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Secondly, '''you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built.''' | Secondly, '''you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built.''' |
Revisión del 08:46 12 abr 2015
Razas
Tras registrar tu cuenta e iniciar sesión en un mundo (servidor del juego), tendrás que elegir si quieres jugar con Elfos o Humanos.
El juego será similar con ambas razas, pero tu elección va a influenciar algunas de las características principales:
- La apariencia de tu ciudad dependerá de la raza que hayas elegido. Los Elfos son seres mágicos, y viven en estrecha armonía con la naturaleza. Su diseño de edificios será muy sofisticado. Los humanos son muy ambiciosos y tienen un estilo mas medieval e industrializado.
- Las unidades militares que tendrás a tu disposición también serán distintos. Por ejemplo, los Elfos se basarán, entre otros, en Treant y los Humanos en Bárbaros con hachas.
Una vez que tengamos otro mundo (servidor del juego) en Elvenar, tendrás la oportunidad de jugar con la otra raza también.
Mapa de la Ciudad
Al principio, comienzas con una área limitada para construir tu ciudad. El Mapa de la ciudad es una área dividida en cuadrados similar una cuadrícula, donde podrás colocar tus primeros edificios, con el fin de iniciar el desarrollo de tu ciudad. Comenzarás con un cuadrante de 15x10.
Pero, por supuesto, tu objetivo es expandirte y tu mayor desafío es hacer el mejor uso del espacio a tu disposición. Para incrementar tu área construible puedes desbloquear expansiones en el árbol tecnológico, ganarlos completando todos los encuentros en una provincia, o comprar una expansión premium. Cada expansión del mapa de la ciudad tiene una área de 25 cuadrados.
Al principio, encontrarás dos edificios en el mapa de la ciudad: El capitolio y la cabaña de los Obreros.
- El Capitolio es el centro de tu ciudad y actúa como tu depósito principal. La mayoría de los edificios necesitan estar conectados a él mediante calles para que puedan ser funcionales.
- En la Cabaña de los Obreros encontrarás a tus trabajadores. Ellos te ayudarán a construir y mejorar edificios e incluso a gestionar tus construcciones actuales.
Recursos Básicos
Hay dos recursos básicos en Elvenar, los cuales te ayudarán a hacer crecer tu ciudad:
- Monedas: Las monedas se producen automáticamente en las Viviendas.
- Provisiones: Para producir Provisiones tienes que realizar un pedido en el Taller. Cada tipo de provisión necesita un tiempo distinto.
Primeros pasos
Al inicio del juego deberías preocuparte por tres cosas:
Primero, no puedes tener una ciudad sin habitantes (población). Cuando empieces a construir en tu ciudad, debes construir unas cuantas Viviendas primero. Esto te asegurará tener población disponible y te generará Monedas. La mayoría de los edificios que querrás construir requerirán habitantes, los cuales podrán trabajar en esos edificios, y los costes de construcción consistirán, sobre todo, en Monedas, las cuales serán generadas en tus Viviendas. Es recomendable que construyas al menos ocho Viviendas al principio. Son baratos y se construyen enseguida. Acuérdate de conectarlos al Capitolio mediante calles.
Secondly, you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built. They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in Workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few Residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.
And third, you will need Cultural Buildings in your town. This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be. So, upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies as well as inhabitants and Culture. Therefore, In order to advance your town, always make sure you have an adequate Culture surplus.
If you have more available Culture than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of Cultural Buildings but no Residences to live in.
Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the World Map where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will also receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
And one last bit of advice for beginners: Listen to your advisors! If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.