Diferencia entre revisiones de «Lo básico»

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[[Category:Help]]
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= Races =  
=== Razas===


Right after you register an account and log onto the world (game server), you will get to choose if you want to play as either Elves or Humans.
Tras registrar tu cuenta e iniciar sesión en un mundo (servidor del juego), tendrás que elegir si quieres jugar con Elfos o Humanos.  
The gameplay of both races will be pretty similar but your choice will influence some main traits:
# The look of your city will depend upon the race you’ve picked. Elves are magical beings, and live in close harmony with nature. Their building design will be very sophisticated. Humans are very ambitious and determined meaning they have a more medieval and industrialized style.
# The military units that you have at your disposal will also differ. For example Elves will rely amongst other on Ents and Humans on Axe Barbarians.
Once we have a further world (game server) on Elvenar, you will have the opportunity to also play as the other race.  


= City Map =


At the beginning you start with a limited area where you can build your city. The city map is an area divided into tiles in the form of a square grid where you can build up your city. You will start with 15x10 tiles.  
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


But of course your goal is to expand and your biggest challenge is to do the best of the space at your disposal. To increase your buildable area you can unlock expansions in the Research-Tree, gain them by completing all encounters in a province, or buy a Premium Expansion. Each city map expansion is an area of 25 tiles.


At the beginning you will already find two buildings on the City Map: The Main Hall and the Builders' Hut.
El juego será similar con ambas razas, pero tu elección va a influenciar algunas de las características principales:
# La apariencia de tu ciudad dependerá de la raza que hayas elegido. Los Elfos son seres mágicos y viven en estrecha armonía con la naturaleza. Su diseño de edificios será muy sofisticado. Los humanos son muy ambiciosos y tienen un estilo más medieval e industrializado.
# Las [[Unidades|unidades]] militares que tendrás a tu disposición también serán distintas. Por ejemplo, los Elfos se basarán, entre otros, en [[Treant]] y los Humanos en [[Bárbaro con hacha|Bárbaros con hacha]].


*The Main Hall is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall to make them functional.  
Pueden haber mundos diferentes (servidores de juego), para que tengas la oportunidad de probar y jugar en ambas razas.


*In the Builders’ Hut you will find your builders. They will help you to construct and upgrade buildings and also to manage your current constructions.
=== Mapa de la ciudad===




= Basic Resources=
Al principio, comienzas con un área limitada para construir tu ciudad. El mapa de la ciudad es una área dividida en  cuadrados, similar a una cuadrícula, donde podrás colocar tus primeros edificios con el fin de iniciar el desarrollo de tu ciudad. Comenzarás con un cuadrante de 15x10.


[[File:help_crowns.png|Top bar, showing available crowns]]


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


*Coins: Coins are produced automatically over time from [[Residence|residences]].
*Supplies: To produce supplies you need to give an order in the [[Workshop|workshop]], for this production time is required.


= First steps =
Pero, por supuesto, tu objetivo es expandirte y tu mayor desafío es hacer el mejor uso del espacio a tu disposición. Para incrementar tu área construible puedes desbloquear expansiones en el árbol tecnológico, ganarlos completando todos los encuentros en una provincia o comprar una expansión premium. Cada expansión del mapa de la ciudad tiene una área de 25 cuadrados (5x5).


TIMON TEXT
Al principio, encontrarás dos edificios en el mapa de la ciudad: el Capitolio y la Cabaña de los obreros.


*El '''[[Capitolio|Capitolio]]''' es el centro de tu ciudad y actúa como tu depósito principal. La mayoría de los edificios necesitan estar conectados a él mediante calles para que puedan ser funcionales.


*En la '''[[Cabaña de los obreros|Cabaña de los obreros]]''' encontrarás a tus obreros. Ellos te ayudarán a construir y mejorar edificios e incluso a gestionar tus construcciones actuales.


[[File:help_radial.png|Radial menu example]]
=== Recursos básicos ===
 
Hay dos recursos básicos en Elvenar, los cuales te ayudarán a hacer crecer tu ciudad:
 
[[File:HUDbasic.png|center|Barra superior, mostrando los recursos básicos disponibles]]
 
*Monedas: Las monedas se producen automáticamente en las [[Vivienda|Viviendas]].
*Provisiones: Para producir provisiones tienes que realizar un pedido en el [[Taller|Taller]]. Cada tipo de provisión necesita un tiempo distinto.




{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
|style="background-color:#af895f;|'''Consejo:''' En cuanto estén hechas, ¡puedes recoger todas tus producciones a la vez! Solo tienes que hacer click en un edificio de producción y mover el ratón por el resto de edificios (sin soltar el botón).
You can identify unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this, a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
|}
|}


= Recruit units =
=== Primeros Pasos ===


You can recruit your first [[Units|units]] in the [[Barracks|Barracks]]. To construct Barracks, you need to upgrade your [[Headquarters|Headquarters]] to level 2. First you will only be able to have Spearmen, for other units you need to upgrade the Barracks first. In the Unit overview you find a short description about the requirements for a certain unit and what it's characteristics are.


= Attacking other villages =
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


It is important, especially in the beginning, to constantly generate resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
Al inicio del juego deberías preocuparte por tres cosas:


[[File:help_barbs.png|Barbarian radial menu]]
Primero, '''no puedes tener una ciudad sin habitantes (población)'''.
Cuando empieces a construir en tu ciudad, debes construir unas cuantas viviendas primero. Esto te asegurará tener población disponible y te generará monedas. La mayoría de los edificios que querrás construir requerirán habitantes, los cuales podrán trabajar en esos edificios, y los costes de construcción consistirán, sobre todo, en monedas, las cuales serán generadas en tus viviendas. Es recomendable que construyas al menos ocho viviendas al principio. Son baratas y se construyen enseguida. Acuérdate de conectarlas al Capitolio mediante calles.


To attack a village, switch to the map, click on an enemy village and chose the "Send army" button. You will see this window:
Segundo, ''necesitas producir provisiones en cuanto tengas tus viviendas construidas.'''
Son un recurso muy valioso utilizado para construir algunos edificios y, posteriormente, también para producir productos y para entrenar tus unidades de batalla. Las provisiones pueden ser producidas en talleres, por lo que es recomendable que construyas tres de estos tan pronto tengas algunas viviendas. Con suficientes monedas y provisiones, tu economía ya estará en marcha y funcionando sin problemas.


[[File:help_attackwin.png|Attacking/support screen]]
Y tercero, '''necesitarás [[Cultura|edificios culturales]] en tu ciudad.''' Esto te permitirá mejorar otros edificios y mantener tu población produciendo con máxima eficiencia. El espacio de tu ciudad es limitado, y siempre lo será. Así que, mejorar edificios para mejorar sus propiedades es clave para sacar el máximo provecho del espacio que tienes disponible. Para mejorar, necesitarás tanto monedas como provisiones, así como habitantes y [[Cultura|cultura]]. Por lo tanto, y con el fin de avanzar tu ciudad, siempre asegúrate de tener un adecuado excedente de cultura.


In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
Si tienes disponible más  [[Cultura|cultura]] que la requerida para las mejoras, tus ciudadanos estarán más contentos y su producción será más eficiente. De cierta forma, esta será la manera más barata de ganar más monedas y provisiones. Eso sí, ¡no exageres! No tiene sentido tener una ciudad llena de [[Cultura|edificios culturales]] sin tener [[Vivienda|viviendas]] en las que vivir.


{| width="100%"
Para hacerlo más sencillo, sólo sigue al guía quien te mostrará las primeras partes y el como comenzar a crear tu ciudad:
!Number
!Icon
!Name
!Description
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:TravelTime.png|Travel time]]
|align=center|Travel time
|This shows how long the army approximately needs to reach the target village.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:ArrivalTime.png|Arrival time]]
|align=center|Arrival time
|This is a rough estimation at what time the army will arrive at the target village.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:CombatStrength.png|Combat strength]]
|align=center|Combat strength
|The strength with which your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the Grandmaster General and whether or not the target village lies in a province where your units have faith.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:CarryingCapacity.png|Carrying capacity]]
|align=center|Carrying capacity
|The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can raid from your victim.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:Discipline.png|Discipline]]
|align=center|Discipline
|This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:SupportBtn.png|Support]]
|align=center|Support
|If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them yourself.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:AttackBtn.png|Attack]]
|align=center|Attack
|Your army will march to the target village, start a battle and, if victorious, plunder resources and walk back home.
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:PresetBtn.png|Save as preset]]
|align=center|Save as preset
|You can save the number of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
|-
|}


[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>


Only your own units that are currently available in your village are shown here.
[[File:Guide1.png|center|700px]]


[[Battles#Officers|Click here for an explanation of the Generals.]]
Una vez tu ciudad este creciendo, será tiempo para ir al '''[[Mapa mundial|Mapa Mundial]]'''. Allí será donde podrás ver a tus Vecinos, explorar Provincias, resolver Encuentros y empezar a coleccionar items como '''[[Reliquias]]''' y Puntos de Conocimiento.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can create as many [[Presets|Presets]] as you want. For example, small farm armies with 100 Spearmen or a huge, offensive force with thousands of different units.


A Preset can also be used to easily recruit an number of set units in a village. You can also assign units to a Preset that are still locked for your village if you create the Preset within the Rally Point.
====Primeras Misiones====


It is very convenient to create a Preset of your desired army in your village and use the Preset for recruiting.
Para ampliar tu experiencia en el juego y ayudarte a construir tu ciudad, se te pedirá que completes una serie de misiones simples:
|}
[[File:Firstquests1.png|center]]


= Why join a tribe? =
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]


Tribal Wars 2 can be played as a single-player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gaming experience and further your success on the leaderboards. Joining a tribe is highly recommended.
¡Completa todas estas misiones para obtener una increíble recompensa de principiante!


Learn more about tribes on [[Tribes|this page]].
Y como último consejo para principiantes: '''¡Escuchad a vuestros asesores!''' Si completas misiones regularmente, serás recompensado generosamente y va a ser más fácil que puedas continuar y avanzar en el juego.

Revisión actual - 16:48 11 jul 2020


Razas

Tras registrar tu cuenta e iniciar sesión en un mundo (servidor del juego), tendrás que elegir si quieres jugar con Elfos o Humanos.


Race Selection New.png


El juego será similar con ambas razas, pero tu elección va a influenciar algunas de las características principales:

  1. La apariencia de tu ciudad dependerá de la raza que hayas elegido. Los Elfos son seres mágicos y viven en estrecha armonía con la naturaleza. Su diseño de edificios será muy sofisticado. Los humanos son muy ambiciosos y tienen un estilo más medieval e industrializado.
  2. Las unidades militares que tendrás a tu disposición también serán distintas. Por ejemplo, los Elfos se basarán, entre otros, en Treant y los Humanos en Bárbaros con hacha.

Pueden haber mundos diferentes (servidores de juego), para que tengas la oportunidad de probar y jugar en ambas razas.

Mapa de la ciudad

Al principio, comienzas con un área limitada para construir tu ciudad. El mapa de la ciudad es una área dividida en cuadrados, similar a una cuadrícula, donde podrás colocar tus primeros edificios con el fin de iniciar el desarrollo de tu ciudad. Comenzarás con un cuadrante de 15x10.


City start human.png


Pero, por supuesto, tu objetivo es expandirte y tu mayor desafío es hacer el mejor uso del espacio a tu disposición. Para incrementar tu área construible puedes desbloquear expansiones en el árbol tecnológico, ganarlos completando todos los encuentros en una provincia o comprar una expansión premium. Cada expansión del mapa de la ciudad tiene una área de 25 cuadrados (5x5).

Al principio, encontrarás dos edificios en el mapa de la ciudad: el Capitolio y la Cabaña de los obreros.

  • El Capitolio es el centro de tu ciudad y actúa como tu depósito principal. La mayoría de los edificios necesitan estar conectados a él mediante calles para que puedan ser funcionales.
  • En la Cabaña de los obreros encontrarás a tus obreros. Ellos te ayudarán a construir y mejorar edificios e incluso a gestionar tus construcciones actuales.

Recursos básicos

Hay dos recursos básicos en Elvenar, los cuales te ayudarán a hacer crecer tu ciudad:

Barra superior, mostrando los recursos básicos disponibles
  • Monedas: Las monedas se producen automáticamente en las Viviendas.
  • Provisiones: Para producir provisiones tienes que realizar un pedido en el Taller. Cada tipo de provisión necesita un tiempo distinto.


Consejo: En cuanto estén hechas, ¡puedes recoger todas tus producciones a la vez! Solo tienes que hacer click en un edificio de producción y mover el ratón por el resto de edificios (sin soltar el botón).

Primeros Pasos

Mentor elves.png

Al inicio del juego deberías preocuparte por tres cosas:

Primero, no puedes tener una ciudad sin habitantes (población). Cuando empieces a construir en tu ciudad, debes construir unas cuantas viviendas primero. Esto te asegurará tener población disponible y te generará monedas. La mayoría de los edificios que querrás construir requerirán habitantes, los cuales podrán trabajar en esos edificios, y los costes de construcción consistirán, sobre todo, en monedas, las cuales serán generadas en tus viviendas. Es recomendable que construyas al menos ocho viviendas al principio. Son baratas y se construyen enseguida. Acuérdate de conectarlas al Capitolio mediante calles.

Segundo, necesitas producir provisiones en cuanto tengas tus viviendas construidas.' Son un recurso muy valioso utilizado para construir algunos edificios y, posteriormente, también para producir productos y para entrenar tus unidades de batalla. Las provisiones pueden ser producidas en talleres, por lo que es recomendable que construyas tres de estos tan pronto tengas algunas viviendas. Con suficientes monedas y provisiones, tu economía ya estará en marcha y funcionando sin problemas.

Y tercero, necesitarás edificios culturales en tu ciudad. Esto te permitirá mejorar otros edificios y mantener tu población produciendo con máxima eficiencia. El espacio de tu ciudad es limitado, y siempre lo será. Así que, mejorar edificios para mejorar sus propiedades es clave para sacar el máximo provecho del espacio que tienes disponible. Para mejorar, necesitarás tanto monedas como provisiones, así como habitantes y cultura. Por lo tanto, y con el fin de avanzar tu ciudad, siempre asegúrate de tener un adecuado excedente de cultura.

Si tienes disponible más cultura que la requerida para las mejoras, tus ciudadanos estarán más contentos y su producción será más eficiente. De cierta forma, esta será la manera más barata de ganar más monedas y provisiones. Eso sí, ¡no exageres! No tiene sentido tener una ciudad llena de edificios culturales sin tener viviendas en las que vivir.

Para hacerlo más sencillo, sólo sigue al guía quien te mostrará las primeras partes y el como comenzar a crear tu ciudad:

Begin1.png


Guide1.png

Una vez tu ciudad este creciendo, será tiempo para ir al Mapa Mundial. Allí será donde podrás ver a tus Vecinos, explorar Provincias, resolver Encuentros y empezar a coleccionar items como Reliquias y Puntos de Conocimiento.

Worldmap1.png

Primeras Misiones

Para ampliar tu experiencia en el juego y ayudarte a construir tu ciudad, se te pedirá que completes una serie de misiones simples:

Firstquests1.png
Firstquestwindow1.png

¡Completa todas estas misiones para obtener una increíble recompensa de principiante!

Y como último consejo para principiantes: ¡Escuchad a vuestros asesores! Si completas misiones regularmente, serás recompensado generosamente y va a ser más fácil que puedas continuar y avanzar en el juego.