Diferencia entre revisiones de «Ruinas Prohibidas»

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Another Pilgrimage is about to start and Zaphiel is already prepared to venture on this new journey. As a good friend, you are invited to take part again in this adventure and bring with him his most prominent apprentices. Zaphiel is very satisfied that the incident with the open crevasses was solved and no further incidents were reported in the Manor. Weirdly enough, rumors tell that some Sorcerers were seen leaving the Manor during the last months claiming to be starting their own pilgrimage. Among the reports, one fact draws attention, all the Sorcerers stated that they had to leave in search of the "Truth that lies Beneath".
Otra peregrinación está por comenzar y Zaphiel ya está preparado para aventurarse en este nuevo viaje. Como buen amigo, está invitado a participar nuevamente en esta aventura y traer consigo a sus aprendices más destacados. Zaphiel está muy satisfecho de que se resolviera el incidente con las grietas abiertas y no se reportaron más incidentes en la Mansión. Por extraño que parezca, los rumores dicen que algunos hechiceros fueron vistos saliendo de la mansión durante los últimos meses afirmando que estaban comenzando su propia peregrinación. Entre los relatos, llama la atención un hecho, todos los Hechiceros manifestaron que tuvieron que partir en busca de la "Verdad que yace Debajo".


The Pilgrimage starts similarly to the last one, all of the apprentices are very excited to explore the new cities and discover what sort of knowledge lies within the limits of the Pilgrim`s Manor. During one of the many stops, as the Pilgrims recover from the long trip, a cold gust of wind invades the camp. Along with it an overall sense of unease spreads among all of the sleeping apprentices. Suddenly, the Mentor Zaphiel leaves his tent with glimmering blue eyes calming all the students in their beds.
La Peregrinación comienza de manera similar a la última, todos los aprendices están muy emocionados de explorar las nuevas ciudades y descubrir qué tipo de conocimiento se encuentra dentro de los límites de la Mansión del peregrino. Durante una de las muchas paradas, mientras los Peregrinos se recuperan del largo viaje, una ráfaga de viento frío invade el campamento. Junto con esto, una sensación general de inquietud se extiende entre todos los aprendices durmientes. De repente, el Mentor Zaphiel sale de su tienda con brillantes ojos azules calmando a todos los estudiantes en sus camas.


The next morning the caravan is informed that the next stop needs to be changed and Zaphiel leads the group towards the closest mountain range. As the group climbs towards the peak, they start to hear murmurs in an ancient language. Zaphiel tells the group to halt and passes the leadership to Melissa. He climbs alone to the top of the hills only to be surprised by an unexpected sight, a village was built in the middle of the forest and some of his old friends from the Manor are camping there. As he investigates, he understands where the power he felt is coming from. A huge crevasse lies open in the middle of the camp and above, floating mid-air, the ruins of an ancient castle shine in an eerie blue light. Confused and surprised he returns to the group and decides to move on with the pilgrimage.
A la mañana siguiente, se informa a la caravana que se debe cambiar la siguiente parada y Zaphiel conduce al grupo hacia la cadena montañosa más cercana. A medida que el grupo sube hacia la cima, comienzan a escuchar murmullos en un idioma antiguo. Zaphiel le dice al grupo que se detenga y le pasa el liderazgo a Melissa. Sube solo a la cima de las colinas para ser sorprendido por una vista inesperada, se construyó un pueblo en medio del bosque y algunos de sus viejos amigos de la mansión están acampando allí. Mientras investiga, comprende de dónde proviene el poder que sintió. Una enorme grieta se abre en medio del campamento y arriba, flotando en el aire, las ruinas de un antiguo castillo brillan con una luz azul espeluznante. Confundido y sorprendido, regresa al grupo y decide continuar con la peregrinación.


In his mind, many unsettling questions arise. How could he not feel that crevasse? What is keeping it open? Where does that energy come from? How can he rescue his old friends without putting all of the apprentices in peril?
En su mente, surgen muchas preguntas inquietantes. ¿Cómo podría no sentir esa grieta? ¿Qué la mantiene abierta? ¿De dónde viene esa energía? ¿Cómo puede rescatar a sus viejos amigos sin poner en peligro a todos los aprendices?


For now, the priority is to take the apprentices to a safe place. Then discuss with Melissa and Tandriel the reasons behind all these events.
Por ahora, la prioridad es llevar a los aprendices a un lugar seguro. Luego discutirá con Melissa y Tandriel las razones detrás de todos estos eventos.


[[File:Zaphiel.png|center]]
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Zaphiel is the Mentor that helped the apprentice sorcerers on the previous pilgrimage journey. In this year's pilgrimage, he returns to help the newly appointed Pilgrims on the return journey. Join him, once again, on his Pilgrimage throughout the Event and, as always, grab some of the many prizes along the way!
Zaphiel es el mentor que ayudó a los aprendices de hechiceros en el viaje de peregrinación anterior. En la peregrinación de este año, regresa para ayudar a los peregrinos. ¡Únete a él, una vez más, en su Peregrinación a lo largo del Evento y, como siempre, obtén algunos de los muchos premios en el camino!


===Misiones & Hitos de Misión===
===Misiones & Hitos de Misión===


In this event, you will play a special Quest Line that will guide you through this year´s Pilgrimage. The first part of the Event is a classic story Quest Line, the second part is an episodic Quest Line with a new quest unlocking with every new day passed during the event.
En este evento, tendrás una línea especial de misiones que te guiará a través del Regreso de los Hechiceros. Una primera parte del Evento consistirá en una línea de misiones que podrás terminar de inmediato, y habrá una segunda parte de misiones que se desbloquearán diariamente a medida que avance el evento.


Each Quest will give you Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] as a reward. The more quests you complete, the closer you get to unlocking quest milestones with additional rewards, including some of the buildings of Forbidden Ruins Set.
Cada misión te dará Enseñanzas de los Hechiceros [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] como recompensa. Cuantas más misiones completes, más cerca estarás de desbloquear nuevos hitos de misión con recompensas adicionales, incluidos algunos edificios del nuevo Set de las Ruinas prohibidas.


You can see your current progression in the Quest Line and towards the Quest Milestones at the bottom of the Quest window.
Puedes ver tu progresión en la línea de misiones y los hitos a los que te diriges en la parte inferior de la ventana de misiones.


[[File:Forbidden_Ruins_quest_progress.png|center]]
[[File:Forbidden_Ruins_quest_progress.png|center]]


Additionally, you can get more Sorcerer's Knowledge through the Daily Event Reward! Visit your city daily so that you can collect 30 Sorcerers' Knowledge every day!
¡Además, puedes obtener más Enseñanzas de los Hechiceros iniciando sesión en tu cuenta diariamente! ¡Visita tu ciudad todos los días para que puedas recolectar 30 Enseñanzas de los Hechiceros adicionales!


===Menú del Evento===
===Menú del Evento===
[[File:Forbidden_Ruins_tab0.png|center]]
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Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] is automatically added to your Event Menu. It allows your Sorcerer to choose one of three different Beacons of Power and to travel across the map to the designated location. At the Beacons of Power, they find unique and precious rewards, including the Daily Prizes! Once you choose the Beacon of Power that you would like to move your Sorcerer towards, you will move a little bit closer to the Tower of Wisdom, which holds great Grand Prizes for you to collect!
Las Enseñanzas de los Hechiceros [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] se acumulan automáticamente en el menú del evento. Permitirá a tu hechicero elegir uno de los tres Faros de poder diferentes y viajar a través del mapa hasta la ubicación designada. En los Faros de poder, encontrarás recompensas únicas y valiosas, ¡incluidos los Premios diarios! Una vez que elijas el Faro de poder hacia el que te gustaría mover a tu hechicero, te acercarás un poco más a la vuelta a casa y a recolectar Grandes Premios en el camino!


[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_event.png|center]]
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By clicking the Event Menu icon, you will access the Event Window which will give you plenty of information and allow you to use your Sorcerers' Knowledge:
Al hacer clic en el icono del menú de eventos, accederás a la ventana de eventos, que te dará mucha información y te permitirá usar tus Enseñanzas de los Hechiceros:


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# The time left in the Event
# El tiempo restante del evento.
# The amount of Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] you have collected and not yet spent
# La cantidad de Enseñanzas de los Hechiceros [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] recogida sin utilizar.
# Allows you to buy extra Sorcerers' Knowledge with Diamonds
# Te permitirá comprar Enseñanzas de los Hechiceros extra con Diamantes.
# Leagues, allows you to see your progress through the Leagues (please check the bottom of the page for more information)
# Ligas, te permite ver tu progreso a través de las Ligas (consulta la parte inferior de la página para obtener más información)
# Your sorcerer on their pilgrimage journey
# Tu hechicero en su jornada de peregrinaje.
# Three Beacons of Power where you can choose to spend your Sorcerers' Knowledge
# Tres Faros de poder donde puedes elegir utilizar tus Enseñanzas de los Hechiceros.
# As you see that you have reached 5/5 Re-roll charges, and you want to change your Daily Prize, just press the Re-roll button, confirm your choice, and you will see your Daily Prize change for the day!
# Cuando veas que has alcanzado las 5/5 cargas de cambio, y desees cambiar tu Premio diario, simplemente presiona el botón cambio, confirma tu elección, ¡y verás cómo cambia tu Premio diario!
# Daily Exclusive reward you can win at the Beacons and the time it is still available
# El Premio exclusivo diario que puedes ganar en los Faros y el tiempo que estará disponible.
# Grand Prize to be won as your sorcerer finishes their Pilgrimage upon reaching the Tower of Wisdom
# El Gran premio que ganarás cuando tu hechicero termine su peregrinaje al llegar a la Torre de la Sabiduría
# Your Sorcerer's Pilgrimage progress towards the Grand Prize
# El progreso de tu Peregrinación del Hechicero hacia el Gran Premio


You can also click the [[File:helpbtto.png|25px]] button to see additional help information on the Forbidden Ruins event.
También puedes hacer clic en el botón [[File:helpbtto.png|25px]] para ver la información de ayuda adicional sobre el Evento de las Ruinas prohibidas.


===Enseñanzas de los Hechiceros===
===Enseñanzas de los Hechiceros===
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You start the Forbidden Ruins with 50 Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] and every quest in the event gives you more when completed. Use it to choose one of three different Beacons of Power for your sorcerer to move towards the Grand Prizes. Also, from time to time, you will find more Sorcerers' Knowledge on the outskirts of your city for you to collect, or find them as one of many rewards in the Beacons of Power.
Empezarás las Ruinas prohibidas con 50 Enseñanzas de los Hechiceros [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] y por cada misión del evento completada conseguirás más. Úsalas para elegir uno de los tres Faros de poder diferentes para que tu hechicero se mueva hacia el gran premio. Además, de vez en cuando, encontrarás más Enseñanzas de los Hechiceros en las afueras de tu ciudad para que las puedas recolectar, o las encontrarás como una de las muchas recompensas en los Faros de poder.


[[File:Sorcerers'_Knowledge20_citycollect.png|center|120px]]
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Additionally, you will receive 30 Sorcerer's Knowledge if you visit your city each day and collect the Daily Event Reward!
¡Además, recibirás 35 Enseñanzas de los Hechiceros si visitas tu ciudad todos los días y recoges la Recompensa del Regreso diaria!


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You will have three different Beacons of Power to choose from. Once you select your desired Beacon of Power, it will give you a powerful reward, maybe even the current Daily Exclusive prize! For every Beacon of Power you reach, you will get a little bit closer to the end of the Pilgrimage. When you traveled far enough to reach the Tower of Wisdom, your sorcerer will be able to collect the next Grand Prize for you!
Tendrás tres Faros de poder diferentes para elegir. Una vez que selecciones el Faro de poder deseado, te dará una recompensa poderosa, ¡tal vez incluso el Premio exclusivo diario actual! Por cada Faro de poder que alcances, estarás un poco más cerca del final de la Peregrinación. ¡Cuando viajes lo suficientemente lejos como para llegar a casa, tu hechicero podrá recoger el próximo Gran Premio para ti!


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After receiving any buildings, Daily Exclusives and Grand Prizes, you will find them in your Inventory[[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]
Después de recoger los edificios de los Grandes Premios, los encontrarás en tu Inventario [[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' All building values and effects depend on the chapter you are in at the time you add the buildings to your Inventory.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Aviso:''' Todos los valores y efectos de los edificios dependen del Capítulo en el que te encuentres en el momento en que añades el edificio en tu Inventario.'''
|}
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When you use the Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] in the Beacon of Power you have chosen, the sorcerer begins to move towards to the assigned location. This will take you even closer to the awesome Grand Prizes.
Cuando uses las Enseñanzas de los Hechiceros [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] en el Faro de poder que hayas elegido, el hechicero empezará a moverse hacia la ubicación asignada. Esto te llevará aún más cerca de los increíbles Grandes Premios.


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Forbidden Ruins event gives you a new [[Edificios Set|'''Edificios Set''']]. Like previous Sets, these are special buildings that increase and add new productions when they are placed directly next to each other, like a set. This can mean that their regular production is increased, or that new productions are added once several set buildings are combined!
El Evento de las Ruinas Prohibidas te trae un nuevo conjunto de [[Edificios Set|'''Edificios Set''']]. Al igual que los Sets anteriores, estos son edificios de recompensa que activan bonos de enlace cuando se colocan directamente uno al lado del otro. ¡Esto puede significar que tu producción regular aumente o que se agreguen nuevas producciones una vez se combinan varios edificios del Set!


Collect the following 6 buildings to complete the full Set: Forbidden Ruins, Mystical Dreams, Magic Dragon Tamer, Secluded Pond, Sorcerers Feast, and last but not least the Enchanted Crops.
Recoge los siguientes 6 edificios para completar el Set: Ruinas prohibidas, Sueños místicos, Entrenador de dragones mágico, Charca recóndita, Festín de Hechiceros, y por último, pero no menos importante, los Cultivos encantados.


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The Forbidden Ruins Building Set provides many different resources for your city such as, Population, Culture, Precious Goods, and Mana, as standard production resources. By completing the set, the building's set will produce more of these resources and new resources will be added such as Combining Catalysts and Blossom Mages.
El Set de las Ruinas Prohibidas proporciona muchos recursos diferentes para tu ciudad, como población, cultura, productos preciosos y maná como recurso de producción estándar. Al completar el set, el conjunto de edificios producirá más de estos recursos y se agregarán nuevos recursos, como los catalizadores de combinación y magos florecientes.


For more information on Buildings Set, go to our [[Edificios Set|'''página dedicada al tema''']].
Para obtener más información sobre los Sets de edificios, visita nuestra [[Edificios Set|'''página dedicada al tema''']].
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====Grandes Premios & Premios Diarios====
====Grandes Premios & Premios Diarios====


Each day you will have a chance to win a Daily Exclusive prize, including some brand-new buildings of the event, but the main goal is to combine these buildings with the fantastic Grand Prizes and complete the Forbidden Ruins Set.
Cada día tendrás la oportunidad de ganar un premio exclusivo diario, que incluye algunos edificios nuevos del evento, pero el objetivo principal es combinar estos edificios con los fantásticos grandes premios y completar el Set de las Ruinas Prohibidas.


But that's not all, in this event, you will not only receive various Enchantments, Knowledge Points, Units, and some new exclusive buildings of the event, but you will also obtain the brand new Vitality Surge Instant. This is a special spell that magically recovers fallen Units at the end of a battle, check out the [[Encantamientos#Fungibles|'''página dedicada al tema para saber más!''']]
Pero eso no es todo, ya que hay premios más increíbles ocultos en los faros de poder, incluidos fungibles, encantamientos, puntos de conocimiento, unidades y nuevos edificios exclusivos del evento, y también obtendrás el nuevo Fungible Impulso vital. Este es un hechizo especial que recupera mágicamente las Unidades caídas al final de una batalla, mira la [[Encantamientos#Fungibles|'''página dedicada al tema para saber más!''']]


For all this and much more, make sure to complete all the Event Quests so that you can have a chance to win every single one of these wonderful prizes.
Asegúrate de completar todas las misiones del evento para que puedas tener la oportunidad de ganar cada uno de estos maravillosos premios.


[[File:Forbidden_Ruins_reward_panel.png|center]]
[[File:Forbidden_Ruins_reward_panel.png|center]]
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====Edificios expirables====
====Edificios expirables====
In the Forbidden Ruins event, when you reach the last milestone reward, you will receive an Expiring Building: the Goddess of Wishes grants you a random reward every 12 hours.
En el evento del Regreso los Hechiceros, cuando alcances la última recompensa por hito, recibirás un edificio que expira: la Diosa de los deseos te otorga una recompensa aleatoria cada 12 horas.


[[File:GodessofWishes_2x2.png|center]]
[[File:GodessofWishes_2x2.png|center]]


===Ligas===
===Ligas===
In this event, you will have the chance to participate in Leagues and win even more fantastic prizes!
¡En este evento tendrás la oportunidad de participar en Ligas y ganar premios aún más fantásticos! Gastar Enseñanzas de los hechicero [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] en los Faros de poder no solo te permite progresar en el mapa hacia los Grandes Premios, sino también progresar en las Ligas.
Spending Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] in the Beacons of Power not only allows you to progress on the map towards the Grand Prizes but also to progress up through the Leagues.
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[[File:FR_Leagues_Window.png|center|650px]]
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There are five different Leagues you can reach by opening the Beacons of Power: Hobby, Iron, Bronze, Silver and Gold League. Each League is limited to a number of players with the required amount of points for that League. If a league is already full, you will move to the next League down but remember, the positions on the Leagues are recalculated every hour so do not give up hope and keep progressing on the event map to be able to progress in the Leagues also!
Hay cinco Ligas diferentes a las que puede llegar abriendo los Faros de poder: Hobby, Amateur, Bronce, Plata y Oro. Cada liga está limitada a un número de jugadores con la cantidad requerida de puntos para esa liga. Si una liga ya está llena, pasarás a la siguiente liga, pero recuerda, las posiciones en las ligas se recalculan cada hora, así que no pierdas la esperanza y sigue progresando en el mapa del evento para poder progresar también en las ligas.


*Hobby - All Players
Hobby - Todos los jugadores
*Iron - Top 50%
Amateur - Top 50%
*Bronze - Top 20%
Bronce - Top 20%
*Silver - Top 5%
Plata - Top 5%
*Gold - Top 1%
Oro - Top 1%
Para la Hobby solo necesitas comenzar a jugar el evento, mientras que para el resto de las ligas necesitas abrir Faros de poder para avanzar a través de ellas. Cada Faro de poder tiene una cantidad diferente de puntos que te permitirán progresar a través de las ligas, puedes ver cuántos puntos se agregarán a tu progreso directamente en el Faro de poder.


For the Hobby League, you only need to start playing the event, as for the rest of the Leagues you need to open Beacons of Power in order to progress through the Leagues. Each Beacon of Power has a different amount of points that will allow you to progress through the leagues, you can see how many points will be added to your progress directly on the Beacon of Power.
Cada liga tiene una cantidad mínima de puntos que deben alcanzarse. Los requisitos de la Liga se basan en el progreso de todos los jugadores que juegan el evento y se recalcula cada hora, por lo que es posible que notes algunos cambios en los puntos necesarios para lograr la próxima Liga.


Each League has a minimum amount of points that need to be reached. The League requirements are based on the progress of all players playing the event and it is recalculated every hour, so you might notice some changes on the required points to achieve the next League.
Si pasas el ratón sobre el ícono de Ligas en la ventana del evento, podrás ver cuál es tu rango y cuánto más debes avanzar hasta llegar a la próxima Liga.
 
If you hover your mouse over the Leagues icon in the event window, you will be able to see what is your rank and how much further you have to go until you reach the next League.


[[File:FR_Leagues_tooltip.png|center]]
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====Premios de Ligas====
====Premios de Ligas====
In Leagues, there are even more fantastic prizes to be won such as Expiring Buildings, Event Buildings, Knowledge Points, Royal Restoration, and even an exclusive Portrait that is not available anywhere else in the game!
En las ligas se pueden ganar premios aún más fantásticos, como edificios expirables, edificios de eventos, puntos de conocimiento, restauración real e incluso un retrato exclusivo que no está disponible en ningún otro lugar del juego.


{| style="text-align: center"
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Each league has a set of awesome rewards, the higher the league the better the rewards! In order to receive the rewards of the league you desire, you must be in the top ranking of that League.
Cada liga tiene un conjunto de recompensas increíbles, ¡cuanto más alta sea la liga, mejores serán las recompensas! Para recibir las recompensas de la liga que deseas, debe estar en la clasificación más alta de esa liga.


At the end of the event, you will see a reward window that displays your League position and the prizes you have won.
Al final del evento, verás una ventana de recompensa que muestra tu posición en la Liga y los premios que has ganado.


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Revisión del 21:16 15 ene 2022

Ruinas Prohibidas

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Otra peregrinación está por comenzar y Zaphiel ya está preparado para aventurarse en este nuevo viaje. Como buen amigo, está invitado a participar nuevamente en esta aventura y traer consigo a sus aprendices más destacados. Zaphiel está muy satisfecho de que se resolviera el incidente con las grietas abiertas y no se reportaron más incidentes en la Mansión. Por extraño que parezca, los rumores dicen que algunos hechiceros fueron vistos saliendo de la mansión durante los últimos meses afirmando que estaban comenzando su propia peregrinación. Entre los relatos, llama la atención un hecho, todos los Hechiceros manifestaron que tuvieron que partir en busca de la "Verdad que yace Debajo".

La Peregrinación comienza de manera similar a la última, todos los aprendices están muy emocionados de explorar las nuevas ciudades y descubrir qué tipo de conocimiento se encuentra dentro de los límites de la Mansión del peregrino. Durante una de las muchas paradas, mientras los Peregrinos se recuperan del largo viaje, una ráfaga de viento frío invade el campamento. Junto con esto, una sensación general de inquietud se extiende entre todos los aprendices durmientes. De repente, el Mentor Zaphiel sale de su tienda con brillantes ojos azules calmando a todos los estudiantes en sus camas.

A la mañana siguiente, se informa a la caravana que se debe cambiar la siguiente parada y Zaphiel conduce al grupo hacia la cadena montañosa más cercana. A medida que el grupo sube hacia la cima, comienzan a escuchar murmullos en un idioma antiguo. Zaphiel le dice al grupo que se detenga y le pasa el liderazgo a Melissa. Sube solo a la cima de las colinas para ser sorprendido por una vista inesperada, se construyó un pueblo en medio del bosque y algunos de sus viejos amigos de la mansión están acampando allí. Mientras investiga, comprende de dónde proviene el poder que sintió. Una enorme grieta se abre en medio del campamento y arriba, flotando en el aire, las ruinas de un antiguo castillo brillan con una luz azul espeluznante. Confundido y sorprendido, regresa al grupo y decide continuar con la peregrinación.

En su mente, surgen muchas preguntas inquietantes. ¿Cómo podría no sentir esa grieta? ¿Qué la mantiene abierta? ¿De dónde viene esa energía? ¿Cómo puede rescatar a sus viejos amigos sin poner en peligro a todos los aprendices?

Por ahora, la prioridad es llevar a los aprendices a un lugar seguro. Luego discutirá con Melissa y Tandriel las razones detrás de todos estos eventos.

Zaphiel.png

Zaphiel es el mentor que ayudó a los aprendices de hechiceros en el viaje de peregrinación anterior. En la peregrinación de este año, regresa para ayudar a los peregrinos. ¡Únete a él, una vez más, en su Peregrinación a lo largo del Evento y, como siempre, obtén algunos de los muchos premios en el camino!

Misiones & Hitos de Misión

En este evento, tendrás una línea especial de misiones que te guiará a través del Regreso de los Hechiceros. Una primera parte del Evento consistirá en una línea de misiones que podrás terminar de inmediato, y habrá una segunda parte de misiones que se desbloquearán diariamente a medida que avance el evento.

Cada misión te dará Enseñanzas de los Hechiceros SorcerersKnowledge.png como recompensa. Cuantas más misiones completes, más cerca estarás de desbloquear nuevos hitos de misión con recompensas adicionales, incluidos algunos edificios del nuevo Set de las Ruinas prohibidas.

Puedes ver tu progresión en la línea de misiones y los hitos a los que te diriges en la parte inferior de la ventana de misiones.

Forbidden Ruins quest progress.png

¡Además, puedes obtener más Enseñanzas de los Hechiceros iniciando sesión en tu cuenta diariamente! ¡Visita tu ciudad todos los días para que puedas recolectar 30 Enseñanzas de los Hechiceros adicionales!

Menú del Evento

Forbidden Ruins tab0.png

Las Enseñanzas de los Hechiceros SorcerersKnowledge.png se acumulan automáticamente en el menú del evento. Permitirá a tu hechicero elegir uno de los tres Faros de poder diferentes y viajar a través del mapa hasta la ubicación designada. En los Faros de poder, encontrarás recompensas únicas y valiosas, ¡incluidos los Premios diarios! Una vez que elijas el Faro de poder hacia el que te gustaría mover a tu hechicero, te acercarás un poco más a la vuelta a casa y a recolectar Grandes Premios en el camino!

Sorcerers' Pilgrimage20 event.png

Al hacer clic en el icono del menú de eventos, accederás a la ventana de eventos, que te dará mucha información y te permitirá usar tus Enseñanzas de los Hechiceros:

Forbidden Ruins explain.png
  1. El tiempo restante del evento.
  2. La cantidad de Enseñanzas de los Hechiceros SorcerersKnowledge.png recogida sin utilizar.
  3. Te permitirá comprar Enseñanzas de los Hechiceros extra con Diamantes.
  4. Ligas, te permite ver tu progreso a través de las Ligas (consulta la parte inferior de la página para obtener más información)
  5. Tu hechicero en su jornada de peregrinaje.
  6. Tres Faros de poder donde puedes elegir utilizar tus Enseñanzas de los Hechiceros.
  7. Cuando veas que has alcanzado las 5/5 cargas de cambio, y desees cambiar tu Premio diario, simplemente presiona el botón cambio, confirma tu elección, ¡y verás cómo cambia tu Premio diario!
  8. El Premio exclusivo diario que puedes ganar en los Faros y el tiempo que estará disponible.
  9. El Gran premio que ganarás cuando tu hechicero termine su peregrinaje al llegar a la Torre de la Sabiduría
  10. El progreso de tu Peregrinación del Hechicero hacia el Gran Premio

También puedes hacer clic en el botón Helpbtto.png para ver la información de ayuda adicional sobre el Evento de las Ruinas prohibidas.

Enseñanzas de los Hechiceros

Forbidden Ruins tab1.png

Empezarás las Ruinas prohibidas con 50 Enseñanzas de los Hechiceros SorcerersKnowledge.png y por cada misión del evento completada conseguirás más. Úsalas para elegir uno de los tres Faros de poder diferentes para que tu hechicero se mueva hacia el gran premio. Además, de vez en cuando, encontrarás más Enseñanzas de los Hechiceros en las afueras de tu ciudad para que las puedas recolectar, o las encontrarás como una de las muchas recompensas en los Faros de poder.

Sorcerers' Knowledge20 citycollect.png

¡Además, recibirás 35 Enseñanzas de los Hechiceros si visitas tu ciudad todos los días y recoges la Recompensa del Regreso diaria!

Sorcerers22 daily login.png


Faros de poder

Forbidden Ruins tab2.png

Tendrás tres Faros de poder diferentes para elegir. Una vez que selecciones el Faro de poder deseado, te dará una recompensa poderosa, ¡tal vez incluso el Premio exclusivo diario actual! Por cada Faro de poder que alcances, estarás un poco más cerca del final de la Peregrinación. ¡Cuando viajes lo suficientemente lejos como para llegar a casa, tu hechicero podrá recoger el próximo Gran Premio para ti!

Eventprogression sorcerers2022.png

Después de recoger los edificios de los Grandes Premios, los encontrarás en tu Inventario Inventory icon normal.png

Aviso: Todos los valores y efectos de los edificios dependen del Capítulo en el que te encuentres en el momento en que añades el edificio en tu Inventario.

Hechicero

Forbidden Ruins tab3.png

Cuando uses las Enseñanzas de los Hechiceros SorcerersKnowledge.png en el Faro de poder que hayas elegido, el hechicero empezará a moverse hacia la ubicación asignada. Esto te llevará aún más cerca de los increíbles Grandes Premios.

Apprentice20.png

Recompensas

Edificio Set

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El Evento de las Ruinas Prohibidas te trae un nuevo conjunto de Edificios Set. Al igual que los Sets anteriores, estos son edificios de recompensa que activan bonos de enlace cuando se colocan directamente uno al lado del otro. ¡Esto puede significar que tu producción regular aumente o que se agreguen nuevas producciones una vez se combinan varios edificios del Set!

Recoge los siguientes 6 edificios para completar el Set: Ruinas prohibidas, Sueños místicos, Entrenador de dragones mágico, Charca recóndita, Festín de Hechiceros, y por último, pero no menos importante, los Cultivos encantados.

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El Set de las Ruinas Prohibidas proporciona muchos recursos diferentes para tu ciudad, como población, cultura, productos preciosos y maná como recurso de producción estándar. Al completar el set, el conjunto de edificios producirá más de estos recursos y se agregarán nuevos recursos, como los catalizadores de combinación y magos florecientes.

Para obtener más información sobre los Sets de edificios, visita nuestra página dedicada al tema.

Pase de Premios Real

El Pase de Premios Real es una característica adicional, que puede acompañar a cualquier evento normal en Elvenar.

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¡Por cada paso del evento completado, darás un paso hacia el próximo Gran Premio y un Premio adicional dentro del Pase de Premios Real!

En la ventana de Grandes premios, disponible en la pantalla del evento si el evento está usando la mecánica, puedes ver los premios del próximo evento que están esperando a ser desbloqueados. Aquí, por cada paso obtenido al recolectar la Moneda del Evento, puedes desbloquear uno de los Grandes Premios del evento, entre los cuales puede encontrar varios fungibles de alta rareza.

El Pase de Premios Real añade Grandes Premios Reales, que se pueden recolectar con los Grandes Premios regulares.

¡La línea de Premios Reales está disponible con la compra del Pase de Premios Real y puedes hacerlo en cualquier momento del evento! ¡Para este evento, el edificio exclusivo que se otorgará con la compra del Pase de Premios Real es el Violinista místico!

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Grandes Premios & Premios Diarios

Cada día tendrás la oportunidad de ganar un premio exclusivo diario, que incluye algunos edificios nuevos del evento, pero el objetivo principal es combinar estos edificios con los fantásticos grandes premios y completar el Set de las Ruinas Prohibidas.

Pero eso no es todo, ya que hay premios más increíbles ocultos en los faros de poder, incluidos fungibles, encantamientos, puntos de conocimiento, unidades y nuevos edificios exclusivos del evento, y también obtendrás el nuevo Fungible Impulso vital. Este es un hechizo especial que recupera mágicamente las Unidades caídas al final de una batalla, mira la página dedicada al tema para saber más!

Asegúrate de completar todas las misiones del evento para que puedas tener la oportunidad de ganar cada uno de estos maravillosos premios.

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Edificios expirables

En el evento del Regreso los Hechiceros, cuando alcances la última recompensa por hito, recibirás un edificio que expira: la Diosa de los deseos te otorga una recompensa aleatoria cada 12 horas.

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Ligas

¡En este evento tendrás la oportunidad de participar en Ligas y ganar premios aún más fantásticos! Gastar Enseñanzas de los hechicero SorcerersKnowledge.png en los Faros de poder no solo te permite progresar en el mapa hacia los Grandes Premios, sino también progresar en las Ligas.

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Hay cinco Ligas diferentes a las que puede llegar abriendo los Faros de poder: Hobby, Amateur, Bronce, Plata y Oro. Cada liga está limitada a un número de jugadores con la cantidad requerida de puntos para esa liga. Si una liga ya está llena, pasarás a la siguiente liga, pero recuerda, las posiciones en las ligas se recalculan cada hora, así que no pierdas la esperanza y sigue progresando en el mapa del evento para poder progresar también en las ligas.

Hobby - Todos los jugadores Amateur - Top 50% Bronce - Top 20% Plata - Top 5% Oro - Top 1% Para la Hobby solo necesitas comenzar a jugar el evento, mientras que para el resto de las ligas necesitas abrir Faros de poder para avanzar a través de ellas. Cada Faro de poder tiene una cantidad diferente de puntos que te permitirán progresar a través de las ligas, puedes ver cuántos puntos se agregarán a tu progreso directamente en el Faro de poder.

Cada liga tiene una cantidad mínima de puntos que deben alcanzarse. Los requisitos de la Liga se basan en el progreso de todos los jugadores que juegan el evento y se recalcula cada hora, por lo que es posible que notes algunos cambios en los puntos necesarios para lograr la próxima Liga.

Si pasas el ratón sobre el ícono de Ligas en la ventana del evento, podrás ver cuál es tu rango y cuánto más debes avanzar hasta llegar a la próxima Liga.

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Premios de Ligas

En las ligas se pueden ganar premios aún más fantásticos, como edificios expirables, edificios de eventos, puntos de conocimiento, restauración real e incluso un retrato exclusivo que no está disponible en ningún otro lugar del juego.

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Cada liga tiene un conjunto de recompensas increíbles, ¡cuanto más alta sea la liga, mejores serán las recompensas! Para recibir las recompensas de la liga que deseas, debe estar en la clasificación más alta de esa liga.

Al final del evento, verás una ventana de recompensa que muestra tu posición en la Liga y los premios que has ganado.

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