Campo de cereales

De Elvenar Wiki ES
Revisión del 22:40 19 jun 2017 de Krak93 (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Template:Buildings}}{{Template:Medianos_Edificios}} ===Campo de cereales=== El Campo de cereales produce Cereal 25px, ZanahoriasFile:gr6_carrots....»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Ir a la navegación.
Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
Volver a: Vista General de Edificios


Vista general Edificios de los Medianos
Portalsite gr6.png

Hidroárbol

Street gr6.png

Canal de riego

Gr6 production 1.png

Granja Mediana

Gr6 production 2.png

Campo de cereales

Campo de cereales

El Campo de cereales produce Cereal Gr6 grain.png, ZanahoriasGr6 carrots.png, Calabazas Gr6 pumpkins.png y Manzanas Gr6 apples.png, dependiendo del nivel en el que se encuentre el edificio! (Esto es algo novedoso y jamás se había visto antes en Elvenar) Nota: Los campos solo pueden producir un tipo de producto por nivel de edificio

Gr6 01field.png

Propósito

En las Granjas, el Fertilizante mágico, es producido para los campos que cultivan. El Campo de cereales, cuyo edificio debe ser conectado directamente a una Granja (sin canal de riego ni calle), solo puede producir un producto a la vez. Si amplias el Campo de cereal, el recurso que produce cambiará. Así que no amplias los campos para mejorar su producción si no que es para cambiar un recurso distinto.

Dependiendo del nivel, los Campos de cereales producen Cereales, Zanahorias, Calabazas o Manzanas que pueden ser procesadas en las granjas para hacer Pan del cosquilleo, Sopa de la sabiduría y Jalea de la felicidad.

02Field.png

El Campo de cereal no requiere ningún recurso para producir. Ni Cereal (nivel 1), Zanahorias (nivel 2), Calabazas (Nivel 3) o Manzanas (nivel 4). Estos recursos son producidos automáticamente con el tiempo sin necesidad de darle una órden. Solo necesitarás hacer click en el edificio para recolectar los productos y almacenarlos en el Hidroárbol. El recurso producido solo estará disponible una vez haya sido recolectado!

Recolectando producciones

03Field.png

Puedes multiplicar tu producción en los Campos de cereales ampliando el Hidroárbol para que produzcan más en el mismo periodo de tiempo. Sabrás que hay una bonificación cuando veas una flecha verde en el icono de producto.

Field collection.png

Después de que finalice tu producción, necesitarás recolectar para poder añadirlos al portal. Verás un icono encima de cada Campo de cereales que coincide con la producción iniciada.

Requisitos

Para conseguir un Campo de cerales necesitas desbloquear su tecnología en el Árbol tecnológico y ser construido a través del Menú de construcción tan pronto como dispongas de los recursos necesarios. Debe estar adyacente a una granja mediana. Puede ser vendido, reconstruido y ampliado.

Ampliación

Ampliar un Campo de cerales al siguiente nivel, no te mejora la productividad, si no que cambia a un producto distinto.

04fieldupgrade.png


Visión general del Campo de cerales

Información del Campo de cereales
Level Requisitos Costes Beneficios
Level Size Construction Time Magic Fertilizer Seeds Grain Carrots Pumpkins Apples
1 4x4 3h 28m 410 5900 108/h - - -
2 4x4 3h 41m 500 5100 - 20/h - -
3 4x4 3h 51m 590 4400 - - 3/h -
4 4x4 4h 06m 680 3600 - - - 12/h

Niveles de edificios

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
B Gr6 Production2 1 0009.png
B Gr6 Production2 2 0009.png
B Gr6 Production2 3 0009.png
B Gr6 Production2 4 0009.png
Haz click en cada edificio para verlo a un tamaño superior