Diferencia entre revisiones de «Torneo de Magia»
(Página creada con «===Torneo de Magia=== center|750px <br> Incluso en medio de los pesados asuntos de la Sociedad de Hechiceros Elvarianos, donde los hechiceros más poderosos lidian con preocupaciones mundanas y de otro mundo, el encanto de los juegos deliciosos resulta irresistible. Entra en el deslumbrante Torneo de Magia, donde la destreza, la habilidad y los encantamientos convergen en una gran competición. Hechiceros audaces de todos los r…») |
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Cuando hayas progresado lo suficiente como para llegar a la Torre de la Sabiduría, podrás recoger el siguiente Gran Premio disponible, que puede ser un Artefacto de las Pruebas de los Hechiceros o un objeto único y exclusivo como un Retrato Exclusivo que no está disponible en ningún otro lugar del juego. | Cuando hayas progresado lo suficiente como para llegar a la Torre de la Sabiduría, podrás recoger el siguiente Gran Premio disponible, que puede ser un Artefacto de las Pruebas de los Hechiceros o un objeto único y exclusivo como un Retrato Exclusivo que no está disponible en ningún otro lugar del juego. | ||
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Revisión actual - 10:30 8 ene 2024
Torneo de Magia
Incluso en medio de los pesados asuntos de la Sociedad de Hechiceros Elvarianos, donde los hechiceros más poderosos lidian con preocupaciones mundanas y de otro mundo, el encanto de los juegos deliciosos resulta irresistible. Entra en el deslumbrante Torneo de Magia, donde la destreza, la habilidad y los encantamientos convergen en una gran competición. Hechiceros audaces de todos los rincones del mundo muestran su pericia en arenas especializadas. El desafío de este año se centra en el "Poder sobre la vida", donde hechiceros de las tres disciplinas exhiben su maestría frente a jueces de gran prestigio, que a su vez son hechiceros de renombre. Desvela los secretos del Tomo de Pruebas de los Hechiceros y elige entre tres extraordinarios premios principales. ¿Optarás por dominar las artes de las tres disciplinas o centrarás tu pericia en solo una? La elección está en tus manos. Únete al Torneo de Hechiceros y sumérgete en la magia de primera mano.
Zaphiel es el Mentor que ayudó a los Aprendices de Hechiceros en sus viajes anteriores. Ahora Zaphiel tiene un compañero dragón llamado Bobrakar que creció con él. Es un perro callejero de origen desconocido y lleva un tiempo con la familia de Zaphiel. Estas criaturas son súper raras, así que su familia quería regalárselo a la Sociedad de Hechiceros. Pero viendo el vínculo entre Zaph y él, decidieron no separarlos.
Misiones & Hitos de Misión
En este evento, jugarás una misión especial que te guiará a través del viaje de este año. La primera parte del evento es una línea de misión clásica, la segunda es una línea de misión episódica con una nueva misión que se desbloquea cada día del evento.
Cada misión te dará como recompensa Enseñanzas de los Hechiceros . Cuantas más misiones completes, más cerca estarás de desbloquear los Hitos de Misión, ¡que incluyen recompensas increíbles! Desplázate hacia abajo para obtener más información.
Puedes ver tu progreso actual en la Línea de Búsqueda y hacia los Hitos de Búsqueda en la parte inferior de la ventana de Búsqueda.
Menú de Evento
Las Enseñanzas de los Hechiceros se añaden automáticamente a tu Menú de Evento. Permite a tu hechicero elegir uno de los tres Faros de Poder y viajar por el mapa hasta el lugar designado. En los Faros de Poder, encontrarás recompensas únicas y valiosas, ¡incluidos los Premios Diarios! Una vez que elijas el Faro de Poder hacia el que quieres que se dirija tu Hechicero, te acercarás un poco más a la Torre de la Sabiduría, ¡que contiene grandes premios para que recojas!
Haciendo clic en el icono del Menú de Evento, accederás a la Ventana de Evento que te dará mucha información y te permitirá usar tus Enseñanzas de los Hechiceros:
- El tiempo restante hasta el final del evento.
- La cantidad de Enseñanzas de los Hechiceros que has conseguido y aún no has gastado.
- Te permite comprar Enseñanzas de los Hechiceros extra con Diamantes.
- Te permite ver tu progreso a través de las Ligas (por favor revisa la parte inferior de la página para más información).
- Tres Faros de Poder donde puedes elegir gastar tus Enseñanzas de los Hechiceros.
- Tu Hechicero y su Dragón - Bobrakaron - en su viaje.
- Cuando veas que has alcanzado las 5/5 cargas de cambio, y desees cambiar tu Premio diario, simplemente presiona el botón cambio, confirma tu elección, ¡y verás cómo cambia tu Premio diario!
# Premio diario exclusivo que puedes ganar en los Faros, y el tiempo durante el que aún estará disponible.
- Gran Premio que podrás ganar cuando tu Hechicero termine su viaje al llegar a la Torre de la Sabiduría.
- Progreso del viaje de tu Hechicero hacia el Gran Premio.
También puedes hacer clic en el botón para ver información de ayuda adicional del evento.
Enseñanzas de los Hechiceros
Empiezas el Evento con 50 Enseñanzas de los Hechiceros y cada Misión del evento te da más cuando la completas. Úsalo para elegir uno de los tres diferentes Faros de Poder para que tu Hechicero avance hacia los Grandes Premios. También, de vez en cuando, encontrarás más Enseñanzas de los Hechiceros en las afueras de tu ciudad para que los recojas, o los encuentres como una de las muchas recompensas en los Faros de Poder.
Además, recibirás 35 Enseñanzas de los Hechiceros si visitas tu ciudad cada día y recoges la recompensa del evento diario.
Faros de Poder
Tendrás tres Faros de Poder diferentes entre los que elegir. Una vez que elijas el Faro de Poder que quieras, te dará una poderosa recompensa, ¡quizás incluso el Premio exclusivo diario! Por cada Faro de Poder que alcances, te acercarás un poco más a la Torre de la Sabiduría. Cuando hayas viajado lo suficiente para alcanzarla, ¡tu Hechicero podrá recoger el siguiente Gran Premio para ti!
Después de recibir Edificios, Premios Exclusivos diarios y Grandes premios, los encontrarás en tu Inventario
Ten en cuenta: Todos los valores y efectos de los edificios dependen del capítulo en el que te encuentres en el momento de añadir los edificios a tu Inventario. |
Hechicero
Cuando usas Enseñanzas de los Hechiceros en tu Faro de Poder elegido, el Hechicero comienza a moverse hacia la ubicación asignada. Esto te acercará aún más a los impresionantes Grandes Premios.
Recompensas
Edificio Evolucionable
Este año, el Evento de los Hechiceros nos trae 3 Edificios Evolucionables, que solo pueden evolucionar hasta la fase 5. Pero a diferencia de otros Eventos con Edificios Evolucionables como recompensa principal, que suelen estar disponibles en el primer hito de la Línea de Grandes Premios, estos están incluidos en un Tomo de Pruebas de los Hechiceros, en el que solo podrás elegir uno de los Edificios Evolucionables que contiene. Estos edificios comparten el mismo Artefacto Evolucionable, pero proporcionan diferentes recursos:
Estos Edificios Evolucionables pueden evolucionar a través de 5 etapas para aumentar su poder y, a medida que evolucionan, ¡recibirás mayores cantidades de recursos mostrados!
Para más información sobre los edificios evolucionables, visita nuestra página dedicada al tema.
Cuando consigas el Tomo de Pruebas de los Hechiceros, lo encontrarás en la pestaña Hechicerías de tu Academia de Magia. Tienes que elegir qué edificio quieres invocar y el Tomo se convertirá en el edificio elegido, y se añadirá a tu Inventario.
Si quieres saber más sobre los Tomos disponibles, visita el 'Artículo dedicado a las Hechicerías.
Pase de Premios Real
El Pase de Premio Real es una característica adicional, que puede acompañar a cualquier Evento regular en Elvenar.
Por cada paso del evento que completes, darás un paso hacia el siguiente Gran Premio, ¡y un Premio adicional dentro del Pase de Premios Real!
En la ventana de Grandes Premios (disponible desde la pantalla del Evento si el Evento está usando la mecánica) puedes ver los próximos premios del evento que están esperando a ser desbloqueados.
Aquí, por cada paso ganado al gastar Moneda de Evento, puedes desbloquear uno de los Grandes Premios del evento, entre los que puedes encontrar varios Instantàneos de alta rareza, Artefactos, etc.
El Pase de Premio Real añade Grandes Premios Reales, que se pueden conseguir con los Grandes Premios normales.
La línea de Premios Reales estará disponible al comprar el Pase de Premios Real y puedes hacerlo en cualquier momento del evento. Para este evento, el edificio exclusivo que se otorgará con la compra del Pase de Premio Real, es el Auditorio de los Testigos Hechiceros.
Grandes Premios
La línea de los grandes premios es siempre la más atractiva, ya que es donde puedes ganar y reunir los artefactos necesarios para hacer evolucionar tu edificio evolucionable a la siguiente fase.
Los Grandes Premios incluyen el Artefacto de Pruebas de los Hechiceros, que te permite evolucionar tus Edificios Evolucionables a la siguiente fase. Consulta Edificios Evolucionables para obtener más información sobre el proceso de evolución.
Cuando hayas progresado lo suficiente como para llegar a la Torre de la Sabiduría, podrás recoger el siguiente Gran Premio disponible, que puede ser un Artefacto de las Pruebas de los Hechiceros o un objeto único y exclusivo como un Retrato Exclusivo que no está disponible en ningún otro lugar del juego.
Puedes conseguirlo cuando alcances el hito 280 . Hito en la Línea de Grandes Premios.
Premios Diarios
Este año, como siempre, podrás volver a visitar y coleccionar edificios de otros eventos.
Sin embargo, este año, no como Premios Diarios, sino como recompensas de los Faros de Poder, habrá nuevos edificios para coleccionar, ¿y lo mejor de todo? Sólo miden 1x1, por lo que caben en cualquier rincón de tu ciudad. Pero no des por sentado su tamaño, ya que contienen gran Cultura para tu Ciudad. ¡Así que no pierdas la oportunidad de hacerte con ellos abriendo tantos Faros de Poder como puedas!
Arbol prístino | Gota infinita | Estanque de luciérnagas | Anillo floral
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Haz clic en cada edificio para ampliar la imagen. |
Pero eso no es todo. Los Faros de Poder contienen muchas más recompensas, desde Puntos de Conocimiento, Instantàneos de todos los tipos, Fragmentos de Runas, Hechizos e incluso más Enseñanzas de los Hechiceros.
Después de recoger las recompensas exclusivas diarias y los Grandes Premios, los encontrarás en tu Inventario
Ten en cuenta: Todos los valores y efectos de los edificios dependen del capítulo en el que te encuentres en el momento de añadir los edificios a tu Inventario. |
Edificios Expirables
Como es habitual en este evento, cuando alcances la última recompensa de hito, recibirás un Edificio que expira: La Diosa de los Deseos, que te otorga una recompensa aleatoria cada 12 horas.
Sugerencia:Si deseas saber más sobre Edificios que expiran , visita la página dedicada al tema. |
Ligas
En este evento, ¡tendrás la oportunidad de participar en Ligas y ganar premios aún más fantásticos!
Gastar Enseñanzas de los Hechicero en los Faros de Poder no solo te permite avanzar en el mapa hacia los Grandes Premios, sino que también te ayuda a progresar en las Ligas.
Hay cinco Ligas diferentes a las que puedes acceder abriendo los Faros de Poder: Liga de Aficionados, de Hierro, de Bronce, de Plata y de Oro. Cada Liga está limitada a un número de jugadores con la cantidad de puntos requerida para esa Liga. Si una liga ya está completa, pasarás a la siguiente, pero recuerda que las posiciones en las ligas se recalculan cada hora, ¡así que no pierdas la esperanza y sigue avanzando en el mapa de eventos para poder progresar también en las ligas!
- Hobby - Todos los jugadores
- Hierro - Top 50%
- Bronce - Top 20%
- Plata - Top 5%
- Oro - Top 1%
Para la Liga de Aficionados, sólo necesitas empezar a jugar el evento. En cuanto al resto de ligas, tendrás que abrir Faros de poder para avanzar en ellas. Cada Faro de Poder tiene una cantidad diferente de puntos que te permitirán avanzar por las ligas y puedes ver cuántos puntos se añadirán a tu progreso directamente en el Faro de Poder.
Cada Liga tiene una cantidad mínima de puntos que hay que alcanzar. Los requisitos de la Liga se basan en el progreso de todos los jugadores que participan en el evento y se recalculan cada hora, por lo que es posible que notes algunos cambios en los puntos necesarios para conseguir la siguiente Liga.
Si pasas el ratón por encima del icono de las Ligas en la ventana de eventos, podrás ver cuál es tu clasificación y cuánto te queda para llegar a la siguiente Liga.
Premios de Ligas
En las Ligas, hay aún más premios fantásticos que ganar, como Edificios expirables, Edificios de eventos, Puntos de conocimiento, Restauración real y, esta vez, si alcanzas ligas superiores, recibirás el Tomo de la sabiduría de los hechiceros, que contiene edificios del Conjunto de edificios de la Mansión del Peregrino e incluso un Retrato exclusivo que no está disponible en ningún otro lugar del juego.
Cada liga tiene una serie de recompensas increíbles, ¡cuanto más alta sea la liga, mejores serán las recompensas! Para recibir las recompensas de la liga que desees, debes estar en el primer puesto de esa liga.
Al final del evento, verás una ventana de recompensa que muestra tu posición en la Liga y los premios que has ganado.