Diferencia entre revisiones de «Islas»

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{{Template:Buildings}}
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===Islands===
===Islas===


====Purpose====
====Propósito====


When the Constructs' Production Islands land in your city you will be able to begin to produce the Constructs Resources of '''Elvenarin, Air Filters, Rain Jellyfish, Electric Shocks, Elvarium''' and '''Humanium'''.
Cuando las islas de producción aterricen en tu ciudad podrás empezar a producir los recursos de los Constructores: Elvenarin, Filtros de Aire, Medusa de la lluvia, Cargas eléctricas, 'Elvarium' y 'Humanium'.


Each Island plays an integral part in creating all the assets of the Constructs, culminating in the creation of the mystical elements: Elvarium and Humanium. Each Island produces Elvenarin which, with the Nutrients '''Air Filters, Rain Jellyfish, Protein Bars''' and '''Electric Shocks''', is needed to create Elvarium and Humanium. These elements will be required for researching the chapter's technologies.
Cada isla juega una parte fundamental en la creación de cada Constructor, con la culminación de los elementos místicos: Elvarium y Humanium. Cada Isla produce Elvenarin que, juntamente con los nutrientes Filtros de Aire, Medusa de la lluvia, Barras de Proteina y Cargas eléctricas crean el Elvarium y Humanium. Estos elementos son necesarios para investigar las tecnologías del árbol tecnológico.


====Requirements====
====Requisitos====


From the Settlements tab of your Buildings window, you can build the Islands. Each Island can either be connected to the Central Island or to another Production Island.
Desde la pestaña de Asentamientos de tu ventana de edificios podrás construir las Islas. Cada isla puede estar conectada a la Isla Central o a otra Isla de Producción.


====Set Buildings====
====Edificios Set====


These Islands - Engine, Garden, Assembly and Zoo - are all Set Buildings. When in contact with one another, they increase production amounts by 50% for each contact. The maximum boost is 250%. So planning the arrangement of your Islands is crucial to maximise production.
Estas Islas - Motor, Jardín, Ensamblaje y Zoo son Edificios Set. Cuando están en contacto entre ellas, incrementan su producción en un 50% por contacto. La bonificación máxima es del 250%. La planificación de la colocación de las islas es crucial para maximizar la producción.


====Upgrade====
====Ampliación====


Upgrading the Production Islands requires you to research the technology for each level.
Ampliar las Islas de Producción requieren que investigues la tecnología por cada nivel.


[[File:GR9_Island_Upg.png|center]]
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==="Motor" D001-o===
==="Motor" D001-o===


====Purpose====
====Propósito====


The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish and Humanium.
El Propósito de esta isla es producir los recursos de los Constructores: Elvenarin, Cargas Eléctricas, Medusas de la lluvia y Humanium.


===="Motor" D001-o Overview====
====Visión general de "Motor" D001-o ====


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
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!colspan="10"|"Motor" D001-o
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|-
|Level
|Nivel
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisitos
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Costes
|colspan="4"|Benefits (Regular Production levels)
|colspan="4"|Beneficios (Niveles de producción regulares)
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|[[File:Level small.png|Level]]
|[[File:Level small.png|Nivel]]
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|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]/3h
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|[[File:gr9_nutric_0.png|30px|Cargas Eléctricas]]/6h
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|[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9h
|[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9h
|-
|-
Línea 97: Línea 97:
|}
|}


====Building Levels====
====Niveles del Edificio====


{| align=center
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!Level 1
!Nivel 1
!Level 2
!Nivel 2
!Level 3
!Nivel 3
!Level 4
!Nivel 4
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|[[File:Gr9_Production1_1.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production1_1.png|150px|center]]
Línea 110: Línea 110:
|[[File:Gr9_Production1_4.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production1_4.png|150px|center]]
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|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on each building level to see a bigger image.
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Haz click en cada edificio para verlos a un mayor tamaño.
|}
|}


==="Jardín" D002-I===
==="Jardín" D002-I===


====Purpose====
====Propósito====


The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Protein Bars, Electric Shocks and Elvarium.
El Propósito de esta isla es producir los Recursos de los Constructores: Elvenarin, Barras de Proteína, Cargas eléctricas y Elvarium.


===="Jardín" D002-I Overview====
==== Visión general del "Jardín" D002-I====


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"


!colspan="10"|D002-l "Garden"
!colspan="10"| "Jardín" D002-I
|-
|-
|Level
|Nivel
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisitos
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Costes
|colspan="4"|Benefits (Regular Production levels)
|colspan="4"|Beneficios (Niveles de producción regular)
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|[[File:Level small.png|Nivel]]
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|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]/3h
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|[[File:gr9_elvarium0.png|30px|Elvarium]]/9h
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Línea 186: Línea 186:
|}
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====Building Levels====
====Niveles de Edificio====


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!Level 1
!Nivel 1
!Level 2
!Nivel 2
!Level 3
!Nivel 3
!Level 4
!Nivel 4
|-
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|[[File:Gr9_Production2_1.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production2_1.png|150px|center]]
Línea 199: Línea 199:
|[[File:Gr9_Production2_4.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production2_4.png|150px|center]]
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|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on each building level to see a bigger image.
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Haz click en cada edificio para verlo a mayor tamaño.
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==="Ensamblaje" D003-r===
==="Ensamblaje" D003-r===


====Purpose====
====Propósito====


The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Air Filters, Protein Bars and Humanium.
El propósito de esta isla es producir los recursos de los Constructores: Elvenarin, Filtros de Aire, Barras de Proteína y Humanium.


===="Ensamblaje" D003-r Overview====
====Visión general del "Ensamblaje" D003-r====


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
Línea 214: Línea 214:
!colspan="10"|"Ensamblaje" D003-r
!colspan="10"|"Ensamblaje" D003-r
|-
|-
|Level
|Nivel
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisitos
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Costes
|colspan="4"|Benefits (Regular Production levels)
|colspan="4"|Beneficios (Niveles de producción regular)
|-
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|[[File:Level small.png|Level]]
|[[File:Level small.png|Nivel]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Tamaño]]
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|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
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|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]
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|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]/3h
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|[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9h
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|-
Línea 233: Línea 233:
|6x4
|6x4
|12:05 h
|12:05 h
|[[File:sentientmagic_dust.png|25px|Alloy Shrooms]] 9300
|[[File:sentientmagic_dust.png|25px|Setas de Aleación]] 9300
| -
| -
| -
| -
Línea 275: Línea 275:
|}
|}


====Building Levels====
====Niveles de Edificios====


{| align=center
{| align=center
!Level 1
!Nivel 1
!Level 2
!Nivel 2
!Level 3
!Nivel 3
!Level 4
!Nivel 4
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|-
|[[File:Gr9_Production3_1.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production3_1.png|150px|center]]
Línea 288: Línea 288:
|[[File:Gr9_Production3_4.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production3_4.png|150px|center]]
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|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on each building level to see a bigger image.
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Haz click en cada imagen para verla más grande.
|}
|}


==="Zoo" D004-w===
==="Zoo" D004-w===


====Purpose====
====Propósito====


The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Rain Jellyfish, Air Filters and Elvarium.
El propósito de esta isla es producir los recursos de Constructor Elvenarin, Medusa de la Lluvia, Filtros de Aire y Elvarium.


====Visión general de "Zoo" D004-w====
====Visión general de "Zoo" D004-w====
Línea 310: Línea 310:
|[[File:Level small.png|Nivel]]
|[[File:Level small.png|Nivel]]
|[[File:field_small.png|Tamaño]]
|[[File:field_small.png|Tamaño]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tiempo de Construcción]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 Sentient Goods]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Nivel 3 Productos Sensitivos]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]
|[[File:gr9_nutrid_0.png|30px|Protein Bars]]
|[[File:gr9_nutrid_0.png|30px|Barras de Proteína]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]/3h
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]/3h
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Rain Jellyfish]]/6h
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Rain Jellyfish]]/6h
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Air Filters]]/6h
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Filtros de Aire]]/6h
|[[File:Gr9_elvarium0.png|30px|Elvarium]]/9h
|[[File:Gr9_elvarium0.png|30px|Elvarium]]/9h
|-
|-
Línea 322: Línea 322:
|4x5
|4x5
|12:05 h
|12:05 h
|[[File:sentientelixir.png|25px|SillySoap]] 8200
|[[File:sentientelixir.png|25px|Jabón Ridículo]] 8200
| -
| -
| -
| -
Línea 364: Línea 364:
|}
|}


====Building Levels====
====Niveles de Edificio====


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{| align=center
!Level 1
!Nivel 1
!Level 2
!Nivel 2
!Level 3
!Nivel 3
!Level 4
!Nivel 4
|-
|-
|[[File:Gr9_Production4_1.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production4_1.png|150px|center]]
Línea 377: Línea 377:
|[[File:Gr9_Production4_4.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production4_4.png|150px|center]]
|-
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on each building level to see a bigger image.
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Haz click en la imagen de cada edificio para verla más grande.
|}
|}

Revisión actual - 13:32 16 feb 2019

Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
Volver a: Vista General de Edificios


Lista general de Edificios de los Constructores
Portalsite gr9.png

Isla Central
("Núcleo" D000-b)

Gr9 production.png

"Motor" D001-o

Gr9 production.png

"Jardín" D002-I

Gr9 production.png

"Ensamblaje" D003-r

Gr9 production.png

"Zoo" D004-w

Islas

Propósito

Cuando las islas de producción aterricen en tu ciudad podrás empezar a producir los recursos de los Constructores: Elvenarin, Filtros de Aire, Medusa de la lluvia, Cargas eléctricas, 'Elvarium' y 'Humanium'.

Cada isla juega una parte fundamental en la creación de cada Constructor, con la culminación de los elementos místicos: Elvarium y Humanium. Cada Isla produce Elvenarin que, juntamente con los nutrientes Filtros de Aire, Medusa de la lluvia, Barras de Proteina y Cargas eléctricas crean el Elvarium y Humanium. Estos elementos son necesarios para investigar las tecnologías del árbol tecnológico.

Requisitos

Desde la pestaña de Asentamientos de tu ventana de edificios podrás construir las Islas. Cada isla puede estar conectada a la Isla Central o a otra Isla de Producción.

Edificios Set

Estas Islas - Motor, Jardín, Ensamblaje y Zoo son Edificios Set. Cuando están en contacto entre ellas, incrementan su producción en un 50% por contacto. La bonificación máxima es del 250%. La planificación de la colocación de las islas es crucial para maximizar la producción.

Ampliación

Ampliar las Islas de Producción requieren que investigues la tecnología por cada nivel.

GR9 Island Upg.png


"Motor" D001-o

Propósito

El Propósito de esta isla es producir los recursos de los Constructores: Elvenarin, Cargas Eléctricas, Medusas de la lluvia y Humanium.

Visión general de "Motor" D001-o

"Motor" D001-o
Nivel Requisitos Costes Beneficios (Niveles de producción regulares)
Nivel Tamaño Tiempo de Construcción Productos sensitivos de nivel 3 Elvenarin Filtros de Aire Elvenarin/3h Cargas Eléctricas/6h Medusas de la lluvia/6h Humanium/9h
1 5x6 12:05 h Silly Soap 12400 - - 1000 35 45 5
2 5x6 14:37 h - 7100 550 1500 53 68 8
3 5x6 17:10 h - 17900 1380 2000 70 90 10
4 5x6 19:42 h - 46000 3600 2500 88 133 13

Niveles del Edificio

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
Gr9 Production1 1.png
Gr9 Production1 2.png
Gr9 Production1 3.png
Gr9 Production1 4.png
Haz click en cada edificio para verlos a un mayor tamaño.

"Jardín" D002-I

Propósito

El Propósito de esta isla es producir los Recursos de los Constructores: Elvenarin, Barras de Proteína, Cargas eléctricas y Elvarium.

Visión general del "Jardín" D002-I

"Jardín" D002-I
Nivel Requisitos Costes Beneficios (Niveles de producción regular)
Nivel Tamaño Tiempo de Construcción Nivel 3 de Productos Sensitivos Elvenarin Medusa de la Lluvia Elvenarin/3h Barras de Proteína/6h Cargas Eléctricas/6h Elvarium/9h
1 7x4 12:05 h Alloy Shrooms 12300 - - 1000 40 35 5
2 7x4 14:37 h - 7100 500 1500 60 53 8
3 7x4 17:10 h - 17900 1240 2000 80 70 10
4 7x4 19:42 h - 46000 3200 2500 100 88 13

Niveles de Edificio

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
Gr9 Production2 1.png
Gr9 Production2 2.png
Gr9 Production2 3.png
Gr9 Production2 4.png
Haz click en cada edificio para verlo a mayor tamaño.

"Ensamblaje" D003-r

Propósito

El propósito de esta isla es producir los recursos de los Constructores: Elvenarin, Filtros de Aire, Barras de Proteína y Humanium.

Visión general del "Ensamblaje" D003-r

"Ensamblaje" D003-r
Nivel Requisitos Costes Beneficios (Niveles de producción regular)
Nivel Tamaño Tiempo de Construcción Nivel 3 de Productos Sensitivos Elvenarin Cargas Eléctricas Elvenarin/3h Filtros de Aire/6h Barras de Proteína/6h Humanium/9h
1 6x4 12:05 h Setas de Aleación 9300 - - 1000 50 40 5
2 6x4 14:37 h - 7100 390 1500 75 60 8
3 6x4 17:10 h - 17900 970 2000 100 80 10
4 6x4 19:42 h - 46000 2500 2500 125 100 13

Niveles de Edificios

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
Gr9 Production3 1.png
Gr9 Production3 2.png
Gr9 Production3 3.png
Gr9 Production3 4.png
Haz click en cada imagen para verla más grande.

"Zoo" D004-w

Propósito

El propósito de esta isla es producir los recursos de Constructor Elvenarin, Medusa de la Lluvia, Filtros de Aire y Elvarium.

Visión general de "Zoo" D004-w

"Zoo" D004-w
Nuvel Requisitos Costes Beneficios (Niveles de producción regular)
Nivel Tamaño Tiempo de Construcción Nivel 3 Productos Sensitivos Elvenarin Barras de Proteína Elvenarin/3h Rain Jellyfish/6h Filtros de Aire/6h Elvarium/9h
1 4x5 12:05 h Jabón Ridículo 8200 - - 1000 45 50 5
2 4x5 14:37 h - 7100 440 1500 68 75 8
3 4x5 17:10 h - 17900 1100 2000 90 100 10
4 4x5 19:42 h - 46000 2900 2500 113 125 13

Niveles de Edificio

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
Gr9 Production4 1.png
Gr9 Production4 2.png
Gr9 Production4 3.png
Gr9 Production4 4.png
Haz click en la imagen de cada edificio para verla más grande.