[File:FSP_XP.png|25px]]. Cada ventaja se puede actualizar hasta el nivel 10. | |||
<br/> | |||
[[File:FSP_Perks.png|500px|center]] | |||
<br/> | |||
* '''Compartir puntos de conocimiento''' : Cada día, cada miembro de la Hermandad recibirá una cantidad de puntos de conocimiento gratuitos y podrá invertirlos en una maravilla antigua perteneciente a uno de los miembros de su Hermandad. Los puntos no se pueden usar en tus propias maravillas antiguas ni para investigación. La cantidad de puntos de conocimiento depende del nivel de la ventaja. Los puntos no utilizados se perderán al final del día. | |||
* '''Archivo de Torneo''' : Al final de un Torneo, si la Hermandad ha comenzado a ganar puntos para desbloquear un cofre pero no alcanzó la cantidad requerida de puntos para el cofre, estos puntos se almacenarán en un Archivo. Esto permite a la Hermandad usar estos puntos almacenados durante el próximo Torneo para desbloquear un cofre. La cantidad de puntos almacenados dependerá del nivel de la Ventaja. | |||
* '''Archivo de la Torre''' : Al final de cada Torre de la Eternidad, si la Hermandad ha comenzado a ganar puntos por desbloquear un Cristal de la Torre pero no alcanzó la cantidad requerida de puntos para desbloquearlo. Estos puntos se almacenarán en un Archivo, lo que permitirá a la Hermandad usar estos puntos almacenados durante las próximas semanas en la Torre de la Eternidad para desbloquear un Cristal. La cantidad de puntos almacenados dependerá del nivel de la Ventaja. | |||
* '''Ayuda avanzada''' : El período de tiempo de la ayuda recibida en tu ciudad será más prolongado. Tendrás más tiempo para ofrecer ayuda al jugador, lo que te permitirá recolectar monedas y provisiones. El plazo dependerá del nivel de la ventaja. | |||
<br/> | |||
====Mejorar & Reiniciar Ventajas==== | |||
Para tener más bonificaciones, tu Hermandad necesita mejorar las ventajas. Esto es posible con los puntos de experiencia [[File:FSP_XP.png|25px]] recolectados por la Hermandad. | |||
Solo el Archimago o el Mago pueden mejorar las ventajas. Cada vez que tu Hermandad actualiza una ventaja, el precio de la actualización de las otras ventajas aumentará. | |||
Solo el Archimago puede reiniciar las ventajas. Un reinicio gratuito está disponible el primer día de cada mes. Todos los demás reinicios requerirán diamantes. Reiniciar las ventajas devolverá todos los puntos de experiencia invertidos en ventajas. | |||
<br/> | |||
====Puntos de experiencia==== | |||
Los puntos de experiencia [[File:FSP_XP.png|25px]] se pueden recopilar con varias actividades realizadas por los miembros de la Hermandad: | |||
* '''Ayuda vecinal''' : Cuando un componente de la Hermandad ayuda a otro, la hermandad recibe 10 puntos de experiencia. Si se hace como una situación de ayuda, la Hermandad recibirá 20 puntos de experiencia. | |||
* '''Cofres de Torneo''' : Cada cofre desbloqueado por la Hermandad otorgará 4000 puntos de experiencia al final del Torneo. | |||
* '''Cristales de la Torre''' : Cada Cristal de la Torre [[File:SpireReward.png]] desbloqueado por la Hermandad otorgará 4.000 puntos de experiencia al final de la Torre. | |||
<br/> | |||
====Utilizar Ventajas==== | |||
=====Compartir puntos de conocimiento===== | |||
Cada nivel de las ventajas otorgará 1 punto de conocimiento gratuito cada día a cada miembro de la Hermandad. Tendrán la posibilidad de invertir puntos de conocimiento gratuitos en una maravilla antigua de otro miembro de la Hermandad. | |||
Hay un botón naranja disponible para esta acción: | |||
[[File:FSP_KP.png|500px|center]] | |||
<br/> | |||
=====Archivo de Torneos===== | |||
El Archimago y el Mago pueden usar los puntos almacenados para desbloquear un cofre en el Torneo haciendo clic en el botón "+" en el cuadrado verde. | |||
[[File:FSP_TA_1.png|400px|center]] | |||
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[[File:FSP_TA_2.png|400px|center]] | |||
Pero los puntos solo se pueden invertir si la cantidad de puntos almacenados permite que la Hermandad alcance los puntos requeridos del cofre. | |||
<br/> | |||
=====Archivo de la Torre===== | |||
El Archimago y el Mago pueden usar los puntos almacenados para desbloquear un Cristal de Torre en la Torre de la Eternidad haciendo clic en el botón "+" en el cuadrado verde. | |||
[[File:FSP_SA_1.png|400px|center]] | |||
<br /> | |||
[[File:FSP_SA_2.png|400px|center]] | |||
Pero los puntos solo se pueden invertir si la cantidad de puntos almacenados permite que la Hermandad alcance los puntos requeridos del Cristal de la Torre. | |||
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Revisión actual - 16:19 11 oct 2024
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Hermandades
Proposito
Las hermandades son comunidades de jugadores donde se reúne la gente con estilo de juego o intereses similares para hacer su experiencia de juego más fácil y más divertida. Verás que ser parte de una comunidad fuerte ayudará a tu ciudad a crecer aún más y que el camino hacia la prosperidad y la fortaleza se hará mucho más fácil.
Requisitos
Para crear o unirse a una beca, debe completar Tecnología relacionada en el Capítulo II; por otro lado, para unirte a una hermandad necesitas ser aceptado por uno de los miembros con los derechos correspondientes. Las hermandades están limitadas a un máximo 25 miembros.
Beneficios
Las hermandades ofrecen muchos beneficios a sus miembros, tales como:
- Comerciar sin comisión - Serás capaz de comerciar con tus hermanos sin comisión, incluso si no los has descubierto en el mapa.
- Ayuda vecinal - La ayuda vecinal esta disponible para todos los miembros de la hermandad, lo que significa que puedes dar y recibir ayuda vecinal a todos los hermanos, incluso con los que están en ciudades muy lejanas.
- Mensajes circulares - Todos los miembros de una hermandad pueden enviar mensajes que recibirán todos los miembros al instante.
- Chat de la hermandad - Siendo parte de una hermandad puedes utilizar el sistema de chat para comunicarte con todos tus hermanos, ya sea para pedir ayuda para tu ciudad o simplemente para saludarlos todos los días.
Títulos y derechos de la hermandad
Hay cuatro posiciones disponibles dentro de una hermandad, cada una de ellas tienen su conjunto de derechos y posibilidades:
- Archimago - El archimago es el líder de una hermandad, y como tal tiene todos los derechos del resto de hermanos. Siendo el líder, no se puede abandonar la hermandad sin antes promover a otro miembro como archimago. De esta manera, se convierte automáticamente en un mago y puede dejar la hermandad. Por otra parte, es el único miembro con derecho a disolver la hermandad.
- Mago - Un mago tiene la mayoría de los derechos de una hermandad. Además de los derechos regulares, puede editar el perfil de la hermandad y cambiar todas sus opciones, incluso puede cambiar los títulos de los hermanos o expulsarlos.
- Embajador - Los embajadores son hermanos regulares que tienen el derecho de invitar a otros jugadores. También pueden aprobar o rechazar las solicitudes para formar parte de la hermandad y eliminar las invitaciones anteriores.
- Hermano - Todo miembro de la hermandad puede utilizar el chat de la hermandad, comerciar con otros hermanos sin comisión, dar y recibir ayuda vecinal y enviar mensajes circulares a todos los hermanos.
Crear una hermandad
Si no pertenece a una Hermandad, la ventana de su Hermandad se ve así::
Al crear una Hermandad, te convertirás en el líder de una pequeña comunidad de jugadores y recibirás el título de Archimago. Haga clic en la pestaña "Crear".
A continuación, podrá elegir un nombre para su nueva Hermandad (máx. 25 caracteres), escribir una descripción (máx. 2000 caracteres) y elegir y personalizar un banner para ella.
Además, podrás habilitar o deshabilitar aplicaciones e invitaciones: si deshabilita las aplicaciones, los jugadores no podrán postularse para su beca y los nuevos miembros solo serán aceptados por invitación. Si deshabilita la función de invitación, solo podrás agregar más miembros a su confraternidad una vez que alguien lo solicite. Una vez que hayas terminado de personalizar todas sus opciones, habrás creado su beca. ¡Enhorabuena! Ahora estás en condiciones de agregar hasta otros 24 jugadores (tanto humanos como elfos)
Ventana de la hermandad
Una vez que has fundado una hermandad, serás capaz de abrir la ventana de la hermandad haciendo click en el botón de la hermandad en tu perfil.
Entonces verás 3 pestañas:
- Vista general: Aquí podrás ver toda la información importante de tu hermandad: su nombre y descripción, la cantidad de miembros, el ranking y puntuación de la hermandad y es también donde puedes abandonarla, editarla o disolverla, dependiendo de tu puesto en la hermandad.
- Miembros: Esta pestaña te permitirá ver todos los miembros que pertenecen a tu hermandad, su ranking y puntuación y si tienes los derechos suficientes, es también el lugar donde podrás modificar los derechos de los hermanos.
- Aspirantes: Esta pestaña solo estará disponible para hermanos con ciertos títulos y derechos, y te permitirá administrar todas las aplicaciones e invitaciones.
Editar hermandad
Los archimagos y magos pueden, en todo momento, editar todos los elementos de la hermandad como: nombre, banners, descripción, habilitar o deshabilitar las aplicaciones y las invitaciones. Para ello haga clic en el botón editar en el panel de la hermandad.
Opciones de Adquisición
- Permite a los miembros enviar invitaciones - Archimago, Magos y Embajadores
- Unirse directamente - Los jugadores pueden unirse a la hermandad sin invitación
- Solo Aplicaciones - Los jugadores solo se pueden unir mediante invitaciones
- Cerrado - Hermandad cerrada a nuevos miembros
Para los banners hay muchas combinaciones posibles de banderas, colores y símbolos que podrás elegir.
Invitar y aceptar miembros
Invitar miembros
Al pasar por el menú de la clasificación, se puede ver fácilmente qué jugadores están todavía sin una hermandad e invitarlos a la tuya. Para ello, haz click en el nombre del jugador y selecciona "invitar" desde el menú contextual del jugador.
También puede invitar a tu hermandad a jugadores que ya pertenezcan a otra. Si quieres hacer eso, necesitas ir a la ventana de la clasificación, hacer click en el nombre del jugador, seleccionar "ver hermandad" desde el menú contextual del jugador y se te llevará a su ventana de hermandad. Selecciona la pestaña "miembros" y luego "invitar al jugador".
En ambos casos los jugadores invitados deben aceptar la invitación para que puedan unirse a tu hermandad y convertirse en miembros de él. Sólo el archimago, los magos y embajadores pueden invitar a los jugadores. Una vez que un jugador acepta la invitación, se añadirá a la hermandad como hermano. Si alguien ya ha invitado a dicho jugador a tu hermandad, verás un mensaje de información diciendo: "Este jugador ya ha sido invitado a la hermandad".
Las hermandades pueden desactivar la función de invitar en el panel de perfil de hermandad. Esto evitará que cualquier miembro pueda invitar, el botón de invitar cambiará a color gris y mostrará un mensaje con esta información cuando se intente invitar.
Aceptar solicitudes
Si la hermandad no desactiva la función de las aplicaciones, cualquier jugador puede aplicar a la misma. Para comprobar las aplicaciones que ha recibido, abra la ventana de hermandad y elige la pestaña "aspirantes". Ahí podrás ver tanto las invitaciones como las solicitudes de los jugadores. Podrás diferenciarlos por sus iconos. Puedes aceptar o rechazar cada solicitud de forma independiente. Sólo archimagos, magos y embajadores pueden ver esta pestaña donde se pueden aceptar/rechazar las solicitudes y revocar invitaciones anteriores. Una vez aceptada la solicitud, el jugador se convertirá en un miembro de la hermandad automáticamente como hermano.
Cambiar títulos y derechos
A medida que se unen más jugadores a tu hermandad, puede valer la pena promover a algunos de los hermanos a ciertas posiciones. Puedes encontrar la descripción de los títulos y derechos de los miembros haciendo click en el icono en la pestaña "miembros" de tu hermandad.
Sólo los archimagos y magos tienen el derecho de cambiar los títulos de los miembros. Un archimago puede dar su puesto a otro jugador. Si nombras un nuevo archimago, te convertirás automáticamente en un mago. No se puede revertir este cambio y sólo el nuevo archimago podría devolver ese título.
Por otro lado, si un mago cambia su propio título, no tendrá oportunidad de revertir la acción y tendrá que esperar hasta que el archimago o uno de los magos restantes le hagan mago de nuevo.
En ambos casos se muestran ventanas de advertencia para que puedas confirmar que realmente deseas realizar cualquiera de estas acciones.
Expulsar miembros
Los miembros sólo pueden ser expulsados por el archimago o uno de los magos. Para expulsar a un miembro debes ir a la pestaña del miembro en la ventana de hermandades y seleccionar "Expulsar". Se mostrará una ventana de confirmación para evitar la expulsión de los miembros por error.
Disolver la hermandad
Sólo los archimagos pueden disolver una hermandad. De esta manera, todo el progreso de la hermandad como la clasificación o puntuación se perderá y todos los miembros tendrán la oportunidad de unirse a una nueva hermandad. Para disolver tu hermandad tienes que ir a la pestaña "vista general de hermandad" y hacer click en el botón de disolver. Se mostrará una ventana de confirmación para prevenir que la hermandad sea disuelta por error.
Unirse a una hermandad
Si no quieres fundar tu propia hermandad, puedes unirte a una ya existente. Para ver todas las hermandades sólo tienes que hacer clic en el botón de "clasificación" y seleccionar la pestaña de hermandades. También puede usar la pestaña "Sugerencias" que mostrará las mejores hermandades según su perfil.
Si desea ver otra selección de hermandades, puede hacer clic en "Reorganizar" en la parte inferior de la página.
Para unirte a una hermandad existente tienes que enviar tu solicitud y esperar hasta que uno de los miembros con derechos la acepte. Haz click en el nombre de la hermandad y pulsa el botón "aplicar".
También puedes ver tus solicitudes e invitaciones en la pestaña "peticiones". Una vez que te conviertes en un miembro de una hermandad, todas tus peticiones desaparecerán automáticamente y se eliminará esa pestaña.
Recibirás una notificación cuando se acepte tu solicitud de solicitud.
También puede ver sus solicitudes de membresía e invitaciones en la pestaña de solicitudes y recibirás una notificación cada vez que se te envíe una invitación.
Una vez que te conviertas en miembro de una Hermandad, todas sus solicitudes desaparecerán automáticamente y esa pestaña se eliminará.
No podrás unirte a una hermandad cuando:
- La hermandad no acepte aplicaciones.
- La hermandad esta completa (tiene los 25 miembros máximos).
- Ya formas parte de una hermandad.
- Te has unido a una hermandad y la has abandonado en las últimas 24 horas.
Abandonar la hermandad
Los miembros pueden abandonar una hermandad en todo momento. Para ello necesitas abrir la pestaña "vista general" en la ventana de hermandades y hacer clic en el botón "abandonar".
Sin embargo, tan pronto como salgas, perderás el acceso a todos los beneficios de las hermandades, ¡incluyendo el sistema de chat!
Recuerda que, como archimago no se puede salir de la hermandad. Si realmente quieres salir primero debes promover otro miembro de archimago.
Nota: Después de que te marches de una hermandad, puedes crear una nueva sin necesidad de esperar. |
Dentro de la hermandad
Ser parte de una hermandad te ayudará a hacer crecer tu ciudad más rápido, pero también contribuirá a aumentar aún más la interacción con otros jugadores.
Visitar hermanos
Aunque tus hermanos no se encuentren en tu vecindario explorado, podréis daros ayuda vecinal mutuamente. Para visitar a tus hermanos, simplemente debes abrir la ventana de la hermandad, ir a la pestaña "miembros" y utilizar el menú contextual del jugador para visitarlo.
Comerciar con hermanos
No hay comisión para el comercio entre miembros de la misma hermandad, por muy lejos que las demás ciudades estén. Esto abre nuevas posibilidades para el comercio de bienes o para negociar con los amigos asentados en otras regiones. En la lonja, podrás utilizar el filtro de hermandades para ver sólo las ofertas de tus hermanos.
Mensajes cirulares
Es posible mandar mensajes a todos los miembros de la hermandad al mismo tiempo, manteniendoles así informados sobre los temas más importantes. Puedes utilizar la opción para hacer peticiones de bienes urgentes, ofertas comerciales beneficiosas, ¡o dar consejos útiles! Para enviar mensajes circulares, haz click en el botón de "mensajes" y selecciona el icono de hermandad para que el mensaje sea enviado a toda la hermandad al mismo tiempo.
Chat de la hermandad
Puedes utilizar el chat de la hermandad para hablar directamente con tus hermanos. Para acceder al chat, haz click en el icono de chat, en el lado derecho de la pantalla, y se abrirá la sala de chat, donde se puede comenzar a tener aún más diversión con los demás jugadores.
El hacer click en el icono de chat hará que la sala de chat este visible/oculta, pero incluso si tienes la sala oculta, cada vez que tus compañeros lo utilicen verás una notificación que te muestra que alguien ha escrito algo allí. El sistema de chat también registra el historial de chat para que no te pierdas ninguna de las conversaciones de la hermandad cuando no estés conectado.
Si no estas en una hermandad, al hacer click en el icono de chat tendrás la opción de unirte a una hermandad o fundar una.
Clasificación de hermandades
Al igual que los jugadores tienen puntuaciones y tienen una posición en el ranking, ¡también lo hacen las hermandades! Puedes verlos yendo a la clasificación y eligiendo la pestaña de hermandades. La puntuación de las hermandades es la suma de las puntuaciones de los hermanos que las componen además de los puntos obtenidos de las Aventuras de la Hermandad.
Hermandades en el mapa
Los miembros de las hermandades se convertirán en "descubiertos" en el mapa muncial. Esto significa, que siempre verás las ciudades de tus hermanos con un color verde, tal y como lo harías si los tuvieras descubiertos mediante la exploración de las provincias cercanas.
Con las hermandades, el mapa mundial se convierte en un lugar aún más colorido, ya que verás una gran variedad de banderas con diferentes colores y símbolos. Esto también te permitirá ver qué jugador pertenece a cada hermandad.
Progresión de Hermandad
Estar en una Hermandad es lo que nos hace más fuertes juntos. Con esta función, tus actividades con la Hermandad otorgarán puntos de experiencia lo cual será muy importante para mejorar las ventajas de la Hermandad.
Pero ten cuidado, este nuevo sistema cambiará la forma en que funcionan actualmente algunas características:
- Si te unes a una Hermandad durante un Torneo, podrás jugar el Torneo y ganar recompensas personales, pero tu progreso ya no se contará para la puntuación de la Hermandad. Tendrás que esperar hasta el Torneo de la próxima semanas para participar plenamente.
- Si te unes a una Hermandad durante la Torre de la Eternidad, podrás jugar la Torre y ganar recompensas personales, pero tu progreso ya no se contará para la puntuación de la Hermandad. Tendrás que esperar a la próxima semana para participar plenamente.
- Tampoco podrás brindar ayuda vecinal a tus compañeros durante 24 horas.
Vista General de Ventajas
La progresión de la Hermandad se divide en cuatro ventajas que se pueden actualizar con puntos de experiencia . Cada ventaja se puede actualizar hasta el nivel 10.
- Compartir puntos de conocimiento : Cada día, cada miembro de la Hermandad recibirá una cantidad de puntos de conocimiento gratuitos y podrá invertirlos en una maravilla antigua perteneciente a uno de los miembros de su Hermandad. Los puntos no se pueden usar en tus propias maravillas antiguas ni para investigación. La cantidad de puntos de conocimiento depende del nivel de la ventaja. Los puntos no utilizados se perderán al final del día.
- Archivo de Torneo : Al final de un Torneo, si la Hermandad ha comenzado a ganar puntos para desbloquear un cofre pero no alcanzó la cantidad requerida de puntos para el cofre, estos puntos se almacenarán en un Archivo. Esto permite a la Hermandad usar estos puntos almacenados durante el próximo Torneo para desbloquear un cofre. La cantidad de puntos almacenados dependerá del nivel de la Ventaja.
- Archivo de la Torre : Al final de cada Torre de la Eternidad, si la Hermandad ha comenzado a ganar puntos por desbloquear un Cristal de la Torre pero no alcanzó la cantidad requerida de puntos para desbloquearlo. Estos puntos se almacenarán en un Archivo, lo que permitirá a la Hermandad usar estos puntos almacenados durante las próximas semanas en la Torre de la Eternidad para desbloquear un Cristal. La cantidad de puntos almacenados dependerá del nivel de la Ventaja.
- Ayuda avanzada : El período de tiempo de la ayuda recibida en tu ciudad será más prolongado. Tendrás más tiempo para ofrecer ayuda al jugador, lo que te permitirá recolectar monedas y provisiones. El plazo dependerá del nivel de la ventaja.
Mejorar & Reiniciar Ventajas
Para tener más bonificaciones, tu Hermandad necesita mejorar las ventajas. Esto es posible con los puntos de experiencia recolectados por la Hermandad.
Solo el Archimago o el Mago pueden mejorar las ventajas. Cada vez que tu Hermandad actualiza una ventaja, el precio de la actualización de las otras ventajas aumentará.
Solo el Archimago puede reiniciar las ventajas. Un reinicio gratuito está disponible el primer día de cada mes. Todos los demás reinicios requerirán diamantes. Reiniciar las ventajas devolverá todos los puntos de experiencia invertidos en ventajas.
Puntos de experiencia
Los puntos de experiencia se pueden recopilar con varias actividades realizadas por los miembros de la Hermandad:
- Ayuda vecinal : Cuando un componente de la Hermandad ayuda a otro, la hermandad recibe 10 puntos de experiencia. Si se hace como una situación de ayuda, la Hermandad recibirá 20 puntos de experiencia.
- Cofres de Torneo : Cada cofre desbloqueado por la Hermandad otorgará 4000 puntos de experiencia al final del Torneo.
- Cristales de la Torre : Cada Cristal de la Torre desbloqueado por la Hermandad otorgará 4.000 puntos de experiencia al final de la Torre.
Utilizar Ventajas
Compartir puntos de conocimiento
Cada nivel de las ventajas otorgará 1 punto de conocimiento gratuito cada día a cada miembro de la Hermandad. Tendrán la posibilidad de invertir puntos de conocimiento gratuitos en una maravilla antigua de otro miembro de la Hermandad.
Hay un botón naranja disponible para esta acción:
Archivo de Torneos
El Archimago y el Mago pueden usar los puntos almacenados para desbloquear un cofre en el Torneo haciendo clic en el botón "+" en el cuadrado verde.
Pero los puntos solo se pueden invertir si la cantidad de puntos almacenados permite que la Hermandad alcance los puntos requeridos del cofre.
Archivo de la Torre
El Archimago y el Mago pueden usar los puntos almacenados para desbloquear un Cristal de Torre en la Torre de la Eternidad haciendo clic en el botón "+" en el cuadrado verde.
Pero los puntos solo se pueden invertir si la cantidad de puntos almacenados permite que la Hermandad alcance los puntos requeridos del Cristal de la Torre.