Diferencia entre revisiones de «Campus»

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El Campus es como el Portal para los Hechiceros. Los estudiantes se reúnen a su alrededor y discuten los temas más importantes sobre magia y sabiduría. Como está cerca de las Facultades, pueden llegar a sus clases rápidamente, ¡por lo que sus profesores no se van a enfadar con ellos!  
El Campus es como el Portal para los Hechiceros. Los estudiantes se reúnen a su alrededor y discuten los temas más importantes sobre magia y sabiduría. Como está cerca de las Facultades, pueden llegar a sus clases rápidamente, ¡por lo que sus profesores no se van a enfadar con ellos!  
====Propósito====
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El Campus es la pieza central de las Universidades de los Hechiceros. Actúa como Portal y calle del portal al mismo tiempo. Debe ser conectado a una calle normal con la [[Plaza de la Sabiduría]]. Las 3 facultadoes -  [[Facultades#Facultad Arcana|Facultad Arcana]], [[Facultades#Facultad de Alquimia|Facultad de Alquimia]] y [[Facultad#Facultad de Nigromancia|Facultad de Nigromancia]] - se conectan con el Campus directamente.
El Campus es la pieza central de las Universidades de los Hechiceros. Actúa como Portal y calle del portal al mismo tiempo. Debe ser conectado a una calle normal con la [[Plaza de la Sabiduría]]. Las 3 facultadoes -  [[Facultades#Facultad Arcana|Facultad Arcana]], [[Facultades#Facultad de Alquimia|Facultad de Alquimia]] y [[Facultades#Facultad de Nigromancia|Facultad de Nigromancia]] - se conectan con el Campus directamente.


El Campus además es almacén, o más como una residencia universitaria para tus estudiantes. Los estudiantes pueden ayudarte a investigar tecnologías en tu árbol tecnológico. Si pasas el ratón por encima del Campus, podrás ver cuantos estudiantes están atendiendo a tu Universidad.  
El Campus además es almacén, o más como una residencia universitaria para tus estudiantes. Los estudiantes pueden ayudarte a investigar tecnologías en tu árbol tecnológico. Si pasas el ratón por encima del Campus, podrás ver cuantos estudiantes están atendiendo a tu Universidad.  

Revisión actual - 08:38 28 jun 2017

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
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Lista General de los Edificios de los Hechiceros y Dragones
Portalsite gr4.png

Campus

Street gr4.png

Plaza de la Sabiduría

Production 1 gr4.png

Facultad Arcana

Production 2a gr4.png

Facultad de Alquimia

Production 2b gr4.png

Facultad de Nigromancia

Campus

El Campus es como el Portal para los Hechiceros. Los estudiantes se reúnen a su alrededor y discuten los temas más importantes sobre magia y sabiduría. Como está cerca de las Facultades, pueden llegar a sus clases rápidamente, ¡por lo que sus profesores no se van a enfadar con ellos!

Propósito

El Campus es la pieza central de las Universidades de los Hechiceros. Actúa como Portal y calle del portal al mismo tiempo. Debe ser conectado a una calle normal con la Plaza de la Sabiduría. Las 3 facultadoes - Facultad Arcana, Facultad de Alquimia y Facultad de Nigromancia - se conectan con el Campus directamente.

El Campus además es almacén, o más como una residencia universitaria para tus estudiantes. Los estudiantes pueden ayudarte a investigar tecnologías en tu árbol tecnológico. Si pasas el ratón por encima del Campus, podrás ver cuantos estudiantes están atendiendo a tu Universidad.

Requisitos

Solo podrás construir el Campus después de investigar su tecnología siempre y cuando dispongas de los recursos necesarios para desbloquearlo en el árbol tecnológico. Necesita una conexión especial. Debes colocar la Plaza de la Sabiduría al lado del Campus que conecta con una calle normal en el Capitolio. El Campus puede ser ampliado, vendido y reconstruido.

Pista: ¡Incluso si vendes el Campus, mantendrás a tus estudiantes en la ciudad! Sin embargo quizás quieras mantener el Campus hasta que termines todas las misiones de los Hechiceros y Dragones.


Ampliación

Ampliar el Campus a un nuevo nivel incrementará:

  1. La cantidad de Graduados que puedes tener;
  2. La bonificación de entrenamiento de todos estudiantes Hechiceros y productos


Vista general del Campus

Campus
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Nivel Tamño Tiempo de construcción Monedas Provisiones Productos Alquimista Arcano Capacidad Alquimista Nigromante Capacidad Nigromante Arcano Capacidad Resources Production BoostBonificación de la Producción de recursos
1 7x7 23h 33m 1470000 103000 8100Crystal
12100Scrolls
10100Silk
100 100 100 0%
2 8x8 25h 1660000 116000 3700Crystal Flasks
2500Arcane Scrolls
3100Soul Catchers
250 250 250 20%
3 9x9 26h 1740000 122000 4600Crystal Flasks
3400Arcane Scrolls
4000Soul Catchers
450 450 450 40%
4 10x10 28h 1960000 137000 5800Crystal Flasks
4600Arcane Scrolls
5200Soul Catchers
750 750 750 60%

Niveles del Campus

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
SC PortalSite 7x7 0009.png SC PortalSite 8x8 0008.png SC PortalSite 9x9 0017.png SC PortalSite 10x10 0023.png
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