Diferencia entre revisiones de «Surgimiento del Fénix»

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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
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!colspan="11"|Capítulo I - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo I - Información de los Grandes Premios
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
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!colspan="11"|Capítulo II - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo II - Información de los Grandes Premios
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
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!colspan="11"|Capítulo III - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo III - Información de los Grandes Premios
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
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|[[File:field_small.png|Size]]
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|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
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Línea 580: Línea 580:
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
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|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
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Línea 594: Línea 594:
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
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Línea 605: Línea 605:
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
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Línea 616: Línea 616:
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
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Línea 682: Línea 682:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
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Línea 695: Línea 695:
!colspan="11"|Capítulo IV - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo IV - Información de los Grandes Premios
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
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Línea 706: Línea 706:
| -
| -
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
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Línea 717: Línea 717:
| -
| -
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|4x5
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Línea 741: Línea 741:
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Tamaño]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|
|
Línea 748: Línea 748:
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
|[[File:supply_small.png|25px|Herramientas]]
|[[File:supply_small.png|25px|Provisiones]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|2x3
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|10s
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 762: Línea 762:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|2x3
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|10s
|10s
|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 773: Línea 773:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|2x3
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|10s
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 784: Línea 784:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
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Línea 795: Línea 795:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
|3x3
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Línea 806: Línea 806:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
|3x3
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Línea 817: Línea 817:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
|4x3
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Línea 828: Línea 828:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
|5x4
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Línea 839: Línea 839:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
|4x2
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Línea 850: Línea 850:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|2x4
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|10s
|10s
Línea 863: Línea 863:
!colspan="11"|Capítulo V - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo V - Información de los Grandes Premios
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|3x4
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Línea 874: Línea 874:
| -
| -
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|4x4
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Línea 885: Línea 885:
| -
| -
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|4x5
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Línea 909: Línea 909:
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Tamaño]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|
|
Línea 916: Línea 916:
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
|[[File:supply_small.png|25px|Herramientas]]
|[[File:supply_small.png|25px|Provisiones]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|2x3
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|10s
|10s
|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 930: Línea 930:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|2x3
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 941: Línea 941:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|2x3
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|10s
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 952: Línea 952:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
|2x3
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Línea 963: Línea 963:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
|3x3
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Línea 974: Línea 974:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
|3x3
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|10s
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Línea 985: Línea 985:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
|4x3
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Línea 996: Línea 996:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
|5x4
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Línea 1007: Línea 1007:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
|4x2
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|10s
Línea 1018: Línea 1018:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
Línea 1031: Línea 1031:
!colspan="11"|Capítulo VI - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo VI - Información de los Grandes Premios
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|3x4
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|10s
|10s
Línea 1042: Línea 1042:
| -
| -
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|4x4
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Línea 1053: Línea 1053:
| -
| -
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|4x5
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|10s
|10s
Línea 1077: Línea 1077:
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Tamaño]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|
|
Línea 1084: Línea 1084:
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
|[[File:supply_small.png|25px|Herramientas]]
|[[File:supply_small.png|25px|Provisiones]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 1098: Línea 1098:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|2x3
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|10s
|10s
|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 1109: Línea 1109:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|2x3
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|10s
|10s
|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 1120: Línea 1120:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
|2x3
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|10s
|10s
Línea 1131: Línea 1131:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
|3x3
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Línea 1142: Línea 1142:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
|3x3
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|10s
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Línea 1153: Línea 1153:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
|4x3
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|10s
|10s
Línea 1164: Línea 1164:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
|5x4
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|10s
|10s
Línea 1175: Línea 1175:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
|4x2
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|10s
|10s
Línea 1186: Línea 1186:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
Línea 1199: Línea 1199:
!colspan="11"|Capítulo VII - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo VII - Información de los Grandes Premios
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
Línea 1210: Línea 1210:
| -
| -
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|4x4
|4x4
|10s
|10s
Línea 1221: Línea 1221:
| -
| -
|-
|-
|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|4x5
|4x5
|10s
|10s
Línea 1245: Línea 1245:
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Tamaño]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|
|
Línea 1252: Línea 1252:
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
|[[File:supply_small.png|25px|Herramientas]]
|[[File:supply_small.png|25px|Provisiones]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 1266: Línea 1266:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 1277: Línea 1277:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
| -
| -
| -
| -
Línea 1288: Línea 1288:
| -
| -
|-
|-
|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_TentBig1_1_0021.png|60px|Secta del fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
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!colspan="11"|Capítulo VIII - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo VIII - Información de los Grandes Premios
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
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|[[File:field_small.png|Size]]
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|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
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|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_PhoenixFire1_1_0012.png|60px|Escultura de fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_BurningEgg1_1_0013.png|60px|Huevo abrasador]]
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_TentSmall1_1_0023.png|60px|Excursión del fénix]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
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!colspan="11"|Capítulo XI - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo XI - Información de los Grandes Premios
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
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|[[File:field_small.png|Size]]
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|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
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|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
|[[File:Coin_small.png|25px|Monedas]]
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|[[File:Goods.png|25px|Productos]]
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|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orcos Estrategas]]
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercader ambulante I]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 1.
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|[[File:60px-A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercader ambulante II]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 2.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercader ambulante III]]
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|Un comerciante astuto de ultramar: te permite producir una buena cantidad de productos multiplicados de nivel 3.
|Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente.
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|[[File:60px-A_Evt_Easter_Vii_FireTower1_1_0023.png|60px|Torre de fuego]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido de orcos]]
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|[[File:60px-A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terrenos del estratega orco]]
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!colspan="11"|Capítulo X - Información de los Grandes Premios
!colspan="11"|Capítulo X - Información de los Grandes Premios
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_1GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo mágico misterioso]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_2GrandPrize1_1_0012.png|80px|Huevo de fénix morado]]
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|[[File:80px-A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
|[[File:A_Evt_Easter_Vii_3GrandPrize1_1_0014.png|80px|Surgimiento del Fénix]]
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Revisión actual - 03:13 14 ene 2023

Surgimiento del Fénix

EventLogo.png

¡El Evento del Surgimiento del Fénix ha comenzado!

Los miembros y admiradores de la secta del Fénix celebran el surgimiento del Fénix y su eterno ciclo de muerte y resurrección cada primavera.

Phoenix1panel.png

Menú del Evento

Durante el surgimiento del Fénix, tendrás 2 NUEVAS y exclusivas líneas de misiones. ¡Pero ten en cuenta que solo estarán durante un corto periodo de tiempo!

La primera linea de misiones es la diaria que te dará tareas aleatorias para completar. La segunda linea de misiones son las episódicas, que te darán tareas específicas, según el libro de invocaciones secreto. Cada linea de misiones te darán Esencia Celestial como recompensa. Dicha esencia se añadirá al menú del Surgimiento del Fénix. Puedes abrir huevos de Fénix para ganar preciosos edificios de evento únicos. Recolecta plumas de Fénix para desbloquear los preciados Grandes Premios.

Phoenixmenu.png

Haciendo click en el Menú del Evento, accederás a la ventana del Evento que te dará mucha información además de usar tu Esencia Celestial:

Phoenixexpla.png

1 - Muestra la cantidad de Esencia celestial que has recogido y que aún no has gastado.

2 - Te permite comprar Esencia Celestial con la moneda premium.

3 - Indica el tiempo restante para antes de que termine el evento.

4 - Muestra la recompensa diaria única que consigues al abrir los Huevos de Fénix y por cuanto tiempo estará disponible antes de que se vaya para siempre.

5 - Aquí puedes ver cuántas plumas de Fénix dispones y cuántas necesitas para desbloquear un Gran Premio.

6 - Huevos de Fénix donde puedes gastar tu esencia celestial y conseguir plumas de Fénix además de una recompensa aleatoria.

Además puedes hacer click en el Helpbtto.png botón para ver más información sobre el Surgimiento del Fénix.

Esencia Celestial

PhoenixTab1 background.png

Empiezas el Evento del Surgimiento del Fénix con 50 de esencia celestial SkyEssence.png y cada misión te dará más como recompensa por completar dichas tareas.

Entonces, podrás usar la Esencia celestial para romper los huevos de Fénix tan valuosos, los cuales, dependiendo de tu suerte, puede darte más Esencia celestial para gastar.

Recuerda que el evento del Surgimiento del Fénix solo estará durante un tiempo determinado, y cuando finalice no podrás usar la esencia celestial para conseguir estas increíbles recompensas, ¡por lo que no pierdas el tiempo! Además, de vez en cuando, Huevos Mágicos estallarán en tu ciudad. Estos contendrán Esencia celestial que podrás recoger.

Huevos de Fénix

PhoenixTab2 background.png

Plumas de Fénix

PhoenixTab3 background.png

Easter event announcement.png

Recompensas

PhoenixTab4 background.png

Cada día tendrás un edificio único. Solo podrá ser obtenido abriendo los Huevos de Fénix y solo disponibles durante un tiempo limitado. Una vez se marche, lo hará para siempre. ¡Asegúrate de completar cuantas más misiones puedas, para que tengas oportunidades de conseguir los eventos diarios exclusivos y realizar un verdadero tributo al Surgimiento del Fénix!

PhRewardpan.png

Vista general de los Edificios del Surgimiento del Fénix

Pista: Todos los edificios que dan cultura y tienen un tamaño de 2x2 o más pueden recibir ayuda vecinal para doblar su cultura durante 8 horas.
Ten en cuenta: Todos los edificios que dan Herramientas, monedas, productos o orcos, necesitan una conexión por calle al capitolio.

Capítulo I

Capítulo I - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 16/3h
37/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 16/3h
37/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 16/3h
37/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 158 - 550
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 500 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 540 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 490 104 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 480 360 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce provisiones cada 24 horas. 133 - - - 700 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 270 - - - - 6/12h
Capítulo I - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 750 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 690 185 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 760 310 - - - -
Haz click en cada edificio para verlo a un tamaño superior.

Capítulo II

Capítulo II - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 23/3h
53/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 23/3h
53/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 23/3h
53/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 182 - 1010
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 570 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 630 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 560 120 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 560 420 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce provisiones cada 24 horas. 154 - - - 1230 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 310 - - - - 10/12h
Capítulo II - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 870 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 790 210 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 880 360 - - - -
Haz click en cada edificio para verlo a un tamaño superior.

Capítulo III

Capítulo III - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 30/3h
70/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 30/3h
70/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 30/3h
70/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 220 - 1630
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 690 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 760 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 680 145 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 670 510 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce provisiones cada X horas. 186 - - - 1960 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos cada 12 horas. 370 - - - - 15/12h
Capítulo III - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 1050 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 960 260 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 1060 430 - - - -
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Capítulo IV

Capítulo IV - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 38/3h
90/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 38/3h
90/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 38/3h
90/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 250 - 2500
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 800 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 880 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 780 167 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 780 580 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce provisiones cada 24 horas. 210 - - - 2900 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 490 - - - - 28/12h
Capítulo IV - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 1210 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 1100 300 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 1230 500 - - - -
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Capítulo V

Capítulo V - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 51/3h
120/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 51/3h
120/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 51/3h
120/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 290 - 3800
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 910 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 1000 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 890 190 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 890 670 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce provisiones cada 24 horas. 240 - - - 4100 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 430 - - - - 21/12h
Capítulo V - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 1380 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 1260 340 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 1400 570 - - - -
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Capítulo VI

Capítulo VI - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 69/3h
161/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 69/3h
161/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 69/3h
161/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 350 - 5400
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 1110 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 1230 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 1090 230 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 1090 820 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce provisiones cada 24 horas. 300 - - - 5400 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 600 - - - - 41/12h
Capítulo VI - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 1690 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 1540 420 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 1720 700 - - - -
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Capítulo VII

Capítulo VII - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 97/3h
230/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 97/3h
230/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 97/3h
230/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 450 - 6900
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 1430 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 1570 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 1400 300 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 1390 1050 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce provisiones cada 24 horas. 380 - - - 6900 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 770 - - - - 62/12h
Capítulo VII - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 2200 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 1980 530 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 2200 900 - - - -
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Capítulo VIII

Capítulo VIII - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 123/3h
290/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 123/3h
290/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 123/3h
290/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 550 - 8600
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 1720 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 1890 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 1680 360 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 1680 1260 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce Orcos cada 24 horas. 460 - - - 181 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 920 - - - - 87/12h
Capítulo VIII - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 2600 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 2400 640 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 2600 1080 - - - -
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Capítulo IX

Capítulo IX - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 151/3h
350/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 151/3h
350/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 151/3h
350/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 1030 - 10400
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 3200 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 3600 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 3200 680 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 3200 2400 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce Orcos cada 24h. 880 - - - 210 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 1750 - - - - 117/12h
Capítulo XI - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 4900 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 4500 1210 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 5000 2000 - - - -
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Capítulo X

Capítulo X - Información de los edificios del Surgimiento del Fénix
Edificios Requisitos Descripción Beneficios
Tamaño Tiempo de Construcción Cultura Población Monedas Productos Provisiones Orcos Estrategas
Mercader ambulante I 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 1 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 1 Goods 196/3h
460/9h
- -
Mercader ambulante II 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 2 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 2 Goods 196/3h
460/9h
- -
Mercader ambulante III 2x3 10s Un comerciante astuto del extranjero: le permite producir sus productos de nivel 3 sin bonificar a un volumen decente. - - - Tier 3 Goods 196/3h
460/9h
- -
Torre de fuego 2x3 10s Los admiradores y miembros de la secta del fénix celebran el surgimiento del fénix y el ciclo eterno de vida y resurrección que tiene lugar cada primavera.. 1260 - 12400
/3h
- - -
Escultura de fénix 3x3 10s Una escultura de la secta para rendir culto al fénix que siempre revive. 4000 - - - - -
Huevo abrasador 3x3 10s Las crías del fénix prosperan mejor al calor de las llamas abrasadoras. 4400 - - - - -
Excursión del fénix 4x3 10s Una excursión científica para investigar los misterios biológicos de los huevos mágicos. 3900 830 - - - -
Secta del fénix 5x4 10s Un campamento de la secta del fénix. Celebran felices el esperado surgimiento del fénix. 3900 2900 - - - -
Nido de orcos 4x2 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce Orcos cada 24h. 1070 - - - 240 -
Terrenos del estratega orco 2x4 10s Un lugar acogedor donde se reúnen los orcos de todos los lugares de alrededor. Produce orcos estrategas cada 12 horas. 2100 - - - - 152/12h
Capítulo X - Información de los Grandes Premios
Huevo mágico misterioso 3x4 10s Las leyendas dicen que el primer huevo de Unur vino del cielo. Desde entonces, los científicos y los miembros de la secta del fénix no han parado de buscar huevos mágicos. 6000 - - - - -
Huevo de fénix morado 4x4 10s Elvenar es más rico en huevos mágicos de lo que jamás fue Unur. La gente dice que incluso algunos contienen crías de fénix. 5500 1480 - - - -
Surgimiento del Fénix 4x5 10s Cuando el fénix surja, el invierno habrá acabado. Los Humanos y los Elfos adorarán a esta criatura divina por igual. 6100 2500 - - - -
Haz click en cada edificio para verlo a un tamaño superior.