Diferencia entre revisiones de «InnoGames GmbH»

De Elvenar Wiki ES
Ir a la navegación.
Sin resumen de edición
 
(No se muestran 7 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
[[file:inno.png|center|link=http://innogames.de]]
{{Innogames}}
{{Innogames}}
__NOTOC__
__NOTOC__
[[file:inno.png|center|link=http://innogames.de]]
=='''Historia'''==
=='''History'''==
 
La desarrolladora de software en Hamburgo empezó allá el 2003. Al principio de ese año, los hermanos Eike y Hendrik Klinworth empezaron la creación el juego de navegador Tribal Wars junto con Michael Zillmer. Estaban motivados con la idea de crear un juego que ellos mismos disfrutaran jugando y que ofreciera una experiencia de juego divertida durante mucho tiempo. 
Lo que al principio estaba planeado como un simple hobby, el proyecto creció mucho más de lo esperado. Después de que el juego fuera lanzado oficialmente en Junio de 2003, el numero de jugadores creció hasta varios miles a principios de 204, por lo que un segundo mundo fue introducido. El juego fue mejorado continuamente y así en el otoño de 2005, el numero de jugadores se había expandido hasta los 50,000.
 
=='''De hobby a profesión'''==
Debido a al continuo crecimiento, los 3 compañeros fundadores, decidieron dedicarse completamente al desarrollo y manejo de juegos de navegador en 2005. A finales de ese año, publicaron una nueva versión que ofrecía un cambio drástico visualmente. InnoGames fue fundada en el temprano 2007 para poder administrar y desarrollar completamente el juego. Desde entonces, la compañía ha ido creciendo aceleradamente, y con más de 100 millones de jugadores registrados, InnoGames es ahora una de las mayores compañías de MMO en todo el mundo. No solo ha ido creciendo el numero de jugadores, también la compañía: 250 empleados de más de 20 países distintos trabajan ahora a tiempo completo en el cuartel general de Hamburgo.  InnoGames  muestra también un gran crecimiento potencial internacionalmente. En Abril de 2010, InnoGames fue el primer proveedor alemán de juegos que empezó con una sub-sede en Corea. InnoGames Korea Ltd. Sang-Soo Lee dirige la compañía junto con Michael Zillmer. En  mayo de 2010 el grupo inversor Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) se unió a InnoGames. Además del soporte financiero, esto hace una red de asociación internacional disponible para InnoGames, que continuará la expansión mundial sobre el desarrollo de juegos. En febrero de 2013, InnoGames abrió un local en Sao Paulo, Brasil, para expandir su mercado en esa región ya que ha empezado a ser cada vez más importante su cuota en la industria del videojuego online. Marcus Imaizumi es el líder encargado de llevar InnoGames Brazil y así aumentar también la marca en Sur América.


The software developer in Hamburg began back in 2003. At the beginning of that year, the brothers Eike and Hendrik Klindworth began creating the browser game Tribal Wars together with Michael Zillmer. They were motivated by the idea of making a game that they themselves would enjoy playing and that would offer a fun gaming experience for a long time.
=='''Pasado y presente'''==
What was originally intended as just a hobby project grew much more quickly than expected. After the game was officially launched in June 2003, the number of players increased to several thousand by early 2004, so that a second game world had to be introduced. The game was improved continuously in the meantime and by fall 2005, the number of players had expanded to about 50,000.


=='''From hobby to profession'''==
En 2012, InnoGames, tubo el mejor comienzo de un juego de navegador a nivel mundial: Forge of Empires. El juego alcanzó más de 5 millones de jugadores durante los primeros 6 meses, y fué el mejor comienzo del juego en la historia de InnoGames.
Because the growth continued at a fast pace, the three company founders decided to work full-time on the development and operation of browser games in 2005. By the end of that year, they published a new version that offered drastic visual improvements. InnoGames was founded in early 2007 to handle the operation and continued development of the game. Since then, the company's growth has continued to accelerate, and with over 100 million registered players, InnoGames is now one of the largest operators of Massive Multiplayer Online (MMO) games in the world. Not only has the number of users grown, but so has the company: 250 employees from over 20 nations now work full-time in the Hamburg-headquarters. InnoGames also shows great growth potential internationally. On April 1 2010, InnoGames became the first German browser game provider to start a subsidiary in Korea. InnoGames Korea Ltd. is a 100% subsidiary of InnoGames GmbH. Sang-Soo Lee directs the company together with Michael Zillmer. In May 2010, the investor group Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) joined InnoGames with a minority share. In addition to the financial support, this makes an international partnership network available to InnoGames, which will continue to accelerate the worldwide expansion of the game development house. In February 2013, InnoGames opened a location in Sao Paulo, Brazil to expand its market share in the region that has become increasingly important to the online games industry. Marcus Imaizumi is tasked with leading InnoGames Brazil and significantly growing the brand in South America.


=='''Past, and Present'''==
En 2013, InnoGames centró sus esfuerzos en el desarrollo de apps para móvil. Mientras que Grepolis y Tribal Wars ya tienen sus primeras apps  en Android e iOS, Forge of Empires las tiene a punto de sacar. Un gran logro para InnoGames en abril de ese mismo año: Forge of Empires puntuó como el mejor juego de navegador por la  “Deutscher Computerspielpreis“.


In 2012, InnoGames had the most succesful start of a browser game world wide: Forge of Empires. The game reached more than five million users within the first six months and also turned out to be the best start of a game in the InnoGames' history.
2014 fue un gran año para InnoGames!  En marzo de ese año, la compañía se traslado a una nueva y más grande oficina al sur de Hamburgo y empezó un centro de negocios para start-ups y jóvenes emprendedores: el ¡InnoHub! Por aquel entonces la compañía tenía ya 350 empleados en total. La "InnoGames Game Jam"  es el mayor evento de este tipo en alemania, con 130 participantes en las oficinas de la compañía. Y a finales de año, InnoGames añadió un nuevo juego a su portfolio, con el gran lanzamiento de Tribal Wars 2.


In 2013, InnoGames will put a lot of effort into the develoment of mobile apps. While Grepolis and Tribal Wars have already gotten first apps on Android and iOS, Forge of Empires will follow in 2013.
En 2015 InnoGames quiere lograr mucho más y continuar conquistando el mercado de juegos para móvil. La compañía ha abierto nuevas oficinas en Dusseldorf que trabaja para lograr dicho objetivo. Las apps para Forge of Empire de iPad e iPhone fueron seguidas de la app para Android, a principios de este año, también InnoGames intentará crecer aproximadamente en el mismo número de empleados que en 2014.




[[File:Inno Banner.png|700px|centre]]
[[File:Inno Banner.png|700px|centre]]
   
   
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="3"|Know More About Our Games
!colspan="3"|Descubre más sobre nuestros juegos
|-
|-
|[[File:Logo_TW2.jpg|210px|Tribal Wars2|link=Tribal_Wars_2]]
|[[File:Logo_TW2.jpg|210px|Tribal Wars2|link=Tribal_Wars_2]]
Línea 27: Línea 32:
|-
|-
|[[File: Logo_The_West.jpg |210px|The West|link=The-West]]
|[[File: Logo_The_West.jpg |210px|The West|link=The-West]]
|[[File:Logo_TribalWars.jpg|210px|Tribal Wars|link=Tribal_Wars]]
|[[File:Logo_TribalWars.jpg|210px|Tribal Wars|link=Guerras_Tribales]]
|[[File:Innogames_logo.png|150px|InnoGames|link=http://www.innogames.com]]
|[[File:Innogames_logo.png|150px|InnoGames|link=http://www.innogames.com]]
|}
|}

Revisión actual - 16:26 6 may 2015

Inno.png
Innogames minilogo.png
Guerras Tribales · The-West · Grepolis 
Forge of Empires · Tribal Wars 2 ·

Historia

La desarrolladora de software en Hamburgo empezó allá el 2003. Al principio de ese año, los hermanos Eike y Hendrik Klinworth empezaron la creación el juego de navegador Tribal Wars junto con Michael Zillmer. Estaban motivados con la idea de crear un juego que ellos mismos disfrutaran jugando y que ofreciera una experiencia de juego divertida durante mucho tiempo. Lo que al principio estaba planeado como un simple hobby, el proyecto creció mucho más de lo esperado. Después de que el juego fuera lanzado oficialmente en Junio de 2003, el numero de jugadores creció hasta varios miles a principios de 204, por lo que un segundo mundo fue introducido. El juego fue mejorado continuamente y así en el otoño de 2005, el numero de jugadores se había expandido hasta los 50,000.

De hobby a profesión

Debido a al continuo crecimiento, los 3 compañeros fundadores, decidieron dedicarse completamente al desarrollo y manejo de juegos de navegador en 2005. A finales de ese año, publicaron una nueva versión que ofrecía un cambio drástico visualmente. InnoGames fue fundada en el temprano 2007 para poder administrar y desarrollar completamente el juego. Desde entonces, la compañía ha ido creciendo aceleradamente, y con más de 100 millones de jugadores registrados, InnoGames es ahora una de las mayores compañías de MMO en todo el mundo. No solo ha ido creciendo el numero de jugadores, también la compañía: 250 empleados de más de 20 países distintos trabajan ahora a tiempo completo en el cuartel general de Hamburgo. InnoGames muestra también un gran crecimiento potencial internacionalmente. En Abril de 2010, InnoGames fue el primer proveedor alemán de juegos que empezó con una sub-sede en Corea. InnoGames Korea Ltd. Sang-Soo Lee dirige la compañía junto con Michael Zillmer. En mayo de 2010 el grupo inversor Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) se unió a InnoGames. Además del soporte financiero, esto hace una red de asociación internacional disponible para InnoGames, que continuará la expansión mundial sobre el desarrollo de juegos. En febrero de 2013, InnoGames abrió un local en Sao Paulo, Brasil, para expandir su mercado en esa región ya que ha empezado a ser cada vez más importante su cuota en la industria del videojuego online. Marcus Imaizumi es el líder encargado de llevar InnoGames Brazil y así aumentar también la marca en Sur América.

Pasado y presente

En 2012, InnoGames, tubo el mejor comienzo de un juego de navegador a nivel mundial: Forge of Empires. El juego alcanzó más de 5 millones de jugadores durante los primeros 6 meses, y fué el mejor comienzo del juego en la historia de InnoGames.

En 2013, InnoGames centró sus esfuerzos en el desarrollo de apps para móvil. Mientras que Grepolis y Tribal Wars ya tienen sus primeras apps en Android e iOS, Forge of Empires las tiene a punto de sacar. Un gran logro para InnoGames en abril de ese mismo año: Forge of Empires puntuó como el mejor juego de navegador por la “Deutscher Computerspielpreis“.

2014 fue un gran año para InnoGames! En marzo de ese año, la compañía se traslado a una nueva y más grande oficina al sur de Hamburgo y empezó un centro de negocios para start-ups y jóvenes emprendedores: el ¡InnoHub! Por aquel entonces la compañía tenía ya 350 empleados en total. La "InnoGames Game Jam" es el mayor evento de este tipo en alemania, con 130 participantes en las oficinas de la compañía. Y a finales de año, InnoGames añadió un nuevo juego a su portfolio, con el gran lanzamiento de Tribal Wars 2.

En 2015 InnoGames quiere lograr mucho más y continuar conquistando el mercado de juegos para móvil. La compañía ha abierto nuevas oficinas en Dusseldorf que trabaja para lograr dicho objetivo. Las apps para Forge of Empire de iPad e iPhone fueron seguidas de la app para Android, a principios de este año, también InnoGames intentará crecer aproximadamente en el mismo número de empleados que en 2014.


Inno Banner.png


Descubre más sobre nuestros juegos
Tribal Wars2 Forge of Empires Grepolis
The West Tribal Wars InnoGames