Diferencia entre revisiones de «Unidades»

De Elvenar Wiki ES
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[[Category:Help]][[Category:Units]]
[[Category:Units]][[Category:Help]]{{Template:MenuBuildings_Overview}}
===Basics===
===Conceptos básicos===
In Elvenar there are 5 units for each race to be unlocked and trained in the [[Barracks|Barracks]].The units of both Elves and Humans have equal strength but their tactical style is a bit different.
En Elvenar hay 5 unidades por cada raza específica que pueden ser desbloqueados y después entrenados en el [[Cuartel|cuartel]]. Ambas unidades comparten 10 unidades que pueden ser desbloqueadas y entrenadas en  [[Campo de entrenamiento|Campo de Entrenamiento]] y en el [[Campamento de mercenarios|Campamento de Mercenarios]]. Las unidades de ambas razas tienen la misma fuerza, pero su estilo táctico es un poco diferente.


Both races will begin with Light Melee and Short Ranged units. The main difference between Elves and Humans for those units is that humans do better Damage but have weaker Defense, while the elvish are more balanced.
Ambas razas comenzarán con unidades de cuerpo a cuerpo ligeras. La principal diferencia entre elfos y humanos en dichas unidades es que los humanos hacen más daño, pero tienen una defensa más débil, mientras que las élficas son más balanceadas.


The third and fourth units are completely different for both races and will require different fighting strategies. The last unit in the barracks is a magical supporter for both races.  
Ambas razas tendrán también acceso a unidades ligeras de combate a distancia, magos, de cuerpo a cuerpo pesadas y pesadas de combate a distancia, más tarde.


In addition, visiting Provinces on the [[World Map|World Map]], will allow you to discover other units you can fight against. These enemy troops will largely depend on the type of Province and its distance from your city.  
Además, visitar provincias en el [[Mapa mundial|mapa mundial]], te permitirá descubrir otras unidades contra las que puedes luchar. Estas tropas enemigas dependerán en gran medida del tipo de la provincia y su distancia de tu ciudad.  




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Except for the first unit, which is unlocked when you unlock the Barracks, all other units need to be unlocked with a separate technology in the Research menu. You can also improve all of your units' techniques by researching the appropriate "Promotion".
A excepción de la primera unidad, que se desbloquea al desbloquear el [[Cuartel|cuartel]], todas las demás unidades tienen que ser desbloqueadas mediante tecnologías el menú de investigación. También puedes mejorar todas las técnicas de tus unidades investigando los "ascensos" apropiados.




[[File:Promotion.png|center]]
[[File:Promotion.png|center]]


===Información de unidades===


===Unit Information===
Una vez que hayas construido el [[Cuartel|cuartel]], puedes echar un vistazo más de cerca a cada unidad, incluso los bloqueados, haciendo clic en el icono de información respectivo [[File:Info-icon.png|Info]]. Al hacer clic en ella, se muestra la siguiente '''Información de la unidad''':
 
Once you have built the [[Barracks|Barracks]], you can take a closer look at every unit, even locked ones, by clicking on their respective info icon [[File:Info-icon.png|Info]]. By clicking it, the following '''Unit Information''' is displayed:


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]




{|  
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!Number
!Número
!Name
!Nombre
!Icon
!Icono
!Description
!Descripción
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|align=center|Unit Type
|align=center|Nivel de Unidad
|align=center| -
|[[File:Unit_level_star.png|25px|Nivel de Unidad]]
|Each Unit has a Type that is assigned to a certain Class.
|Cada unidad tiene un nivel, indicado por el número de estrellas, en la [[Batalla#Configuración del ejército|configuración del ejército]] puedes ver estas estrellas debajo de la imagen de la unidad.
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
|align=center|Unit Class
|align=center|Tipo de Unidad
|align=center| -
|align=center| -
|Each Class describes the main tactical group a Unit Type belongs to.
|Cada unidad tiene un tipo que se asigna a una clase determinada.  
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|align=center|Damage
|align=center|Clase de Unidad
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|align=center| -
|The damage value of an attack is determined, randomly, out of the units' damage range.
|Cada clase describe el principal grupo táctico al que pertenece un tipo de unidad.  
|-
|-
|align=center|4
|align=center|4
|align=center|Hitpoints
|align=center|Mejor contra
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|align=center| -
|Hitpoints per Unit.
|Aquí verás contra qué clases esta unidad tiene una bonificación. Esta puede ser una bonificación ofensiva y/o defensiva. Si mantienes el ratón sobre el icono obtendrás más información. ¡A más espadas, mejor!
|-
|-
|align=center|5
|align=center|5
|align=center|Weight
|align=center|Daño
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:damage.png|25px|Daño]]
|Units have different weights. The bigger the weight, the less units are needed to fill a Squad. The bigger the weight, the more difficult it is to kill a unit out of its Squad, during battle.  
|El valor de daño de un ataque se determina al azar, dentro del rango de daño de las unidades.  
|-
|-
|align=center|6
|align=center|6
|align=center|Movement Range
|align=center|Puntos de Vida
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Puntos de Vida]]  
|This is the amount of fields a unit can move in 1 turn.
|Puntos de vida por unidad.
|-
|-
|align=center|7
|align=center|7
|align=center|Attack Range
|align=center|Rango de Ataque
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Rango de Ataque]]
|This is the maximum distance units' attack can reach.
|Esto es la distancia máxima que un ataque puede alcanzar.  
|-
|-
|align=center|8
|align=center|8
|align=center|Strike Back
|align=center|Rango de Movimiento
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:move_range.png|25px|Rango de Movimiento]]
|This ability allows a unit to automatically counterattack after being attacked in close combat, but it works only once per round. If a unit has this ability you will see the number “1”. If the unit has no Strike Back a “0” will be shown.  
|Esta es la cantidad de campos que una unidad puede moverse en 1 turno.  
|-
|-
|align=center|8
|align=center|9
|align=center|Initiative
|align=center|Iniciativa
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round.
|La unidad con la iniciativa superior actuará antes en la ronda de la batalla.  
|-
|-
|align=center|10
|align=center|10
|align=center|Attack Bonus
|align=center|Peso
|align=center| -
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|Here you will see which classes this unit has an Attack Bonus against. When this (Unit Type) attacks a unit of a (shown Class), the attack damage will be increased by (the shown percentage).
|Las unidades tienen distintos pesos. Cuanto mayor sea el peso, menos unidades se necesitan para completar un pelotón y más difícil es matar una unidad de ese pelotón durante la batalla.  
|-
|-
|align=center|11
|align=center|11
|align=center|Defense Bonus
|align=center|Contraataque
|align=center| -
|[[File:strike_back.png|25px|Contraataque]]
|This will show you against which Classes this unit has a Defense Bonus. If this (Unit Type) is attacked by a unit of the (shown Class), the received damage will be reduced by (the shown percentage.)
|Esta habilidad permite a las unidades contraatacar automáticamente tras ser atacados en combate cercano, pero solo funciona una vez por ronda. El número en la habilidad muestra cuántas veces puede contraatacar por turno.
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Special Abilities
|align=center|Habilidades Especial
|align=center| -  
|align=center| -  
|These are spells or special additional effects for attacks. If you move your mouse over this icon, it's description will show.
|Estos son encantamientos o efectos especiales adicionales para los ataques. Si mueves el puntero del ratón sobre este icono, podrás ver su descripción.  
|-
|-
|}
|}


=== Clases de unidades ===
En Elvenar encontrarás 5 clases de unidades: ligera de cuerpo a cuerpo, ligera de combate a distancia, mago, pesada de cuerpo a cuerpo y pesada de combate a distancia.


=== Unit Classes ===
Cada clase tiene ciertos tipos de unidades asignados. Por ejemplo: mientras espadachines, bárbaros con hacha, cancerberos y orcos son unidades de distintos tipos, todos pertenecen a la misma clase: cuerpo a cuerpo ligera.  
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Light Melee, Short Ranged, Heavy Melee, Heavy Ranged and Mage.  
Todos son de cuerpo a cuerpo ligeras, por lo que, a pesar de tener diferentes estrategias de batalla, tendrán valores similares en puntos de vida y daños.
 
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee.  
They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints and damage




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Class
  !Clase
  !Icon
  !Icono
  !Description
  !Descripción
  |-
  |-
  |align=center|Light Melee
  |align=center|Ligera de cuerpo a cuerpo
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Basic close combat unit (good HP, good damage)
  |Unidad básica de combate cercano (buenos puntos de vida, buen daño)
  |-
  |-
  |align=center|Short Ranged
  |align=center|Ligera de combate a distancia
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
  |Unidad de alcance básico (buen daño, puntos de vida pobres)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Melee
|align=center|Mago
  |align=center|[[File:mage.png]]
|Unidad de apoyo con habilidades mágicas especiales (puntos de vida pobres, daño pobre, capaz de modificar las habilidades del objetivo hasta el final de la siguiente ronda)
|-
  |align=center|Pesada de cuerpo a cuerpo
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
  |Unidad de combate cercano con armadura pesada (muy buenos puntos de vida, daño pobre)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Ranged
  |align=center|Pesada de combate a distancia
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
  |Unidad de alcance especial (Por ejemplo: con alcance pero blindado o disparos largos y pesados, pero puntos de vida extremadamente pobres) con cierta protección contra unidades de corto alcance.
|-
|align=center|Mage
|align=center|[[File:mage.png]]
|Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target for 1 round)
  |-
  |-
|}
|}


 
=== Habilidades especiales ===
=== Special Abilities ===
Algunas unidades tienen habilidades especiales para derribar las defensas de los enemigos, lo que aumentará el daño que se les haga por las siguientes unidades. Otros tienen el poder de reducir la fuerza de ataque de los enemigos con el fin de proteger a tus tropas. Estas habilidades pueden juntarse para aumentar o disminiuir el daño
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Special Ability
  !Habilidad especial
  !Icon
  !Icono
  !Description
  !Descripción
|-
|align=center|Devine Curse
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
|-
|align=center|Broken Valor
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
|Weakens attack of target until the end of next round.
|-
|align=center|Wound Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|Increases incoming damage on target in the current round.
|-
|align=center|Daze Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Weakens attack of target in the current round.
|-
|align=center|Pierce Curse
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
  |-
  |-
|align=center|Bonus de Defensa
|align=center|[[File:Attkbon.png]]
|Debilita la defensa del objetivo, aumentando el daño causado por esa unidad durante el número de turnos marcados.
|-
|align=center|Bonus de Ataque
|align=center|[[File:Defenbon.png]]
|Debilita el ataque del objetivo, disminuyendo el daño que recibe esa unidad durante el número de turnos marcados.
|}
|}


=== Vista general de las unidades===


=== Units Overview ===
==== Unidades básicas de las razas====
==== Elves Units ====
 
{|style="text-align:center;"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Elves Units
!colspan="10"|Vista general de unidades básicas de las razas
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Sword Dancer]]
<font size=3>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]]
<font size=3>'''[[Treant]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font>
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
<font size=3>'''[[Sorceress]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Elfos
|colspan="5"|Humanos
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:55px-Eb_lm_1_big.png|55px|link=Espadachín]]
|[[File:55px-Eb_lr_1_big.png|55px|link=Arquero]]
|[[File:55px-Eb_ma_1_big.png|55px|link=Hechicera]]
|[[File:55px-Eb_hm_1_big.png|55px|link=Treant]]
|[[File:55px-Eb_hr_1_big.png|55px|link=Gólem]]
|[[File:55px-Hb_lm_1_big.png|55px|link=Bárbaro con hacha]]
|[[File:55px-Hb_lr_1_big.png|55px|link=Ballestero]]
|[[File:55px-Hb_ma_1_big.png|55px|link=Sacerdote]]
|[[File:55px-Hb_hm_1_big.png|55px|link=Paladín]]
|[[File:55px-Hb_hr_1_big.png|55px|link=Mortero]]
|-
|<font size=2>'''Espadachín'''</font>
|<font size=2>'''Arquero'''</font>
|<font size=2>'''Hechicera'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Gólem'''</font>
|<font size=2>'''Bárbaro con hacha'''</font>
|<font size=2>'''Ballestero'''</font>
|<font size=2>'''Sacerdote'''</font>
|<font size=2>'''Paladín'''</font>
|<font size=2>'''Mortero'''</font>
|}
|}
<br>


==== Humans Units ====
==== Unidades de las razas compartidas====
{|style="text-align:center"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Humans Units
!colspan="10"|Vista general de unidades de las razas compartidas
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link=Axe Barbarian]]
<font size=3>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
<font size=3>'''[[Crossbowman]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link=Cerberus]]
<font size=3>'''[[Cerberus]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
<font size=3>'''[[Priest]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Campo de entrenamiento
|colspan="5"|Campamento de mercenarios
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:65px-Tg_lm_1_big.png|65px|link=Cancerbero]]
|[[File:55px-Tg_lr_1_big.png|55px|link=Dríade]]
|[[File:Tg_ma_1_big.png|55px|link=Banshee]]
|[[File:55px-Tg_hm_1_big.png|55px|link=Guerrero Orco]]
|[[File:55px-Tg_hr_1_big.png|55px|link=Estratega Orco]]
|[[File:55px-Mc_lm_1_big.png|55px|link=Jinete Alado]]
|[[File:55px-Mc_lr_1_big.png|55px|link=Guardabosques]]
|[[File:55px-Mc_ma_1_big.png|55px|link=Mago Floreciente]]
|[[File:mc_hm_1.png|55px|Guardia Valoriano]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Rana perezosa]]
|-
|<font size=2>'''Cancerbero'''</font>
|<font size=2>'''Dríade'''</font>
|<font size=2>'''Banshee'''</font>
|<font size=2>'''Guerrero Orco'''</font>
|<font size=2>'''Estratega Orco'''</font>
|<font size=2>'''Jinete Alado'''</font>
|<font size=2>'''Guardabosques'''</font>
|<font size=2>'''Mago Floreciente'''</font>
|<font size=2>'''Guardia Valoriano'''</font>
|<font size=2>'''Rana Perezosa'''</font>
|}
|}


 
==== Unidades de provincias ====
==== Province Units ====
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="5"|Province Units
!colspan="10"|Vista general de unidades de provincias
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|link=Province Units#Thief]]
|[[File:55px-Mob_eblm_1_big.png |55px|Ladrón]]
<font size=3>'''Thief'''</font>
|[[File:55px-Mob_hblm_1_big.png |55px|Orco Antiguo]]
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]
|[[File:65px-Mob_tglm_1_big.png |65px|Perro de Guerra]]
<font size=3>'''Bandit'''</font>
|[[File:55px-Mob_eblr_1_big.png|55px|Arquero]]
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|War Dog]]
|[[File:55px-Mob_hblr_1_big.png|55px|Bandido]]
<font size=3>'''War Dog'''</font>
|[[File:55px-Mob_tglr_1_big.png|55px|Caminante de la niebla]]
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]
|-
<font size=3>'''Orc'''</font>
|<font size=2>'''Ladrón'''</font>
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]
|<font size=2>'''Orco Antiguo'''</font>
<font size=3>'''Archer'''</font>
|<font size=2>'''Perro de Guerra'''</font>
|-style="vertical-align:bottom;"
|<font size=2>'''Arquero'''</font>
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Knight]]
|<font size=2>'''Bandido'''</font>
<font size=3>'''Knight'''</font>
|<font size=2>'''Caminante de la niebla'''</font>
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Steinling]]
|-
<font size=3>'''Steinling'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Swamp Monster]]
|[[File:Mage.png]]
<font size=3>'''Swamp Monster'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Necromancer]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Necromancer'''</font>
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortar]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Mortar'''</font>
|-
|[[File:55px-Mob_ebma_1_big.png|55px|Nigromante]]
|[[File:55px-Mob_hbma_1_big.png|55px|Abad]]
|[[File:55px-Mob_mcma_1_big.png|55px|Mago de la rosa]]
|[[File:55px-Mob_ebhm_1_big.png|55px|Monstruo de la ciénaga]]
|[[File:55px-Mob_hbhm_1_big.png|55px|Caballero]]
|[[File:55px-Mob_tghm_1_big.png|55px|General Orco]]
|-
|<font size=2>'''Nigromante'''</font>
|<font size=2>'''Abad'''</font>
|<font size=2>'''Mago de la rosa'''</font>
|<font size=2>'''Monstruo de la ciénaga'''</font>
|<font size=2>'''Caballero'''</font>
|<font size=2>'''General Orco'''</font>
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|
|
|
|-
|[[File:55px-Mob_ebhr_1_big.png|55px|Roquizo]]
|[[File:55px-Mob_hbhr_1_big.png|55px|Cañonero]]
|[[File:55px-Mob_tghr_1_big.png|55px|Desertor Orco]]
|
|
|
|-
|-
|<font size=2>'''Roquizo'''</font>
|<font size=2>'''Cañonero'''</font>
|<font size=2>'''Desertor Orco'''</font>
|
|
|
|}
|}


 
=== Vista general de estadísticas de unidades ===
=== Unit Stats Overview ===
==== Estadísticas de unidades de elfos ====
==== Unit Stats Elves ====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Información de estadísticas de unidades de elfos
!colspan="12"|Unit Stats Information Elves
|-
|-
|Unit Type
|Tipo de Unidad
|Class
|Clase
|colspan="7"|Atributes
|colspan="7"|Cualidades
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonificación
|Special Abilities
|Habilidades especiales
|colspan="2"|Entrenamiento
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daño]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Puntos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Rango de Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Rango de Movimiento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contraataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Attack
|width=70px|Ataque
|Defense
|Defensa
|
|
|Coste
|Tiempo
|-
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Espadachín]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|19-23
|90
|1
|1
|3
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +30% [[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -40%<br>[[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Espadachín II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|7-9
|21-25 
|24
|99
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Espadachín Acróbata]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|23-28   
|109
|1
|1
|1
|1
|12
|3
| -  
|1
| -  
|11
| -  
||[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> por 2 turnos
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Espadachín acróbata II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Ligero de cuerpo a cuerpo]]
|9-11     
|25-31
|31
|131
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +40% <br>[[File:mage.png|Mago]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -60%
|[[File:defenbon.png|La danza del desarme]] -30% <br> por 2 turnos
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Arquero]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
|12-18
|54
|1
|1
|12
|4
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|3
| -  
|0
| -  
|18
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +60%<br> [[File:mage.png|Mago]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Arquero II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
|4-6
|14-20
|12
|59
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Arquero de Élite]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
|16-20
|65
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|10
|18
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -50%
| -
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20%  <br> por 2 turnos
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Arquero de Élite II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
|6-8
|18-22
|16
|72
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%<br> [[File:mage.png|Mago]] -10%
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20% <br> por 2 turnos
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Hechicera]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-72
|168
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -50%
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> por 2 turnos
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Hechicera II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|53-79
|185
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
|[[File:short_ranged.png]] +20%  
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +70%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -50%
| -  
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> por 2 turnos
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Hechicera florecida]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-88
|200
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -50%
|[[File:defenbon.png|Valor Roto]] -50%  <br> por 2 turnos <br>[[File:attkbon.png|Debilita Armas]] -20% <br> por 2 turnos
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m 
|-
|[[File:eb_ma_4.png|70px|Hechicera florecida II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|70-104
|240
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -70%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -60%
|[[File:defenbon.png|Valor Roto]] -50%  <br> por 2 turnos <br>[[File:attkbon.png|Debilita Armas]] -20%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m 
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
|151-185
|750
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +40%
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
|86-106
|167-204
|378
|830
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -70%
| -
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Treant anciano]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
|115-141
|180-220
|504
|910
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30%  <br> por 2 turnos
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hm_4.png|60px|Treant anciano II]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
|198-242
|1090
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +60%
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras ]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Pesadas a distancia]]-80%
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30%  <br> por 2 turnos
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Gólem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|17-51
|97-179
|131
|380
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|7
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +70%
|[[File:short_ranged.png]] -20%  
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]-40%
| -  
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Gólem II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|23-69
|114-190
|179
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]-50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Gólem de granito]]
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|134-200
|460
|6
|6
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%
|3
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|3
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|7-13
|45
|4
|4
|4
|0
|0
|2
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+40%
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]-50%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10% <br> por 3 turnos
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
|[[File:eb_hr_4.png|60px|Gólem Granito II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:long_ranged.png|Pesadas a distancia]]
|10-18
|147-221
|63
|510
|4
|6
|4
|3
|4
|3
|0
|0
|2
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%  
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]+30%<br>[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80%  
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]-50%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10% <br> por 3 turnos
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|}
|}


 
==== Estadísticas de unidades de humanos ====
==== Unit Stats Humans ====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{| style="text-align: center"
!colspan="14"|Información de estadísticas de unidades de humanos
!colspan="12"|Unit Stats Information Humans
|-
|-
|Unit Type
|Tipo de unidad
|Class
|Clase
|colspan="7"|Atributes
|colspan="7"|Cualidades
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonificación
|Special Abilities
|Habilidades especiales
|colspan="2"|Entrenamiento
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daño]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Puntos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Rango de Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Rango de Movimiento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contraataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|Attack
|Ataque
|Defense
|Defensa
|
|
|Coste
|Tiempo
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Bárbaro con hacha]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|9-11
|20-24
|20
|86
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +60% [[File:mage.png|Mago]] +60%
||[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Bárbaro con hacha II]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|22-26
|95
|1
|1
|12
|1
| -
|3
| -
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +70% <br>[[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Bárbaro de la Tormenta]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligera]]
|24-30
|104
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Charged Strike]]+30%  <br> por 1 turno
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Storm Barbarian II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|12-14
|26-32
|26
|125
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -40% [[File:mage.png|Mage]] -40%
|[[File:attkbon.png|Charged Strike]]-30% <br> por 1 turno
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Ballestero]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|11-17
|58
|1
|1
|12
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mago]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +50%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Ballestero II]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
|13-17
|64
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mago]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +60%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Ballestero maestro]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
|5-7
|15-19
|10
|70
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|10
|19
| -
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +60%<br>[[File:mage.png|Mago]] +60%
| -
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -30%
| -
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20%  <br> por 3 turnos
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Ballestero maestro II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
|6-10
|17-21
|14
|77
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +70%<br>[[File:mage.png|Mago]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -30%
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20% <br> por 3 turnos
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Sacerdote]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> por 2 turnos
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Sacerdote II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|53-88
|167
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> por 2 turnos
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacerdote sagrado]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-96
|184
|4
|4
|5
|2
|0
|0
|10
|13
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-80%
|[[File:attkbon.png|Maldición Divina]] +40%  <br> por 2 turnos <br> [[File:defenbon.png|Divine interruption]]+30%  <br> por 2 turnos
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_4.png|60px|Paladín Sagrado II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|64-106
|200
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]+90%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +80%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-80%
|[[File:attkbon.png|Maldición Divina]] -40%  <br> por 2 turnos<br> [[File:defenbon.png|Divine interruption]]-30%  <br> por 2 turnos
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladín]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
|138-186
|560
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]+30%<br> [[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-60%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladín II]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
|151-205
|620
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]+40%<br> [[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-70%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Paladín Bendecido]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
|5-7
|167-225
|16
|680
|6
|2
|2
|1
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]+40%<br> [[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]-70%
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10%  <br> por 3 turnos
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:hb_hm_4.png|60px|Paladín Bendecido II]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
|187-253
|820
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Pesadas a distancia]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas a distancia]]-70%
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10%  <br> por 3 turnos
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortero]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|51-105
|250
|6
|8
|1
|1
|8
|0
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|5
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortero II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|7-9
|60-112
|21
|280
|6
|9
|1
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -50%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Motero radiante]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|71-118
|300
|6
|6
|10
|1
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -50%
||[[File:defenbon.png|Nap Granade]] -20%  <br> por 3 turnos
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_4.png|60px|Motero radiante II]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia ]]
|74-124
|340
|6
|10
|1
|1
|8
|0
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|5
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +70% <br> [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +80%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -50%
|[[File:defenbon.png|Nap Granade]] -20%  <br> por 3 turnos
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
 
==== Estadísticas de unidades del Campo de Entrenamiento====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campo de Entrenamiento
|-
|Tipo de Unidad
|Clase
|colspan="7"|Cualidades
|colspan="2"|Bonificación
|Habilidades especiales
|colspan="2"|Entrenamiento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daño]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Puntos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Rango de Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Rango de Movimiento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contraataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=90px|Ataque
|Defensa
|
|Coste
|Tiempo
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cancerbero]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cancerbero II]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Cancerbero siniestro]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| [[File:attkbon.png|Laceration]]-20%  <br> por 2 turnos
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Cancerbero siniestro II]]
|22-32
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|284
|23-28
|6
|104
|2
|1
|2
|1
|1
|8
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|3
|9
|[[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:mage.png|Mage]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
|[[File:attkbon.png|Laceration]]-20% <br> por 2 rondas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dríade]]
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +70%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -80%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dríade II]]
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -80%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Dríade venenosa]]
|[[File:Short_ranged.png|Cuerpo a cuerpo ligera]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png| Cuerpo a cuerpo pesadas]] +90%
|[[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png| Cuerpo a cuerpo pesadas]] -80%
|Dardos envenenados
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:tg_lr_4.png|50px|Dríade venenosa II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Short_ranged.png|Cuerpo a cuerpo ligera]]
|30-44
|43-53
|389
|117
|6
|2
|2
|2
|4
|1
|3
|8
|0
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|17
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +100%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -90%
|[[File:attkbon.png|Poison Dart weakens the enemy]] -30% por 2 turnos
|29 [[File:Supply_small.png]]
|24m
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -80%
| [[File:attkbon.png|Grito Plateado]]-50%  <br> por 1 turno
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Banshee II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -80%
|  [[File:attkbon.png|Grito Plateado]]-50%  <br> por 1 turno
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_iii.png|60px|Banshee Horrible]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 55-83
| 160
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -80%
| [[File:attkbon.png|Grito Plateado]]-50% <br>por 1 turno<br> [[File:defenbon.png|Pesadilla Desagradable]]-40% <br> por 1 turno
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:tg_ma_4.png|60px|Banshee Horrible II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|2-18
|63-95
|30
|184
|3
|3
|4
|4
|0
|15
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +100%
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -90%
|[[File:attkbon.png|Grito Plateado]]-50%  <br>por 1 turno<br>[[File:defenbon.png|Pesadilla Desagradable]]-40% <br> por 1 turno
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Guerrero Orco]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
| 51-77
| 260
| 2
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Guerrero Orco II]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
| 56-84
| 290
| 2
| 1
| 2
| 2
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Guerrero Orco brusco]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
| 62-92
| 310
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20% por 2 turnos
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Guerrero Orco brusco II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 68-102
| 380
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +90%
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -50%
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20%  por 2 turnos
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Estratega orco]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Estratega Orco II]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Estratega Orco Senior]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
| 46-70
| 160
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -80%
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30% por 2 turnos
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Estratega Orco Senior II]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
| 51-77
| 176
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -80%
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30% por 2 turnos
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|}
==== Estadísticas de unidades del Campamento de Mercenarios ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campamento de Mercenarios
|-
|Tipo de Unidad
|Clase
|colspan="7"|Cualidades
|colspan="2"|Bonificación
|Habilidades especiales
|colspan="2"|Entrenamiento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daño]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Puntos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Rango de Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Rango de Movimiento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contraataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=90px|Ataque
|Defensa
|
|Coste
|Tiempo
|-
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Jinete alado]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Jinete alado II]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Jinete alado venenoso]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -30%
| [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20% <br> por 3 turnos
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Jinete alado venenoso II]]
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -60%
| [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20% <br> por 3 turnos
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Guardabosques]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Guardabosques II]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Guardabosques Profesional]]
|[[File:short_ranged.png|Corto alcance]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado Cuerpo a Cuerpo]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado Cuerpo a Cuerpo]] -40%
| [[File:attkbon.png|Ojo de Halcón]]-30% <br> por 1 turno
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Guardabosques profesional II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|18-24
|61
|1
|1
|14
|4
|0
|4
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|20
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:mage.png|Mage]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|[[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
|[[File:attkbon.png|Eagle Eye]]-30% <br> for 1 round
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Blossom Mage]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 45-75
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -60%
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> por 3 turnos
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Blossom Mage II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-83
| 106
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +90%
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -70%
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> por 3 turnos
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Princesa Floreciente]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 55-91
| 116
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -70%
| [[File:attkbon.png|Vientos Florencientes]]-30% <br>por 3 turnos<br> [[File:defenbon.png|Poder Floral]]-20% <br>por 3 turnos<br>
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_4.png|60px|Princesa Floreciente II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|3-25
|60-100
|42
|128
|3
|5
|2
|0
|16
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] +100%
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]] -80%
|[[File:attkbon.png|Vientos Florencientes]]-30%  <br>por 3 turnos<br>[[File:defenbon.png|Poder Floral]]-20%  <br>por 3 turnos<br>
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|-
|[[File:mc_hm_1_big.png|60px|Guardia valoriano]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +60%
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Guardia valoriano II]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Campeón Valoriano]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Pesada a distancia]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Pesada a distancia]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligera]] -20%
| [[File:attkbon.png|Latigazo de lagarto]]-30% <br> por 1 turno
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Campeón Valoriano II]]
|[[File:heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]
| 204-276
| 840
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Pesada a distancia]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Pesada a distancia]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligera]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30%  <br> por 1 turno
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Rana perezosa]]
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +40%
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -40%
| -
| 48 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Rana perezosa II]]
|[[File:long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] +40%
|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Corto alcance]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Príncipe Rana]]
|[[File:long_ranged.png|Pesadas a distancia]]
| 52-71
| 230
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Ligera cuerpo a cuerpo]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Ligera a distancia]] +40%
|[[File:light_melee.png|Ligera cuerpo a cuerpo]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Ligera a distancia]] -40%
| [[File:attkbon.png|Escupitajo ácido]]-30% <br> por 1 turno
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_4.png|60px|Príncipe rana II]]
|[[File:long_ranged.png|Pesadas a distancia]]
|55-75
|250
|4
|4
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|1
|8
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:light_melee.png|Ligera cuerpo a cuerpo]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Ligera a distancia]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:light_melee.png|Ligera cuerpo a cuerpo]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Ligera a distancia]] -40%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|[[File:attkbon.png|Acid Spit]]-30%  <br> por 1 turno
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|}
|}


 
=== Estadísticas de unidades de provincias ===
=== Unit Stats Provinces ===
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Información de estadísticas de unidades de provincias
!colspan="12"|Unit Stats Information Provinces
|-
|-
|Unit Type
|Tipo de Unidad
|Class
|Clase
|colspan="7"|Atributes
|colspan="7"|Cualidades
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonificación
|Special Abilities
|Habilidades especiales
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daño]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Puntos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Rango de Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Rango de Movimiento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contraataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|Attack
|Ataque
|Defense
|Defensa
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|[[File:Mob_eblm_1.png|60px|Ladrón]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|6-8
|18-24
|19
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:Mob_eblm_1.png|60px|Ladrón II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|20-26
|108
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:Mob_eblm_1.png|60px|Nasty Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|21-29
|119
|1
|1
|8
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -10%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutal Ancient Orc]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|5-9
|42-64
|7
|179
|2
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|11
|0
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -30%
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30% <br> por 2 turnos
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|7
| -
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
| -
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|4-6
|19-23
|13
|68
|1
|1
|1
|6
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Furious Hellhound]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]]
|21-25
|75
|1
|1
|1
|1
|8
|7
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|7
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30% <br> por 2 turnos
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|9-13
|10-14
|14
|50
|1
|1
|4
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|10-15
|55
|1
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Archer]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|14-17
|61
|1
|1
|8
|4
| -
|3
| -
|0
| -
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30% <br> por 2 turnos
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|4-6
|11-19
|12
|46
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|14-20
|51
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|7
|18
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
| -  
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandit]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|12-20
|15-21
|122
|56
|1
|4
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10% <br> por 3 turnos
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|22-34
|88
|2
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|26-36
|97
|2
|2
|4
|4
|1
|1
|5
|21
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]]
|13-35
|31-37
|61
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20% <br> por 3 turnos
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|1
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+30%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-30%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -50%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> por 2 turnos
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|67-101
|152
|4
|4
|3
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+40%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-40%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -60%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> por 2 turnos
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|74-110
|184
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+40%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-40%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -70%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> por 2 turnos <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30% <br> por 2 turnos
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|51-85
|136
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+20%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-20%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> por 2 turnos
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+30%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-30%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> por 2 turnos
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|62-103
|165
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+40%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-30%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> por 2 turnos<br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20% <br> por 2 turnos
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+70%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-50%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> por 3 turnos
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|40-66
|86
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+80%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-70%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> por 3 turnos
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|44-73
|94
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]+90%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Cuerpo a cuerpo pesadas]]-80%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> por 3 turnos <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10% <br> por 3 turnos
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Ferocious Swamp Monster]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|25-53
|196-265
|108
|730
|6
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +30%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20% <br> por 2 turnos
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|95-129
|450
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|6-12
|105-141
|32
|490
|4
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -50%
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30% <br> por 2 turnos
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|204-276
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]] -20%
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20% <br> por 3 turnos
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|54-90
|210
|4
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|77-115
|290
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|0
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|6
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -40%
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30% <br> por 2 turnos
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cañonero]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|8-74
|27-57
|27
|220
|6
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -50%
| -
|-
|[[File:Mob_hbhr_2.png|60px|Cañonero II]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|42-78
|290
|6
|9
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|50-83
|320
|6
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] -50%
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30% <br> por 1 turno
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orco Desertor]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|62-130
|340
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orco Desertor II]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|88-164
|460
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
|[[File:Long_ranged.png|Pesadas de distancia]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|1
| -  
|5
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Corto alcance]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Cuerpo a cuerpo ligeras]] -70%
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30% <br> por 3 turnos
|-
|-
|}
|}

Revisión actual - 17:07 19 sep 2024

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Conceptos básicos

En Elvenar hay 5 unidades por cada raza específica que pueden ser desbloqueados y después entrenados en el cuartel. Ambas unidades comparten 10 unidades que pueden ser desbloqueadas y entrenadas en Campo de Entrenamiento y en el Campamento de Mercenarios. Las unidades de ambas razas tienen la misma fuerza, pero su estilo táctico es un poco diferente.

Ambas razas comenzarán con unidades de cuerpo a cuerpo ligeras. La principal diferencia entre elfos y humanos en dichas unidades es que los humanos hacen más daño, pero tienen una defensa más débil, mientras que las élficas son más balanceadas.

Ambas razas tendrán también acceso a unidades ligeras de combate a distancia, magos, de cuerpo a cuerpo pesadas y pesadas de combate a distancia, más tarde.

Además, visitar provincias en el mapa mundial, te permitirá descubrir otras unidades contra las que puedes luchar. Estas tropas enemigas dependerán en gran medida del tipo de la provincia y su distancia de tu ciudad.


Units barracks.png


A excepción de la primera unidad, que se desbloquea al desbloquear el cuartel, todas las demás unidades tienen que ser desbloqueadas mediante tecnologías el menú de investigación. También puedes mejorar todas las técnicas de tus unidades investigando los "ascensos" apropiados.


Promotion.png

Información de unidades

Una vez que hayas construido el cuartel, puedes echar un vistazo más de cerca a cada unidad, incluso los bloqueados, haciendo clic en el icono de información respectivo Info. Al hacer clic en ella, se muestra la siguiente Información de la unidad:

Complete-screen.png


Número Nombre Icono Descripción
1 Nivel de Unidad Nivel de Unidad Cada unidad tiene un nivel, indicado por el número de estrellas, en la configuración del ejército puedes ver estas estrellas debajo de la imagen de la unidad.
2 Tipo de Unidad - Cada unidad tiene un tipo que se asigna a una clase determinada.
3 Clase de Unidad - Cada clase describe el principal grupo táctico al que pertenece un tipo de unidad.
4 Mejor contra - Aquí verás contra qué clases esta unidad tiene una bonificación. Esta puede ser una bonificación ofensiva y/o defensiva. Si mantienes el ratón sobre el icono obtendrás más información. ¡A más espadas, mejor!
5 Daño Daño El valor de daño de un ataque se determina al azar, dentro del rango de daño de las unidades.
6 Puntos de Vida Puntos de Vida Puntos de vida por unidad.
7 Rango de Ataque Rango de Ataque Esto es la distancia máxima que un ataque puede alcanzar.
8 Rango de Movimiento Rango de Movimiento Esta es la cantidad de campos que una unidad puede moverse en 1 turno.
9 Iniciativa Iniciativa La unidad con la iniciativa superior actuará antes en la ronda de la batalla.
10 Peso Peso Las unidades tienen distintos pesos. Cuanto mayor sea el peso, menos unidades se necesitan para completar un pelotón y más difícil es matar una unidad de ese pelotón durante la batalla.
11 Contraataque Contraataque Esta habilidad permite a las unidades contraatacar automáticamente tras ser atacados en combate cercano, pero solo funciona una vez por ronda. El número en la habilidad muestra cuántas veces puede contraatacar por turno.
12 Habilidades Especial - Estos son encantamientos o efectos especiales adicionales para los ataques. Si mueves el puntero del ratón sobre este icono, podrás ver su descripción.

Clases de unidades

En Elvenar encontrarás 5 clases de unidades: ligera de cuerpo a cuerpo, ligera de combate a distancia, mago, pesada de cuerpo a cuerpo y pesada de combate a distancia.

Cada clase tiene ciertos tipos de unidades asignados. Por ejemplo: mientras espadachines, bárbaros con hacha, cancerberos y orcos son unidades de distintos tipos, todos pertenecen a la misma clase: cuerpo a cuerpo ligera. Todos son de cuerpo a cuerpo ligeras, por lo que, a pesar de tener diferentes estrategias de batalla, tendrán valores similares en puntos de vida y daños.


Clase Icono Descripción
Ligera de cuerpo a cuerpo Light melee.png Unidad básica de combate cercano (buenos puntos de vida, buen daño)
Ligera de combate a distancia Short ranged.png Unidad de alcance básico (buen daño, puntos de vida pobres)
Mago Mage.png Unidad de apoyo con habilidades mágicas especiales (puntos de vida pobres, daño pobre, capaz de modificar las habilidades del objetivo hasta el final de la siguiente ronda)
Pesada de cuerpo a cuerpo Heavy melee.png Unidad de combate cercano con armadura pesada (muy buenos puntos de vida, daño pobre)
Pesada de combate a distancia Long ranged.png Unidad de alcance especial (Por ejemplo: con alcance pero blindado o disparos largos y pesados, pero puntos de vida extremadamente pobres) con cierta protección contra unidades de corto alcance.

Habilidades especiales

Algunas unidades tienen habilidades especiales para derribar las defensas de los enemigos, lo que aumentará el daño que se les haga por las siguientes unidades. Otros tienen el poder de reducir la fuerza de ataque de los enemigos con el fin de proteger a tus tropas. Estas habilidades pueden juntarse para aumentar o disminiuir el daño


Habilidad especial Icono Descripción
Bonus de Defensa Attkbon.png Debilita la defensa del objetivo, aumentando el daño causado por esa unidad durante el número de turnos marcados.
Bonus de Ataque Defenbon.png Debilita el ataque del objetivo, disminuyendo el daño que recibe esa unidad durante el número de turnos marcados.

Vista general de las unidades

Unidades básicas de las razas

Vista general de unidades básicas de las razas
Elfos Humanos
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
55px-Eb lm 1 big.png 55px-Eb lr 1 big.png 55px-Eb ma 1 big.png 55px-Eb hm 1 big.png 55px-Eb hr 1 big.png 55px-Hb lm 1 big.png 55px-Hb lr 1 big.png 55px-Hb ma 1 big.png 55px-Hb hm 1 big.png 55px-Hb hr 1 big.png
Espadachín Arquero Hechicera Treant Gólem Bárbaro con hacha Ballestero Sacerdote Paladín Mortero

Unidades de las razas compartidas

Vista general de unidades de las razas compartidas
Campo de entrenamiento Campamento de mercenarios
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
65px-Tg lm 1 big.png 55px-Tg lr 1 big.png Tg ma 1 big.png 55px-Tg hm 1 big.png 55px-Tg hr 1 big.png 55px-Mc lm 1 big.png 55px-Mc lr 1 big.png 55px-Mc ma 1 big.png Guardia Valoriano Rana perezosa
Cancerbero Dríade Banshee Guerrero Orco Estratega Orco Jinete Alado Guardabosques Mago Floreciente Guardia Valoriano Rana Perezosa

Unidades de provincias

Vista general de unidades de provincias
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Ladrón Orco Antiguo Perro de Guerra Arquero Bandido Caminante de la niebla
Ladrón Orco Antiguo Perro de Guerra Arquero Bandido Caminante de la niebla
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Nigromante Abad Mago de la rosa Monstruo de la ciénaga Caballero General Orco
Nigromante Abad Mago de la rosa Monstruo de la ciénaga Caballero General Orco
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Roquizo Cañonero Desertor Orco
Roquizo Cañonero Desertor Orco

Vista general de estadísticas de unidades

Estadísticas de unidades de elfos

Información de estadísticas de unidades de elfos
Tipo de Unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales Entrenamiento
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa Coste Tiempo
Espadachín Cuerpo a cuerpo ligeras 19-23 90 1 1 3 1 11 Corto alcance +30% Mago +30% Corto alcance -40%
Mago -40%
- 14 Supply small.png 12m
Espadachín II Cuerpo a cuerpo ligeras 21-25 99 1 1 3 1 11 Corto alcance +30%
Mago +30%
Corto alcance -50%
Mago -50%
- 14 Supply small.png 12m
Espadachín Acróbata Cuerpo a cuerpo ligeras 23-28 109 1 1 3 1 11 Corto alcance +30%
Mago +30%
Corto alcance -50%
Mago -50%
Disarming Dance -30%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Espadachín acróbata II Ligero de cuerpo a cuerpo 25-31 131 1 1 3 1 11 Corto alcance +40%
Mago +40%
Corto alcance -60%
Mago -60%
La danza del desarme -30%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Arquero Corto alcance 12-18 54 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Mago +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas -50% - 14 Supply small.png 12m
Arquero II Corto alcance 14-20 59 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -50% - 14 Supply small.png 12m
Arquero de Élite Corto alcance 16-20 65 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -50% Bull's Eye -20%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Arquero de Élite II Corto alcance 18-22 72 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Mago -10%
Bull's Eye -20%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Hechicera Mago 48-72 168 4 3 4 0 14 Cuerpo a cuerpo pesadas +50%
Pesadas de distancia +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Pesadas de distancia -50%
Broken Valor -50%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Hechicera II Mago 53-79 185 4 3 4 0 14 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Pesadas de distancia -50%
Broken Valor -50%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Hechicera florecida Mago 58-88 200 4 3 4 0 14 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Pesadas de distancia -50%
Valor Roto -50%
por 2 turnos
Debilita Armas -20%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Hechicera florecida II Mage 70-104 240 4 3 4 0 14 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -60%
Valor Roto -50%
por 2 turnos
Debilita Armas -20%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Treant Cuerpo a cuerpo pesadas 151-185 750 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +40% Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
Pesadas de distancia-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Cuerpo a cuerpo pesadas 167-204 830 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +50% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Pesadas de distancia-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant anciano Cuerpo a cuerpo pesadas 180-220 910 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +50% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Pesadas de distancia-80%
Dazing Lash -30%
por 2 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Treant anciano II Cuerpo a cuerpo pesadas 198-242 1090 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +60% Cuerpo a cuerpo ligeras -50%
Pesadas a distancia-80%
Dazing Lash -30%
por 2 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Gólem Pesadas de distancia 97-179 380 6 3 3 0 7 Corto alcance+20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Corto alcance-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Gólem II Pesadas de distancia 114-190 420 6 3 3 0 7 Corto alcance+20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Corto alcance-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Gólem de granito Pesadas de distancia 134-200 460 6 3 3 0 7 Corto alcance+20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Corto alcance-50% Shield Slicer -10%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Gólem Granito II Pesadas a distancia 147-221 510 6 3 3 0 7 Corto alcance+30%
Cuerpo a cuerpo ligeras +90%
Corto alcance-50% Shield Slicer -10%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m

Estadísticas de unidades de humanos

Información de estadísticas de unidades de humanos
Tipo de unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales Entrenamiento
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa Coste Tiempo
Bárbaro con hacha Cuerpo a cuerpo ligeras 20-24 86 1 1 3 1 10 Corto alcance +60% Mago +60% Corto alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro con hacha II Cuerpo a cuerpo ligeras 22-26 95 1 1 3 1 10 Corto alcance +70%
Mago +70%
Corto alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro de la Tormenta Cuerpo a cuerpo ligera 24-30 104 1 1 3 1 10 Corto alcance +70%
Mago +70%
Corto alcance -20% Mago -20% Charged Strike+30%
por 1 turno
14 Supply small.png 12m
Storm Barbarian II Light Melee 26-32 125 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
Short Ranged -40% Mage -40% Charged Strike-30%
por 1 turno
14 Supply small.png 12m
Ballestero Short Ranged 11-17 58 1 4 3 0 19 Mago +50%
Cuerpo a cuerpo pesadas +50%
Mago -30%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
- 14 Supply small.png 12m
Ballestero II Corto alcance 13-17 64 1 4 3 0 19 Mago +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Mago -30%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
- 14 Supply small.png 12m
Ballestero maestro Corto alcance 15-19 70 1 4 3 0 19 Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Mago +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Mago -30%
Numb Shot-20%
por 3 turnos
14 Supply small.png 12m
Ballestero maestro II Corto alcance 17-21 77 1 4 3 0 19 Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Mago +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Mago -30%
Numb Shot-20%
por 3 turnos
14 Supply small.png 12m
Sacerdote Mago 48-80 152 4 5 2 0 13 Pesadas de distancia+70%
Cuerpo a cuerpo pesadas +60%
Pesadas de distancia-80% Divine Curse +40%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Sacerdote II Mago 53-88 167 4 5 2 0 13 Pesadas de distancia+80%
Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Pesadas de distancia-80% Divine Curse +40%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Sacerdote sagrado Mago 58-96 184 4 5 2 0 13 Pesadas de distancia+80%
Cuerpo a cuerpo pesadas +70%
Pesadas de distancia-80% Maldición Divina +40%
por 2 turnos
Divine interruption+30%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Paladín Sagrado II Mago 64-106 200 4 5 2 0 13 Pesadas de distancia+90%
Cuerpo a cuerpo pesadas +80%
Pesadas de distancia-80% Maldición Divina -40%
por 2 turnos
Divine interruption-30%
por 2 turnos
58 Supply small.png 48m
Paladín Cuerpo a cuerpo pesadas 138-186 560 6 2 2 1 2 Pesadas de distancia+30%
Cuerpo a cuerpo ligeras +30%
Pesadas de distancia-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladín II Cuerpo a cuerpo pesadas 151-205 620 6 2 2 1 2 Pesadas de distancia+40%
Cuerpo a cuerpo ligeras +30%
Pesadas de distancia-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladín Bendecido Cuerpo a cuerpo pesadas 167-225 680 6 2 2 1 2 Pesadas de distancia+40%
Cuerpo a cuerpo ligeras +30%
Pesadas de distancia-70% Pierced armor +10%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Paladín Bendecido II Cuerpo a cuerpo pesadas 187-253 820 6 2 2 1 2 Pesadas a distancia+50%
Cuerpo a cuerpo ligeras +40%
Pesadas a distancia-70% Pierced armor +10%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Mortero Pesadas de distancia 51-105 250 6 8 1 0 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +50%
Corto alcance +60%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortero II Pesadas de distancia 60-112 280 6 9 1 0 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +60%
Corto alcance +70%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Motero radiante Pesadas de distancia 71-118 300 6 10 1 0 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +60%
Corto alcance +70%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -50%
Nap Granade -20%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m
Motero radiante II Pesadas de distancia 74-124 340 6 10 1 0 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Corto alcance +80%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -50%
Nap Granade -20%
por 3 turnos
87 Supply small.png 1h12m

Estadísticas de unidades del Campo de Entrenamiento

Campo de Entrenamiento
Tipo de Unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales Entrenamiento
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa Coste Tiempo
Cancerbero Cuerpo a cuerpo ligeras 17-21 78 1 1 5 1 9 Mago +60%
Corto alcance +30%
Mago -30% - 14 Supply small.png 12m
Cancerbero II Cuerpo a cuerpo ligeras 19-23 86 1 1 6 2 9 Mago +70%
Corto alcance +30%
Mago -40% - 14 Supply small.png 12m
Cancerbero siniestro Cuerpo a cuerpo ligeras 21-25 94 1 1 7 3 9 Mago +70%
Corto alcance +30%
Mago -40% Laceration-20%
por 2 turnos
14 Supply small.png 12m
Cancerbero siniestro II Light Melee 23-28 104 1 1 7 3 9 Mage +80%
Light Ranged +30%
Mage -60%
Light Ranged -20%
Laceration-20%
por 2 rondas
14 Supply small.png 12m
Dríade Corto alcance 28-43 88 2 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas +70% Mago -40%
Cuerpo a cuerpo pesadas -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade II Corto alcance 34-46 97 2 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas +90% Mago -40%
Cuerpo a cuerpo pesadas -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade venenosa Cuerpo a cuerpo ligera 39-49 106 2 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas +90% Mago -40%
Cuerpo a cuerpo pesadas -80%
Dardos envenenados 29 Supply small.png 24m
Dríade venenosa II Cuerpo a cuerpo ligera 43-53 117 2 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas +100% Mago -40%
Cuerpo a cuerpo pesadas -90%
Poison Dart weakens the enemy -30% por 2 turnos 29 Supply small.png 24m
Banshee Mago 46-68 132 3 3 4 0 15 Cuerpo a cuerpo pesadas +10%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -80%
Grito Plateado-50%
por 1 turno
43 Supply small.png 36m
Banshee II Mago 50-76 145 3 3 4 0 15 Cuerpo a cuerpo pesadas +10%
Pesadas de distancia +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -80%
Grito Plateado-50%
por 1 turno
43 Supply small.png 36m
Banshee Horrible Mago 55-83 160 3 3 4 0 15 Cuerpo a cuerpo pesadas +10%
Pesadas de distancia +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -80%
Grito Plateado-50%
por 1 turno
Pesadilla Desagradable-40%
por 1 turno
43 Supply small.png 36m
Banshee Horrible II Mago 63-95 184 3 3 4 0 15 Cuerpo a cuerpo pesadas +10%
Pesadas de distancia +100%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Pesadas de distancia -90%
Grito Plateado-50%
por 1 turno
Pesadilla Desagradable-40%
por 1 turno
43 Supply small.png 36m
Guerrero Orco Cuerpo a cuerpo pesadas 51-77 260 2 1 2 1 4 Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Pesadas de distancia -30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
1 Orcs.png 24m
Guerrero Orco II Cuerpo a cuerpo pesadas 56-84 290 2 1 2 2 4 Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Pesadas de distancia -30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
1 Orcs.png 24m
Guerrero Orco brusco Cuerpo a cuerpo pesadas 62-92 310 2 1 2 3 4 Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Pesadas de distancia -30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
KnockDown-20% por 2 turnos 1 Orcs.png 24m
Guerrero Orco brusco II Heavy Melee 68-102 380 2 1 2 3 4 Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras +90%
Pesadas de distancia -30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -50%
KnockDown-20% por 2 turnos 1 Orcs.png 24m
Estratega orco Pesadas de distancia 34-62 132 2 3 3 1 6 Corto alcance +60% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -70%
1 Orcs.png 24m
Estratega Orco II Pesadas de distancia 40-66 145 2 3 3 1 6 Corto alcance +70% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -80%
1 Orcs.png 24m
Estratega Orco Senior Pesadas de distancia 46-70 160 2 3 3 1 6 Corto alcance +70% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -80%
Head Hitter-30% por 2 turnos 1 Orcs.png 24m
Estratega Orco Senior II Pesadas de distancia 51-77 176 2 3 3 1 6 Corto alcance +90% Cuerpo a cuerpo ligeras -40%
Corto alcance -80%
Head Hitter-30% por 2 turnos 1 Orcs.png 24m

Estadísticas de unidades del Campamento de Mercenarios

Campamento de Mercenarios
Tipo de Unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales Entrenamiento
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa Coste Tiempo
Jinete alado Cuerpo a cuerpo ligeras 41-51 176 2 1 4 1 12 Mago +30%
Corto alcance +70%
Corto alcance -30% - 29 Supply small.png 24m
Jinete alado II Cuerpo a cuerpo ligeras 46-56 194 2 1 4 1 12 Mago +30%
Corto alcance +90%
Corto alcance -30% - 29 Supply small.png 24m
Jinete alado venenoso Cuerpo a cuerpo ligeras 50-62 210 2 1 4 1 12 Mage +30%
Corto alcance +90%
Corto alcance -30% Poison Sting -20%
por 3 turnos
29 Supply small.png 24m
Jinete alado venenoso II Cuerpo a cuerpo ligeras 57-70 240 2 1 4 1 12 Mago +30%
Corto alcance +90%
Mago -20%
Corto alcance -60%
Poison Sting -20%
por 3 turnos
29 Supply small.png 24m
Guardabosques Corto alcance 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas +40%
Mago -80%
Cuerpo a cuerpo pesadas -40%
- 14 Supply small.png 12m
Guardabosques II Corto alcance 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas +40%
Mago -90%
Cuerpo a cuerpo pesadas -40%
- 14 Supply small.png 12m
Guardabosques Profesional Corto alcance 17-22 56 1 4 4 1 20 Mago +90%
Pesado Cuerpo a Cuerpo +40%
Mago -90%
Pesado Cuerpo a Cuerpo -40%
Ojo de Halcón-30%
por 1 turno
14 Supply small.png 12m
Guardabosques profesional II Light Ranged 18-24 61 1 4 4 1 20 Mage +110%
Heavy Melee +40%
Mage -90%
Heavy Melee -40%
Eagle Eye-30%
for 1 round
14 Supply small.png 12m
Blossom Mage Mago 45-75 96 3 5 2 0 16 Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas +80%
Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -60%
Blossom Winds-30%
por 3 turnos
43 Supply small.png 36m
Blossom Mage II Mago 50-83 106 3 5 2 0 16 Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas +90%
Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Blossom Winds-30%
por 3 turnos
43 Supply small.png 36m
Princesa Floreciente Mago 55-91 116 3 5 2 0 16 Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas +90%
Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -70%
Vientos Florencientes-30%
por 3 turnos
Poder Floral-20%
por 3 turnos
43 Supply small.png 36m
Princesa Floreciente II Mage 60-100 128 3 5 2 0 16 Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas +100%
Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo pesadas -80%
Vientos Florencientes-30%
por 3 turnos
Poder Floral-20%
por 3 turnos
43 Supply small.png 36m
Guardia valoriano Cuerpo a cuerpo pesadas 153-207 580 6 2 2 1 3 Pesadas de distancia +60% Pesadas de distancia -70%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Guardia valoriano II Cuerpo a cuerpo pesadas 168-228 630 6 2 2 1 3 Pesadas de distancia +70% Pesadas de distancia -80%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Campeón Valoriano Cuerpo a cuerpo pesadas 191-253 630 6 2 2 1 3 Pesada a distancia +70% Pesada a distancia -80%
Cuerpo a cuerpo ligera -20%
Latigazo de lagarto-30%
por 1 turno
87 Supply small.png 1h12m
Campeón Valoriano II Cuerpo a cuerpo pesadas 204-276 840 6 2 2 1 3 Pesada a distancia +90% Pesada a distancia -80%
Cuerpo a cuerpo ligera -20%
Lizard Lash-30%
por 1 turno
87 Supply small.png 1h12m
Rana perezosa Pesadas de distancia 42-70 210 4 8 1 0 8 Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Corto alcance +40%
Cuerpo a cuerpo ligeras -60%
Corto alcance -40%
- 48 Supply small.png 1h12m
Rana perezosa II Pesadas de distancia 49-75 230 4 9 1 0 8 Cuerpo a cuerpo ligeras +90%
Corto alcance +40%
Cuerpo a cuerpo ligeras -70%
Corto alcance -40%
- 58 Supply small.png 48m
Príncipe Rana Pesadas a distancia 52-71 230 4 10 1 0 8 Ligera cuerpo a cuerpo +90%
Ligera a distancia +40%
Ligera cuerpo a cuerpo -70%
Ligera a distancia -40%
Escupitajo ácido-30%
por 1 turno
58 Supply small.png 48m
Príncipe rana II Pesadas a distancia 55-75 250 4 10 1 0 8 Ligera cuerpo a cuerpo +90%
Ligera a distancia +40%
Ligera cuerpo a cuerpo -90%
Ligera a distancia -40%
Acid Spit-30%
por 1 turno
58 Supply small.png 48m

Estadísticas de unidades de provincias

Información de estadísticas de unidades de provincias
Tipo de Unidad Clase Cualidades Bonificación Habilidades especiales
Daño Puntos de Vida Peso Rango de Ataque Rango de Movimiento Contraataque Iniciativa Ataque Defensa
Ladrón Cuerpo a cuerpo ligeras 18-24 98 1 1 3 1 10 Corto alcance +30%
Mago +30%
- -
Ladrón II Cuerpo a cuerpo ligeras 20-26 108 1 1 3 1 10 Corto alcance +50%
Mago +50%
- -
Nasty Thief Cuerpo a cuerpo ligeras 21-29 119 1 1 3 1 10 Corto alcance +60%
Mago +60%
- -
Ancient Orc Cuerpo a cuerpo ligeras 35-55 148 2 1 4 1 11 Corto alcance +40%
Mago +20%
Corto alcance -10% -
Ancient Orc II Cuerpo a cuerpo ligeras 38-58 163 2 1 4 2 11 Corto alcance +60%
Mago +30%
Corto alcance -20% -
Brutal Ancient Orc Cuerpo a cuerpo ligeras 42-64 179 2 1 4 3 11 Corto alcance +70%
Mago +30%
Corto alcance -30% Guts Cutter -30%
por 2 turnos
Hellhound Cuerpo a cuerpo ligeras 17-21 62 1 1 5 1 7 Corto alcance +10%
Mago +30%
Corto alcance -30%
Mago -60%
-
Hellhound II Cuerpo a cuerpo ligeras 19-23 68 1 1 6 2 7 Corto alcance +20%
Mago +50%
Corto alcance -30%
Mago -70%
-
Furious Hellhound Cuerpo a cuerpo ligeras 21-25 75 1 1 7 3 7 Corto alcance +20%
Mago +70%
Corto alcance -30%
Mago -70%
Bloody Bite -30%
por 2 turnos
Wild Archer Corto alcance 10-14 50 1 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas+50%
Mago +30%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Mago -20%
-
Wild Archer II Corto alcance 10-15 55 1 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas+70%
Mago +50%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Mago -20%
-
Feral Wild Archer Corto alcance 14-17 61 1 4 3 0 17 Cuerpo a cuerpo pesadas+80%
Mago +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Mago -20%
Enar's Arrow -30%
por 2 turnos
Bandit Corto alcance 11-19 46 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas+60%
Mago +10%
Cuerpo a cuerpo pesadas-50%
Mago -10%
-
Bandit II Corto alcance 14-20 51 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas+70%
Mago +20%
Cuerpo a cuerpo pesadas-60%
Mago -20%
-
Wily Bandit Corto alcance 15-21 56 1 4 3 0 18 Cuerpo a cuerpo pesadas+80%
Mago +20%
Cuerpo a cuerpo pesadas-70%
Mago -20%
Dishonorable Tactic -10%
por 3 turnos
Mist Walker Corto alcance 22-34 88 2 4 4 1 21 Cuerpo a cuerpo pesadas+20%
Mago +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Mago -40%
-
Mist Walker II Corto alcance 26-36 97 2 4 4 1 21 Cuerpo a cuerpo pesadas+30%
Mago +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Mago -60%
-
Sneaky Mist Walker Corto alcance 31-37 106 2 4 4 1 21 Cuerpo a cuerpo pesadas+30%
Mago +90%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Mago -70%
Tricky Distraction -20%
por 3 turnos
Enchantress Mago 61-91 152 4 3 4 1 13 Cuerpo a cuerpo pesadas+30%
Pesadas de distancia +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Pesadas de distancia -50%
Weird Witchcraft -40%
por 2 turnos
Enchantress II Mago 67-101 152 4 3 4 0 13 Cuerpo a cuerpo pesadas+40%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Pesadas de distancia -60%
Weird Witchcraft -40%
por 2 turnos
Devilish Enchantress Mago 74-110 184 4 3 4 0 13 Cuerpo a cuerpo pesadas+40%
Pesadas de distancia +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas-40%
Pesadas de distancia -70%
Weird Witchcraft -40%
por 2 turnos
Haunting Hex -30%
por 2 turnos
Abbot Mago 51-85 136 4 5 2 0 12 Cuerpo a cuerpo pesadas+20%
Pesadas de distancia +60%
Cuerpo a cuerpo pesadas-20%
Pesadas de distancia -60%
Pretended Pacifism -50%
por 2 turnos
Abbot II Mago 56-94 150 4 5 2 0 12 Cuerpo a cuerpo pesadas+30%
Pesadas de distancia +70%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Pesadas de distancia -70%
Pretended Pacifism -50%
por 2 turnos
Dark Abbot Mago 62-103 165 4 5 2 0 12 Cuerpo a cuerpo pesadas+40%
Pesadas de distancia +80%
Cuerpo a cuerpo pesadas-30%
Pesadas de distancia -70%
Pretended Pacifism -50%
por 2 turnos
Last Supper -20%
por 2 turnos
Thornrose Mage Mago 36-60 78 3 5 2 1 15 Cuerpo a cuerpo pesadas+70%
Pesadas de distancia +10%
Cuerpo a cuerpo pesadas-50%
Pesadas de distancia -60%
Thorn Winds -40%
por 3 turnos
Thornrose Mage II Mago 40-66 86 3 5 2 1 15 Cuerpo a cuerpo pesadas+80%
Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo pesadas-70%
Pesadas de distancia -60%
Thorn Winds -40%
por 3 turnos
Withered Thornrose Mage Mago 44-73 94 3 5 2 1 15 Cuerpo a cuerpo pesadas+90%
Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo pesadas-80%
Pesadas de distancia -60%
Thorn Winds -40%
por 3 turnos
Withering Will -10%
por 3 turnos
Swamp Monster Heavy Melee 148-200 540 6 1 2 1 1 Pesadas de distancia +10% Cuerpo a cuerpo ligeras -10%
Pesadas de distancia -50%
-
Swamp Monster II Heavy Melee 179-241 660 6 1 2 1 1 Cuerpo a cuerpo ligeras +10%
Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Pesadas de distancia -60%
-
Ferocious Swamp Monster Heavy Melee 196-265 730 6 1 2 1 1 Cuerpo a cuerpo ligeras +20%
Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Pesadas de distancia -60%
Mud Blow -20%
por 2 turnos
Knight Heavy Melee 78-106 370 4 2 2 1 2 Pesadas de distancia +40% Cuerpo a cuerpo ligeras -10%
Pesadas de distancia -30%
-
Knight II Heavy Melee 95-129 450 4 2 2 1 2 Pesadas de distancia +60% Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Pesadas de distancia -40%
-
Brave Knight Heavy Melee 105-141 490 4 2 2 1 2 Pesadas de distancia +70% Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Pesadas de distancia -50%
Noble Strike -30%
por 2 turnos
Orc General Heavy Melee 153-207 510 6 2 2 1 3 Cuerpo a cuerpo ligeras +10%
Pesadas de distancia +20%
Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
Pesadas de distancia -20%
-
Orc General II Heavy Melee 187-253 630 6 2 2 2 3 Cuerpo a cuerpo ligeras +40%
Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
Pesadas de distancia -20%
-
Mutated Orc General Heavy Melee 204-276 690 6 2 2 3 3 Cuerpo a cuerpo ligeras +60%
Pesadas de distancia +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -30%
Pesadas de distancia -20%
Wild Rage -20%
por 3 turnos
Steinling Pesadas de distancia 54-90 210 4 3 3 0 6 Cuerpo a cuerpo ligeras +40%
Corto alcance +40%
Corto alcance -20% -
Steinling II Pesadas de distancia 77-115 290 4 3 3 0 6 Cuerpo a cuerpo ligeras +50%
Corto alcance +60%
Corto alcance -30% -
Rigid Steinling Pesadas de distancia 90-122 320 4 3 3 0 6 Cuerpo a cuerpo ligeras +50%
Corto alcance +70%
Corto alcance -40% Sand Throw -30%
por 2 turnos
Cañonero Pesadas de distancia 27-57 220 6 8 1 0 4 Cuerpo a cuerpo ligeras +40%
Corto alcance +40%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Corto alcance -50%
-
Cañonero II Pesadas de distancia 42-78 290 6 9 1 0 4 Cuerpo a cuerpo ligeras +60%
Corto alcance +60%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Corto alcance -50%
-
Crazy Cannoneer Pesadas de distancia 50-83 320 6 10 1 0 4 Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Corto alcance +70%
Cuerpo a cuerpo ligeras -20%
Corto alcance -50%
Crazy Cannon -30%
por 1 turno
Orco Desertor Pesadas de distancia 62-130 340 6 3 3 1 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +50%
Corto alcance +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -40% -
Orco Desertor II Pesadas de distancia 88-164 460 6 3 3 1 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +70%
Corto alcance +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -60% -
Mucky Orc Deserter Pesadas de distancia 104-174 510 6 3 3 1 5 Cuerpo a cuerpo ligeras +80%
Corto alcance +30%
Cuerpo a cuerpo ligeras -70% Stinky Stink -30%
por 3 turnos