Facultades

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Mainhall overview.png Cabaña de los Obreros Basic.png Streets.png Edificios Militares Goods.png Culture.png Maravillas Antiguas Capítulos Expansion.png
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Lista General de los Edificios de los Hechiceros y Dragones
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Campus

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Plaza de la Sabiduría

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Facultad Arcana

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Facultad de Alquimia

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Facultad de Nigromancia


Facultades

Propósito

Las Facultades son los edificios de producción principal del capítulo de los Hechiceros y Dragones. Hay 3 facultades, llamadas: Facultad Arcana, Facultad de Alquimia y la Facultad de Nigromancia.

En cada una de ellas puedes crear estudiantes y graduados. Empezando por los aprendices que consigues en la Plaza de la Sabiduría, un aprendiz puede ir a una de las 3 facultades para ser un estudiante. Para que los estudiantes se gradúen deben ir a alguna de las otras 2 Facultades.

Faculty Cons.png

Las Facultades son edificios muy importantes ya que su producción será requerida para todo lo que necesites si quieres desarrollar tu ciudad y continuar tu progreso en Elvenar. Desde ampliar el Campus a construir y ampliar otras Facultades, desbloquear nuevas tecnologías en el árbol tecnológico o producir otros Productos, todos te necesitarán para que sigas ampliando tus habilidades de recolección.

Faculty Prod.png

Recolectando Producciones

Faculty Create.png

Puedes bonificar tus Facultades ampliando el Campus para que puedas producir más en el mismo tiempo. Sabrás que hay una bonificación si ves una flecha verde en el icono de producción.

Mientras que la producción esté en marcha, puedes ver su progreso, el tiempo de producción restante y la cantidad de producto producido. Si lo deseas, puedes cancelar la producción y recibirás los recursos invertidos de vuelta.

Faculty All.png

Después de que finalice tu producción deberás recolectarla para que se añada a tu almacén del Campus. Verás que hay un icono encima de cada una de las Facultadas que coincide con la producción que empezase. Como se ha dicho anteriormente, los graduados tienen una capacidad limitada de almacenamiento, lo que significa que verás un icono gris para este producto cuando alcances la capacidad máxima. Si esto ocurre, puedes o bien gastar algunos de estos recursos para poder tener más espacio, ampliar el campus para mejorar su capacidad, o descartar dicha producción para que puedas empezar de otro tipo inmediatamente.

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Requisitos

Puedes construir una Facultad a través del menú de Razas invitadas. Es necesaria una conexión con el Campus. Puede ser movida, vendida, reconstruida y ampliada.


Ampliación

Ampliando una Facultad al siguiente nivel mejorará:

  1. Incremento de la producción de la Facultad
  2. Incrementa la cantidad de Aprendices que atrae la Plaza de la Sabiduría
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Facultad Arcana

Una facultad que comparte el conocimiento y la sabiduría de la magia arcana a todos los gusanos de libros diligentes.

Vista general de la Facultad Arcana

Información de la Facultad Arcana
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Nivel Tamaño Tiempo de construcción Monedas Provisiones Productos Adicionales Pergaminos Arcanos/5h Arcanologístas/10h nigromantes Arcanos/20h Alquimistas Arcanos/20h
1 4X6 7h21m 460.000 32.000 2.600 Crystal 4.300Silk 175 11 10 10
2 4X6 7h49m 520.000 36.000 370 Crystal flasks 750Soulcatchers 260 16 14 14
3 4X6 8h18m 540.000 38.000 520 Crystal flasks 1.000Soulcatchers 340 22 19 19
4 4X6 8h49m 610.000 43.000 770 Crystal flasks 1.250Soulcatchers 430 27 24 24

Niveles de la Facultad Arcana

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
SC Faculty3 4x6 T1 0009.png SC Faculty3 4x6 T2 0017.png SC Faculty3 4x6 T3 0018.png SC Faculty3 4x6 T4 0019.png
Haz click en cada edificio para verlo a una mayor resolución.

Facultad de Alquimia

Una Facultad donde los estudiantes aprenden el poder de los elementos y donde mezclan pócimas.

Vista General de la Facultad de Alquimia

Información de la Facultad de Alquimia
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Nivel tamaño Tiempo de construcción Monedas Provisiones Productos Adicionales Flascos de Cristal/5h Alquimistas/10h Alquimistas nigromantes/20h Alquimistas Arcanos/20h
1 4X4 5h53m 280.000 45.000 3.000 Crystal 2.300Silk 175 11 10 10
2 4X4 6h15m 310.000 51.000 620 Arcane scrolls 400Soulcatchers 260 16 14 14
3 4X4 6h38m 330.000 53.000 800 Arcane scrolls 540Soulcatchers 340 22 19 19
4 4X4 7h3m 370.000 60.000 860 Arcane scrolls 670Soulcatchers 430 27 24 24

Niveles de la Facultad de Alquimia

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
SC Faculty2 4x4 T1 0008.png SC Faculty2 4x4 T2 0016.png SC Faculty2 4x4 T3 0009.png SC Faculty2 4x4 T4 0017.png
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Facultad de Nigromancia

Una facultad de enseña Magia Oscura y como usarla para un bien común. Si puedes usarla solo para tí mismo.

Visión general de la facultad de Nigromancia

Información de la Facultad de Nigromancia
Nivel Requisitos Costes Beneficios
Nivel Tamaño Tiempo de Construcción Monedas Provisiones Productos Adicionales Atrapaalmas/5h Nigromantes/10h Nigromantes Alquimistas/20h Nigromantes Arcanos/20h
1 5X5 8h50m 650.000 19.400 3.900 Crystal 3.600Silk 175 11 10 10
2 5X5 9h23m 730.000 22.000 550 Crystal flasks 760Arcane scrolls 260 16 14 14
3 5X5 9h58m 760.000 23.000 780 Crystal flasks 970Arcane scrolls 340 22 19 19
4 5X5 10h34m 860.000 26.000 1.150 Crystal flasks 1.060Arcane scrolls 430 27 24 24

Niveles de la Facultad de Nigromancia

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4
SC Faculty1 5x5 T1 0009.png SC Faculty1 5x5 T2 0001.png SC Faculty1 5x5 T3 0008.png SC Faculty1 T4 0017.png
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